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墨西哥挖礦

發布時間: 2021-08-11 00:40:33

❶ 什麼叫比特幣,通俗一點

最早是一種網路虛擬貨幣。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。2013年,美國政府承認比特幣的合法地位,使得比特幣價格大漲。

拓展資料:

比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子郵箱的「比特幣錢包」和類似電郵地址的「比特幣地址」。和收發電子郵件一樣,匯款方通過電腦或智能手機,按收款方地址將比特幣直接付給對方。

從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。

許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。包括Mtgox,BTCChina之類的網站,以及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非騰訊Q幣那樣的虛擬貨幣。

❷ 在中國一個人偷偷淘金是違法嗎

在中國一個人偷偷淘金是違法的。

❸ 翡翠怎麼來的

翡翠是如何形成的?民間有很多神奇的傳說;地質學家以前一直把它看成一個謎,曾有人認為翡翠與鑽石一樣,都是在地殼深部幾千度高溫,高壓條件下結晶形成的,其實不然;美國不少地球物理學家在實驗室做了大量的模擬實驗,再結合世界各地發現翡翠礦床的實際情況,他們認為,翡翠並不是在高溫情況下形成的,而是在中—低溫條件下在極高壓力下變質成因的。
緬甸政府每年舉辦一次翡翠拍賣會,吸引了不少買家。
日本東北大學砂川一郎教授在《話說寶石》(1983年出版)一書中,更具體指出翡翠是在一萬個大氣壓和比較低的溫度(200 - 300oC )下形成的。我們知道地球由地表到深部,越往深處溫度越高,壓力也越大。但翡翠既是在低溫高壓條件下結晶形成,當然不可能處於較深部份,那麼高壓究竟從何而來呢?
這高壓是由於地殼運動引起的擠壓力所形成的,現已獲得證實,凡是有翡翠礦床分布的區域,均是地殼運動較強烈的地帶。
還有另外一個因素是:凡發現有翡翠形成的地方均有含鈉長石的火成岩侵入體(中—基性岩)。鈉長石的化學成份為 NaAlSi3O8,所以可以推測翡翠是在中—低溫、高壓條件下由含鈉長石的岩石去硅作用而形成的。
翡翠習慣上又稱為緬甸玉,是緬甸出產的硬玉,日本、蘇聯、墨西哥、美國加州等均產有硬玉,但其質量與產量遠遠不如緬甸。
緬甸北部的密支那地區,翡翠礦床儲量最大,很早就開采寶石級翡翠,供應世界各地。所以人們長期以來只知道緬甸才出產翡翠,因此將緬甸玉作為硬玉的代名詞了,硬玉是學名,而緬甸玉則是行家的行話。
一些行家介紹說這塊玉年份較老、色高、水份足,那塊玉不夠年份、較嫩、色淡、較干……。
在他們看來翡翠是越老越好,實在說談到翡翠的年份時,首先要搞清這時間新老的概念,這新老是指翡翠在地底下形成的先後即地質學家所指的年代呢?還是指的人們發現翡翠的先後?或是人們買了成品保存的年份遠近?
老坑和新坑實際上是按人們發現,開采翡翠的先後年份來分的,按著地質學觀點看,它們在地下形成的地質時代是相同的。河流沉積的次生礦床是第四紀時期河流搬運至河床沉積而成,可以說時間上是更後形成的礦床。
有些行家從長期的實踐中發現,在老坑中的翡翠質量較好,水份也較足,這是事實。是否由於長期在河流里浸泡,水份進入結晶體中形成的呢?其實這不是的,在河流沉積礦床發現的翡翠質量較好,是色高、質細、透明度好,對於這個情況,可以從地質學理上得到合理的解釋。
實際上

❹ 礦產資源與礦業管理的主要法律法規

美國是較為嚴格的依法管理的國家。盡管判例在美國政府的行政管理中具有重要影響作用和地位,但近百年來,美國的成文法律在實踐中不斷修改、完善、補充,及不斷細化和條款化,法律法規在礦產資源和礦業、能源管理上日益起著主導性和決定性作用。在美國目前的有關礦產資源和礦業、能源管理的法律中,主要有《通用采礦法》(1872)、《礦產租約法》(1920)、《礦物材料法》(1947)、《戰略與關鍵材料儲備法》(1946)、《聯邦煤炭租約修正法》(1977)、《聯邦陸上石油天然氣租借改革法》(1987)、《外大陸架土地法》(1953)、《淹沒土地法》(1953)、《聯邦石油和天然氣權利金管理法》(1982)、《聯邦土地政策與管理法》(1976)、《印第安礦產租約法》(1938)、《印第安礦產開發法》(1982)、《礦產收益支付澄清法》(2000)、《能源政策法》(1992)、《政策、研究與開發法》(1970)、《聯合碳氫租約法》(1981)、《聯邦石油和天然氣權利金簡化和公平法》(1966)、《采礦和礦產政策法》(1970)、《征購土地法》(1947)、《地表資源法》(1955)、《地表礦山復墾與執行法》(1977)、《聯邦煤礦山健康和安全法》(1969)、《煤炭保護法》、《出口管理法》、《聯邦森林管理法》、《聯邦礦山安全和健康法》(1977)、《有毒物質控製法》(1976)、《天然氣政策法》(1978)、《戰略與關鍵材料儲備修正法》(1979)、《國內礦產項目擴展法》(1953)、《深水權利金救濟法》、《國家環境政策法》(1969)、《污染防治法》等,它們涉及到美國礦產資源和礦業、能源管理中從礦業土地准入、礦產資源勘查、開發、礦業權的招投標程序、礦產品生產、運輸、銷售、貿易、礦業稅收、礦業收益利益分配、管理者和開發者、礦業權持有者的權利、義務、責任到環境保護、礦山安全、防範措施、應急程序、勞動力健康、礦山復墾、社區安全、文化古跡保護、戰略礦產儲備等的各個方面,可以認為,它們構成了美國目前關於礦產資源和礦業、(化石)能源業管理的以強調有效管理、安全生產和資源、環境和生態保護為主導的完整法律法規體系。以下作一簡要介紹。

一、《通用采礦法》(GeneralMiningLawof1872)

《通用采礦法》(1872),也稱「硬岩采礦法」(HardRockMiningAct),由美國國會於1872年通過,並由UlyssesS.Grant總統於1872年5月10日簽署成法律。該法的立法宗旨是:促進西部聯邦土地上的礦產資源的勘查與開發活動,對已開採的礦山提供獲得礦權的機會,幫助開拓者在西部定居。《通用采礦法》(1872)是聯邦土地管理政策的一個主要立法。

1872年通過的《通用采礦法》是美國礦業和礦產資源管理中的一部經典性法律,至今對美國(聯邦土地上)的礦產資源管理仍有重要影響。該法規定,「公共土地上的礦產資源,無論是已被調查過的還是未被調查過的,均屬於美國,允許(美國公民)個人和公司自由准入公共土地進行找礦活動」。該法同時建立了目前仍然適用的礦權-專權制度(ClaimPatentSystem)。所謂礦權-專權制度,就是探礦者在公共土地上進行探礦活動,對被認為含有有價值礦床的地區,可確立一項礦權權利(Claim),權利主張者對每項權利主張每年須交納100美元維持費。一旦所主張權利的礦床被確定在經濟上是可開採的,並完成至少500美元的開發工作,礦權權利持有者可以提交礦產專權(Patent)申請,以獲得地表權和地下礦產開采專權。從1989年1月3日起,礦產專權申請者需交納250美元申請費,外加每項50美元的礦權費。如果申請得到批准,則礦產專權持有人可以以每英畝2.5美元的價格(對砂礦而言)或每英畝5美元的價格(對脈礦而言)購買地表和地下礦產權。目前《通用采礦法》仍然允許私人公司或多國公司以1872年每英畝土地2.5~5美元的價格購買(含礦的)公共土地。 礦產專權具一定排他性質,可對抗政府和他人。概括地說,1872年的《通用采礦法》具5個要素,即:①發現有價值礦床;②確立采礦權和地點;③記錄采礦權和地點;④采礦權和地點的維持費;⑤礦產專權。根據該法規定,一項砂礦礦權面積通常限於20英畝內,但脈礦礦權面積可稍微大於20英畝。

《通用采礦法》首次確立了可標界礦產(Locatableminerals)的概念,所謂可標界礦產,是指通過提交一個采礦權申請書(一般是一個礦權地,該礦權地僅限於開發和提取礦產,在該礦權地上所規定的權利僅在發現了有價值的礦床後才有效,可對抗任何人和政府)或在相關部門備案一個采礦權申請書,就能獲得采礦權的那些礦產。在《通用采礦法》中,最初確立的可標界礦產是指除煤炭以外的所有礦產(煤適用於1873年的《煤法》),後來國會通過法律,取消了《通用采礦法》對一些礦產(礦種)的管轄權,即分離出一些礦種如石油、天然氣、鉀、鈉、磷酸鹽等不受《通用采礦法》的制約,而受其他法律的管轄和約束。目前,通用采礦法中規定的可標界礦產僅包括金、銀、銅、鉬、鉛、鋅、錫、鎢、鉑族、辰砂、石膏、長石、硼砂、螢石、石墨、雲母、寶石

銅、鉛、鋅等在某些情況下也是可租約的。 等。在可標界礦產中,不需交納權利金。

現行《通用采礦法》不管轄聯邦「獲得土地」(AcquiredLand)上的礦產,盡管「獲得土地」也是聯邦所有土地。所謂獲得土地,是指聯邦政府從州或私人所有者那裡通過購買、贈予或徵用等方式獲得的土地。獲得土地上的礦產受《獲得土地的礦產租約法》(1947)()管轄。

1872年的《通用采礦法》的不足是,該法未含有環境保護的條款,導致許多自然景觀和土地因後來的硬岩采礦作用而遭破壞。該法也沒有對每人所能確立的礦權地數量作出限制,同時也未對礦產開發的時機和方式作出規定,導致許多礦權地從未進行過生產、開發活動。

二、《礦產租約法》(MineralLeasingActof1920)

1920年頒布的《礦產租約法》,確立了美國礦產資源和礦業管理的租約制度。在該法中,首次明確了可租約礦產(Leasableminerals)的概念。所謂可租約礦產,一般是指需要通過簽訂租約的形式,才能獲得采礦權的那些礦產。目前,在《礦產租約法》規定下,公共土地上可租約礦產包括:石油、天然氣、油頁岩、地熱資源、鉀、鈉、瀝青、固體半固體瀝青、瀝青質岩、磷酸鹽和煤等(1920年的《礦產租約法》將煤納入其管理中)。硫在路易斯安納和新墨西哥州的公共土地上也是可租約的。此外,在聯邦政府購買的土地上和印第安保護地上的可標界礦產也是可租約的。

1920年的《礦產租約法》也建立了礦產租約人的資格制度。該法規定,只有美國公民或根據美國或州法律成立的公民組織,或根據美國或州法律成立的公司才有資格獲得租約。該法也規定了承租人就某一特別礦種如煤、磷酸鹽、石油天然氣、鈉等可以租用礦地的最大面積,一般不得超過2560英畝(油頁岩最大面積不超過5120英畝)。該法同時還規定了禁止外國人擁有采礦租約,但在(采礦)公司中擁有股份者除外。該法也首次確立了可租約礦產的權利金制度。

《礦產租約法》在1920年頒布後,歷經超過40多次的修改和補充,就租約人權利義務、權利金、紅利、土地租金、租約存續條件、公共利益、環境保護、許可證有效期、許可證延續、具體礦產的采礦技術條件和指標等進行了一系列的補充和修訂,使《礦產租約法》處於不斷的完善之中。

該法規定,礦產租約由內政部土地管理局授予。目前美國主要礦產的權利金如下:煤(露天礦山)12.5%,煤(井下礦山)8%;磷5%;鈉5%;鉀5%;石油和天然氣12.5%。

三、《礦物材料法》(MineralMaterialActof1947)

1947年頒布的《礦物材料法》對利用公共土地(聯邦所有土地)上的砂、石、粘土等礦產資源作了規范性規定。該法規定,砂、礫、石、浮石、火山渣、普通粘土、硅化木、風化花崗岩、壓碎的岩石、灰岩、規格石料等是可出售礦產(Salableminerals)。該法授權土地管理局以市場公平價格,或通過銷售合同方式,銷售公共土地上的可出售礦產(礦物材料)。對政府部門利用這些礦物材料,可以發給免費利用許可證,數量一般也不限。該法也允許土地管理局對非贏利性組織利用有限數量的可出售礦產發放免費利用許可證。免費利用許可證持有者不能銷售所利用的礦物材料。免費利用許可證有效期為10年,可延期1年。

該法規定,當需要對礦物材料礦產進行鑽探和槽探時,必須先要得到土地管理局的授權,土地管理局將對采樣和試驗結果強加約束條件和復墾要求。相關分析、測試結果必須要呈交給土地管理局。如果分析、測試結果含有商業機密內容,許可證持有者可提出,將其排除在公眾檢查之外。如果銷售材料價值不到1000美元,可簽訂小額銷售合同。如果欲利用的礦物材料來自社區附近,則買賣合同可直接從土地管理局獲得。

無許可證或未簽訂合同而擅自從公共土地開採石料者,將被認為是未被授權利用或非法侵入者。非法利用者將可能處以1000美元的罰款,並可能處以1年的牢獄。

四、《聯邦煤炭租約修正法》(FederalCoalLeasing AmendmentsActof1977)

1976年,針對對大量非生產性的聯邦煤炭租約的關注,美國國會修改了《礦產租約法》(1920),制定了聯邦煤炭租約修正法,以懲罰持有聯邦煤炭租約而不進行實質性煤炭生產的能源公司,遏制持有聯邦煤炭租約而不進行商業性煤炭生產狀況上升的勢頭。該法確立的基本政策是:煤炭租約持有者必須要及時地(在合理的期限內)開發、生產煤炭資源,滿足國家能源需求。

該法第3款明確規定,如果能源公司的採煤公司不遵守聯邦煤炭租約規定,即在獲得煤炭租約的10年內不進行商業性煤炭開發和生產活動,則將被禁止參與新的聯邦陸上油氣租約的競爭。

該法也確立,新規定不僅適用聯邦煤炭租約,也同樣適用於聯邦陸地土地上的石油天然氣租約和其他礦產租約,從而奠定了聯邦礦產租約持有者必須要在合理的期限范圍內積極開發和生產相關礦產的政策基礎和制度。

五、《聯邦陸上石油天然氣租借改革法》(Federal )

1987年頒布的《聯邦陸上石油天然氣租借改革法》是美國關於規范陸上石油和天然氣勘查、開發活動的一部重要法律。該法規定,公共土地只有在通過了土地管理局多用途規劃程序評估後,方可進行油氣租約活動。租約可分為競爭性和非競爭性兩類。在油氣資源開發可能與其他資源或土地利用的保護與管理相沖突的地區,必須要實施相關的緩解措施或補救措施。該法要求,可進行油氣租約的公共土地必須首先要以競爭的方式獲得。非競爭的油氣租約只有在進行了競爭性的拍賣而又無人進行投標的情況下才能簽訂。該法規定,在下48州地區,最大競爭的租約面積為2560英畝,在阿拉斯加州地區為5760英畝;在所有各州,最大非競爭的租約面積為10240英畝。競爭和非競爭性租約有效期一般為10年,但此後只要石油或天然氣能以盈利的數量生產,該兩類租約均能繼續有效。該法也規定了開發商租借公共土地進行油氣開發,可首期付款並以後以權利金的形式,繳納補償費。

該法規定,只有美國成年公民才能獲得聯邦油氣租約。未成年人不能獲得租約,但租約可以授予給未成年人的法定監護人或受託管理人。依據美國法律或州法律成立的公民組織和公司也有資格獲得油氣租約。外國公民不能獲得聯邦油氣租約,外國人僅能通過對美國公司的股票持有獲取相關利益,且只有當該外國公民所屬國法律不排斥美國公民類似的權利時才為有效。

該法規定,租約給予租約人在所租約土地上勘查、鑽探、提取、處理石油天然氣礦床的權利,但不包括氦。租約人在進行有關擾動地表的行動前,必須要得到土地管理局的批准。在租約土地上,租約人不能建房屋、耕種土地或開發其他礦產資源。在開始鑽探工作前,租約人或運作者必須要提交不低於10000美元的保證金,以保證相關人遵守租約條款,包括環境保護等。

六、《外大陸架土地法》(OuterContinentalShelf LandActof1953)

外大陸架土地法於1953年制定,1975、1978、1984、1986、1987、1990、1992、1994和1995年多次修改。該法是指導、規范在外大陸架地區開展石油天然氣租約活動,加快勘查、開發石油天然氣資源,保護海洋環境的一部重要法律。

該法認為,開發外大陸架土地上的油氣資源對保障美國經濟發展和能源安全至為重要,因而應當鼓勵在外大陸架上開展石油天然氣勘查和開發活動,鼓勵用新技術開發油氣資源,減少因石油開發帶來的負面影響。該法也要求要嚴格保護海上環境,要平衡油氣開發與人類、海洋和海岸環境的保護。

該法規定,必須要以投標方式取得在外大陸架(土地)上的油氣租約。油氣租約持有者在海上勘查油氣資源時,必須要先提交勘查計劃,包括:①預期的勘查活動安排;②所用的設備;③每口鑽井的大體位置等。油氣租約持有者在海上開發、生產油氣資源時,必須要先提交開發、生產計劃,內容包括:①要做的具體工作;②相關設施和運作;③所採取的環境保護措施;④預期的開發或生產率及時間安排等。

該法規定,必須要保障可能受到影響的州和地方政府能及時了解外大陸架開發信息,保障州和地方政府參與油氣政策和規劃決策。該法授權內政部長簽發外大陸架礦產租約,並制定外大陸架油氣開發活動的管理規章。

1953年的外大陸架土地法及隨後的各次修改建立和奠定了美國過去50年來在外大陸架土地上勘查、開發石油天然氣資源,保障國家經濟和能源安全,減少對外國石油依賴的政策基礎。

七、《聯邦石油和天然氣權利金管理法》(FederalOil&GasRoyaltyManagementActof1982)

1982年頒布的《聯邦石油和天然氣權利金管理法》,明確規定了承租人、運營商和其他相關人對從聯邦土地、印第安土地和外大陸架土地區采出的石油天然氣開展運輸或銷售等商業活動時,所應承擔的責任和義務,包括生產場地和運輸目的地、銷售價格、運輸或銷售記錄、生產場所安全計劃、在規定時間內繳納權利金或相關收益等。同時,明確界定了內政部長在管理、實施和維持與在聯邦土地、印第安土地和外大陸架土地上開展石油天然氣租約活動有關的權利金管理體系的職權和責任。該法對規范聯邦土地上與石油天然氣生產、銷售有關的記賬活動和權利金收取活動有重要意義。

該法規定,在聯邦權利金管理和執行過程中,內政部長的職責是:

建立綜合的檢查、稅收、財務和生產賬目和稽查體系,以精確確定石油天然氣權利金、利益、罰金、懲罰措施、費、定金和其他支付的數額;

建立程序以確保被授權的部長代表每年對生產有意義數量油氣的租約地至少檢查一次;

制定培訓計劃,培訓所有從事這項檢查工作的授權代表的相關方法和技術;

稽查和調解所有目前的和過去的油氣租約的租約賬目,並採取適當的行動,以進行額外的權利金收取或退還活動;

與獨立的持證會計師簽署合同和相關協議,以稽查油氣租約的承租人或經營商的賬目和記錄。挑選這種持證會計師必須要根據《聯邦財產和行政服務法1949》,進行競爭性招標。

該法規定的承租人、運營商和運輸商的職責如下。

承租人:根據租約或礦產租約法相關法律按時、按規定方式支付權利金或其他付款;如發生租約轉讓,應在規定的時間和方式內,通知內政部長關於權利金或其他付款義務的轉讓。

運營商:制定和遵守工地安全計劃,保護陸上所生產或所儲存的石油或天然氣以防止被偷,該安全計劃應符合內政部長所規定的最低標准;制定和遵守內政部長認為合適的最低場地安全措施,以防止在租約土地或外大陸架土地上所生產或儲存的石油或天然氣被偷;不晚於油井開始生產的第5個工作日或油井停止生產90天以上重新恢復生產的第5個工作日,通知內政部長油井開始生產或恢復生產的日期。

運輸商:通過車輛從租約地運輸石油的石油運輸商應攜帶相關文件,表明最低的數量、來源地和第一運輸目的地;通過管線從租約地運輸石油的運輸商應保留文件證明最低的數量、來源地、計劃輸送的石油或天然氣的第一目的地等。

該法除規定了部長職責和承租人、運營商和運輸商的職責、賬目記錄、及時的權利金支付、相關責任、聽證和調查、檢查程序、民事和刑事處罰等外,還要求內政部長就該法的實施情況每年向國會提交一份報告。該法同時也要求內政部長就聯邦土地和印第安土地上的煤、鈾、其他能源和非能源礦產的權利金(管理)問題開展研究,並將建議的立法提交國會進行審議。

八、《露天礦山復墾與執行法》(SurfaceMineReclamation andEnforcementActof1977)

1977年頒布的《露天礦山復墾與執行法》,是一部確立美國煤炭礦山土地復墾制度的重要法律。該法律規定所有煤礦山在采完之後必須要進行礦山復墾,要達到復墾要求和標准,並規定在復墾不可行的地區,不得進行露天煤炭采礦活動,同時,規定了必須要以保護環境的方式,開展地表和井下煤炭采礦活動。

為了解決復墾資金問題,該法規定,煤炭生產者必須要繳納復墾費,標準是:露天煤礦每噸35美分,井下煤礦每噸15美分,或按煤炭價值的10%繳納復墾金。履行職責的聯邦雇員不得在露天或井下煤炭礦山中有任何直接或間接經濟利益關系,凡故意違反者將面臨不超過2500美元的罰款和/或不超過1年的監禁。

在《露天礦山復墾與執行法》中,還規定了開采其他礦產資源也必須要進行土地復墾,從而原則上確立了美國礦山土地的復墾制度。

九、《聯邦煤礦山健康和安全法》(FederalCoalMine HealthandSafetyActof1969)

1969年頒布的《聯邦煤礦山健康和安全法》是一部指導美國煤炭礦山生產安全和礦工健康的重要法律,並建立了礦山安全檢查制度。1952年聯邦政府制定了《聯邦煤炭礦山安全法》,規定每年對某些井下煤礦山進行檢查。然而,煤炭事故仍不斷發生。1969年,為了有效遏制煤礦山事故的發生,聯邦政府頒布了比以往任何有關采礦工業的聯邦法律都更綜合、更嚴格的《聯邦煤炭礦山健康和安全法1969》,要求對每個露天煤礦山每年進行兩次檢查,對井下煤礦山每年檢查四次,大大加強了聯邦政府對煤炭礦山的執法權。該法還規定了煤炭礦山的健康標准以及健康和安全標準的具體程序等。

十、《聯邦礦山安全和健康法》(FederalMineSafety andHealthActof1977)

1977年頒布的《聯邦礦山安全和健康法》是一部綜合性的涉及所有煤和非煤采礦工業的礦山安全和健康的法律,對保障美國礦山安全生產具有重要意義。

該法規定的礦山檢查制度與《聯邦煤礦山健康和安全法》大體相同(要求對每個露天煤礦山每年進行兩次檢查,對井下煤礦山每年檢查四次),但在范圍上擴大到非煤礦山,從而將礦山安全檢查制度擴大到所有礦山企業。

該法還授權成立了礦山安全和健康管理局(MSHA),負責美國聯邦礦山安全和健康檢查工作,並建立了獨立的礦山安全與健康委員會專門負責評估MSHA的執法行動。該法也將以前屬內政部的礦山安全檢查職能調整到勞工部的職能中。

十一、《能源政策法》(EnergyPolicyActof2005)

2005年8月8日,布希總統簽署的《能源政策法》是美國應對21世紀能源問題的一部重要法律,也是一部指導美國未來能源生產、發展和走向的綱領性法律。

該法對美國當前一段時期能源(利用)效率、能源管理、能源利用標准、能源市場規則、高效率能源產品、可再生能源生產、鼓勵措施、低收入家庭能源幫助,美國化石能源生產、銷售、深水油氣生產稅收減免、天然氣管線鋪設、公共土地准入、陸上枯竭油井、市場改革、市場透明性,煤炭開發與利用,核能利用和核安全、氫能源、可再生能源、核能和化石能源的研究與開發、技術轉讓、能源與環境、國際合作、研發項目評估方法等進行了一系列詳細規定和界定,規定了提供聯邦抵減應稅收入(TaxCredits),以鼓勵消費者和工業用戶購買高燃料效率混合電車、高能源效率電器設備和節能型住宅和產品等。

該法的根本立法宗旨是:加強能源保護和研究與開發,為美國人民提供能源供應安全和能源供應多樣性。

❺ 墨西哥的社會治安怎麼樣,如果是到那邊去采礦又會思什麼情況

橫死無數,你去了分分鍾會丟了小命

❻ 斗戰神去哪裡挖礦

北邊一隻虎,然後再給美國在南邊的墨西哥來上一隻狼,那麼他們的日子可就好過多了。 (6)} 肖峻來到了張海洋地軍艦上。這時候地中海艦隊地編制已經完成了。四艘山嶽級地戰列艦。八艘巡洋艦。還有十餘艘地驅逐艦。由於原來張海洋是潛艇部隊地司令。所有他又利用職權多調撥了幾艘潛艇。現在在這里地潛艇是十五艘。由於這里是歐洲、亞洲、非洲三洲地交界處。肖峻也同意他地艦隊要強大一些地。但是也不能過多地暴露自己地實力。只是來了戰列艦。航空母艦是不能來地。來了以後。那就把自己地實力全給暴露了。那是不行地。 明發上喻發到了各總督、巡撫處,要求他們把一年來的政績上報,包括錢糧、吏治、懲治腐敗、軍事等,各地的封疆大吏們,一時間是議論紛紛,但是他們都知道這是上面要進行改革了,再想只吃閑飯,不幹事是不行了,必須要向山西學習,拿出點東西來,否則的話,朝庭可是不會給好果子吃的。 中華帝國的**廣場,國務院、外交部門前的國旗降半旗,向死難的同胞們致哀 參謀只好拿出了自己地證件。然後他又讓參謀在出入登記處進行了登記。然後又說道:「我去請示一下。看是否讓你們進入。」 翠兒一聽這個馬上來了精神,「老爺,聽說你們打了勝仗,這各地的捐款,是天天都有啊,現在已經收了有三百多萬兩了。另外還有咱們各地的煤礦、工廠、餐飲及商業收入也有八百多萬兩了,加上以前的庫存咱們現在共有兩千三百四十六萬三千四百一十七兩。其中銀票兩千二百萬兩,其餘是現銀。這當中捐款大部分是各地的商戶的,最多的是上海的胡雪岩捐了五十萬兩,就連那個李鴻章還給了十萬兩呢。」 原來林小龍他們一到台灣自己就有了計劃了,等一看到敵人的軍艦他們就又把自己的方案進一步地完善了一下,他馬上就從自己的衣兜裡面把計劃給拿了出來。 「通知各位將軍到這里來一下。」元帥緩緩地說道。 斗戰神還你稀有真相肖峻看到三個人地精神面貌都很好。心裡很高興。來到他們地司令部。」皇家海軍的軍艦分散開便於飛機攻擊,集中了那更是讓人家打起來方便,約翰傑利科海軍上將只是坐在了那裡發呆,腦子裡面是一片空白,他現在什麼也不想了,只是獃獃地看著遠處,他什麼命令也沒用了,就是有用,他的命令又怎能傳出動呢,他只能是看著自己周圍的軍艦在一艘一艘地爆炸、燃燒、下沉 斗戰神牛魔裝備選擇斗戰神取消競拍 斗戰神可以玩了么斗戰神遊戲多大

❼ 求一款模擬人生類策略游戲,自由度要高

現在本人開始介紹關於單機中的一些超高自由度的單機游戲(以下並非是游戲排行)。
一:正當防衛1.2
要講的是正當防衛2,前一部bug過多,而且任務枯燥范圍,
後一部著不同游戲具備廣大的場景、約1000 平方公里的游戲世界,將帶來逼真的天氣效果;玩家也將可以從飛機上跳傘,
體驗從1 萬英呎高空下飛躍熱帶叢林的感受,也可以搭乘載具穿越乾旱荒漠,或者爬上雪山等;開放式的游戲世界將帶
領玩家充分體驗自由探索的樂趣,選擇個人有趣的任務來解

決。

二:GTA系列1.2.3.4.5

《俠盜獵車4》的主要場景以美國紐約市為原形設計,逼真還

原了紐約絕大部分的風貌(紐約市五個區中有四個將出現在

游戲中)

三:黑手黨1.2

《黑手黨2》描述了一名義大利貧窮移民的後裔Vito正做著他偉大的美國夢,為了擺脫童年經歷的貧窮生活, Vito受到組織的誘惑,想要追求權力與財富。Vito與他的童年玩伴Joe將進入組織犯罪的世界,他們將向黑幫證明自己的實力,希望在地下世界與無情的城市中闖出個人的名聲。

四:《教父1.2》

《教父2》將繼續沿用前作受到歡迎的游戲機制,並徹底發揮招牌「黑手」操控界面,玩家將可呈現更貼近內心渴望的兇狠格鬥,並體驗全新的組合技系統、壓制戰術和處死手段。玩家將與精心挑選出來的手下並肩作戰,這些手下各自擁有技巧與專長。每位家族成員都擁有特殊專長,例如破壞、縱火、工程、急救等等。身為閣下的你,不但得控制家族,還得指派任務給你的某些手下,甚至與其它手下一起行動。結合了策略組織犯罪內容,以及兇殘的「黑手」動作情節,使《教父2》在開放世界游戲將別具特色。

五:黑道聖徒
《黑道聖徒》續作《黑道聖徒2》將會比前代更優秀,其超強的自由度與優秀的畫面是值得期待的。游戲將會跟《GTA 4》那樣有超強的游戲平衡性。游戲時間被定在《黑道聖徒》後15年,許多社區都改變了,城市規模也擴大許多。你可以使用船或飛機進入新的區域執行任務。游戲可能加入直升飛機。並且本作會加入一些休閑小游戲。《黑道聖徒2》畫面將比前代更為出眾。

六:真實犯罪系列
《真實犯罪3:香港》游戲以香港為背景,在這個滿是墮落貪腐的罪惡之都,「三合會調查科」警探魏森(Wei Shen)執行一場有如無間道的任務,帶領玩家進入如同好萊塢電影風格,結合飛車追逐、槍戰射擊以及拳腳打鬥的游戲世界中。

在《真實犯罪3:香港》中,魏森卧底潛入香港最危險的幫派組織─「三合會」,決心要緝拿該幫會首腦人物。然而,為了不露破綻,進而活命,魏森必須徹底融入這個犯罪世界,成為「三合會」的一份子,這表示他必須穿著像個罪犯,作風像個罪犯,甚至是逞兇鬥狠像個罪犯。隨著魏森在幫派中的聲望和影響力逐日增加,是非善惡、責任權力之間的界線也越來越模糊……。在孤立無援的絕境中,魏森只能靠著自身武藝、強大的武器火力和高超駕駛技術才能打倒所有阻礙他完成任務的敵人。

七:疤面煞星:掌握世界

老影迷應該都還記得,艾爾帕西諾在《Scarface》中精湛而狂暴的演技吧?現在本片將由Sierra推出改編游戲,預定2006年秋天在美發行PC、PS2、PS3、Xbox和Xbox 360版,玩家將有機會親自成為Tony,勇闖80年代的美國黑社會。 這部由艾爾帕西諾在1983年主演的電影,重拍自1932年經典名片「Scarface」,背景則由原先芝加哥禁酒時代的幫派斗爭,轉移到80年代美國古巴新移民的黑社會奮斗史。在當時,本片以挑戰尺度的暴力場景和艾爾帕西諾精湛狂暴的演技廣受矚目,有人認為本片了無新意,也有人認為本片堪稱傑作,可說是毀譽參半。 《Scarface》導演是擅長恐怖懸疑的布萊恩狄帕瑪,編劇則由赫赫有名的奧利佛史東擔任,至於最亮眼的明星,當然非主角艾爾帕西諾莫屬。他在片中扮演古巴裔的Tony Montana,出身於低下階級,目不識丁、好勇鬥狠,憑著一股霸氣和蠻橫,在美國販毒業中崛起又殞落。 而游戲版的《Scarface: The World is Yours》則將為這段傳奇寫下新頁。Sierra請到好萊塢知名劇作家大衛麥肯納(David Mckenna)親自撰寫原始腳本,並由影片原班人馬擔任配音,給所有影迷原音重現的懷念感受。影片中的Tony死在暗殺行動中,而在游戲中,劇情則以「如果Tony逃離了暗殺行動」為假設,在既有的故事上開啟了新章節。玩家將幫助Tony重建王國,面對敵人的威脅、奪回失去的領土並計畫完美的復仇。 游戲中真實呈現Tony的喜好、風格和冷酷狡詐的性格,無論是嘲諷對手、迷倒女人、脅迫敵人,或是用各種冷酷狡詐的手法謀取暴利,玩家可以充分體驗Tony Montana的一切感受。此外,本作還收錄超過上百首,從80年代到目前樂壇當紅歌手的獨家授權音樂,可說是一場流行音樂的饗宴。

八:無葯可救

游戲畫面散發著典型的墨西哥風格,叢林和加利福尼亞海灘風景美不勝收。《無可救葯(Total Overdose)》是一款典型的第三人稱射擊游戲,並且吸收了冒險游戲的元素,游戲內容偏成人化,你必須飈車、偷竊、殺人、街頭滋事、和女孩約會、摧毀敵人老巢,甚至可以打牌、吃墨西哥玉米煎餅、喝龍舌蘭,游戲盡顯墨西哥西部粗獷風格。 1989年,Ernesto Cruz埋伏在瑪雅叢林靜靜等待獵物,連他自己都很佩服自己殺手的天賦,子彈貫穿太陽穴,乾脆利落,他坐上飛機逃離,但並沒有直接回家,他是個癮君子…… 2個星期後,Ernesto的兒子Ramiro Cruz出獄,他被告知他的雙胞胎兄弟Tommy在從事間諜活動,查找他父親真正的死因。但是,Tommy遭遇了以外,Ramiro必須替代他的位置鏟除罪魁禍首毒梟老大Muerte。

游戲場景設定在瘋狂的墨西哥,游戲中,玩家將扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父親原本是美國緝毒局(DEA)的干員,卻在一次事件中遭人設計殺害,並且故布疑陣將死亡現場布置成注射毒品過量致死的樣子。為了找出殺害他父親的兇手,主角才剛出獄立刻南下前往墨西哥,追查殺害他父親的毒梟。 本作玩法和《馬克思佩恩》十分類似,同樣是以第三人稱視角進行,提供超過 60種特殊動作、子彈時間(bullet time)和飛身射擊,讓玩家飛躍在空中時還能以慢動作射擊敵人順便閃躲子彈,並提供了車輛載具讓玩家在路上狂飆,車輛除了撞人外,還能用來摧毀建築物。 《Total Overdose》設計有『射擊連續技』量表,每當玩家乾掉 1 名敵人,這個量表就會啟動,能量開始上升,在能量消退之前如果玩家能持續不斷殺敵補充能量,量表越高,玩家就能夠得到回復生命值或以及威力強化道具作為獎賞。 玩家能在游戲中隨時使用各式各樣威力驚人的強化道具,像是『龍卷風攻擊』(Tornado),可射擊敵人並引起爆炸傷害周遭的目標;『黃金槍』(Golden Gun)則賦予主角一擊必殺的能力,甚至連電影『英雄不回頭』(Once upon a time in Mexico)中的『吉他箱』也出現在游戲之中。 當玩家瞄準敵人時,敵人頭上會出現一個紅色的圈圈,這個圈圈會迅速的縮小不見,玩家們必須抓准在最適當的時機開槍射擊,才能獲得『爆頭』的快感。太早開火的話就無法准確命中目標,但是如果等待太久紅色圈圈則會縮小不見,需要玩家多加練習才能掌握時機。

九波斯王子系列
概述:在《波斯王子:王者無雙》推出之後,「時之沙系列」也算告一段落。盡管這個系列曾大受歡迎,突然終結它會讓許多玩家大為失望,但育碧自然不會輕易拋棄自家的招牌之作。於是,時隔三年之後,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利爾工作室全新製作的《波斯王子》再次出爐,本次的故事同樣取材於經典的《一千零一夜》,游戲的畫面相較之前的作品更加趨於卡通化,由於使用了最新的卡通渲染技術,游戲畫面看起來甚至與動畫片相差無幾。新作的核心游戲內容也向《塞爾達傳說》靠攏,以戰斗、迷宮、解謎和BOSS戰作為游戲的主要樂趣。於是,一個新的系列也由此開始。

十.上古卷軸系列
本作是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市共玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎「創造」打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗

十一:無冬之夜系列
《無冬之夜2》是由Obsidian Entertainment開發的一款角色扮演類游戲,發行於2006年,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規則,多樣的角色培養,多人游戲的豐富以及絢麗的畫面使其得到了全球玩家的肯定,現已推出3部資料片,加原作共4個版本。

十二:輻射2
輻射2是一款自由度極高的游戲,可以在游戲世界中任意游盪,不受劇情的限制。本作含有海量支線任務和隱藏要素,堪稱博大精深;另外,設計人員在這款游戲中加入了非常非常多對名著、名人的惡搞和COSPLAY,所以發掘這些內容也成為了玩家的一大樂趣;值得一提的是,游戲中人物的對白或自言自語相當搞笑,不時能看到驚人的言語出現在人物的頭上。這一切顯示出製作組驚人的創作才能,使得黑島在玩家中獲得了很高的評價。

十三:武林群俠傳

國產所有RPG中它自由度最強《武林群俠傳》是河洛工作室「群俠」系列三部曲的第二部,第一部為《金庸群俠傳》,第三部為《三國群俠傳》。這是一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。游戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是游戲自由度的一種體現。

十四:神鬼寓言系列
《神鬼寓言3》在一個異彩紛呈的虛擬世界,人類在電腦治下民主共存 -- 再沒有什麼比這更能激發想像的火花了。我的一個小巧玲瓏的世界,我可以予取予求。力量感在我周身湧起,因為這結果完全由我來主宰。若是不想眼看著那幫狼人們凌虐鎮子,我或者施法送出火球,或者揮舞寶劍,怎樣都能拯救世界。我也可以將鎮子尋求保護的一絲光芒熄滅干凈,看著怪物們把尖叫的無辜百姓給撕成碎片。這些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可點,但是 -- 太罕見了。在阿爾比昂大陸最新的故事裡,縱然Lionhead工作室用令人盪氣回腸的道德抉擇設置了無數奇思妙想和激動時刻,它們卻被深埋在了一堆毫不豐滿的人物形象、冗長的故事和狗血情節里。 如果你從來沒玩兒過《神鬼寓言》,Xbox-360獨占的《神鬼寓言2》也錯過了 -- 沒關系的,別擔心為了了解《神鬼寓言3》而做好功課的事兒。所有需要你知道的,開篇全交代了:國王是個惡棍,需要被幹掉。並不是遵循著最初的故事,總之我 -- 就是主角,從城堡里跑了,混跡市井之中,在阿爾比昂這個奇妙的大陸中徘徊,以期攢足人氣資本,把國王搞下來,我自己坐這把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在於,並不是我戴上王冠就終章了。那些我幫過的人,我還得給出承諾來;一旦取得王位,我得決定是舊賬一律不認,還是一律兌現。

十五:戰地3
由EA DICE工作室開發的《戰地3》採用了最新的「寒霜2」引擎,完美支持DirectX 11,並且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統,其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統,為玩家營造一個親臨現場的真實環境。 《戰地3》的PC版多人模式支持高達64人網路對戰,主機版則最大支持24人。而且將帶來更多種多樣的武器以及解鎖內容,成為《戰地》系列武器數量之最。另外游戲的單人戰役模式同樣支持合作模式。特別需要指出的是,為了打擊盜版,《戰地3》並不像2005年的《戰地2》那樣支持區域網對戰,想要嘗試多人對戰的朋友需要購買正版游戲了。

❽ 關於硫磺礦采礦條件

拉丁美洲全稱:拉丁亞美利加洲拉丁美洲是指美國以南的美洲地區,地處北緯32°42′和南緯56°54′之間,包括墨西哥、中美洲、西印度群島和南美洲。因長期曾淪為拉丁語組的西班牙和葡萄牙的殖民地,現有國家中絕大多數通行的語言屬拉丁語族,故被稱為拉丁美洲。拉丁美洲東臨大西洋,西靠太平洋,南北全長11,000多公里,東西最寬處5,100多公里,最窄處巴拿馬地峽僅寬48公里。北部有墨西哥灣和加勒比海。面積2 056.0萬平方公里。人口37 200萬人(2000年)。主要是印歐混血種人和黑白混血種人,次為黑人、印第安人和白種人。拉丁美洲地形復雜,墨西哥基本上是個草原,稱墨西哥高原。中美洲是個躲閃地區。西印度群島大都也以山地為主。南美洲西部太平洋沿岸,聳立著安第斯山脈。安第斯山脈以東,平原和高原相間,自北而難以此時奧里諾科平原、蓋亞那高原、亞馬孫平原、巴西高原、拉普拉塔平原、巴塔哥尼亞高原。拉丁美洲太平洋沿岸山地和西印度群島,是世界上主要火山地震帶之一。據統計,全洲有活火山九十多座,佔世界活火山的五分之一。有文字記載以來,這個地帶的國家都發生過強烈地震。迄今世界上記錄到最大震級的地震,世1960年在智利發生的8.7級地震。拉丁美洲一些有名的高峰多半是火山錐,有的現在還在噴氣冒煙。拉丁美洲四分之三的熱帶范圍之內,在世界各大洲中,它的氣候條件最優越。從氣溫來看,大部分地區年平均氣溫20攝氏度以上,對比其他州,具有暖熱的特點,它既沒有亞洲和北美洲那樣寒冷,也不像非洲那樣炎熱。從濕潤來看,全洲年降水量平均多達1 342毫米,相當於大洋洲的3.2倍,是世界上最濕潤的一洲。氣候類型主要是熱帶雨林和熱帶草原氣候。熱帶雨林氣候主要分布在亞馬孫平原,熱帶草原主要分布在巴西高原。拉丁美洲河流眾多,水力資源豐富,每年可發電18,500億度。大河有亞馬孫河、拉普拉塔河和奧里諾斯河等。拉丁美洲礦產資源豐富。鐵、錳、鈷、鉻、鋁、銀、銅、鉛、鋅、錫、銻、釩、鉍、鈮、石油、硝石等都在世界上佔有非常重要地位。巴西、委內瑞拉、智利、秘魯、古巴、墨西哥等國都有大鐵礦。許多國家盛產石油,其中以委內瑞拉儲量最大。智利、秘魯、墨西哥、玻利維亞等國為拉丁美洲的主要產銅國,銅產量約佔世界的20%,智利的粗銅出口量居世界第二位。此外,古巴的鎳礦和鈷礦,玻利維亞的錫礦和銻礦,墨西哥的硫磺和白銀,產量都名列世界前茅。全洲森林覆蓋率達44%,森林蓄積量788億立方米,遙居世界各洲之冠,並盛產紅木、檀香木、巴西木、香膏木、花梨木等貴重木材。拉丁美洲許多地區氣候適宜。雨水充足,土壤肥沃,農產豐富。主要糧食作物有稻米、小麥和玉米。經濟作物以甘蔗、咖啡、香蕉、棉花最重要。糖產量約佔世界糖產量的四分之一,加勒比海地區有「世界糖罐」之稱,古巴是世界上出口糖最多的國家。咖啡產量已遠遠超過非洲,國際市場上的咖啡,60%以上來自拉丁美洲,巴西生產和出口的咖啡,均居世界首位。香蕉產量也大,出口量約佔世界總出口量的80%。厄瓜多是世界上最大的香蕉出口國,宏都拉斯、巴拿馬、瓜地馬拉等國也有大量出口。棉花產量增長很快,不少國家出口棉花,以巴西和墨西哥的出口量最大。此外,還有面積廣大的森林和豐富的沿海漁業資源,秘魯沿岸海域是世界著名大漁場之一。近海有豐富的漁業資源。拉丁美洲各國的工業,除采礦、鋼鐵、煉油等重工業外,大都以輕工業為主,如紡織、製糖、麵粉、肉類加工等。巴西、阿根廷、墨西哥和智利是拉丁美洲工業發展水平較高的國家。拉丁美洲原是印第安人勞動生息的地方。自1492年西班牙、葡萄牙的冒險家踏上拉丁美洲以後,很快就全部淪為這兩個國家的殖民地。十六世紀末,英、法、荷等國從西班牙手裡奪去了西印度群島的一些島嶼,南美洲大陸邊緣和中美洲地峽的少數地區。十九世紀初,西、葡霸佔的地方紛紛宣告獨立。最近十多年,牙買加、特立巴達和多巴哥、巴貝多、蓋亞那、巴哈馬、格瑞那達、蘇利南、多米尼加聯邦、聖露西亞、聖文森特、格林納丁斯、貝里斯、安地卡及巴布達也先後擺脫英、荷的同志,宣告獨立。現在,還有十多個受英、美、法、荷同志的殖民地。從西班牙和葡萄牙殖民統治下獲得獨立的拉丁美洲各國,後來又受到美、英等國的控制和掠奪。特別是美國,僅自1946年到1969年,就從拉丁美洲攫取了235億美元巨額利潤。拉丁美洲各國為維護國家主權,保護本國資源,發展民族經

❾ 鹿鼎記 初級伴生礦石有什麼用 就是挖礦給的伴生東西 還有那些泥鰍 和小魚苗一類的都是做什麼的啊

象伴生的礦石做手工的時候就要,魚苗可以去明湖新村那放養,可以去釣打孔材料,沙鰍之類的是做烹飪用的

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