元宇宙公司獲騰訊注資
1. 元宇宙第一股「羅布樂思」,騰訊代理只撐了半年
如果不是「羅布樂思」玩家,或者高度關注元宇宙資訊的人,恐怕很少人知道: 號稱“元宇宙第一股”的「羅布樂思」國服已經停了。
更有趣的是,大部分關注元宇宙的國內投資者與從業者們,也都有意無意忽略了這件事。
對中國消費者來說,「羅布樂思」這個現象某種程度上和「蜘蛛俠3:英雄無歸」有點類似,都是因為各種緣由無法在中國市場立足,而同時在西方市場大殺特殺。這種詭異且真實存在的現狀,其實也指出了當前元宇宙游戲的真相之一,那就是“海外和國內對元宇宙的認知有偏差”。
元宇宙游戲到底是什麼樣?或者說現在打著元宇宙招牌的游戲是有什麼共性和特點?它為啥會受到資本的瘋狂追逐?今天就讓我們來簡單聊聊這個話題。
GG了——元宇宙第一股在中國的現狀2021年12月8日晚23點59分,騰訊代理的「羅布樂思」正式關服,對外的解釋是“刪檔測試結束”並且以後會“持續優化產品”。然而記性好的玩家則表示,不對勁啊,之前7月13日上線時明明說的是“全平台放開”啊?這一猝不及防的反轉,著實令玩家摸不著頭腦。
以前沒說過刪檔,現在直接刪了;騰訊旗下難得一見的退款,如今也活久見了。所以外界猜測「羅布樂思」大約真的是GG了,也不算是無中生有憑空捏造。
實際上在國服「羅布樂思」正式推出以來,其 iOS免費榜和暢銷榜的排名就一直在不斷下降 ,當時就有熟悉國際服「Roblox」的人指出了問題根源所在:1. 歐美青少年(尤其是美國)從小就經歷了「Roblox」的耳濡目染,從教育輔導到游戲娛樂甚至影響了兩代人,對這個產品非常熟悉,而國內則沒有這種成熟的游戲生態;
國外小學生網戀指定平台
2. 國內政策對未成年玩家的限制,以及國服和國際服的隔離,導致了「羅布樂思」很難發布射擊、格鬥等含有暴力元素的游戲,娛樂性乏善可陳,回頭對比國際服數以千萬的UGC內容,國服僅幾百個的游戲體量只能說是少得不忍直視;
3. 從公布的國服「羅布樂思」版號信息來看,本該登陸移動端和PC端兩大平台,但PC版遲遲不能推出,導致部分熱衷於PC操作的硬核玩家失去了為國服安利推薦的想法;
4. 當前國內未成年玩家的游戲時長非常有限,而且以社交為主的選擇傾向,讓「羅布樂思」的優先順序排在了「王者榮耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香腸派對」等游戲後面,至於成年人除了前面提到的少數硬核玩家,也很少會關注這種國內不火且娛樂性欠缺的產品。
所以人氣和光榮都是屬於「Roblox」的,跟「羅布樂思」並沒有什麼關系。
當然這並不是什麼馬後炮,早在「羅布樂思」上線之前2020年底,就有相關人士委婉地表達了對其不好看,簡單概括就是“看不出有啥樂子”。
其實換位思考一下不難明白,像「傳奇」「征途」等主打PK的MMORPG,連國內都有不少玩家難以理解它們為啥持續賺這么多錢,自然更別提不了解20年前中國網游市場洪荒期的改沖塵海外人士了。
Play&Earn——元宇宙游戲真正難點可以肯定的是,元宇宙游戲在國內和國外有不同的認知差異,如果更進一步琢磨的話,我們還能發現其實在玩家、廠商、資方之間也是幾乎很少達到共識。
說實話,在學貫東西的中國玩家心目中,元宇宙游戲有很多現成的模板。不管是美國的「頭號玩家」、「黑客帝國」,還是日本的「刀劍神域」、「加速世界」,亦或者國產的「魔方大廈」、「無限恐怖」,大家都或多或少看過或聽說過這些作品的世界觀,覺得元宇宙應該是個廣袤自由且能隨時切換的多元化虛擬世界。
大部分玩家其實是想玩一個像「刀劍神域」的爽游
但對於廠商來說,這些都是臣妾做不到的東西。因為游戲只能是游戲,如果像「頭號玩家」那樣和現實的經濟掛鉤,那將會是一場打金工作室的狂歡,對社會和經濟結構的沖擊還可能導致人道主義災難。
要是放在國內,核禪不說相關部門請去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股經濟糾紛。
而在資本市場的口中,元宇宙游戲肯定離不開“Play&判磨Earn(玩和賺錢)”這個要素。在網路和知乎上隨便搜一下“元宇宙游戲”這個關鍵詞,幾乎每一頁答案都能看到 玩游戲還能賺錢的暴論 。彷彿只要出個元宇宙游戲,像你我這樣的普通玩家,就能在游戲里挖礦或者鼓搗NFT致富了?
這種情況理論上還是存在的,前提是開發者和資方像「頭號玩家」的“綠洲”老闆兼總設計師那樣——是一個脫離低級趣味的玩家,一個真正意義上的好人。但在現實中,這可能嗎?暴雪曾經在「暗黑破壞神3」上線之初,想搞個現金與裝備自由交易的拍賣行系統,結果被工作室和散戶玩家們開著外掛狠狠打臉,不得不把系統關閉。一個系統和內容相對不那麼復雜的暗黑3尚且如此,試問什麼都想往裡裝的元宇宙游戲,又 能靠什麼來保證經濟系統的穩定和健康?
暗黑3曾經的拍賣行系統——圖源自178
目前有不少鼓吹“區塊鏈經濟”、“NFT應用”可以為元宇宙游戲奠定基石的言論,其實只有少數開發者在嘗試探索,其餘大部分則都是跟風的雲專家。
比如玩法效仿了「精靈寶可夢GO」的「一起來捉妖」,就加入了“區塊鏈貓”,讓玩家可以捕捉、購買、收集、繁育各種不同的寵物貓。這游戲在2019年上線的時候還沒有元宇宙這個概念,但其通過AR技術在現實場景中捉妖的玩法,以及引入區塊鏈技術的寵物貓交易,確實挺符合現在各個元宇宙大會上提到的AR/VR、5G、區塊鏈、人工智慧等要素。
當初「一起來捉妖」火的時候,區塊鏈貓的交易也興旺了一把
現在幾乎沒人提「一起來捉妖」,是因為它被外掛搞得從上線之初的熱門爆款變成了小眾游戲。元宇宙游戲怎麼反外掛?是當前暢談元宇宙未來世界如何美好的議題中,不會有人去提或者不該去提的敏感點。另外還有個採用了區塊鏈經濟的游戲「傳奇4」,現在同樣苦惱於外掛的橫行。
網上還有招人去「傳奇4」挖礦的廣告
然而回顧中國網游20餘年發展史,經濟系統最耐操的游戲,還是只有「夢幻西遊」「地下城與勇士」等極個別案例——人家那是靠大把技術和錢堆出來的。
講故事——將元宇宙游戲打扮成一個高富帥「華爾街之狼」里說過:“要表現得像一個現成的高富帥一樣,這樣你就會變成一位高富帥。”
在現實中,也確實存在過類似的案例:十年前某游戲公司老闆,開著租來的豪華超跑天天在資方的辦公樓下溜一圈,給資方大佬留下了深刻的印象,後來藉助資方大佬的資源和人脈,這家游戲公司成功借殼上市,公司老闆搖身一變成為了真正開得起超跑的億萬富翁。
這就是資本市場的規律, 一個好的故事遠比一個好的游戲更吸引資本 。游戲公司老闆即便沒有拿得出手的產品,但將自己打扮成高富帥,獲得了資本的信心和看好。同樣的,元宇宙游戲如今也是在重復這樣的故事。
在中國開局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本質上不是什麼新概念產品,它通過十幾年時間在青少年教育和游戲的商業形態基礎上,給華爾街大佬們講了一個能打動他們的故事。同理,微軟收購動視暴雪、騰訊想打造“全真互聯網”、米哈游致力於做“做10億人生活的虛擬世界”,這些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不過相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底氣,技術和人才更看得見摸得著罷了。
正如之前的VR游戲熱潮、區塊鏈游戲熱潮,當今元宇宙游戲熱潮或許會是一種未來的可能性。但對於發展進程峰迴路轉的游戲行業來說,兩年時間太短,五年時間又是誰都無法預測到的——不然馬化騰也不至於多年前上知乎問互聯網的未來了。
所以現在打著元宇宙游戲旗號的產品,特別是最常見的用NFT在游戲中玩加密藝術品、收藏品收集交換的“未來之星”,相信大家看到這里心裡應該有個譜了。
2. 什麼是「元宇宙」,「元宇宙」真的是個騙局嗎
「元宇宙」並不是騙局,指的是一個與現實世界平行,同時又是一個獨立的虛擬空間,換句話來說,就是真實的數字虛擬世界。
「元宇宙」是非常熱門的話題,許多商業巨頭紛紛加入相關的領域,紛紛開始加入 「元宇宙」的行業。這么一個看似虛幻的世界,只要假以時日,相信在不久的將來會實現「元宇宙」場景出現。
一、「元宇宙」究竟是什麼,是一個虛擬的空間
「元宇宙」是一個由許多個新技術組合而成的新型網路空間和社會形態,利用數字技術產生的現實世界的鏡像,將區塊鏈技術創建出一個經濟體系,把虛幻和現實相結合,並允許所有用戶對其內容進行編輯。「元宇宙」這個詞最先出現在斯蒂芬森的一本科幻小說《雪崩》當中,小說中描述了一個與現關世界平行的另一個數字世界,每個現實世界的人在這個數字世界中都有另一個虛擬的自己。
總結
「元宇宙」不僅不是騙局,並且推動著互聯網發展,通過虛擬現實設備讓人們真正感受到數字化時代的奇妙。人們只要戴上設備就可以進入虛擬的空間跟同事來一場社交,甚至可以利用「元宇宙」來創造一個虛擬的世界,從此人類將成為現實與虛擬世界的「兩棲動物」。
3. 騰訊注冊QQ元宇宙商標,這個商標有什麼意義
騰訊注冊了QQ元宇宙商標的事情,在網上引起了軒然大波,目前這個商標的狀態是注冊申請中而宇宙這一詞,讓人們有多重的聯想。
一、元宇宙一詞
元宇宙一詞最開始是出現在1992年的科幻小說《雪崩》,這小說描述了一個龐大的虛擬世界,這個虛擬世界就被稱之為元宇宙。在現代宇宙,這一詞更多是用於作家亦或者根據勾勒出的一個虛擬世界,這個虛擬世界可以非常的龐大,可以涉及整個宇宙,世界觀也要十分龐大。
4. 騰訊申請注冊「QQ元宇宙」商標,國際分類涉及到了什麼
國際分類涉及到了教育娛樂,同時也涉及到了社會服務和網站服務。
如果我們僅僅從商標的分類來看的話,其實騰訊的元宇宙商標幾乎已經涵蓋了所有的元宇宙可應用的領域。不管騰訊的元宇宙能不能做得出來,騰訊至少不會因為商標的問題而遇到阻力,這也是為什麼騰訊會優先注冊QQ元宇宙商標的原因之一。
一、第1個分類是教育娛樂分類。
教育分類是一個比較宏觀的概念,因為騰訊目前的很多應用都集中在教育娛樂的分類中,元宇宙的所有概念幾乎都跟娛樂有關。如果元宇宙能夠成功落地,騰訊的QQ元宇宙將會直接成為騰訊在元宇宙市場的排頭兵。從某種程度上來說,騰訊在教育娛樂領域一直有著不錯的競爭優勢,因為騰訊的用戶基礎非常廣,很容易就會把一項新鮮事物推廣落地。
最後,這些分類基本上都是元宇宙的基礎分類,我們需要進一步留意騰訊在元宇宙上的其他動作。
5. 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務
元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
6. 騰訊元宇宙叫什麼
騰訊元宇宙叫王者元宇宙和天美元宇宙。
騰訊科技(深圳)有限公司申請注冊「王者元宇宙」和「天美元宇宙」商標,國際分類分別為社會服務、通訊服務,當前商標狀態均為「申請中」。
兩個商標申請注冊時間均為9月3日。「天美」和「王者」兩詞或許分別來自「天美工作室」和「王者榮耀」,《王者榮耀》是騰訊天美工作室群推出手游。
元宇宙來源
最近元宇宙(Metaverse)概念爆火,其概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse一詞來源於作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。
隨著AR、VR、5G、雲計算等技術成熟度提升,元宇宙有望逐步從概念走向現實,而有了元宇宙的理念,未來游戲也將顛覆現在的玩法。
7. 騰訊正式宣布成立XR部門,押注元宇宙,對此你有何看法
元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間;元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造;騰訊專門成立XR部門押注元宇宙,這個做法雖有風險但前景一片光明。
騰訊作為國內強有力的互聯網公司,無論是視頻平台還是游戲網站的運營都名列前茅,此次能夠大膽押注元宇宙,既是對自身實力的一種自信,也是對未來市場的一種精準把握,相信在這個發展趨勢一片向好的領域內,騰訊成立的XR部門能夠抓住先機,充分利用自身優勢,在這片新疆域中開拓出屬於騰訊的一方領土。
8. 元宇宙已經火了一年多了,它現在的發展趨勢如何
元宇宙現在的發展趨勢可以說是逐步下滑,直至消失了。這其中主要是因為兩點原因,一是資本不看好,二是為時過早。接下來,我們就仔細看一下這個問題吧。
總的來說,我個人認為元宇宙的發展趨勢就是消亡,因為這個時代的技術還不足以滿足不了元宇宙的設想。
9. 元宇宙概念是什麼意思,創新直播觀看體驗好不好
近期,元宇宙概念大火。元宇宙概念股股價不斷走高。上周五整個板塊指數漲超4%。股市的火爆與資本紛紛搶灘「元宇宙」有著巨大的聯系。
今年3月,騰訊投資元宇宙概念股羅布樂思(Roblox);4月,位元組跳動花費1億元投資元宇宙相關游戲廠商代碼乾坤;5月,微軟首席執行官薩蒂亞納德拉表示公司正在努力打造一個「企業元宇宙」。10月末,臉書(Facebook)創始人馬克·扎克伯格宣布公司正式更名為Meta。他希望在未來十年內,元宇宙 (Metaverse)會擁有10億用戶和數千億美元規模的數字商務業務。
Facebook改名讓元宇宙成為焦點,羅永浩11月5日在微博的發布的內容,則將元宇宙推上了熱議的前端。靠著直播帶貨還清債務的羅永浩表示,「我們的下一個創業項目是一家所謂的「元宇宙公司」。
雖然科技巨頭們對元宇宙的發展前景都很樂觀,但大多數人,對元宇宙是沒有概念的。
01
科技照進現實
元宇宙是什麼?
元宇宙作為2021年最熱的概念,身影不斷出現在各大內容平台上。一時間,關於元宇宙多種的定義和解讀都出現了。
那麼,元宇宙到底是什麼呢?
盡管現在還沒有一個公認的定義,但大致我們可以將其理解為:在傳統互聯網的作用下,隨著各種技術進步,越來越多地將現實中的關系場景、互動、身份投射到一個虛擬世界中。元宇宙是科技發展的終極理想狀態,涵蓋VR、AR、游戲、區塊鏈多個版塊。元宇宙是高於三維空間的另一空間,是人類通過科技手段創造出來的新世界。
02
柳夜熙出圈
帶動元宇宙營銷?
元宇宙是否真的未來可期?
在抖音賬號柳夜熙出圈前,元宇宙只是模糊的概念。柳夜熙憑借著「元宇宙」、「虛擬偶像」、「國風」、「美妝」等標簽迅速躥紅,也讓元宇宙真正地走進了大眾的生活。
柳夜熙成功,元宇宙功不可沒,可虛擬偶像或直播帶貨並不是元宇宙的盡頭。柳夜熙等虛擬偶像帶貨僅僅是元宇宙這個概念其中的一個應用。柳夜熙之所以和元宇宙深度綁定,只是出於營銷目的,為了獲得更多的流量和關注而已。
不可否認,柳夜熙給直播營銷提供了新的思路,可用元宇宙營銷的思路去做商業,可復制性極差。大多數企業都不能模仿。
第一,這種基於虛擬偶像的帶貨形式,需要強技術和高成本,一般中小企業根本無力承擔。紀梵希、花西子、LV等是市場上啟用虛擬主播帶貨為數不多的幾個品牌;
第二,元宇宙虛擬世界的概念更具游戲感,當商業過度依賴虛擬世界,而不能給實際生活帶來好處時,國家勢必會限制其發展,維護社會商業的良好秩序;
第三,直播帶貨中,虛擬偶像不會有人設崩塌的困擾,卻有其它潛在的隱患。拿很多虛擬美妝博主來說,美妝產品帶貨本身需要親自體驗,來表述用過後的感受,可虛擬美妝博主無法做到。用戶會認為柳夜熙這類虛擬主播純粹是營銷公司為了帶貨而帶貨的工具。長此以往,消費者對虛擬偶像的信任感必定會大打折扣。
03
除了追新概念
直播營銷還能怎麼玩?
現階段,元宇宙只能是一個概念,遠沒有VR、AR這些實際的技術有用。直播營銷走到瓶頸,商家尋求新的突破口沒有錯,盲目與時俱進,追新風口也並不明智。認清形勢,選擇更適合企業的方法才是經營之道。
直播營銷1.0時代,達人主播是核心。直播2.0時代,品牌自播成主流。和元宇宙、虛擬主播概念相比,踏踏實實地運營賬號、培訓主播、搭建私域才是企業最該做的事情。
10. 你如何看待騰訊注冊QQ元宇宙商標這件事
我覺得這是一種正常的商標保護行為,畢竟對於騰訊這樣的企業來講,和騰訊相關的業務實在是太多了,一旦出現新的市場風口,騰訊會立刻注冊這些風口的商標,通過這樣的方式來保護自己的產權。
在元宇宙概念出來的時候,雖然普通大眾對元宇宙的概念依然一知半解,但對於那些商業嗅覺非常敏銳的互聯網公司來說,很多互聯網公司都已經注冊了和自己企業相關的商標。你可以從商標保護的概念來理解騰訊的這種行為,也可以從佔領市場風口的角度來理解這種行為。
一、這個事情是怎麼回事?
元宇宙的概念已經被越來越多的用戶認可,在這樣的大趨勢之下,騰訊也注冊了QQ的元宇宙商標。我們都知道騰訊的規模非常大,涉及到騰訊的業務也非常多。雖然騰訊目前並不知道元宇宙的概念能不能真正落地,但為了確保萬一騰訊還是注冊了相關商標。
綜上所述,以上是我關於這個問題的一些看法,希望可以幫助到你。