人人影視會挖礦技巧
⑴ 全網影視會員卡是真的嗎
首先這些小影視app沒有成本,承載1000人的會員,也是那每月幾十的伺服器錢而已,人多點可能再加十幾塊。所謂便宜沒好貨,更何況免費送,這點就能看出點端倪
app本質上是搜集網上現有的免費資源(比如咱們搜到的***在線觀看),與官方手機端瀏覽器頁面結合,用客戶也就是咱們的手機資源進行頁面分析並重寫播放器的過程。演算法不是很高明,可播放資源也就是能正常匹配到50%了不得了,清晰度一般不好,最多720p,注意是最多,而且可能有各種廣告。軟體本身可能會帶走廣告,解析播放器一般也是他們搜的現成的,也可能帶有廣告
優點不過是這點,也就是嘗個鮮,缺點可不止,最明顯的就是占空間,再深入一些,從app角度分析,安全性不好,一般這些軟體都沒有上架正規軟體商城,沒有經過安全認證,一般沒有記憶播放,投屏功能很差或者壓根沒有,不能登陸官方賬號,不能發彈幕
占空間大,占內存大,部分資源播放不了,有懸浮廣告,清晰度也不一定好,源碼早已公開,被各路人士當做引流的工具,可遠遠不如網上找個小視頻網站,或者借別人會員看視頻
.苟住,別浪。
1.要想富先擼樹,開局拳頭砸樹拿木頭茅草,河邊按e可以撿石頭,做石鎬,砸石頭得燧石做石斧,OK祝賀題主有了基本工具;
2.切記!升級給的印痕不足以學習全部技能,所以一定省著用(´・_・`)除了基礎的篝火啊工具啊衣服啊地基,牆,屋頂外不要亂學。(像什麼左斜牆一類的簡直浪費印痕,住火柴盒不香嘛(滑稽))前期可以靠造房子升級(採集+製作 經驗比較可觀)
3.注意的生物:萌新除了渡渡鳥,副櫛龍,水龍獸,腔棘魚,梁龍(別和雷龍弄混了)以外最好都不要惹,要不不知道咋死的;別覺得什麼三角龍是吃草的就能任咱欺負了……講真咱剛開始連個烏龜都打不過……有事沒事別往0號鍵放重要物品,畢竟有雙堅合龍會搶你東西(不過打死就能搶回來,魚鳥才是老流氓,一生之敵,搶了你的東西啥也拿不回來);沒事不要進樹林,不說猛獸就說那些蜻蜓螞蟻就夠你喝一壺;沼澤比樹林危險,當心豬鱷的突進直接撲你(實際上它挺脆,但是脆也得看你的護甲和武器),泰坦巨蟒更是毒死你不償命;下河也要注意食人魚,耐力不滿不要下河,況且剛開始滿耐力也不一定逃得過食人魚;陸地上前期碰不到什麼大型的具有主動攻擊性的食肉龍,問題就是雙脊龍(噴毒液短暫失明),傷齒龍(有毒,且成群),一生之敵迅猛龍(跑得賊快而且有個撲倒技能可以把你撲在地上蹂躪)。不過可以用流星錘捆住。
4.馴寵指南:開局可以考慮馴服的生物很多。我分工具寵物和戰斗寵物分別跟你說一下。
工具寵:老實人副櫛龍可以考慮,流星錘捆住大棒打暈喂果子即可,emm速度還行採集效率有點不夠看,按右鍵可以幫你探測周圍食肉龍不過確實意義不是很大,拿來練手可以;
無齒翼龍。找在地上的流星錘捆住打暈喂肉即可,會飛,速度快但是耐力和負重低(行吧講真我第一條翼龍就因為我太沉而飛不起來),前期可以用來開荒;
三角龍。這個,建議有麻醉箭以後馴,跑得慢放風箏即可,放倒後喂果子就行,emm打頭部它有減傷……採集很棒,有個擊退技能,缺點是速度慢……劍龍差不多,效率更高一些,沒訓過不知道……QAQ記得中後期換雷龍,那才是採集爸爸
阿根廷巨鷹。能馴阿根廷巨鷹基本可以說劍龍差不多進入中期了。如果跑得夠快這個可以採取放風箏打法,也可以做困鷹房(最常見的:三個恐龍門框前後排列保證距離上人能出去但鷹飛不出去,然後最前邊和最後邊的放門,開一個門關一個門,把鷹引進來人跑出去關門),優質生肉還是蠻快的,巨鷹雖然速度不快但是無奈人家耐力和負重高,還能抓起來中小型恐龍,打架有個buff可以越打越猛不過這玩意是運輸機不建議打架用;
巨河狸:伐木達人,河邊常見,鞍比較貴……不過有了它不愁木頭了(別和我說鐮刀龍猛獁象,馴服風險有點高……)而且在水裡游不耗耐力,甚至比巨齒鯊還快(別問我怎麼知道的)
甲龍:采礦達人,樹林里找找就有,巨鷹抓起來放在個安全的地方放風箏打暈就行了,建議喂飼料,如果沒有就喂果子吧,不過真心這玩意用果子很費時間……被動技能所有礦重量在它包里只有1/4重量,巨鷹抓著去挖礦基本不缺鐵了。
星尾獸:可有可無吧。採石達人,它打什麼都出石頭,打石頭,金屬,水晶都只出石頭……不過給它設置巡邏模式可以自動採石。馴的時候需要耐心,打著打著它會縮成一個球,這時候咱給它的傷害,眩暈值都很低,這時候放著別動等它回完血接著打就行了。所以建議巨鷹抓回家慢慢磨。
漸新象。這個長得像豬的生物後期可以馴一隻,它只有一個用處——拉粑粑。粑粑是你種植最主要的肥料來源,而且吧,漸新象是典型的能拉,絕對保證肥料供應,馴服後強喂白果子,前面呼呼喂白果,後邊呼呼拉……配合蜣螂效果更佳
然後祝賀題主拜託了人類工具,邁入養殖時代!
戰斗寵
恐龍是最重要的戰力來源,所以要有幾頭食肉龍當保鏢才能保證安全。所以總得有些戰斗寵物保護自己
迅猛龍。沒錯一生之敵迅猛龍,只要移速加到120%就能匹敵它的速度(不過你的耐力會有自己的想法),流星錘+大棒剩下的不用我說了。單一的迅猛龍可能不行,所以要馴就馴一個小隊,最高級的那個可以提供群體buff哦;
牛龍……方舟三廢物之一(另外倆是異特龍和梁龍),最大的特點就是毫無特點,從草地到雪山處處可見,但的確,也就將就用用不能指望它能成大事……
棘背龍,老漁夫,水下戰力極其優秀。需要困龍房,嗯……據說可以擼巨齒鯊,不過我也沒試過dbq
鐮刀龍,伐木達人二號且十分能打,那爪子撕人不是鬧著玩的,困龍房,射,懂?記住這玩意雖然凶且有主動攻擊性但實際上……它吃素
霸王龍,恐龍中的代表龍,兇猛,暴躁,野生的跑得還挺快,同樣是困龍房,不過要三層,太矮的它能跨出來(別問我怎麼知道的),然後盡情輸出,記住不要用飛行寵物接近它,它的吼叫技能可以把你吼下來然後,,沒有然後嘞……有了霸王龍雖然不能橫著走但是斜著走應該沒有問題了
⑵ 為什麼我的火牛視頻火鑽不能分紅
根據游戲王打碼站會員的經驗,火牛視頻是新出的一款火鑽是火牛基於區塊鏈技術產生的一種數字貨幣,跟比特幣、以太坊差不多。我們知道,比特幣需要通過計算機的算力進行挖礦,但在火牛視頻這里,火鑽的生成則通過用戶對視頻的打賞進行。火牛用戶發布視頻、打賞視頻、分享視頻都可以獲取到火鑽。
火牛視頻FB介紹:官方對於火鑽的介紹:「火鑽(FB)是在火牛視頻中參與視頻發布、打賞、分享後獲得的積分獎勵。隨著火牛視頻的發展,火鑽會有巨大的升值空間,並將會為所有持有火鑽的火友們帶來分紅收益。」火鑽除了是一種數字貨幣,它還跟持有者在火牛平台的分紅收益緊密關聯。你持有越多火鑽,獲得的平台分紅收益越多。這就有點像股份的佔比分成,火鑽類似於「股票」。我們每個人都有機會獲得火牛平台的「股票」,這也體現出區塊鏈去中心化的特性,即人人賦權。可以說,這是區塊鏈時代帶給廣大群眾的紅利。在知道火鑽的作用後,也許大家會關心另一個問題:如何獲得更多火鑽?獲取火鑽的方式,有發布視頻、邀請、打賞、分享。
⑶ 人人影視挖礦 是幹嘛的
人人影視挖礦
就是
P2P
傳輸視頻文件,就和迅雷的賺錢寶一個邏輯,充當一個個小型緩存節點
⑷ 火牛視頻的火鑽有什麼用
火牛視頻的火鑽能夠兌換成人民幣,可以提現。
每天給別人的視頻打賞,可以賺大量火鑽。打賞就是點贊的意思。系統每天都會贈送10次打賞次數(每天上午10點後贈送),用完後每看5分鍾視頻會增加1次打賞次數。
打賞是免費的,每給別人的視頻打賞一次,就可以獲得他的火鑽收入的40%,打賞得越多,獲得的火鑽也越多。每個人都有機會獲得火牛平台的「股票」,這也體現出區塊鏈去中心化的特性,即人人賦權,這是區塊鏈時代帶給廣大群眾的紅利。
(4)人人影視會挖礦技巧擴展閱讀
平台收入分紅 火牛視頻提出的「人人是股東,天天領分紅」是打造火牛整體經濟體系中最重要的一環。將平台和用戶的利益緊緊的綁定在一起,讓每一個火牛視頻用戶都可以真實的享受到平台的收益,也能行使權力,是未來通證經濟的趨勢。
在火牛視頻中,資產公開透明,收入返還用戶:80%的平台收入定期分配給所有流通FB的持有者,共享平台收益,另20%用於開發和運營。
在火牛視頻里參加視頻的發布、打賞、分享後獲得的積分獎勵,而且隨著火牛視頻的發展,火鑽也會擁有巨大的升值空間,用戶們在獲得了火鑽後,可以在每天獲得相應的分紅收益,想領取到更多火鑽的朋友們,那就快去邀請好友來玩火牛視頻,從而收獲20火鑽的獎勵。
火牛視頻的關鍵一點是運用區塊鏈通證的理念,在軟體內部運營到了一個FB幣,對於普通參與者持有FB意義重大,目前比較有效的推廣方式有邀請別人(可以得到10FB),也可以購買火票通過打賞獲得FB。另外開通直播是最為有效的獲得FB手段。
⑸ 火牛視頻邀請碼號注冊怎麼填
10218708 這個有紅包
⑹ 歷史上有霍元甲,方世玉,黃飛鴻這樣的人嗎
有
http://..com/question/25987213.html?si=2
黃飛鴻(1847-1924)
黃飛鴻原名黃錫祥、字達雲,原籍南海西樵祿舟村,道光二十七年(1847年)七月初九生於佛山。他是嶺南武術界的一代宗師,也是一位濟世為懷、救死扶傷的名醫。其父黃麒英乃晚清「廣東十虎」之一,飛鴻五歲從父習武,12歲隨父鬻技街衢,盡得家傳功夫。後遇鐵橋三(廣東十虎之一)之愛徒林福成授其鐵線拳、飛砣絕技,並在宋輝鏜處學得無影腳,武藝日臻精進,稍後,飛鴻隨父於廣州樂善山房設館授徒。麒英謝世,飛鴻子承父業成為一代宗師,是當時南派武林中最年輕的武術教練。一生中,曾先後被提督吳全美、黑旗軍首領劉永福等聘為軍中技擊教練。相傳其平生絕技有雙飛砣、子母刀、羅漢袍、無影腳、鐵線拳、單雙虎爪、工字伏虎拳、羅漢金錢鏢、四象標龍棍和瑤家大耙等。因其尤精虎形諸勢,故在武林中享有「虎痴」之雅號。 此外,黃飛鴻亦善於舞獅,有廣州獅王之稱。
1924年8月,廣州商團總長陳廉伯在英帝國主義支持下,乘孫中山北伐,在廣州發動武裝暴亂,縱火劫掠。黃飛鴻與其繼室莫桂蘭苦心經營數十年的寶芝林連同劉永福寫給他的牌匾和他唯一的照片亦毀於戰火。黃飛鴻經不起沉重打擊,因而憂郁成疾,是年冬天不治去世,終年77歲。黃飛鴻身後蕭條,貧無以殮,幸弟子鄧秀瓊為他料理後事,葬於白雲山麓。莫桂蘭在林世榮、鄧秀瓊的幫助下,偕黃的兩名兒子移居香港設館授徒,傳授黃飛鴻遺技。1983年在香港去世。
黃飛鴻一生以弘揚國粹,振興嶺南武術為已任,經其門人林世榮等整理的鐵線拳、工字伏虎拳、虎鶴雙形拳結構新穎,動作輕快,革除了以往南派拳法沉滯狹隘、動作重復之弊病。虎鶴雙形,虎形練氣與力,動作沉雄,聲威叱吒,有推山倒海,龍騰虎躍之勢;鶴形練精與神,身手敏捷,動作迅速,有靜如處女,動如脫兔,氣靜神閑之妙。剛柔並用,長短兼施,偏正配合進退中規,成為飛鴻一脈之代表拳法,為武術界獨樹一幟。一時風行全省,並遠傳至港澳、南洋甚至北美等地,迄今歷久不衰。在新中國成立後,被列為我國高等體育院校教材內容之一。
黃飛鴻不僅武功超群,醫術亦相當精湛,其駁骨療傷之技,時稱一絕。光緒年中,在廣州仁安里設「寶芝林」醫葯館,懸壺濟世,治病救人,上至將軍,下至百姓,功效顯著。福軍首領劉永福親為寶芝林題寫「技藝皆精」的匾額,並聘飛鴻為福軍技擊總教練,後隨劉到台灣英勇殺倭。
黃飛鴻縱橫江湖數十年,憑著過人的勇敢、智慧和絕技,身經百戰,顯赫輝煌。成為中外聞名的武術大師。他武藝高強且崇尚武德,推尚「習武德為先」,從不恃強凌弱,堅持以德服人。他歷主摒除門派之閡,能者為師,更是力排重男輕女之見,最先收授女弟子和組織女子獅隊的武師之一。其眾多弟子中,以男弟子梁寬和林世榮,女徒弟莫桂蘭、鄧秀瓊等最負盛名。其餘的門人,亦頗有聲譽,遍布粵港澳台、東南亞各地。他生前弘揚國粹、匡扶正義、見義勇為、扶弱助貧、濟世為懷的風范,在武術界留下了許多膾炙人口的軼事,被世人廣為傳誦。
林世榮的徒子徒孫中,不少人日後成為電影業中人,其中較為人熟悉的有武術指導劉家良,其父劉湛便是林世榮之弟子。五、六十年代香港便已拍攝了接近八十套以黃飛鴻為題材的電影。當中黃飛鴻一角,除了兩套為白玉堂,俱由關德興擔當;而奸角幾乎全部由石堅演出。故港人常稱關德興為「黃師傅」;形容大奸大惡亦有「奸過石堅」一詞。之後成龍、劉家輝亦有演過少年時期的黃飛鴻。近年徐克拍攝黃飛鴻電影更非常成功,黃飛鴻一角多由李連傑擔任。
黃飛鴻結過四次婚,除元配外皆為續娶。最後一名妻子莫桂蘭於1983年於香港逝世。黃飛鴻有四子,當中黃漢森最得真傳,惜年少時被暗算慘死,之後黃飛鴻不傳兒子武術。
以黃飛鴻為主題拍攝的電影已經超過百部,形成黃飛鴻系列影視,黃飛鴻廣為人知主要來源這些影視劇。
黃飛鴻詳細事件表
1847年農歷七月初九 出生於廣東佛山鎮。
1853年 從其父黃麒英習武。
1859年 隨父在佛山、廣州、順德一帶賣武,其間以四象標龍棍勝武師鄭大雄左手釣魚棍法,得「少年英雄」之名。
1860年 在佛山豆豉巷賣武時遇鐵橋三高徒林福成,在佛山隨林福成學藝近兩年,學成 「鐵線拳」和 「飛鉈」等絕技。
1863年 移居廣州,銅、鐵行工人集資為其設武館於第七甫水腳,飛鴻結束賣武生涯。
1865年 廣州三欄行(果欄、菜欄、魚欄)中人聘為行中武術教練。
1866年 在西樵官山墟一當鋪夜宿時遇賊人打劫,飛鴻一人擊退數十人,在當地一時傳為佳話,隨後應邀到在石龍鄉授徒。
1867年 一洋人攜如牛犢大的狼狗在香港設擂向華人邀斗,飛鴻不甘華人受辱,赴港以「猴形拐腳」擊斃惡犬,自此揚名香江。
1868年 香港水坑口大笪地小販彭玉攤擋被一惡棍強占打傷,飛鴻路見不平相助,被對方同夥數十人持械圍攻,被飛鴻擊敗。
約1868年 另設館於廣州西關廻瀾橋附近教徒授藝兼醫刀傷跌打,三欄教席由梁寬代替。
1869年 在佛山平政橋斗蟀場為盧九叔任"護草"(現場保鏢)時,飛鴻嚴懲歹徒,在佛山名噪一時。
1871年 娶妻羅氏,婚後三月羅氏病卒。
1873年 受聘廣州水師武術教練,並考取廣州將軍衙門「靖汛大旗手」一職。
1882年 記名提督吳全美聘飛鴻為軍中技擊教練,停辦廻瀾橋所設武館。
1886年 其父麒英染疾卒。月余後,吳全美去世,飛鴻辭去軍中技擊教練職務,在廣州仁安街設跌打醫館「寶芝林」。
1888年 黑旗軍首領劉永福賞識黃飛鴻武藝高強、醫術精通,聘為軍醫官和福字軍技擊總教練,向其贈"醫藝精通"木匾。
1894年 劉永福率領軍隊赴台灣抗擊日本侵略軍,飛鴻隨劉率九營福字軍抵台,駐守台南。
1895年6月 劉永福護台失利,飛鴻離台返粵,自此僅行醫不授武,「寶芝林」前榜:「武藝功夫,難以傳授;千金不傳,求師莫問。」
約1896年 續娶馬氏為妻,生二女、二子(漢林、漢森),不久馬氏病卒
約1902年 續納岑氏為妻,生二子(漢樞、漢熙),不久岑氏病卒。
1911年8月 應劉永福邀聘,任廣東民團總教練
1912年 魚欄伙記馬如燦(賣魚燦)遭歹徒勒索被毆,飛鴻見義勇為嚴懲歹徒,「義救賣魚燦」一事在羊城廣為傳頌。
1915年 續莫桂蘭為妾。
1918年 在廣州十八甫福安街梁氏蟀獵場任守
1919年 精通武術的次子黃漢森遭妒,往廣西梧州渡任「護勇」時被「鬼眼梁」暗算慘死。受此打擊,飛鴻不再向其他兒子傳授武技。
1919年4月9日 在廣州海珠戲院廣東省精武會成立大會上表演飛鉈。
1924年10月 廣州國民鎮壓商團暴亂,西關一帶房屋被毀,仁安街「寶芝林」受累被焚,資財付於一炬,其長子漢林又告失業,因而憂郁疾成。
1925年農歷三月廿五日 病逝於廣州城西方便醫院
有關方世玉的資料:
方世玉:
廣東省肇慶人。父名方德,做絲綢生意,娶妻李氏,生有兩子,長名孝玉,次名美玉(都跟隨過至善禪師學技);後來方德以六旬高齡續娶苗顯之女苗翠花——苗顯在火燒嵩山少林之後,便隱姓埋名,販鹽為業,顛沛流離。苗翠花便生了方世玉。方世玉與他的兩位兄長在年紀上,最少相差二十年。苗翠花隨父學得一身好本領,「遵他父遺訓,將孩兒世玉自滿月起,先用鐵醋葯水渾身先洗,次用竹板柴枝鐵條,層層換扎,使其周身筋絡骨節血肉,堅實如鐵,自小苦練到三歲時,頭戴鐵帽,腳著鐵靴學跳……六歲扎馬步,七歲開拳腳,埋庄柱……至十四歲,十八般武藝,件件皆通,力大無窮,周身盤筋露骨,堅實如鐵,性情又烈,專打不平。」(《萬年青》)打死雷老虎那一年,方世玉大概只有十四歲。上文亦說過,方世玉打死雷老虎,導致少林與武當之間的恩怨白熱化。方世玉成名得早,死得也早,有說他死於火燒九蓮山少林或以後,死時相信是二十多歲吧了。除精通拳腳外,擅使花刀。
家傳戶曉的方世玉打擂台與胡惠乾打機房的故事就是最早記載於《萬年青》小說內。這兩件事直接導致武當少林兩派關系惡化。廣東省肇慶人方世玉——「少林五老」苗顯之外孫,隨父到杭州做生意,因見雷老虎擺擂台,兩對邊聯上寫「拳打廣東全省,腳踢蘇杭二州」,大為憤怒,上台比武,打死雷老虎。雷老虎是武當派李巴山之女婿,仗著自己是文淵閣大學士陳文耀(雍正時火燒嵩山少林寺,乾隆時接近八十歲)之侍衛使,便橫行無忌,這次被方世玉擊斃,自然大快人心,但卻引起連番惡斗——雷老虎妻李小環請父親李巴山出山,方世玉請三德和尚、童千斤等,事情越鬧越大。與此同時是新會胡惠乾偷出少林寺,回省城,為父復仇,大戰西關錦綸堂機房工人。錦綸堂是省城紡織工人的會館,行中工人多是單身漢子,十居七八爭強斗勝;胡惠乾之父在附近開設小商店,被機房工人毆斃,方世玉救起重傷之胡惠乾,把他送往少林寺學技。胡惠乾這次復仇,大開殺戒,殺了十多名紡織工人——其中一名拳勇張錦洪是武當馮道德之徒孫。於是,兩派火拚,越鬧越加不可收拾。後來,雷老虎之小姨李二環——李巴山之二女,因姊姊、姊夫和父親都死於少林派手上,報仇心切,便向微服出巡的乾隆皇獻身;乾隆趁機借用武當馮道德、白眉道人之力,剿滅福建少林寺。方世玉、胡惠乾、至善等無一倖免,只因為《萬年青》成書於清末,描寫少林拳勇——反政府的「暴徒」,很可能會招惹官非,作書人只有盡量討好官家,福建少林寺毀滅導致少林武術流入百粵,拳風繽紛大盛,名手輩出
霍元甲
1、人物
霍元甲(1868年-1910年)
清末著名愛國武術家。 字俊卿,祖籍河北省東光安樂屯(屬滄州地區),世居天津靜海小南河村(今屬天津市),為精武體育會創始人。他的武藝出眾,又執仗正義,繼承家傳「迷蹤拳」絕技,先後在天津和上海威震西洋大力士,是一位家喻戶曉的英雄,他的一生雖然短暫,但卻轟轟烈烈,充滿傳奇色彩。
生平
霍元甲生在一個迷蹤拳(又名燕青拳,相傳是梁山好漢盧俊義和燕青所創)的世家。父親霍恩第以保鏢為業。霍恩第有三子:霍元卿、霍元甲、霍元棟,元甲排行第二。據說霍元甲幼年體弱,父親霍恩第不讓他習武,可是霍元甲暗中練習,並在24歲那年擊敗了一位外鄉高手。這個傳說被拍成了電視劇。
霍元甲成年後在天津經營葯材商店,後到上海辦「精武體育會」(精武門),為發揚中華武術作出了巨大貢獻。在上海,他曾經在擂台上擊敗俄羅斯大力士(有資料顯示,俄羅斯大力士沒有被霍元甲親自擊敗,而是當霍元甲答應了比武以後,俄羅斯拳手放棄了比賽。)有一次日本一個大力士團來中國要求比試,霍元甲因病為理由派弟子劉振聲接戰比試,結果打敗了日本力士。「精武體育會」是1910年由霍元甲在上海創立的武館,霍元甲在創立精武體育會之後數月內即逝世。元甲被商會下毒而死。
霍元甲幼時體弱多病。其父霍恩第是名顯一時的秘宗拳師。他擔心元甲習武日後有損霍家名聲,拒不授藝於他。但元甲志存高遠,他日日留心,處處參察,偷藝於父傳兄弟之機。苦練於舍外棗林之僻。後為父知,受責。元甲保證絕不與人比武,不辱霍家門面,方准父兄一起習武。 元甲天資聰穎,毅力驚人,功藝長兄亢進,在兄弟之中出類超群。父見此,一改舊念,悉心傳藝於他。後元甲以武會友,融合各家之長,將祖傳「秘宗拳」發展為「迷蹤拳」,使祖傳拳藝達到了新的高峰。
光緒22年(1896),山東大俠劉振聲慕名來津,求拜於元甲門下。霍察其正直,遂收為弟子。從此破了霍家拳「傳內不傳外」的先例。 元甲俠肝義膽。光緒24年(1898),譚嗣同變法遇難,大刀王五(王子斌)避難津門,與元甲一見如故,遂成至交。後王子斌在京遇難,被八國聯軍梟首示眾。元甲與劉振聲潛入京城,盜回首級,並取得《老殘游記》作者劉鶚協助,將義士身首合葬,盡了朋友之義。
光緒27年(1901),有一俄國人來津在戲園賣藝,他在報紙上登出廣告,自稱世界第一大力士,打遍中國無敵手。霍元甲見了廣告,並聽說俄國人還當場信口雌黃,侮蔑中國人無能,極為氣憤,當即邀懷慶會館主人農勁蓀和徒弟劉振聲前往戲園,見到俄國大力士在台上吹噓自己是「世界第一大力士」,「病夫之國」如有能者,可登台較量。霍元甲在台下哪裡還坐得住,不顧眾人勸阻,一個箭步,氣宇軒昂地跳上戲台,開門見山地說:「我是『東亞病夫』霍元甲,願在這台上與你較量」。此時翻譯將霍元甲生平來歷告知俄國人。此俄國人聞知霍元甲威名,不敢怠慢,連忙將霍元甲讓進後台,霍元甲當場質責俄國人:「為何辱我中華?」並提出三個條件:一是重登廣告,必須去掉俄國人是「世界第一」的說法;二是要俄國人公開承認侮辱中國的的錯誤,當眾賠罪謝過;否則就是第三個條件:我霍某要與之決一雌雄,並命其當機立斷,色厲內荏的俄國力士哪敢出場比武,只好答應了前兩個條件,甘願登報更正和公開承認藐視中國人的錯誤,從而灰溜溜地離開了天津。
宣統元年(1909),英國大力士奧皮音在上海登廣告,辱我「東亞病夫」。霍應友人邀赴上海約期比武。懾於霍元甲拳威,對方以萬金作押要挾,元甲在友人支援下,答應願出萬金作押。對方一再拖延,元甲在報上刊登廣告,文曰:「世譏我國為病夫國,我即病夫國中一病夫,願與天下健者一試。「並聲言」專收外國大力士,雖銅筋鐵骨,無所惴焉!霍公之聲威使奧皮音未敢交手即破膽而逃,連公證人,操辦者也逃之夭夭。
1910年6月1日,霍元甲在農勁蓀等武術界同仁協助下,在上海創辦了「中國精武體操會」(後改名精武體育會)。孫中山先生贊揚霍元甲「欲使國強,非人人習武不可」之信念和將霍家拳公諸於世的高風亮節,親筆寫下了「尚武精神」四個大字,惠贈精武體育會。 1910年9月,日本柔道會會長率十餘名技擊高手與霍較藝,敗在霍的手下。日本人奉以酒筵,席間見霍嗆咳,薦日醫為治,霍公一生坦直,不意中毒於9月14日身亡。終年42歲。
霍元甲逝世後,當時精武會弟子和上海武術界愛國人士為霍元甲舉行了隆重葬禮,敬獻了「成仁取義」輓聯,安葬於上海北郊。轉年,由弟子劉振聲扶柩歸里,遷葬於小南河村南。 上海精武會由元甲之弟元卿、次子東閣任教。各地分會相繼分起,十數年後,海內外精武分會達43處,會員逾40萬之眾。
有傳說霍元甲被日本人下毒葯害死之後,他的愛徒陳真替他報仇。這個傳說在1960年代末70年代初首次被李小龍搬上銀幕(電影《精武門》,李小龍演陳真)。但其實歷史上並沒有「陳真」這一個人物。
霍元甲故居紀念館
坐落在天津市西青區小南河村 ,1986天津市西青區人民政府整修了霍元甲故居、修建了霍元甲陵園,用以紀念這位名震中外的愛國武術家。1997再次修葺了霍元甲故居,擴建了霍元甲陵園,辟為「霍元甲故居紀念館」 , 霍元甲故居紀念館由霍元甲故居和霍元甲陵園兩部分組成 。故居建於清同治初年。1997年,在其原址翻蓋成青磚瓦房的三合院。跨進小院門樓,是一鑲有「福」字的影壁牆。影壁牆後面是一明四暗五間正房,小院左、右各有廂房一間,中間正房掛著霍元甲遺像,兩側是霍東閣在霍元甲遇害後所寫的唁聯「一生俠義,蓋世英雄」。西屋霍元甲書房牆上高掛著孫中山為精武體育會的題詞:「尚武精神」。故居內陳列了一些霍元甲練武時所用的武器和精武會的會旗等文物,以及霍元甲生前用過的遺物。霍元甲陵園位於小南河村南,佔地近一公頃,整體建築採用軸線對稱式布局。由神道、石獅、享殿、石牌坊、寢園組成。陵園還設有霍元甲生平事跡陳列館,展覽包括四部分:一、幽燕之初露鋒芒;二、奮發智勇,誓雪國恥;三、創建精武,強國強種;四、愛國精神,發揚光大。霍元甲的棺木於1989年4月29日遷葬於此。
霍元甲故居紀念館從建成之日起已有數萬的愛國人土前來參觀瞻仰,重溫霍元甲這位愛國英雄的傳奇事跡和感人精神。如今,紀念館已列為天津市重點文物保護單位和天津市青少年愛國主義教育基地。
歷史英雄人物不得戲說
1、電影:霍家只有霍元甲一個兒子,霍元甲也只有一個女兒,影片最後霍元甲死在擂台上,霍家「絕後」了。
現實:霍元甲有一個哥哥和一個弟弟。如今霍家人丁興旺,霍元甲有兩個兒子,三個女兒,七個孫子,十一個曾孫,除了霍元甲霍家人都很長壽。
2、電影:霍家是天津的名門望族,住的是深宅大院,家中有很多僕人照顧起居。
現實:霍元甲就是個普通農民,沒什麼文化,除了種地外,農閑時還到城裡做點小買賣。
3、電影:霍恩弟(霍元甲的父親)打擂台時被對手打敗,後來比霍元甲更早病死。
現實:霍恩弟是在霍元甲去世7年後才故去的。
4、電影:農勁蓀與霍元甲從小一起長大,每當霍元甲遭難,農勁蓀總是施以援手。
現實:農勁蓀不是天津人,是一個官宦子弟,是霍元甲的江湖知己,但不是兒時夥伴。
5、電影:霍元甲顯示了「全能武術冠軍」的功底,他用刀、槍、棍、劍力挫四國高手。
現實:霍元甲曾兩次打擂,但兩次准備交手的外國大力士最後都聞風而逃,霍元甲是不戰而勝的。
⑺ 阿凡達觀後感
家都說《阿凡達》(Avatar)會是一部「神作」——或者至少期望如此——因為今年北美票房雖然創了記錄,但那些所謂的「好萊塢大片」中,實在沒有真正拿得出手的。年末了,不論中外,都有些「年終總結」的情結,於是乎大家的期望就高漲起來。
更何況,「神作」總得要「神導」出品才行,偏生今年大家耳熟能詳的幾位夠格的「神導」都偃旗息鼓,不是沒推出新作、就是轉移了陣地玩小眾;真正鎮得住歲末檔壓軸戲的,還真只有「卡大神」(James Cameron)。
但是,這是否意味著《阿凡達》就是「電影」神作了呢?會開創電影「藝術」的新紀元呢?
【一】
千萬不能這么想。個人認為,「開創藝術新紀元」和「神作」沒有必然聯系——前者注重前衛而先鋒的想法、概念、與意識,後者則需要完美的執行力。「完成」得不好的藝術理念,離「神作」的標准還很遠。在電影這行,藝術家是一棍子可以打死一片,但真正能在實施過程中苛求完美、並且也能實現完美的沒幾個。從這個意義上說,「神作」不僅不應該被吹得如在雲端一般飄渺,反倒應該是……像最強壯男人的胸膛那般……踏實,像這種非常堅實、能經受得住百般挑剔的狀態,英語中有個非常適合的詞叫「蘿卜絲特」(robust)。是的,我認為,「神作」都應該是蘿卜絲特的。
可是,「神作」難道不應該是「深刻」的么?
事實是:電影從來沒有「深刻」過,而且也沒必要「深刻」。個人覺得,「深刻」總得和「原創性」掛鉤才有意義。如果電影表達的東西,都是前人思考過、甚至是思考過無數遍的東東,那有什麼深刻意義可言呢?我還從來沒有發現有一部電影所表達的思想是原創的深邃思考,所有表現的東西都有據可查、有前例可援。在這個意義上,且不說「電影一思考,人類就發笑」吧,至少「前人」是會發笑的。作為一種表現藝術,電影何必要深刻呢?再深刻的主題思想,表現方式很差勁,那也是垃圾;反過來,再爛俗的主題,表現方式新穎以至於令人對同一主題有前所未有的「感受」,那就是表現藝術的勝利。所以,作為「神作」的電影,「深刻」與否是無所謂的。
搞掂了「神作」的特性,評價《阿凡達》似乎就是一件輕而易舉的事情了:
《阿凡達》是蘿卜絲特的么?是的。
《阿凡達》是深刻的么?無所謂。
所以,《阿凡達》是神作么?呃~~暫時不太清楚。
【二】
「神作」的帽子很大、卻很簡單,不掰開了細說,是難以下結論的。以上說的都是「必要條件」,不具備鐵定成不了「神作」;但是反過來,即使必要條件全具備了,那還得看電影整體以及各方方面面執行得如何,才能充分地下結論。
就電影故事而言,想必大夥都知道了,《阿凡達》的故事比較簡單,也一點都不深刻。說白了,影片情節在大的層面上是太空版的殖民與反殖民斗爭,在個體層次上則是一個跨越種族的愛情故事,都沒啥新鮮的。但是,這種設定對電影而言是「蘿卜絲特」的——換句話說——是足以支撐起電影敘事需要的。直觀地說,一個「蘿卜絲特」的故事給人的感受有二:一,既靠得住又不牽強。《阿凡達》的情節設定,基本上沒有讓人覺得荒誕或者百思不得其解之處,像那種在其他大片中常見的「危險總是追著主角走、但總是差一步」的情形基本沒有。我一向比較佩服卡梅隆玩弄橋段的能力:他總是能將一些本來是俗套的東西,調度得讓觀眾感覺「本應該如此」,這就是「蘿卜絲特」的真諦;另外,影片故事「蘿卜絲特」與否,還可從編導鉤織情節背後的誠意與努力來略窺一斑。一般而言,從「誠意」來看影片的質量是很不靠譜的,因為沒有哪個片方會在宣傳時強調自己「沒有誠意」。這里關鍵得看「人」,電影製作「人」里的核心是導演,導演實沉了,這電影的故事也「虛」不到哪去。向來崇尚「自己動手、豐衣足食」的卡梅隆,絕對是好萊塢最「實在」的導演之一,再加上長達十年的打磨,包括對整個潘多拉世界的設定,積累了如此豐富的「營養」,《阿凡達》這個「孩子」想不強壯都難。
但是,一個「強壯」的、能擔當得起整部電影架構的孩子,未必是顧盼生輝、富有魅力的孩子;而在個人的字典里,「神采」才是一個能達到「神作」級別的電影故事所具備的充要條件。《阿凡達》的故事,尤其是中間部分對於潘多拉星球地貌生態、以及Navi土著文明的展現,完美地彌補了通常大片第二幕比較沉悶無聊的缺陷,使得整部電影感覺非常緊湊,將近三個小時的片長也似乎過得特別快;不過,這個故事最終還是流於常規,因為可預期的轉折與結果而缺乏驚喜,無法帶給人新鮮的感觸。
【三】
其實,像《阿凡達》這樣常規的故事,即使不朝「深刻」的方向整,也是可以通過細節設定的豐富化、而帶來一些更復雜因而也更有深度的元素的。對電影表現力而言,其實壓根就沒啥「先天深刻」的主題,只有對既定主題的演繹「深度」、才決定了電影本身的深刻與否。《阿凡達》所選擇的主題,什麼「反殖民」啊、「環保」啊、「生態和諧」啊,不管認同其中哪一個,在「唯深刻論者」們看來,無疑都是很深刻的、牛A的命題;然而,單單選擇這樣的主題,並不能保證電影本身是有深度的。對於《阿凡達》的故事,個人認為演繹得過於簡單、以至於過於淺顯了一些。我不需要它從深層次「打動」我,但我希望它能在需要觀眾情感參與的時候「煽動」我、好讓我忘掉自己是在看電影而想跳進畫面去和主角們一起大殺四方。
從大的方面來說,《阿凡達》對於劇情沖突的設定,是簡單的正邪對立、非黑即白;而在每一陣營內部,也欠缺多樣性,彷佛兩塊鐵板在那相互碰撞,陽剛的氛圍是有了,但稍微有些傻氣。此外,這樣一種簡單對立關系的最大不良後果,是角色形象的單一。本來我以為在人類僱傭軍這一方,應當是有不同意見的,特別是軍事指揮官和行政首腦之間,其想法應當有細微區別才是,那樣會使故事與人物都更立體化,可惜沒有。作為一個整體,人類似乎是壞人,Navi人都是好人,壞人中的好人(主角和他的朋友們)的作為也是常見的典型;而且,每一個角色群,他們的想法都是單一的……這樣一來,這個故事再「蘿卜絲特」,也是老老實實、循規蹈矩的「蘿卜絲特」;大家不妨想想:權老實再強壯,能敵得過未央生的俊俏風流么?所謂「神作」,是千萬不能老實的(有不知「權老實」、「未央生」為何方人氏者,請致電小學語文老師強烈要求補課)。
【四】
關於《阿凡達》的故事,目前有各種各樣的類比,個人覺得一個最恰當、卻從來沒人提到過的框架類似的電影,應該是宮崎駿的《幽靈公主》:一樣的本來不相干卻捲入兩大沖突群體的主人公、一樣的關於資源掠奪與資源保護之間斗爭、一樣的跨越族群界限的情感關系。這樣的故事,比《與狼共舞》更「綠色」,比《風中奇緣》更有社會群體背景,與《阿凡達》想要表達的東東基本一致。可是,稍微對比一下《阿》與《幽》,就會發現在框架設定的復雜微妙、以及由此影響到的角色性格的生動豐滿、乃至最終的情感與思維震撼上,《阿凡達》都是無法比肩《幽靈公主》的。尤其是後者中的幻姬大人這個角色,雖說從行動上和《阿凡達》中人類軍事以及行政事務官所作所為差別不大,但行為動機、以及這種動機所體現的人格復雜性,則相差太大了。
我自然也明白卡梅隆的良苦用心——最簡單的才是最通用的——就像《泰坦尼克》中的愛情,其實是最爛俗的,但恰恰是這種沒啥特色的故事吸出了全球各色女性的眼淚。偶當年曾幻想:要是《泰》的主角是那一對在漂浮的床上抱在一起、溫馨面對死亡的老夫婦該多好!他們的人生,有可能是一個將《飛屋歷險記》(Up)中那五分鍾延長的感人故事……不過,這樣一個故事恐怕就很難幫助卡梅隆站在世界票房之巔了。我從來都覺得,對於男女感情關系的處理,是卡大神為數不多的弱勢之一。他最多能將這種關系整得滴水不漏了,但是往往會缺乏光彩——《深淵》(The Abyss)中那一對深海鑽探的夫妻檔,算是卡老師描繪得最有神採的男女關系了。《深淵》中的男女關系,看設定其實也很簡單而典型,但是它有細節,而且是那些瑣碎中更見細膩的描繪;而《阿凡達》中男女主角之間的互動,就缺少這種令人回味細節,一切交往的步驟都顯得很程式化,沒有任何硬傷,但也沒有任何火花。這點直接影響了像偶這樣愛胡思亂想的觀眾對這個故事以及其中感情的共鳴,比如說影片中男女主人公比翼齊飛的場景,美是美極了,極具視覺沖擊力;但偶就是忍不住聯想起《獅子王》(The Lion King)中的「瀑布嬉戲」、與《機器人總動員》(Wall.E)中的「飛天旋舞」段落,耳朵里飄起的也似乎是《Can you feel the love tonight》之類的靡靡之音……
也就是說,《阿凡達》中不粗糙、但也不精細的故事設定,沒能讓偶激動起來;而這其中包含的一望即穿的思維層次,也不是那種能讓人願意靜下心來從思考中獲得樂趣的類型;就算是那些打「通俗」牌的溫情設定,也有些濫觴。一般而言,敘事性的「神作」電影,要在以上「冷」、「熱」、「溫」中至少達成其中一項或者兼而有之;《阿凡達》的故事框架及具體演繹,距離那樣的高度還有不小的距離;你可以說卡老師沒有那樣的野心、或者說不值得為了那樣的目標而放棄商業上的成功,但同樣也不能說《阿凡達》能在電影表述方面進入「神作」的范疇。
【五】
幸好,《阿凡達》不止是要講一個故事。在個人看來,影片情節之外的設定,比這個故事本身要精彩得多得多。
作為類型片,《阿凡達》的定位是Sci-fi Fantasy;既然扯上了科幻之名,不整出些新鮮的理念來,實在對不住這史無前例的陣勢。具體的科學的玩意偶就不提了,什麼半人馬座阿爾法星系各天體之間的運動軌跡、什麼潘多拉星球的引力指數與Navi族人身高的關系、什麼珍稀礦藏Unobtanium與聖域浮山的形成原理,等等,這些都大大超出一個高考物理差點沒及格的理科敗類的認知范疇。嚴謹的科學內容是需要強大的運算能力的,那些就留給物理滿分的優等生去做好了;偶們廢材只好鼓搗些看得見、摸得著的、或者說完全不需要研究——說白了就是只需瞎想——的東東。
最先吸引我眼球的,是卡老師的老朋友、也是本人時常YY能夠擁有的一件物事——單兵武裝機甲(Armed Personal Unit,簡稱APU)。想必大家對《異形2》結尾的一場地球女性PK異形皇後的終極大戰印象深刻,進入本世紀以後,大夥也都在大銀幕上領略過《黑客帝國3》中錫安機甲戰團勇抗百萬機械章魚的壯烈,今年在《阿凡達》之前,《特種部隊》與《第九區》中也有人形機甲的精彩展現,所有這些電影場景中,都有「人機合一」機械繫統的參與。對於硬核派科幻作品而言,個人覺得在最近兩百年的時空范圍內(《阿凡達》的故事發生在公元2154年),「人機合一」系統都將是人類舉足輕重的道具。
所謂「硬核」科幻,核心要義是其設定必須講究邏輯依據與科技發展軌跡。「人機合一」興起的必然性,是由人體的物理局限決定的。簡單說來,在自動化機械智能有限、而人體又比較脆弱的情況下,「以人類智能控制准自動化機械、以機械增強並保護人體物理技能」的「二合一」方式,也就成為自主智能化機械完全成熟之前最合理的選擇了。
「人機合一」對於科幻迷來說其實早就不新鮮了,動漫迷們可能還更早一些,因為日式動漫里最喜歡玩「高達」一類的美少女戰士操縱大鐵傢伙的套路了。好萊塢主流作品接觸這個方面相對較晚一些,所以《異形2》中的裝置看起來頗具先鋒性。不過,最近幾年隨著美國軍方對「外骨骼」(exoskeleton)概念越來越感興趣、並開始投入資金研究,這才激發了藝術人士在這方面的想像與創作熱情。
【六】
在偶這不及格的理科腦子看來,「外骨骼」其實又是APU之前的一種過渡狀態;如果把所有附屬於人體的外在裝置都歸為一個體系的話,那這個體系的最原始狀態,就是過去的士兵、和如今軍警常用的護甲了,中間形態是「外骨骼」,高級形態才是APU。「外骨骼」系統相對於常規護甲最大的區別,在於能提供外在動力。比如美國軍方「國防尖端研究項目司」(DARPA)就已投入5000萬美元啟動資金來設計與製造能讓單兵負重更多、行進更快、並能進行超常規跳躍的機械裝置,洛克希德馬丁公司開發的原型產品「人體多適型負重器」(HULC,見下圖)已經可以幫助士兵輕松背負起重達200磅的裝備而行進自如。
再往後發展的話,外在機械裝置就不僅僅能加強人體的物理機能,還能添加有效的武器裝備和防護裝置,這就步入了APU的范疇了。所以,從嚴格意義上講,《異形2》中的「人體叉車系統」還不是APU,只是「外骨骼」的高級階段;《黑客帝國》系列中的「雙槍鐵疙瘩」的確是APU,卻又是APU體系當中比較初級的階段,因為它僅僅提供初級動能及火力系統,人機互動的形式是完全機械化的,更不用提那最微弱的、連個防彈玻璃護罩都沒有的防護系統了;不過,人錫安兄弟們資源有限,簡陋點是可以理解的;《阿凡達》中的人類僱傭軍資金充裕,電影中的APU在靈動性上基本和常人無異,遠超《黑客帝國》時期的笨重;人機交互系統也由純液壓聯動、升級為虛擬感應系統;信息化程度也大幅度提高,虛擬顯示屏對於戰場動態與APU機能狀態有了比較全局的把握。關鍵是,所有這些技術,不僅是基於目前階段的科學原理可以實現的原型,而且在具體細節的先進程度上,是符合未來科技發展的時間邏輯的。由此可看出一個「蘿卜絲特」的科幻導演,與那些純粹以想像取勝的科幻作品之間的區別;這就是同樣有APU展現的《黑客帝國》《阿凡達》與漫畫改編作品《鋼鐵俠》與《特種部隊》之間的區別了。
剛才說到APU系統中的人機交互界面,這個有必要引起注意,因為它是引領下一個無聊話題、同時也是《阿凡達》電影中一個核心「花架子」設定的切入點。如前所述,「人機合一」系統的設計出發點,是加強與放大人體的機能,從而可以更有效地改造世界(包括更有效地作戰)。「外骨骼」也好,APU也好,其性能在開始的階段,都取決於人體之外的那些系統的效能;那部分的效能隨著科技的進步,是會飛速發展到像指揮自己身體一樣自如的階段;可這種自如並不是「終極」的,因為在APU系統中人類對外在機甲的操控,還是要通過一些列中間傳導手段的,即使高級到「鋼鐵俠」那樣的智能階段,還是得靠聲控指令來指揮下一步反應。有沒有不用自己說或者做某個動作、而外在機甲系統能「直接」掌握人類命令、從而即時做出反應的可能呢?也就是說,唯有將人類的意識(這里泛指人類所有神經感知與反應的系統與活動)直接賦予機械,才能達到終極的「人機合一」。
【七】
這種終極的合體狀態,已經超出了APU的范疇,開始步入「化身」的領域。
也許有同學會使用「分身」一詞,認為和「化身」意思差不多。個人建議最好不要,因為在H文明、BL文明滋潤全世界的今天,「分身」是有某種特指意義的,而這種特指可能會讓一部分傳統女性面紅耳赤、或讓主流腐女們立刻「萌」得瞳孔放大、腦海里盡是閃爍「總攻總受鬼畜攻腹黑攻玩具攻女王攻帝王攻乙女攻無邪氣攻天然受健氣受強氣受誘受平胸受推到」之類的純潔字眼,看個電影而已,搞出精神分裂就不好了。另外,在我們想要使用的語境里,作為個體意識外化的途徑與方式,「化身」與「分身」,還真有顯著不同的意思,不能混用。簡而言之,「化身」意味著主體意識與外化形態是同一的,是捆綁在一起的,無法獨立運作的;而「分身」則意味著主體意識可以獨立於外化分身,最古老的例子詳見齊天大聖與他的一身毫毛。
現在不要說地球人,連潘多拉星球人都知道了《阿凡達》講的是「化身」的故事,是將人類與Navi土著的DNA融合而創造出一種可以讓人類意識進入並控制的、外表上與常規Navi族人無益的新物種。粗看起來,這里沒多少新鮮的科幻理念,不就是「克隆」與「靈魂出竅」么?過往似乎已經有不少科幻作品玩過這些概念了。不過,個人覺得,卡梅隆老師這次還真玩了些比較具有開拓性的玩意兒,這主要得從「化身」這一復雜技術系統所包含的幾個核心元素來看。
......(寫不完了)
⑻ 貴州大學哪些專業最值得讀
作為一個大數據學院信通系的學生,我首先要推薦的就是通信工程專業,通信工程具有極廣闊的發展前景,也是人才嚴重短缺的專業之一。更是大數據與信息工程學院主抓的一個專業,無論是師資力量、教學質量都可以說是非常重視。畢業後可從事無線通信、電視、大規模集成電路、智能儀器及應用電子技術領域的研究。如果你對這些方面感興趣我非常推薦你去學習通信工程專業。並且如果你不想去讀研的話通信也十分適合你,因為在本科所學的知識已經足夠你在未來的工作當中去應用。
⑼ 阿凡達觀後感500字 急急急
昨天最後也去看了阿凡達,這個片子給人的感官震撼真的不能用語言表達,片子的前半部分完全是在給你展示另一個星球的絢麗風光,和21世紀最新的電影技術。加上3D效果,無論是在荒野上奔跑,還是在蒼穹上飛翔,直如身臨其境一般,而且是一個新奇的完全不同的世界。
而且我相信看這個電影看到中間的沒有幾個不眼角閃光的,當生命之樹(額。我還真感覺蠻像暗夜精靈的)被人類的機槍導彈掃射倒塌,當人類的推土機推掉一顆顆外星植物,我霎那間想到的這不就是人類對地球現在所做的一切?而電影最後所有潘多拉星球生物聯合起來大反攻這難道不影射著地球對人類的報復?也許我想多了吧,這個片子影影射的東西太多,我還得縷縷,環保,宗教,人性。。。很多很多。。。
說點不好的吧,片子的結局我是很不滿意的。當人類的主艦被幹掉,大反派(叫什麼我忘了)開著機器人下來和主角大戰的時候,我已經沒看下去的慾望了,下來完全是一個好萊塢經典的英雄電影套路,詹姆斯卡梅隆耗時十二年的電影最後的結局還是英雄大勝惡魔,主人公擁的美人歸,我是很失望。如果結局變成主人公被擒,送回地球,潘多拉星球被毀,最後的鏡頭是人類又找到一個新的美麗星球發現礦藏,然後熒幕慢慢落下,我感覺效果會好很多,發人深省。像鐵達尼那樣的悲劇才更加能讓人銘記在心。
⑽ 多多短視頻怎麼賺錢
多多短視頻和密樂段視頻一樣能挖礦賺錢。
多多短視頻實名注冊,實名成功就能領取「愛上官印」,這玩意名字叫得邪乎,其實就相當於官方
送你的一台免費礦機,體驗時間30天。有了它,每天看5分鍾視頻能賺約1個豆,一個月一共產30多
個豆。
這個豆就是虛擬幣,開放交易後,就能賣出變現。當前要做的就是每天看視頻,把豆攢起來,一旦
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務包看視頻才產出糖果,不然看了視頻也沒用。領取任務包的初始密碼是999。
短視頻發展:
1 、中國短視頻行業進入平穩期。近年來,我國短視頻行業發展迅速。截止目前,我國短視頻行業已
經經歷了四個階段,分別是蓄勢期、轉型期、爆發期和平穩期。目前處在平穩期,競爭格局逐漸穩
定,短視頻平台探索更多元化和更深層次的商業變現模式。
2、中國短視頻行業產業鏈參與主體眾多。我國短視頻行業產業鏈逐漸形成,產業鏈參與主體眾多,
包括內容生產方、內容分發方、用戶終端、基礎支持方(如技術服務提供商、數據監測商等)、廣告商
和監管部門等。
3、中國短視頻行業:商業模式探索助推市場規模增長。在用戶規模不斷增長的同時,我國各短視頻
平台也積極探索更多元化和更深層次的商業變現模式,
4、中國短視頻企業逐漸出海。
5、中國短視頻內容垂直化發展。發展至今,我國短視頻已經從平台開始向各個領域蔓延,美妝、搞
笑、美食、游戲等領域已經逐漸成熟。另一方面,短視頻也逐漸成為了各大廣告主營銷的重要渠
道。