點點幣挖礦日產
㈠ 知鏈區塊鏈金融應用實踐平台成績怎麼算
1. 工作量證明(PoW)
中本聰在2009年提出的比特幣(Bitcoin)是區塊鏈技術最早的應用,其採用PoW作為共識演算法,其核心思想是節點間通過哈希算力的競爭來獲取記賬權和比特幣獎勵。PoW中,不同節點根據特定信息競爭計算一個數學問題的解,這個數學問題很難求解,但卻容易對結果進行驗證,最先解決這個數學問題的節點可以創建下一個區塊並獲得一定數量的幣獎勵。中本聰在比特幣中採用了HashCash[4]機制設計這一數學問題。本節將以比特幣採用的PoW演算法為例進行說明,PoW的共識步驟如下:
節點收集上一個區塊產生後全網待確認的交易,將符合條件的交易記入交易內存池,然後更新並計算內存池中交易的Merkle根的值,並將其寫入區塊頭部;
在區塊頭部填寫如表1.1所示的區塊版本號、前一區塊的哈希值、時間戳、當前目標哈希值和隨機數等信息;
表1.1 區塊頭部信息
隨機數nonce在0到232之間取值,對區塊頭部信息進行哈希計算,當哈希值小於或等於目標值時,打包並廣播該區塊,待其他節點驗證後完成記賬;
一定時間內如果無法計算出符合要求的哈希值,則重復步驟2。如果計算過程中有其他節點完成了計算,則從步驟1重新開始。
比特幣產生區塊的平均時間為10分鍾,想要維持這一速度,就需要根據當前全網的計算能力對目標值(難度)進行調整[5]。難度是對計算產生符合要求的區塊困難程度的描述,在計算同一高度區塊時,所有節點的難度都是相同的,這也保證了挖礦的公平性。難度與目標值的關系為:
難度值=最大目標值/當前目標值 (1.1)
其中最大目標值和當前目標值都是256位長度,最大目標值是難度為1時的目標值,即2224。假設當前難度為,算力為,當前目標值為,發現新區塊的平均計算時間為,則
根據比特幣的設計,每產生2016個區塊後(約2周)系統會調整一次當前目標值。節點根據前2016個區塊的實際生產時間,由公式(1.4)計算出調整後的難度值,如果實際時間生產小於2周,增大難度值;如果實際時間生產大於2周,則減小難度值。根據最長鏈原則,在不需要節點同步難度信息的情況下,所有節點在一定時間後會得到相同的難度值。
在使用PoW的區塊鏈中,因為網路延遲等原因,當同一高度的兩個區塊產生的時間接近時,可能會產生分叉。即不同的礦工都計算出了符合要求的某一高度的區塊,並得到與其相近節點的確認,全網節點會根據收到區塊的時間,在先收到的區塊基礎上繼續挖礦。這種情況下,哪個區塊的後續區塊先出現,其長度會變得更長,這個區塊就被包括進主鏈,在非主鏈上挖礦的節點會切換到主鏈繼續挖礦。
PoW共識演算法以算力作為競爭記賬權的基礎,以工作量作為安全性的保障,所有礦工都遵循最長鏈原則。新產生的區塊包含前一個區塊的哈希值,現存的所有區塊的形成了一條鏈,鏈的長度與工作量成正比,所有的節點均信任最長的區塊鏈。如果當某一組織掌握了足夠的算力,就可以針對比特幣網路發起攻擊。當攻擊者擁有足夠的算力時,能夠最先計算出最新的區塊,從而掌握最長鏈。此時比特幣主鏈上的區塊大部分由其生成,他可以故意拒絕某些交易的確認和進行雙花攻擊,這會對比特幣網路的可信性造成影響,但這一行為同樣會給攻擊者帶來損失。通過求解一維隨機遊走問題,可以獲得惡意節點攻擊成功的概率和算力之間的關系:
圖1.1 攻擊者算力與攻擊成功概率
2. 權益證明(PoS)
隨著參與比特幣挖礦的人越來越多,PoW的許多問題逐漸顯現,例如隨著算力競爭迅速加劇,獲取代幣需要消耗的能源大量增加,記賬權也逐漸向聚集了大量算力的「礦池」集中[6-9]。為此,研究者嘗試採用新的機製取代工作量證明。PoS的概念在最早的比特幣項目中曾被提及,但由於穩健性等原因沒被使用。PoS最早的應用是點點幣(PPCoin),PoS提出了幣齡的概念,幣齡是持有的代幣與持有時間乘積的累加,計算如公式(1.4)所示。利用幣齡競爭取代算力競爭,使區塊鏈的證明不再僅僅依靠工作量,有效地解決了PoW的資源浪費問題。
其中持有時間為某個幣距離最近一次在網路上交易的時間,每個節點持有的幣齡越長,則其在網路中權益越多,同時幣的持有人還會根據幣齡來獲得一定的收益。點點幣的設計中,沒有完全脫離工作量證明,PoS機制的記賬權的獲得同樣需要進行簡單的哈希計算:
其中proofhash是由權重因子、未消費的產出值和當前時間的模糊和得到的哈希值,同時對每個節點的算力進行了限制,可見幣齡與計算的難度成反比。在PoS中,區塊鏈的安全性隨著區塊鏈的價值增加而增加,對區塊鏈的攻擊需要攻擊者積攢大量的幣齡,也就是需要對大量數字貨幣持有足夠長的時間,這也大大增加了攻擊的難度。與PoW相比,採用PoS的區塊鏈系統可能會面對長程攻擊(Long Range Attack)和無利害攻擊(Nothing at Stake)。
除了點點幣,有許多幣也使用了PoS,但在記賬權的分配上有著不同的方法。例如,未來幣(Nxt)和黑幣(BlackCion)結合節點所擁有的權益,使用隨機演算法分配記賬權。以太坊也在逐步採用PoS代替PoW。
3. 委託權益證明(DPoS)
比特幣設計之初,希望所有挖礦的參與者使用CPU進行計算,算力與節點匹配,每一個節點都有足夠的機會參與到區塊鏈的決策當中。隨著技術的發展,使用GPU、FPGA、ASIC等技術的礦機大量出現,算力集中於擁有大量礦機的參與者手中,而普通礦工參與的機會大大減小。
採用DPoS的區塊鏈中,每一個節點都可以根據其擁有的股份權益投票選取代表,整個網路中參與競選並獲得選票最多的n個節點獲得記賬權,按照預先決定的順序依次生產區塊並因此獲得一定的獎勵。競選成功的代表節點需要繳納一定數量的保證金,而且必須保證在線的時間,如果某時刻應該產生區塊的節點沒有履行職責,他將會被取消代表資格,系統將繼續投票選出一個新的代表來取代他。
DPoS中的所有節點都可以自主選擇投票的對象,選舉產生的代表按順序記賬,與PoW及PoS相比節省了計算資源,而且共識節點只有確定的有限個,效率也得到了提升。而且每個參與節點都擁有投票的權利,當網路中的節點足夠多時,DPoS的安全性和去中心化也得到了保證。
4. 實用拜占庭容錯演算法(PBFT)
在PBFT演算法中,所有節點都在相同的配置下運行,且有一個主節點,其他節點作為備份節點。主節點負責對客戶端的請求進行排序,按順序發送給備份節點。存在視圖(View)的概念,在每個視圖中,所有節點正常按照處理消息。但當備份節點檢查到主節點出現異常,就會觸發視圖變換(View Change)機制更換下一編號的節點為主節點,進入新的視圖。PBFT中客戶端發出請求到收到答復的主要流程如圖4.1所示[10] [11],伺服器之間交換信息3次,整個過程包含以下五個階段:
圖4.1 PBFT執行流程
目前以PBFT為代表的拜占庭容錯演算法被許多區塊鏈項目所使用。在聯盟鏈中,PBFT演算法最早是被Hyper ledger Fabric項目採用。Hyperledger Fabric在0.6版本中採用了PBFT共識演算法,授權和背書的功能集成到了共識節點之中,所有節點都是共識節點,這樣的設計導致了節點的負擔過於沉重,對TPS和擴展性有很大的影響。1.0之後的版本都對節點的功能進行了分離,節點分成了三個背書節點(Endorser)、排序節點(Orderer)和出塊節點(Committer),對節點的功能進行了分離,一定程度上提高了共識的效率。
Cosmos項目使用的Tendermint[12]演算法結合了PBFT和PoS演算法,通過代幣抵押的方式選出部分共識節點進行BFT的共識,其減弱了非同步假設並在PBFT的基礎上融入了鎖的概念,在部分同步的網路中共識節點能夠通過兩階段通信達成共識。系統能夠容忍1/3的故障節點,且不會產生分叉。在Tendermint的基礎上,Hotstuff[13]將區塊鏈的塊鏈式結構和BFT的每一階段融合,每階段節點間對前一區塊簽名確認與新區塊的構建同時進行,使演算法在實現上更為簡單,Hotstuff還使用了門限簽名[14]降低演算法的消息復雜度。
5. Paxos與Raft
共識演算法是為了保障所存儲信息的准確性與一致性而設計的一套機制。在傳統的分布式系統中,最常使用的共識演算法是基於Paxos的演算法。在拜占庭將軍問題[3]提出後,Lamport在1990年提出了Paxos演算法用於解決特定條件下的系統一致性問題,Lamport於1998年重新整理並發表Paxos的論文[15]並於2001對Paxos進行了重新簡述[16]。隨後Paxos在一致性演算法領域占據統治地位並被許多公司所採用,例如騰訊的Phxpaxos、阿里巴巴的X-Paxos、亞馬遜的AWS的DynamoDB和谷歌MegaStore[17]等。這一類演算法能夠在節點數量有限且相對可信任的情況下,快速完成分布式系統的數據同步,同時能夠容忍宕機錯誤(Crash Fault)。即在傳統分布式系統不需要考慮參與節點惡意篡改數據等行為,只需要能夠容忍部分節點發生宕機錯誤即可。但Paxos演算法過於理論化,在理解和工程實現上都有著很大的難度。Ongaro等人在2013年發表論文提出Raft演算法[18],Raft與Paxos同樣的效果並且更便於工程實現。
Raft中領導者占據絕對主導地位,必須保證伺服器節點的絕對安全性,領導者一旦被惡意控制將造成巨大損失。而且交易量受到節點最大吞吐量的限制。目前許多聯盟鏈在不考慮拜占庭容錯的情況下,會使用Raft演算法來提高共識效率。
6. 結合VRF的共識演算法
在現有聯盟鏈共識演算法中,如果參與共識的節點數量增加,節點間的通信也會增加,系統的性能也會受到影響。如果從眾多候選節點中選取部分節點組成共識組進行共識,減少共識節點的數量,則可以提高系統的性能。但這會降低安全性,而且候選節點中惡意節點的比例越高,選出來的共識組無法正常運行的概率也越高。為了實現從候選節點選出能夠正常運行的共識組,並保證系統的高可用性,一方面需要設計合適的隨機選舉演算法,保證選擇的隨機性,防止惡意節點對系統的攻擊。另一方面需要提高候選節點中的誠實節點的比例,增加誠實節點被選進共識組的概率。
當前在公有鏈往往基於PoS類演算法,抵押代幣增加共識節點的准入門檻,通過經濟學博弈增加惡意節點的作惡成本,然後再在部分通過篩選的節點中通過隨機選舉演算法,從符合條件的候選節點中隨機選舉部分節點進行共識。
Dodis等人於1999年提出了可驗證隨機函數(Verifiable Random Functions,VRF)[19]。可驗證隨機函數是零知識證明的一種應用,即在公私鑰體系中,持有私鑰的人可以使用私鑰和一條已知信息按照特定的規則生成一個隨機數,在不泄露私鑰的前提下,持有私鑰的人能夠向其他人證明隨機數生成的正確性。VRF可以使用RSA或者橢圓曲線構建,Dodis等人在2002年又提出了基於Diffie-Hellman 困難性問題的可驗證隨機函數構造方法[20],目前可驗證隨機函數在密鑰傳輸領域和區塊鏈領域都有了應用[21]。可驗證隨機函數的具體流程如下:
在公有鏈中,VRF已經在一些項目中得到應用,其中VRF多與PoS演算法結合,所有想要參與共識的節點質押一定的代幣成為候選節點,然後通過VRF從眾多候選節點中隨機選出部分共識節點。Zilliqa網路的新節點都必須先執行PoW,網路中的現有節點驗證新節點的PoW並授權其加入網路。區塊鏈項目Ontology設計的共識演算法VBFT將VRF、PoS和BFT演算法相結合,通過VRF在眾多候選節點中隨機選出共識節點並確定共識節點的排列順序,可以降低惡意分叉對區塊鏈系統的影響,保障了演算法的公平性和隨機性。圖靈獎獲得者Micali等人提出的Algorand[22]將PoS和VRF結合,節點可以採用代幣質押的方式成為候選節點,然後通過非互動式的VRF演算法選擇部分節點組成共識委員會,然後由這部分節點執行類似PBFT共識演算法,負責交易的快速驗證,Algorand可以在節點為誠實節點的情況下保證系統正常運行。Kiayias等人提出的Ouroboros[23]在第二個版本Praos[24]引入了VRF代替偽隨機數,進行分片中主節點的選擇。以Algorand等演算法使用的VRF演算法為例,主要的流程如下:
公有鏈中設計使用的VRF中,節點被選為記賬節點的概率往往和其持有的代幣正相關。公有鏈的共識節點范圍是無法預先確定的,所有滿足代幣持有條件的節點都可能成為共識節點,系統需要在數量和參與度都隨機的節點中選擇部分節點進行共識。而與公有鏈相比,聯盟鏈參與共識的節點數量有限、節點已知,這種情況下聯盟鏈節點之間可以通過已知的節點列表進行交互,這能有效防止公有鏈VRF設計時可能遇到的女巫攻擊問題。
7. 結合分片技術的公式演算法
分片技術是資料庫中的一種技術,是將資料庫中的數據切成多個部分,然後分別存儲在多個伺服器中。通過數據的分布式存儲,提高伺服器的搜索性能。區塊鏈中,分片技術是將交易分配到多個由節點子集組成的共識組中進行確認,最後再將所有結果匯總確認的機制。分片技術在區塊鏈中已經有一些應用,許多區塊鏈設計了自己的分片方案。
Luu等人於2017年提出了Elastico協議,最先將分片技術應用於區塊鏈中[25]。Elastico首先通過PoW演算法競爭成為網路中的記賬節點。然後按照預先確定的規則,這些節點被分配到不同的分片委員會中。每個分片委員會內部執行PBFT等傳統拜占庭容錯的共識演算法,打包生成交易集合。在超過的節點對該交易集合進行了簽名之後,交易集合被提交給共識委員會,共識委員會在驗證簽名後,最終將所有的交易集合打包成區塊並記錄在區塊鏈上。
Elastico驗證了分片技術在區塊鏈中的可用性。在一定規模內,分片技術可以近乎線性地拓展吞吐量。但Elastico使用了PoW用於選舉共識節點,這也導致隨機數產生過程及PoW競爭共識節點的時間過長,使得交易延遲很高。而且每個分片內部採用的PBFT演算法通訊復雜度較高。當單個分片中節點數量較多時,延遲也很高。
在Elastico的基礎上,Kokoris-Kogias等人提出OmniLedger[26],用加密抽簽協議替代了PoW選擇驗證者分組,然後通過RandHound協議[27]將驗證者歸入不同分片。OmniLedger。OmniLedger在分片中仍然採用基於PBFT的共識演算法作為分片中的共識演算法[28],並引入了Atomix協議處理跨分片的交易,共識過程中節點之間通信復雜度較高。當分片中節點數量增多、跨分片交易增多時,系統TPS會顯著下降。
Wang等人在2019年提出了Monoxide[29]。在PoW區塊鏈系統中引入了分片技術,提出了連弩挖礦演算法(Chu ko-nu mining algorithm),解決了分片造成的算力分散分散問題,使得每個礦工可以同時在不同的分片進行分片,在不降低安全性的情況下提高了PoW的TPS。
㈡ 本田繽智和日產逍客該如何選擇
繽智是小型SUV,逍客是緊湊型SUV,在級別上逍客是要大繽智一級的,單說空間來看逍客更大,不論是車內還是後備箱空間。新逍客外觀有點類似小一號的奇峻。
外觀這向來都是蘿卜白菜的事兒,各有各的喜好,年輕人也許更願意選繽智,選擇逍客的相對要成熟穩重些。
逍客使用的是後多連桿獨立懸架,相對於繽智的扭力梁懸架來說舒適性和穩定性都要更好一些,繽智勝在操控性。
繽智的售價實事求是的說真不便宜,和逍客相比性價比並不是特別的高。
日產、本田都是國際 汽車 品牌,質量上不會有太大的差距。相對來本田的質量可靠性很好,燃油經濟性也不錯,本田的車型在耐用性上一直表現的不錯,不過繽智的話建議1.8L車型,1.5L直噴發動機的積炭問題會比較煩人。
比較繽智1.8豪華版和逍客的2.0豪華版,如果不考慮價格因素,暢銷歐洲的逍客更優異一些。但繽智的非全獨立懸掛,舒適方面與逍客有差距。保養油耗還是本田大法便宜省油 、性能上 1.8的也不錯。
說到逍客,給人的第一印象便是中規中矩,無論是外觀、配置、實用性甚至是銷量,也都是不溫不火,自上市其就常年維持在10000台左右的水平。2016年全年賣出14萬台,2017全年也賣出了15萬台,在整個東風日產全年銷量里佔到10%的樣子。
雖說逍客整體表現中規中矩,但其讓人滿意的地方也不在少數。首先,外觀是一大看點,外觀這種東西應該仁者見仁智者見智的,但大部分車主反應,逍客的外觀是他們購買的理由之一,長相呆萌,奇駿太大,繽智太小,逍客剛剛好;
其次,油耗也是大家看重的一點,2.0L車型,5000多公里後,綜合油耗不到8個點,不過,油耗也是因人而異,部分車主反應逍客油耗接近10個點,油耗太高,這可能和地區和適應習慣有關;
再者,逍客的動力表現也是大家選擇的理由之一。2.0L和CVT的組合,提速什麼的都非常給力,當然前提是要捨得給油。此外,在配置方面,像天窗、大沙發式的座椅、安全性方面都是逍客值得稱道的地方。
本人2016年4月買的新逍客豪華版。落地(含購置稅13960和全套保險6800)價175000。一年來跑了1萬2千公里。高速油耗最低5.1,市區最低8.8,市區平均11。總體感覺操控性好,乘坐舒適但路感明顯,搓衣板路通過性好!上馬路牙子方便。缺點是後排縱向空間小,全景天窗不能打開。
現在年輕的小夥伴們多數都有選擇困難症,買什麼都糾結,選擇越多越糾結。緊湊型SUV又是年輕人考慮的重中之重。因此,在這個關鍵時間節點,為大家奉上市面上最火的兩款緊湊型SUV新逍客和繽智的綜合對比。
逍客家族式V-Motion前臉顯得更年輕,並且車身尺寸的明顯增大,也讓它從之前的小型SUV晉級成為了如今的緊湊型SUV。 繽智繼承了本田的家族基因,將本田全球化流行美學設計融入其中。車身設計與 時尚 的年輕族群品味相符,車身線條流暢靈動、前大燈明亮犀利,隱藏式的後門把手融合了轎跑元素,整車動感十足。
逍客內飾也變得年輕起來,新逍客採用了家族式的環抱式座艙設計, 科技 裝備也得到相應的提升。
繽智的內飾則更顯潮流一些,或者說個性化的元素更多,比如一字排開的空調出風口,還有底部鏤空的中央通道。配置操作方面,年輕人應該更中意繽智的觸控式操作,畢竟智能化是大趨勢,自動空調也比新逍客的手動控制好一些。
逍客的座椅設計的比較寬厚,對於身體的承托也相對比較到位,不過就是質感偏硬,對於追求高度舒適性的乘客來說或許有點不合適;繽智的座椅偏運動性一點,對身體的包裹性更好,不過填充物有點點偏薄。
動力方面,逍客依然搭載1.2T和2.0L兩款發動機,其中1.2T發動機最大功率86kW(117Ps),最大扭矩190Nm;2.0L發動機最大功率110kW(150Ps)。繽智搭載1.8L和1.5L兩款發動機,其最大功率分別為96kW(131Ps)和100kW(136Ps)。
繽智和新逍客PK中目前看來繽智更為受歡迎,今後的趨勢會走向何方,還得靠消費者來繼續評判,我們拭目以待!
日系車整體質量穩定,可靠性好,還有省油的優點,是合資車裡面國內消費者選擇最多的車型之一了,日系車裡面又以兩田一產為代表,那就是豐田本田和日產 汽車 ,它們的銷量非常大,也是選擇日系車的主要選擇對像,那麼本田的繽智和逍客又怎麼選擇呢?
其實可以從簡單的經濟性上考慮,同級的日產 汽車 要比本田的有性價比和競爭力,而同級的本田 汽車 要比豐田的 汽車 有性價比和競爭力,基本上可以用這個特點來套用就好,所以從這個基本規律上來看,那麼價格相同的情況之下,選擇逍客沒有一點兒先病的,沒有錯,就是逍客要比繽智有競爭力的多。那麼競爭力在那方面呢,這里簡單說一下。
首先就是空間方面,國人喜歡大空間不是沒有道理,空間大當然比較舒適了,逍客的全車尺寸是4384x1837x1594MM,軸距為2646MM,而繽智的全車尺寸為4294x1772x1605MM,軸距為2610,對於 汽車 來說,近40MM的軸距對於前後間距來說有著非常大的利好。逍客的空間大。然後就是動力方面了,逍客的動力為1.2T的渦輪或是2.0L的自然吸氣發動機,而繽智為1.5L或是1.8L的,相同價格來看,逍客可以有更強的動力來勝出。變速箱方面沒有什麼可以挑的,因為都是日系車常用的CVT變速箱,所以在動力上,也是逍客勝出的。然後就是三大件中的另一外底盤和懸架,逍客是四輪獨懸的,而繽智並不是,底盤懸架方面,也是逍客勝出的。所以可以選擇逍客沒有毛病,競爭力非常的強的。
以上就是我的簡單分析和建議了,希望可以幫助到這位朋友了。
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提到十幾萬的合資小型SUV,本田繽智和日產逍客無疑是其中佼佼者,憑借不俗的綜合實力,靚麗新潮的外觀,以及國內那一股SUV熱潮,一直備受年輕消費者青睞,那如題主一樣,預算十幾萬持幣待購,繽智和逍客我們該如何選擇呢?下面我就來說說自己的一些看法,希望對大家買車有幫助。
日產逍客和本田繽智的指導價分別為13.98-18.98萬元和12.88-18.98萬元,兩者在實力及價格上最為接近的是同為18.98萬元的頂配車型,因此,下面我們就選擇兩家的頂配車型來評測:
一、平台底盤對比
對於 汽車 開發平台的概念,可以簡單理解成車輛的底盤和框架,相當於樓房的地基,不僅決定了一輛車的底盤結構,也決定其整體性能和功能。
逍客基於雷諾-日產聯盟最先進的CMF平台打造(純正的SUV平台),更高級別的奇駿也是基於此平台,可以說全新逍客與新奇駿屬同宗同源,針對SUV全路況使用進行了獨立開發,各項性能指標有著天然優勢。
而本田繽智則是基於飛度平台,抬高了底盤和重新設計了外觀,其骨子裡仍然是A0級轎車的平台,在車身剛性和通過性能上存劣勢,這點從兩車的底盤結構就能直接反映出來。
在底盤方面,兩車都採用了麥弗遜前懸;而後懸掛方面,逍客採用了多連桿獨立懸掛, 而繽智則為扭力梁式後懸掛。
扭力梁後懸架結構簡單,但缺點也比較明顯:由於兩側車輪存在連接,當一側車輪跳動時,另一側也會不可避免地會受到影響,影響操控性能和乘坐舒適性,所以繽智在低速行駛下,車輛對細碎的顛簸及減速帶震動的過濾反饋比較明顯。
而多連桿獨立後懸架一般由四根或五根連杠構成,成本較高。兩側後車輪的運動互相獨立、互不幹涉。裝備多連杠後懸架的車輛,可以達到良好的舒適性和操控穩定性。
由此,採用新奇駿平台的全新逍客,明顯勝出採用飛度平台的繽智。
二、動力參數
兩車皆採用了自然吸氣發動機,其中逍客所採用的MR20發動機不僅有著更大排量還應用了缸內直噴技術,最大功率較繽智多出了10kW,最大扭矩高出31Nm。
三、驅動形式
驅動形式方面,逍客全系均為前驅,作為一款基於SUV平台打造的產品,國內連四驅版都沒,確實很不應該;而繽智旗艦型則是唯一一款配備了適時四驅系統的車型。
四、空間對比
雖然基於CMF平台的逍客在車身尺寸上較繽智有著明顯的優勢,但實際乘坐空間卻不如繽智 ,根據專業媒體的實際測試數據,當身高1.7米左右的體驗者調整至舒適的駕駛姿勢後,兩車皆能提供寬裕的頭部空間。而當體驗者轉至後排, 繽智無論是頭部還是腿部空間都較逍客多出近1拳的餘量 ,本田在車內空間設計方面真的不得不讓人佩服!
五、配置對比
在主被動安全配置上,兩車配置都很高,逍客多了胎壓監測、並線輔助、車道偏離預警系統、主動剎車系統。
在操控配置上,繽智多了發動機啟停技術、自動駐車,逍客多了全景攝像頭、泊車。
在外部配置上,繽智多了後視鏡電動折疊、隔熱玻璃、電動可打開天窗,而逍客是封閉式全景天窗,另外,繽智近光燈是LED的,而逍客是鹵素。
在內部配置上,繽智多了方向盤換擋撥片、自動空調。
六、市場優惠
以廣州為例,繽智優惠幅度並不大,普遍6000左右,相比之下,逍客的優惠就相當給力了,基本去到1萬3左右,可以說相當殘暴!
老張總結
平台底盤比繽智好,配置比繽智高,動力比繽智強,優惠比繽智大,乘坐空間雖然稍遜於本田空間狂魔,但是逍客數據好,看起來也大啊,所以,繽智和逍客怎麼選就不用我多說了吧!
繽智和逍客這兩款車選擇哪款好?
這個問題很糾結啊。車輛之間沒有啥好不好的。你得先知道自己的需求才能選擇出最適合自己的車啊!我們先來看下這兩款車吧!
一、繽智
廣汽本田繽智這款車呢?和XRV是難兄難弟。除了外觀不一樣其它都一樣。。說到外觀不得不誇下繽智他的外觀。我覺得這輛車最大的優點就是外觀了。顏值非常不錯,內飾用料和做工都比較不錯,中控 科技 感強。全系標配VSA和倒車影像,底盤通過性也不錯。
二、逍客
日產逍客這個車呢。。。移動大沙發之名可不是白叫的。大空間,超舒適是他的代名詞。。。其它的地方 沒啥優點也沒啥缺點,中規中矩的。挺省心!!!
總結:
經過緊張激動的對比,繽智VS逍客。結果如下!
如果喜歡外觀漂亮,內飾精細,開個幾十萬公里沒啥事那選本田!
如果喜歡駕乘舒適,空間大那肯定選擇逍客!
實在不行,兩個都買了,1,3,5開繽智!2,4,6開逍客!周日給他們約會時間!
繽智和逍客都是日系SUV,繽智為小型SUV,空間不小,逍客為緊湊型SUV,兩車的價格、空間、傳動系統基本相當,外觀風格不同,下面簡要分析:
繽智
繽智外觀偏年輕、 時尚 、動感,內飾偏個性,整體用料精緻,雖然為小型SUV,但內部空間不小,本田有MM理念,就是乘坐和儲物空間最大化,與逍客相比甚至空間更大,後排放倒與後備廂全平是亮點,動力搭配1.5L+CVT和1.8L+CVT,是非常成熟的動力系統,發動機動力充足,非常省油,車型口碑很好,銷量爆款,保值率極高,價格為12.88-18.98萬,是一款日系精品小型SUV。
逍客
逍客外觀偏穩重、飽滿、大氣,內飾朴實風格,作為緊湊型SUV,內部空間不錯,動力搭配1.2T+CVT和2.0L+CVT,1.2T發動機有點肉,性價比不錯,建議2.0L發動機,動力充足提速快,匹配CVT變速器,是出了名的平順省油,而且逍客的口碑和銷量都很好,很保值,價格為13.98-18.98萬,是一款經典日系SUV。
總結
繽智和逍客都是熱銷的日系SUV,口碑都不錯,至於如何選擇,個人提個建議,如果是女性駕駛者,建議繽智,年輕 時尚 、小巧玲瓏非常合適,如果是男生,建議逍客,肌肉壯實、大氣凌然,車友們,你們怎麼選?
有意思,繽智是小型SUV,賣的真心不便宜,逍客是緊湊型SUV,賣的真心不算貴。別急,有圖有真相。
1、價格
繽智和逍客,各自的頂配車型指導價居然一樣,但實際終端優惠,反而是定位更大一個級別的逍客優惠力度更大。
2、動力
兩者連動力參數都十分相似,都是自然吸氣搭配CVT變速箱。不過逍客排量稍大,畢竟車型級別也大了一個尺寸。
3、尺寸
毫無懸念,大一個級別的逍客完全全方位碾壓繽智。
4、驅動形式
繽智終於扳回一局,驅動形式為四驅系統,雖然是適時四驅,但對於城市SUV來講,足以,偶爾爬爬小土丘問題不大。
5、懸架形式
兩者前懸架都採用了市面上最為通用的麥弗遜式前懸架,主要差別來源於後懸架的選用。
繽智的後懸架採用扭力梁式後懸架,無論怎樣優化,都受限於結構上的劣勢,整體乘坐感覺並不好,尤其是顛簸路段,車內乘客感覺更甚,這也是眾多繽智車主最為吐槽的一點。
逍客的後懸架採用多連桿式獨立懸架,結構上有著先天性優勢,再加上日產擅長的舒適性營造,整體而言,逍客的舒適性更勝一籌。
6、主動安全配置
應了開頭的那句話,繽智作為小型SUV的定位,賣的不算便宜,逍客作為緊湊型SUV的定位,賣的不算貴。
這從主動安全配置方面就可以看出來兩者差異:
逍客相比繽智,多出了胎壓監測裝置、並線輔助、車道偏離預警、主動剎車。
7、舒適配置
在舒適配置方面,繽智總算沒有再失分,相比於逍客多出了如下配置:
電動天窗、後視鏡電動折疊、後排隱私玻璃、自動空調、溫度分區控制、車內空氣調節。
總結:
不算便宜的繽智之所以有底氣賣的不便宜,主要原因在於年輕 時尚 的外觀、較為出色的動力響應與操控體驗以及本田信仰的加持。
所以,繽智更適合在乎顏值、操控、對本田品牌有信仰的用戶。
不算貴的逍客其實銷量也不錯,主要原因在於出色的舒適性、足夠的空間表現以及較好的性價比。
所以,逍客更適合注重家庭出行、看重舒適性、主被動安全配置的家庭用戶。
㈢ 2016年全球虛擬幣排行榜或排前十名的有哪些幣!
2016年虛擬幣全球排名分別為:
比特幣、萊特幣、厄瓜多幣、瑞波幣、比特股、狗狗幣、暗黑幣、未來幣、點點幣、恆星幣
第一名:比特幣
自2009年發布以來,比特幣已成為最知名的虛擬貨幣。這一虛擬貨幣由化名為「中本聰」的個人或組織開發(其真實身份一直未知),主要被在線商戶使用。不過近年來,一些小型實體商戶也開始接受比特幣支付。通過復雜的演算法和大量計算資源,用戶可通過「挖礦」的方式來獲得比特幣,當然也可通過交易所或類似BitInstagnt和Coinbase的服務來購買比特幣。可開採的比特幣總量約為2100萬個,而目前的開采量已超過1100萬個。比特幣已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的關注。有消息稱這些服務正在評估是否允許用戶在各自平台上使用比特幣。
第二名:萊特幣
萊特幣受到了比特幣(BTC)的啟發,並且在技術上具有相同的實現原理,萊特幣的創造和轉讓基於一種開源的加密協議,不受到任何中央機構的管理。萊特幣旨在改進比特幣,與其相比,萊特幣具有三種顯著差異。第一,萊特幣網路每2.5分鍾(而不是10分鍾)就可以處理一個塊,因此可以提供更快的交易確認。第二,萊特幣網路預期產出8400萬個萊特幣,是比特幣網路發行貨幣量的四倍之多。第三,萊特幣在其工作量證明演算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密演算法,這使得相比於比特幣,在普通計算機上進行萊特幣挖掘更為容易。每一個萊特幣被分成100,000,000個更小的單位,通過八位小數來界定
第三名:厄瓜多幣
厄瓜多2014年12月推出了「電子貨幣系統」
厄瓜多幣,簡稱—EDC,它是由厄瓜多政府中央銀行發行的數字貨幣,2014年12月啟動厄瓜多市場,2015年使用厄瓜多幣會員達到50萬人,將在2015年啟動歐洲市場和亞洲市場後得到投資者的認可及追捧並取得圓滿成功,將於2016年9月底強勢啟動中國市場,且將在中國限量發行5000萬枚,具有極強的稀缺性!這是一個國際熱門專題,在世界上擁有廣泛的追崇者。歷史發厄瓜多幣是一種P2P形式的數字代 碼。厄瓜多幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,厄瓜多幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記 錄所有的交易行為!
去中心化加密數字幣,沒有發行機構,它不屬於任何個人、機構、銀行、國家、所以無法關閉它,厄瓜多幣礦機每天24小時都在開采,開采出的厄瓜多幣可以 通過交易平台完成交易獲得收益,厄瓜多幣挖礦是指通過SCRYPT演算法,將過去一段時間內未經厄瓜多幣全網認可的交易信息收集、整理,對全網所有節點 進行廣播,最終被所有節點承認並得到厄瓜多幣的過程。挖礦是發行新幣的唯一方式,對於發行新幣、維系厄瓜多幣支付功能、保證系統安全,有著舉足輕重的 影響。
第四名:瑞波幣
瑞波幣(XRP)和比特幣一樣都是基於數學和密碼學的數字貨幣,但是與比特幣沒有真正的用途不同,XRP在Ripple系統中有主要橋梁貨幣和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,這要求參與這個協議的網關都必須持有少量XRP。
理論上而言,網關們需要購買的XRP並不多,其價格也非常便宜,1個XRP僅為0.4美分(截止2015年3月14日,其價格已經升至1美分左右)。與比特幣一樣,XRP的數量也是不能「超發」的(總量為1000億個),但由於每次交易都將銷毀少量XRP,這就意味著XRP的數量會逐漸減少。如果Ripple協議能夠成為全球主流的支付協議,網關們對於XRP的需求就會更為廣泛——需求旺盛而數量卻在減少,就會導致XRP的升值。
第五名:比特股
比特股採用了一種類似於比特幣區塊鏈的架構。在比特幣區塊鏈架構中,每一筆交易數據的寫入必須來自於之前的交易數據,並幾乎同時產生新的輸出來用作未來交易數據的寫入。每一筆輸出的動作只能在符合特定條件之下被使用一次。每一筆交易輸出都包含了比特幣的余額信息,證明能夠被用於未來的交易。為了不產出無中生有的比特幣,交易的寫入值必須大於輸出值。
比特幣使用了簡易的腳本語言來評估交易輸出時余額已不足的情況;然而,多數的交易輸出所需要的僅僅是持有者的加密簽名。
第六名:狗狗幣
Dogecoin,有人稱作「狗狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣[1]。數字貨幣是民間發起的全球通用貨幣,不屬於某個國家,是屬於全人類,具有全球轉帳速度快的優點,如幾秒內就可以把錢由國內匯到美國,且費用低廉,並且總量不會像法幣一樣隨意增發,總量相對穩定。
狗幣系統上線後,由於reddit的助力(這網站上面的Doge內容泛濫得可怕),流量呈現爆發式發展,不過兩周的時間,狗狗幣已經鋪開了專門的博客、論壇,截止2015年6月9日,市值達到1億。由於沒有預挖,狗幣分發公平,慈善、打賞文化深得人心,用戶發展驚人迅速。2015年6月9日狗幣客戶端地址數160萬,是萊特幣5倍多;客戶端活躍地址數,比特幣為19.6萬,狗幣8.3萬,萊特幣1.1萬[1];國外twitter關注數15萬多用戶,是比特幣1.7倍,萊特幣6倍,facebook點贊數和比特幣持平,遠超萊特幣[2]。日真實交易量長期雄踞虛擬幣前三,這還是沒有上大平台前取得的成績[3]。企業互聯網時代最大的價值就是龐大用戶,狗狗幣用戶基數用了一年時間達到比特幣用戶數的三分之一,萊特幣的四倍
第七名:暗黑幣
暗黑幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到無限個(其實比特幣是有限個)解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。[8]以人民幣來比喻的話,暗黑幣就是人民幣的序列號,你知道了某張鈔票上的序列號,你就擁有了這張鈔票。而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2200 萬個特解,所以比特幣的上限就是 2200 萬。[8]
要挖掘暗黑幣可以下載專用的暗黑幣運算工具,然後注冊各種合作礦池網站,把注冊來的用戶名和密碼(礦工用戶)填入計算程序中,再點擊運算就正式開始。完成Darkcoin客戶端安裝後,可以直接獲得一個Darkcoin地址,當別人付錢的時候,只需要自己把地址貼給別人,就能通過同樣的客戶端進行付款。在安裝好暗黑幣客戶端後,它將會分配一個私有密鑰和一個公開密鑰。需要備份你包含私有密鑰的錢包數據,才能保證財產不丟失。如果不幸完全格式化硬碟,個人的暗黑幣將會完全丟失。