冰汽時代怎麼指派人去挖礦
1. 冰汽時代蒸汽核心怎麼獲得 蒸汽核心獲取攻略
1、研究出熱氣球後,派遣探險隊出去探險可以撿回蒸汽核心。
2、研究出哨站後,派遣運輸隊去特斯拉城,一天可以運一次,一次就一個核心。
3、還可以拆解東西獲得。
通關《冰汽時代》大致需要15-20個小時。考慮到不同政策發展方向、不同的科技樹發展優先順序、以及不同的難度會在一定程度上給游戲體驗帶來全新的改變。
這款游戲至少能在60-70個小時內保持足夠的新鮮感。它或許無法成為《文明6》這種級別的時間殺手,但是卻足以讓你非常充實地度過幾天。
(1)冰汽時代怎麼指派人去挖礦擴展閱讀:
游戲過程:
首關游戲從時間上分三大階段(前後大概50天):
1、收破爛的前期。
2、收人可以采資源進行基建,科技發展的中期。
3、暴風雪到來,對整個城市進行極限考驗的後期。
其實整個游戲過程基本就是:保證人力,拓展基建,外出探索,發展科技,擴大規模,以足夠的生產力撐過最後的暴風雪。
在整個過程中,你要注意三個重點:人力,資源,科技。
人力分工人,工程師,兒童,還有殘疾人,罪犯等
2. 冰汽時代新手怎麼玩 冰汽時代新手入門玩法攻略
蒸汽樞紐是不能疊加的,原理很簡單,你把兩個50度的爐子放在一起,一定不可能達到比50度更高的溫度,這是熱力學第二定律所決定的,所以這一點很科學。
冰汽時代新手入門玩法攻略
採煤機負責生產煤礦,但是不負責運輸,你要麼點擊採煤礦旁邊的煤堆,分配工人運煤,要麼造收集站,一本的採煤機分兩個收集站,升級以後是四個收集站才能滿足需要。
無論你怎樣不做主線的探索,主線還是會按時間來的,別問我怎麼知道的
所有的溫度下降點和主線劇情觸發事件是固定的,被套路了一次就不要有第二次
可以通過錯開獵人和其他人的工作時間達到高效工作,一個人當兩個人用並且不會觸發過勞死
一環剛好可以放八個帳篷加兩個救護站
冰汽時代新手必備技巧就到這里,希望對玩家有所幫助。
3. 冰汽時代按鍵操作方法介紹 游戲按鍵怎麼操作
按鍵操作
主要依靠滑鼠進行操作。
WASD及方向鍵輔助鏡頭(含QE旋轉)比較有用。
以下幾個快捷鍵也比較有用:
按鍵
說明
空格
暫停
3
加速游戲
2
降低游戲速度
1
重置為正常速度
B
建築
L
法典
T
科技樹
O
溫度分布
V
經濟面板
4. 冰汽時代中前期怎麼存活 前期存活技巧
冰汽時代前期生存技巧:
前期布局和建築是最優先的。
民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和伙房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,伙房,民房,獵人屋。
第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室,之後再根據實際情況選擇。
第一個政策不用想喝湯,加班不要點。剩下的政策靈活運用。
5. 冰汽時代有哪些不越界的套路玩法
很多人都知道的,白天上班,晚上打獵,24小時無縫工作。
在飢餓狀態下不吃東西餓幾天,回頭再給食物就能把餓的那幾天的食物給省掉。實測新村困難4天開始飢餓瀕死,一直到15天才開始吃生的食物。然後死了54個人,剩下的人飢餓圖標沒了。細思恐極。
有些需求可以不用立馬滿足,比如開始不建住房。等刁民提出要求再去滿足,能額外賺取紅藍條。
所有工作場所用14小時加班,如果不滿爆表就等2天罷黜之前取消掉加班,安撫刁民,然後繼續加班,等於就刷新了罷黜的時限,這樣就可以一直全建築加班。(就是在忽悠民眾)
值得一提的是:
紅藍條見底就要倒霉了,什麼辦法都不久不了,請小心。
這游戲最坑爹的就是指你越界獨裁了,還是要小心。
暴風雪是末日前兆,還是要小心。
這群刁民必須用忽悠的,都快凍死了還在想著什麼工人條約,不忽悠不行!
另外,SL大法新手可以嘗試使用。
以上就是冰汽時代工作時間增加技巧解析的內容了,開局的困難解決方法也在裡面,總之忽悠這些懶人多干點活不要緊,畢竟都要凍死了先活命再說。好了,最後祝大家游戲愉快。
6. 冰汽時代怎麼完成機器人計劃
一直選那個讓他研究機器人,核心和機器人都給,過段時間就完成了
7. 冰汽時代前期缺鋼鐵怎麼獲得 游戲前期鋼鐵獲取方法
冰汽時代前期缺少鋼鐵解決辦法
方法一
不要強求上三級房
方法二
先是點出冰鑽機,用工人幹活就夠了(木材問題基本解決),然後。盡快點出蒸汽鋼廠,機器人上去坐著,最好加速點出機器人一體化,以提高效率。
方法三
平時囤鋼,吃緊的時候加班加點,也能跟得上產出
8. 冰汽時代的難民劇本怎麼輪班加速科技
加速科技早5個以上科研所,可以加班也可以不加班。加班的不滿不用管。酒館和決斗場不滿沒降,你裡面安排人工作了嗎?吃飯不用管,有食物是餓不死的,不用鳥。醫療信仰治療所沒啥卵用,最主力的是醫護中心,但是核心沒那麼多,所以後期要注意三點,一,醫療場所的保溫,二,升級醫療科技,三,房屋保溫
9. 冰汽時代新手怎麼玩,如何開局攻略
1、【蒸汽核心】常見技巧。
派出偵察隊往下,忽略陰暗之穴,大概到第五六個點,會觸發冬日之家劇情,這個時候往上走就能找到美國人營地,一路往北就會看到特斯拉城,看臉、人命填或者重新讀檔大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一隊前哨隊(不同於偵察隊),前往特斯拉城,前哨隊抵達後。每天深夜基地會刷新一個蒸汽核心。兩個前哨隊,其中一個基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下劇情進度以及帶回物資加快前期節奏】常見技巧
。偵察隊往下前四個點,忽略陰暗之穴,我們分別拿到30多個倖存者,一堆物資(290木材99食物),一個機器人,以及大型車隊那裡的30多個倖存者,這個時候再往下就是冬日之家劇情了。我嘗試過第一批倖存者,一般是在第四五天降溫的時候,不護送讓他們自己回去的,不會出現傷亡。所以我讓偵察隊在大型車隊時,就護送倖存者回家,順便把一大堆物資帶回去。這樣前期就不缺木頭了。
3、【兒童庇護所-工程師學徒】超常見技巧
。許多初學者可能喜歡點童工,但是點童工有好處也有壞處,壞處之一,就是另一條法典線,兒童庇護所工程師學徒後,兒童庇護所的兒童是能夠加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到後期我建了五六個工作研究所,四五個兒童庇護所的時候,已經能加20%左右的科技了,並且這種加科技涉及工人工程師生病情況下影響小很多(當然兒童生病也會影響),這種技巧選擇,對有些追求最終結局的選手來說,也是為了看到不同結局。
4、【替換生病的工人工程師】不常見技巧
。舉個例子,第一天夜晚建好第二個研究所和一個醫護站,兩個研究所10個工程師,救護站里我一般放2個工程師,這個時候研究所一個工程師生病了(導致研究所效率降低了20%),我點面板工人,找到生病治療中的那個工程師,選擇解散(解僱or解脫),然後同樣解僱一位救護站工程師,然後研究所工程師重新增加一個僱傭,這個時候一個健康的工程師又上崗了,研究所效率又到了100%。
5、【延時加班政策】有些常見有些不常見技巧。
看到有些人攻略不喜歡點應急加班後面的延時加班政策,恩,當然有的人也是為了最後結局評價。個人覺得還是點下為好,延時加班雖然增加一點不滿(但是控制好節奏,不滿後面很快就能清零)能讓10小時工作制變成14個小時,保溫但不考略保溫仍然生病情況下相當於提高了40%的研究所效率,如果是兩個研究所130%基礎效率,相當於增加了52%,變成了182%;
6、這里說一下【研究所基礎效率】
一個100%兩個130%三個150%四個160%,後面就是每多一個就加10%。兒童多,兒童庇護所多建幾個前期3%-8%後面能能加20%左右。後面還有,秩序線還有工頭政策,以及秩序線信仰線增加效率的建築能影響(這兩個沒專門最終確認過)
7、【不死人且注重規劃的極限科技速度】不常見技巧。
不知道大家追求極限時候,前期的科技速度怎麼樣。我一般在注重規劃的情況下,第一天下午17:30之前,第一個科技好,到第二天結束,加速收集獵人裝備和鋸木廠,這三個科技都完成了,且第三天白天早上燈塔科技好派出偵察隊,然後蒸汽樞紐好建好蒸汽樞紐,第四天降溫早上加熱器科技好,第一批倖存者讓他們不護送情況下自己回來,在他們到達營地的時候,我的二本三本科技以及空中獵人小屋科技已經快好,然後建立空中獵人小屋,深夜已經能派出飛艇獵人去狩獵了。之後我們再點蒸汽鋸木廠和蒸汽鋼廠,節奏非常快。