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burst挖礦linux

發布時間: 2022-05-21 21:45:37

① POC硬碟挖礦概念怎麼解析Lava又是什麼

簡單來說,一共有三個理由:
1、PoC具有安全、開放、清潔的特性,橫向對比並不遜色與PoW,今年PoC生態有爆發的態勢,有可能在可預見的將來再造一個PoW量級的生態。這是區塊鏈的下一個爆點,所以現在正是一個可以在共識爆發前夕加入共識的時間點。
2、PoC使用硬碟挖礦,硬碟是通用的、普遍的硬體,共識的基礎具有天然的廣泛性與分散性;而且硬碟挖礦沒有算力壟斷、ASIC化的問題,對參與者公平友好。
3、今年PoC生態的爆發,必然推動硬碟類設備的市場需求,更早參與可以節約大量成本。
Lava的願景、團隊和技術支持都是指向一個宏大的目標,即在PoC的基礎上建立全球去中心化存儲空間的信任設施,因此Lava占據的是PoC挖礦+去中心化存儲的絕佳賽道,有巨大的發展空間。

② 爆裂幣Burstcoin挖礦用的什麼硬碟

BURST誕生於2014年,剛出來的時候,每個塊產生10000個BURST COIN,4分鍾出一個塊,每月遞減5%,目前已經產出將近90%的總量。可以採用企業級硬碟挖礦,這樣讀寫速度都很快,而且可以7*24小時一直挖礦。

爆裂幣Burstcoin的挖礦方式,是使用POC ( Pool of capacity ),佔用礦機的硬碟空間,把預定生成了的「哈希函數」存儲在硬碟中,這些「哈希函數」分成一個又一個的小塊,所以在Burstcoin 的挖礦中,礦工儲存的不是用戶的數據,硬碟中的「哈希函數」在挖礦時,只用作上載答案 ( 即是哈希函數 ) 到網路,從而搶得新區塊。

挖礦的硬體要求,I3以上CPU,4G以上內存,主板支持的SATA介面越多越好。也可以盡量買PCI-E介面多的主板,推薦B75系列主板。

③ 請問Linux驅動程序中,字元設備驅動,塊設備驅動以及網路驅動的區別和比較,學的時候需要注意些什麼

可以講字元設備和塊設備歸為一類,它們都是可以順序/隨機地進行讀取和存儲的單元,二者驅動主要在於塊設備需要具體的burst實現,對訪問也有一定的邊界要求。其他的沒有什麼不同。
網路設備是特殊設備的驅動,它負責接收和發送幀數據,可能是物理幀,也可能是ip數據包,這些特性都有網路驅動決定。它並不存在於/dev下面,所以與一般的設備不同。網路設備是一個net_device結構,並通過register_netdev注冊到系統里,最後通過ifconfig -a的命令就能看到。
不論是什麼設備,設備級的數據傳輸都是基本類似的,內核里的數據表示只是一部分,更重要的是匯流排的訪問,例如串列spi,i2c,並行dma等。

④ linux12.04中有netem嗎

一:綜述:
linux系統中的流量控制器(TC)主要是在輸出埠處建立一個隊列進行流量控制。
TC是一個可以根據數據包的任何一個部分的特徵對其進行分類的工具,並且可以為各類數據提供不同帶寬,從而控制他們的傳輸速度。TC是iproute2的一部分,集成在2.2.及以上版本的內核中,還可以與linux內核里的各種架構(如Netfilter netem)協同工作。

二:TC的組件
TC主要由隊列規定(qdisc),類(class)和過濾器(filter)這3個組件組成,繪圖中一般用圓形表示隊列規定,用矩形表示類:

1:qdisc:TC的核心組件,也被稱為隊列,是管理網卡輸入,輸出數據的一個演算法,用於確定數據包的發送方式。
隊列規定可分為兩類:
(1) 不分類的qdisc:內部不包含可配置的子類,對進入隊列的數據包不進行區分對待,而只是對數據包進行重新編排,延遲發送或者丟棄,主要有:pfifo-fast.TBF.SFQ等
(2) 分類隊列規定:內部可包含一個或多個子類,使用過濾器對數據包進行分類,然後交給相應的子類處理,分類隊列規定有CBQ,HTB等

2:類:
就是數據的類別,各種數據通過過濾器進行分類,最後被放入類的隊列規定裡面進行排隊。
如果一個類沒有子類,那麼這個類被稱為葉子類,否則就被成為內部類。1:1和1:12是內部類,其他均為葉子類,葉子類有一個負責為這個類發送數據的隊列規定,而且這個qdisc可以是分類的,如1:10有一個分類的隊列規定。TC中通常把類的隊列規定稱為葉子qdisc(只有葉子類才有隊列規定)

3:過濾器
就是一些規則,根據這些規則對數據包進行分類,過濾器可以屬於隊列規定,也可以屬於內部類,若需要在葉子類上再實現分類,那就必須將過濾器與葉子類的分類隊列規定關聯起來,而不能與葉子類相關聯。
最常用的是U32過濾器,由一個過濾器和一個動作組成,選擇器用來對數據包進行匹配,一旦匹配成功就執行該動作。

三:TC的結構
都是以一個根qdisc開始的,若根qdisc是不分類的隊列規定,那它就沒有子類,因此不可能包含其他的子對象,也不會有過濾器與之關聯,發送數據時,數據包進入這個隊列裡面排隊,然後根據該隊列規定的處理方式將數據包發送出去。
分類的qdisc內部包含一個或多個類,而每個類可以包含一個隊列規定或者包含若干個子類,這些子類友可以包含分類或者不分類的隊列規定,如此遞歸,形成了一個樹。

句柄號:qdisc和類都使用一個句柄進行標識,且在一棵樹中必須是唯一的,每個句柄由主號碼和次號碼組成qdisc的次號碼必須為0(0通常可以省略不寫)
根qdisc的句柄為1:,也就是1:0。類的句柄的主號碼與它的父輩相同(父類或者父qdisc),如類1:1的主號碼與包含他的隊列規定1:的主號碼相同,1:10和1:11與他們的父類1:1的主號碼相同,也為1。
新建一個類時,默認帶有一個pfifo_fast類型的不分類隊列規定,當添加一個子類時,這個類型的qdisc就會被刪除,所以,非葉子類是沒有隊列規定的,數據包最後只能到葉子類的隊列規定裡面排隊。
若一個類有子類,那麼允許這些子類競爭父類的帶寬,但是,以隊列規定為父輩的類之間是不允許相互競爭帶寬的。

四:TC的工作原理:
對互聯網而言,一切都是數據包,操控網路實際上是在操控數據包,操控它如何產生,路由,傳輸,分片等等。TC在數據包離開系統的時候進行控制,在IP層與網卡之間做手腳,實際上,負責將數據包傳遞到物理層的正是TC模塊,這意味著在系統內核中,TC作為數據包的調度者是一直運作的,甚至在你不想用他的時候,一般情況下,TC維持 一個先進先出的數據隊列。
數據包入隊的時候首先調用根隊列規定的過濾器,根據過濾器定義的規則將數據包交給某個類,如果該類不是葉子類,將會調用該類定義的過濾器進一步分類,若該類沒有定義過濾器,就會交給包含他的隊列規定的默認類來處理,若接收到數據包的類是葉子類,數據包將進入到葉子類的隊列規定裡面排隊,需要注意的是:過濾器只能將數據包交給某個類,類再將數據包放入自己的隊列規定進行排隊,而不能直接交給某個隊列規定。
接受包從數據介面進來後,經過流量限制,丟棄不合規定的數據包,然後輸入多路分配器判斷:若接受包的目的地是本主機,那麼將該包送給上冊處理,否則需轉發,將接受包交到轉發塊處理。轉發塊同時也接收本主機上層產生的包。轉發塊通過查看路由表,決定所處理包的下一跳,然後對包排序以便將他們傳送到輸出介面。
Linux的TC主要是在輸出介面排列時進行處理和實現的。

五:TC命令

1:add命令:在一個節點里加入一個qdisc,類或者過濾器。添加時,需要傳遞一個祖先作為參數,傳遞參數時既可以使用ID也可以直接傳遞設備的根,若建一個qdisc或者filter,可以使用句柄來命名,若建一個類,使用類識別符來命名。

2:remove:刪除由某個句柄指定的qdisc,根qdisc也可以被刪除,被刪除的qdisc上的所有子類以及附屬於各個類的過濾器都會被自動刪除。

3:change:以替代方式修改某些項目,句柄和祖先不能修改,change和add語法相同。

4:replace:對一個現有節點進行近於原子操作的刪除/添加,如果節點不存在,這個命令就會建立節點。

5:link:只適用於qdisc,替代一個現有的節點

tc qdisc [add|change|replace|link] dev DEV [parent qdisc-id |root] [handle qdisc-id ] qdisc [qdisc specific parameters]

tc class [add|change|replace] dev DEV parent qdisc-id [classid class-id] qdisc [qdisc specific parameters]

tc filter [add|change|replace] dev DEV [parent qdisc-id|root] protocol Protocol prio Priority filtertype [filtertype specific parameters] flowid flow-id

tc [-s|-d] qdisc show [dev DEV]

tc [-s|-d] class show dev DEV

tc filter show dev DEV

六:TBF隊列:(令牌桶隊列)

tc qdisc add tbf limit BYTES burst BYTES rate KBPS [mtu BYTES] [peakrate KBPS] [latency TIME] [overhead BYTES] [linklayer TYPE]
rate是第一個令牌桶的填充速率
peakrate是第二個令牌桶的填充速率
peakrate>rate

burst是第一個令牌桶的大小
mtu是第二個令牌桶的大小
burst>mtu

若令牌桶中令牌不夠,數據包就需要等待一定時間,這個時間由latency參數控制,如果等待時間超過latency,那麼這個包就會被丟棄

limit參數是設置最多允許多少數據可以在隊列中等待
latency=max((limit-burst)/rate,(limit-mtu)/peakrate);

burst應該大於mtu和rate

overhead表示ADSL網路對數據包的封裝開銷
linklayer指定了鏈路的類型,可以是乙太網或者ATM或ADSL
ATM和ADSL報頭開銷均為5個位元組。

七:netem模塊
netem提供網路方針的功能,可以方針廣域網的可變時延,丟包,數據包副本和重排序等性質。
netem被包含在內核中的iproute2中,netem模塊被TC控制調用。
netem包含兩部分:
(1) qdisc的內核模塊:被整合到內核中
(2) 配置該模塊的命令行功能:iproute2的一部分
兩者通過netlink套接字練習,命令行將其請求編成一種格式,而內核進行解碼。

1:模擬時延:
例:#tc qdisc add dev eth0 root netem delay 100ms
所有經過eth設備輸出的數據包均延遲100ms

#tc qdisc change dev eth0 root netem delay 100ms 10ms
表示延遲具有隨機性,延時范圍是100+_10ms

#tc qdisc change dev eth0 root netem delay 100ms 10ms 25%
表示延時范圍是:100+_10ms*25%

2:延時的分布:
在實際網路中,延時並不是均勻分布的,更像正態分布

#tc qdisc change dev eth0 root netem delay 100ms 20ms distribution normal

注意:分配(如normal,pareto,paretonormal)是iproute2編譯出放在/usr/lib/tc下的,所以可以編譯出自己的分布

3:丟包

可設置的最小丟包率為 232=0.000 000 0232%

#tc qdisc change dev eth0 root netem loss 0.1%
表示0.1%的隨機性丟包

#tc qdisc change dev eth0 root netem loss 0.3% 25%
引起0.3%的丟包率
25%指的是相關性,相關性可以用來模擬突發造成的丟包

4:數據包副本
#tc qdisc change dev eth0 root netem plicate 1%

5:數據包沖突錯誤:
實際網路中的隨即雜訊會導致包出錯,可以用corrupt option模塊模擬

#tc qdisc change dev eth0 root netem corrupt 0.1%
會引起0.1%的出錯

6:數據包重排序

#tc qdisc change dev eth0 root netem gap 5 delay 10ms
只有5的倍數的數據包不被延遲,其他均延遲10ms

#tc qdisc change dev eth0 root netem delay 10ms recorder 25% 50%

25%的數據包被立即發送,其他包被延遲10ms
這里50%指的是25%的數據包具有的相關性
另外隨機延遲的不同也會導致重排序

在構造丟包時,線性相關系數用來設定丟包的分布情況,若為0,表示丟包隨機:從0-1,表示丟包的分布趨於集中。比如設定丟包率為10%,線性相關系數為1,則表示每100個數據包丟10個,但是這十個包非常集中(有可能20個連續包就丟了10個),需要特別說明的是,實際的丟包效果絕不是一個精確的數字,更多的是一個統計數。

⑤ Linux 下的伺服器時間同步方案有哪些

大多數應用場景中,使用ntpd的-g參數令其在啟動時允許大步長同步就足夠了(除此之外還可以在配置中使用 iburst 來讓加速同步)。使用 ntpd 唯一需要注意的是在配置時應配置 ACL,以免成為攻擊跳板。

在啟動 ntpd 之前運行一次ntpdate 的好處是 ntpdate 退出時,系統的時間已經調到了比較接近正確的時間。不過, ntp 作者已經在文檔中明確表示未來 ntpdate 會變成一個shell腳本(通過 ntpd -g -q 來實現),事實上,現在也可以在啟動時用 ntpq -c rv 來檢查 ntpd 的狀態了,對於精度要求比較高的應用,系統時間和時鍾快慢同等重要,如果不高,也沒有太大必要去另外運行 ntpdate 了。

定時運行 ntpdate 的系統很容易受到這樣的攻擊:如果有人故意調整了某個 ntp 伺服器的時間,所有使用 ntpdate 的系統都將跟隨其設置。舉例來說,假如已知某家公司的系統每天凌晨3點會執行某項非常耗時的任務,同時每4個小時會做一次ntpdate,那麼攻陷這台伺服器並令其一直返回 凌晨 2:59,就可以很容易地實現四兩撥千斤的杠桿式攻擊了,而且,由於系統時間也會影響日誌,因此觀察日誌的人員也比較容易受其誤導。

與此相反,ntpd 通常會配置為使用多個參考伺服器,在運行時會參考多個伺服器的時間,並排除明顯異常的伺服器。而監控多個 ntp 伺服器相對來說要容易得多。

用 cron 或類似的任務計劃去做 ntpdate 還有個問題是如果系統時間比較準的話,每到某個整點(或者特定的時間)的同步操作就變成了一次對 NTP 伺服器的 DDoS。機器多的話,這種放大效應對於集群本身和提供 NTP 服務的機器都是不利的。

⑥ linux伺服器流出流量過大 是否木馬

不是木馬,是設置問題,下面是流量的控制方法
一、Linux 流量控制過程分二種:
1、隊列控制 即 QOS, 瓶頸處的發送隊列的規則控制,常見的有 SFQ PRIO
2、流量控制 即帶寬控制 , 隊列的排隊整形, 一般為 TBF HTB
二、Linux 流量控制演算法分二種:
1、無類演算法 用於樹葉級無分支的隊列,例如:SFQ
2、分類演算法 用於多分支的隊列,例如:PRIO TBF HTB
三、具體實現:
1. 在網卡上建立 以SFQ演算法的限流

#tc qdisc add dev eth0 root handle 1: sfq
SFQ 參數有 perturb( 重新調整演算法間隔 ) quantum 基本上不需要手工調整 :
handle 1: 規定演算法編號 .. 可以不用設置由系統指定 ..
#tc qdisc sh dev eth0 顯示演算法
#tc qd del dev eth0 root 刪除 注 : 默認 eht0 支持 TOS
2. 在網卡建立以 TBF演算法的限流
#tc qd add dev eth1 root handle 1: tbf rate 256kbit burst 10000 latency 50ms
速率 256kbit 突發傳輸 10k 最大延遲 50ms
#tc -s qd sh dev eth1 統計
#tc qd del dev eth1 root 刪除
3. 在網卡建立 PRIO
#tc qdisc add dev eth0 root handle 1: prio
# 此命令立即創建了類 : 1:1, 1:2, 1:3 ( 預設三個子類 )
#tc qdisc add dev eth0 parent 1:1 handle 10: sfq
#tc qdisc add dev eth0 parent 1:2 handle 20: tbf rate 20kbit buffer 1600 limit 3000
注 : 此為 TBF 限速的另一寫法 , 前文有講解 .
#tc qdisc add dev eth0 parent 1:3 handle 30: sfq
4. WEB 伺服器的流量控制為 5Mbps,SMTP 流量控制在 3Mbps 上 . 而且二者一共不得超過 6Mbps, 互相之間允許借用帶寬
#tc qdisc add dev eth0 root handle 1:0 cbq bandwidth 100Mbit avpkt 1000 cell 8
#tc class add dev eth0 parent 1:0 classid 1:1 cbq bandwidth 100Mbit rate 6Mbit weight
0.6Mbit prio 8 allot 1514 cell 8 maxburst 20 avpkt 1000 bounded
這部分按慣例設置了根為 1:0, 並且綁定了類 1:1. 也就是說整個帶寬不能超過 6Mbps.
#tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:3 cbq bandwidth 100Mbit rate 5Mbit weight
0.5Mbit prio 5 allot 1514 cell 8 maxburst 20 avpkt 1000
#tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:4 cbq bandwidth 100Mbit rate 3Mbit weight
0.3Mbit prio 5 allot 1514 cell 8 maxburst 20 avpkt 1000
建立了 2 個類 . 注意我們如何根據帶寬來調整 weight 參數的 . 兩個類都沒有配置成"bounded", 但它們都連
接到了類 1:1 上 , 而 1:1 設置了"bounded". 所以兩個類的總帶寬不會超過 6Mbps. 別忘了 , 同一個 CBQ 下面的子
類的主號碼都必須與 CBQ 自己的號碼相一致 !
#tc qdisc add dev eth0 parent 1:3 handle 30: sfq
#tc qdisc add dev eth0 parent 1:4 handle 40: sfq
預設情況下 , 兩個類都有一個 FIFO 隊列規定 . 但是我們把它換成 SFQ 隊列 , 以保證每個數據流都公平對待 .
#tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio 1 u32 match ip sport 80 0xffff flowid
1:3
#tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio 1 u32 match ip sport 25 0xffff flowid
1:4
6. 過濾器過濾示例
#tc filter add dev eth0 protocol ip parent 10: prio 1 u32 match ip dport 22 0xffff flowid 10:1
在 10: 節點添加一個過濾規則 , 優先權 1: 凡是去往 22 口 ( 精確匹配 ) 的 IP 數據包 , 發送到頻道 10:1..
#tc filter add dev eth0 protocol ip parent 10: prio 1 u32 match ip sport 80 0xffff flowid 10:1
在 10: 節點添加一個過濾規則 , 優先權 1: 凡是來自 80 口 ( 精確匹配 ) 的 IP 數據包 , 發送到頻道 10:1..
#tc filter add dev eth0 protocol ip parent 10: prio 2 flowid 10:2
在 eth0 上的 10: 節點添加一個過濾規則 , 它的優先權是 2: 凡是上二句未匹配的 IP 數據包 , 發送到頻道 10:2..
#tc filter add dev eth0 parent 10:0 protocol ip prio 1 u32 match ip dst 4.3.2.1/32 flowid 10:1
去往 4.3.2.1 的包發送到頻道 10:1 其它參數同上例
#tc filter add dev eth0 parent 10:0 protocol ip prio 1 u32 match ip src 1.2.3.4/32 flowid 10:1
來自 1.2.3.4 的包發到頻道 10:1
#tc filter add dev eth0 protocol ip parent 10: prio 2 flowid 10:2
凡上二句未匹配的包送往 10:2
#tc filter add dev eth0 parent 10:0 protocol ip prio 1 u32 match ip src 4.3.2.1/32 match
ip sport 80 0xffff flowid 10:1
可連續使用 match, 匹配來自 1.2.3.4 的 80 口的數據包

⑦ linux tc qdisc tbf 中 burst 參數具體是什麼作用

tc qdisc add dev eth1 root tbf rate XXkbit limit 1024kbit burst 1024 最簡單就是這樣,把xx換成想要的限制帶寬

⑧ 2022年哪個礦池可以繼續挖礦

POW挖礦。
比特幣是最早的區塊鏈項目,距今年已經剛好10個年頭。其挖礦以工作量為算力證明。英文proofofwork,簡稱POW。礦機性能越強,數量越多,則算力越強,得到的挖礦收益越高。比特幣礦機最早從電腦CPU挖礦升級到顯卡挖礦,到現在專業品牌的ASIC高度集成電路礦機,性能一路飆升,同時主網算力和挖礦難度暴發式增長。ASIC礦機有比特幣,萊特幣,達世幣,零幣等知名幣種指定機型,廠商通過技術對幣種演算法破解開發了各種ASIC礦機,幾大品牌壟斷了整個行業。
BURST爆裂幣開創了硬碟挖礦先河,以硬碟容量大小為算力證明。英文proofofcapacity,簡稱POC。翻譯為容量證明或者空間證明。指的是硬碟的存儲容量或空間。宗旨是創造低門檻,人人都能參與的節能環保新型挖礦模式。例如後面在牛市前出現的Filecoin硬碟挖礦,以及牛市後的「蹭熱度」硬碟挖礦CHIA,BZZ,PHA等。

⑨ 關於Linux網卡帶寬設置的問題

首先你得netem QDiscipline設置看起來沒什麼區別,limit太大,loss 0%和默認一樣,剩下的delay 10ms都是指所有pakcat按照延遲10ms進行發送

至於你的TBF設置,用了TBF自身提供的兩個途徑

TBF叫做Token Bucket Filter.總體的思路就是數據包要領到Token(令牌)才能被發送,而令牌的產生速率收到rate這個參數的限制。Token是一個抽象的概念,Token的大小都是指的Token所指向的數據包的大小。

當要發送的速率低於令牌產生的速度時,所有的數據包都能領到Token,並且多餘的Token會在你的Buffer里積累。積累的上限由Buffer/Burst這個參數指定。

當發送的速率等於Token產生的速度時,Token正好被完全消耗,所有的數據包都會發送,並且buffer不會積累多餘的Token

當發送的速率大於Token的速率,如果Buffer里還有多餘的Token,就會開始消耗Buffer的Token,同時允許數據包通過。如果buffer的Token耗盡,數據包就不被允許通過,並且進入Txqueue(發送隊列)排隊。如果排隊的尺寸大於limit(你的第一個TBF有指定),則隊列不能再增長,新到來的數據包會被drop。

明白上面的概念之後你的兩條命令的區別也就容易看懂了。

第一個是用的Buffer/Limit
Buffer就是瞬間可以額外提供的Token的數量。Rate限制了你的持續上傳速率為1Mb/s,然後在你長時間網路流量很低時,你得Token會積累,最後你可以有Buffer這么大(1600b)的緩沖無視rate的限制(可以瞬間發送1600b,所以叫做突發)。至於後面的limit 3000,是指你當你的緩沖區(Txqueue)超過3000b時,新來的包會被Drop

第二個用的是Burst/latency/rate組合
這里的burst和上面的buffer含義完全相同,都是能夠以高於rate所限定的速度發送的數據量(4Mb,比第一個的大很多)。至於Latency,是對應limit的量。Latency規定的是數據包能在Txqueue中呆的最長的時間(你的是1S),在Txqueue中呆超過1s的包都會被Drop。所以結合你的rate來計算,latency 1s+rate 1Mbit/s 等價於 limit為1Mbit*1s=1Mb

*tc只能規整egress traffic,就是從NIC流出的流量(上傳),對於下載,要用IFB將ingress(下載)模擬成egress

⑩ 我的虛擬機中裝的是linux操作系統但是虛擬機的時間跟外機的時間不一致,怎樣做才能使時間一致

按照以下步驟做,只要你的虛擬機可以正常聯網,一定可以自動同步時間:

  1. 安裝ntp服務:

    1. 如果是CentOS,命令:yum -y install ntp

    2. 如果是ubuntu,命令:apt-get install ntp

  2. 修改ntp伺服器為國內伺服器:

    1. vi /etc/ntp.conf

    2. 注釋掉一下內容:

      #server 0.centos.pool.ntp.org iburst

      #server 1.centos.pool.ntp.org iburst

      #server 2.centos.pool.ntp.org iburst

      #server 3.centos.pool.ntp.org iburst

    3. 注釋之後另起一行,添加如下內容:

      #server後的'prefer'後綴意味著該伺服器優先使用

      server cn.pool.ntp.org prefer

      server 0.cn.pool.ntp.org

      server 1.cn.pool.ntp.org

      server 2.cn.pool.ntp.org

      server 3.cn.pool.ntp.org

      server tw.pool.ntp.org

      server 0.tw.pool.ntp.org

      server 1.tw.pool.ntp.org
      server 2.tw.pool.ntp.org
      server 3.tw.pool.ntp.org

    4. :wq保存

  3. 配置ntp服務開機自動啟動:

    1. 如果ubuntu系統沒有安裝chkconfig需要單獨安裝一下:apt-get install chkconfig

    2. chkconfig ntpd on

  4. 手動啟動ntpd服務進行同步:service ntpd start

  5. 使用date命令查看當前時間是否同步完成(ntpd屬於定時任務,有時候會有幾秒的延遲時間)


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