linux挖礦程序源代碼
A. 如何安裝linux 下的starch源代碼
安裝linux 下的starch源代碼的步驟:
1、獲取碼源;2、查看INXTALL與README文件;3、創建Makelife;4、編譯;5、安裝。
源碼:程序代碼,人類可看懂的代碼;編譯程序:將程序代碼編譯成機器看懂的代碼;二進制文件:經過編譯程序變為二絕蠢進製程序後,機器可執行的文件make和configure: make是一支程序,會自動尋找Makefile文件,Makefile文件中記錄了源兆蠢碼如何編譯安裝的信息;源碼包:源碼包一般是壓縮文件,解壓後一族宏陪般有源碼文件、configure文件、INSTALL說明文件等。
B. Linux內核源碼在哪裡
一般在Linux系統中的/usr/src/linux*.*.*(*.*.*代表的是內核版本,如2.4.23)目錄下就是內核源代碼(如果沒有類似目錄,是因為還沒安裝內核代碼)。另外還可從互連網上免費下載。注意,不要總到http://www.kernel.org/去下載,最好使用它的鏡像站點下載。請在http://www.kernel.org/mirrors/里找一個合適的下載點,再到pub/linux/kernel/v2.6/目錄下去下載2.4.23內核。
代碼目錄結構
在閱讀源碼之前,還應知道Linux內核源碼的整體分布情況。現代的操作系統一般由進程管碧鄭理、內存管理、文件系統、驅動程序和網路等組成。Linux內核源碼的各個目錄大致與此相對應,其組成如下(假設相對於Linux-2.4.23目錄):
1.arch目錄包括了所有和體系結構相關的核心代碼。它下面的每一個子目錄都代表一種Linux支持的體系結構,例如i386就是Intel CPU及與之相兼容體系結構的子目錄。PC機一般都基於此目錄。
2.include目錄包括編譯核心所需要的大部分頭文件,例如與平台無關的頭文件在include/linux子目錄下。
3.init目錄包含核心的初始化代碼(不是系統的引導代碼),有main.c和Version.c兩個文件。這是研究核心如何工作的好起點。
4.mm目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構相關的內存管理代碼位於arch/*/mm目錄下。
5.drivers目錄中是系統中所有的設備驅動程序。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應棗慧改凳判於drivers/sound。
6.ipc目錄包含了核心進程間的通信代碼。
7.moles目錄存放了已建好的、可動態載入的模塊。
8.fs目錄存放Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext3文件系統對應的就是ext3子目錄。
Kernel內核管理的核心代碼放在這里。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/*/kernel目錄下。
9.net目錄里是核心的網路部分代碼,其每個子目錄對應於網路的一個方面。
10.lib目錄包含了核心的庫代碼,不過與處理器結構相關的庫代碼被放在arch/*/lib/目錄下。
11.scripts目錄包含用於配置核心的腳本文件。
12.documentation目錄下是一些文檔,是對每個目錄作用的具體說明。
一般在每個目錄下都有一個.depend文件和一個Makefile文件。這兩個文件都是編譯時使用的輔助文件。仔細閱讀這兩個文件對弄清各個文件之間的聯系和依託關系很有幫助。另外有的目錄下還有Readme文件,它是對該目錄下文件的一些說明,同樣有利於對內核源碼的理解。
在閱讀方法或順序上,有縱向與橫向之分。所謂縱向就是順著程序的執行順序逐步進行;所謂橫向,就是按模塊進行。它們經常結合在一起進行。對於Linux啟動的代碼可順著Linux的啟動順序一步步來閱讀;對於像內存管理部分,可以單獨拿出來進行閱讀分析。實際上這是一個反復的過程,不可能讀一遍就理解。
C. 誰能教教我在linux里編譯clamav-0.97.6的源代碼
一、clamav源代碼編譯與庫文件獲取冊明
1、安裝zlib(clamav編譯中會用到):
tar -zxvf zlib-1.2.3.tar.gz
cd zlib-1.2.3
./configure
make
make install (zlib 編譯安裝)
2、clamav的編譯與安裝
tar -zxvf clamav-0.95.2.tar.gz (解壓)
cd clamav-0.95.2 (進入目錄)
./configure --prefix=/home/local/clamav (設置安裝目錄,便於查找)
make (編譯)
make install (安裝到指定目錄下)
3、提取頭文件,庫文件
完成1、2之後可以在/home/local/clamav目錄下有bin,etc,include,lib64,logs,sbin,share和updata文件夾。bin中是可以一些可以直接運行的官方程序,我們這州絕告里是討論的宏念使用clamav提供的介面,開發具有病毒查殺功能的軟體,所以不會用到這些軟體。
在include中的clamav.h文件,這是我們開發時需要包含的頭文件。
lib64是編譯時需要包含的庫目錄(在makefile中包含庫目錄-L $(CLAMAV_ROOT)/lib64 –lclamav)。
4、運行時需要的文件
運行時使用的動態庫名為libclamav.so.6,不過在lib64里的libclamav.so.6是一個連接文件指向libclamav.so。為了在非編譯系統中使用開發出的軟體時方便,不妨將libclamav.so更名為libclamav.so.6並放到該系統的/lib64目錄下。
另外在運行軟體的開始需要載入病毒庫main.cvd、daily.cvd和bytecode.cvd。可在clamav官方下載病毒庫文件。病毒庫所在的目錄位置需要在軟體中載入。
更詳細信息請訪問本人博客:http://www.927tea.com/post/10.html或者CSDN的博客地址http://blog.csdn.net/light_penzi/article/details/42524783
D. 如何查看 linux 內核源代碼
Linux的內核源代碼可以從很多途徑得到。一般來講,在安裝的linux系統下,/usr/src/linux目錄下的東西就是內核源代碼。
對於源代碼的閱讀,要想比較順利,事先最好對源代碼的知識背景有一定的了解。對於linux內核源代碼來講,我認為,基本要求是:1、操作系統的基本知賣衫賀識;2、對C語言比較熟悉,最好要有匯編語言的知識和GNU C對標准C的擴展的知識的了解。另外在閱讀之前,還應該知道Linux內核源代碼的整體分布情況。我們知道現代的操作系統一般由進程管理、內存管理、文件系統、驅動程序、網路等組成。看一下Linux內核源代碼就可看出,各個目錄大致對應了這些方面。Linux內核源代碼的組成如下(假設相對於linux目錄):
arch 這個子目錄包含了此核心源代碼所支持的硬體體系結構相關的核心代碼。如對於X86平台就是i386。
include 這個目錄包括了核心的大多數include文件。另外對於每種支持的體系結構分別有一個子目錄。
init 此目錄包含核心啟動代碼。
mm 此目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構塌消相關的內存管理代碼位於arch/*/mm目錄下,如對應於X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
drivers 系統中所有的設備驅動都位於此目錄中。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種也有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應於drivers/sound。
ipc 此目錄包含了核心的進程間通訊代碼。
moles 此目錄包含已建好可動態載入的模塊。
fs Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext2文件系統對應的就是ext2子目錄。
kernel 主要核心代碼。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/*/kernel目錄下。
net 核心的網路部分代碼。裡面的每個子目錄對應於網路的一個方面。
lib 此目錄包含了核心的庫代碼。與處理器結構相關庫代碼被放在arch/*/中派lib/目錄下。
scripts此目錄包含用於配置核心的腳本文件。
Documentation 此目錄是一些文檔,起參考作用。
俗話說:「工欲善其事,必先利其器」。 閱讀象Linux核心代碼這樣的復雜程序令人望而生畏。它象一個越滾越大的雪球,閱讀核心某個部分經常要用到好幾個其他的相關文件,不久你將會忘記你原來在干什麼。所以沒有一個好的工具是不行的。由於大部分愛好者對於Window平台比較熟悉,並且還是常用Window系列平台,所以在此我介紹一個Window下的一個工具軟體:Source Insight。這是一個有30天免費期的軟體,可以從www.sourcedyn.com下載。安裝非常簡單,和別的安裝一樣,雙擊安裝文件名,然後按提示進行就可以了。安裝完成後,就可啟動該程序。這個軟體使用起來非常簡單,是一個閱讀源代碼的好工具。它的使用簡單介紹如下:先選擇Project菜單下的new,新建一個工程,輸入工程名,接著要求你把欲讀的源代碼加入(可以整個目錄加)後,該軟體就分析你所加的源代碼。分析完後,就可以進行閱讀了。對於打開的閱讀文件,如果想看某一變數的定義,先把游標定位於該變數,然後點擊工具條上的相應選項,該變數的定義就顯示出來。對於函數的定義與實現也可以同樣操作。別的功能在這里就不說了,有興趣的朋友可以裝一個Source Insight,那樣你閱讀源代碼的效率會有很大提高的。怎麼樣,試試吧!
E. 如何用Linux伺服器挖礦教程
今天早上起來一看,伺服器腳本一個都沒有啟動!甚是奇怪,遠程登錄伺服器,也是異常的卡,直到最後卡死,只好重新啟動伺服器!
啟動之後沒一會又會變卡,越來越卡,top查看進程!不覺又奇怪的進程,因為平常也不經常看!所以自己也搞不明白怎麼回事兒!只好到群里問了問,說是被挖礦的掛了木馬文件了,是由於redis的漏洞!
後來我自己發現,原來redis遠程可以直接登錄,原以為redis和mysql不開放登錄許可權就不會支持遠程登錄呢,看來是我想多了
看了好長時間才發現一個異常的進程,自啟的進程 molibe !
找到進程位置 ps -ef|grep molibe ;
在tmp目錄下,打開一看的確是有
chmod -x molibe 取消執行許可權在來到/var/spool/cron下,cat root 查看定時器的執行發現之前腳本都被改了,顧不得刪除cron,service crond restart 重新啟動,再有就時kill 掉molibe進程
這樣大概整個就結束了!但是根本是因為redis漏洞,所以還是補上吧
首先修改redis'埠,找到redis.conf文件 port **** 修改埠號再有就是必須修改密碼 # requirepass ******** 去除#號重新啟動 /redis/src/redis-server /redis/redis-conf
啟動成功之後
redis/redis-cli -p ****(埠) -a *****(密碼)
F. Linux系統如何簡單操作進行挖礦
只能用W7或W8系統。以下是挖礦技巧: 1、首先通過切換視角,發現岩漿中有一個鑽石。 2、先在鑽石周圍的岩漿上鋪條能走的路,然後找到對應的位置,拿出准備好的推拉機械臂和開關放置在鑽石礦正上方的洞頂上(如圖)。 ps:要用"扳手"點亮機械臂上的...
G. linux系統挖礦如何設
MinerHub 公司旗下的奇跡摩爾系統(Wondermole)是一款基於Linux 內核,為礦工朋友們深度定製的「無盤」挖礦系統;
全方位解決問題
1、奇跡摩爾的 Linux 內核經過兩百多次深度優化,避免了部分硬體故障會直接導致系統死機這一問題;
2、針對市面上許多挖礦軟體重啟後無法連接礦池挖礦的情況,奇跡摩爾利用每次礦機重啟後重置鏡像的功能完美解決;
3、經測試,奇跡摩爾系統在各大礦池的平均算力誤差和延遲份額均不超過 1.5%,明顯提升了用戶的挖礦收益;
4、奇跡摩爾開發團隊經過無數次實驗,得出了最優化的顯卡 VBIOS 超頻設置,較傳統超頻手段,在進一步提升顯卡 5% 算力的同時,還可降低 15% 的功耗!