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比特币工作证明机制

发布时间: 2023-07-14 06:28:09

『壹』 比特币机制研究

现今世界的电子支付系统已经十分发达,我们平时的各种消费基本上在支付宝和微信上都可以轻松解决。但是无论是支付宝、微信,其实本质上都依赖于一个中心化的金融系统,即使在大多数情况这个系统运行得很好,但是由于信任模型的存在,还是会存在着仲裁纠纷,有仲裁纠纷就意味着不存在 不可撤销的交易 ,这样对于 不可撤销的服务 来说,一定比例的欺诈是不可避免的。在比特币出来之前,不存在一个 不引入中心化的可信任方 就能解决在通信通道上支付的方案。
比特币的强大之处就在于:它是一个基于密码学原理而不是依赖于中心化机构的电子支付系统,它能够允许任何有交易意愿的双方能直接交易而不需要一个可信任的第三方。交易在数学计算上的不可撤销将保护 提供不可撤销服务 的商家不被欺诈,而用来保护买家的 程序化合约机制 也比较容易实现。

假设网络中有A, B ,C三个人。
A付给B 1比特币 ,B付给C 2比特币 ,C付给A 3比特币
如下图所示:

为了刺激比特币系统中的用户进行记账,记账是有奖励的。奖励来源主要有两方面:

比特币中每一笔交易都会有手续费,手续费会给记账者

记账会有打包区块的奖励,中本聪在08年设计的方案是: 每10分钟打一个包,每打一个包奖励50个比特币,每4年单次打包的奖励数减半,即4年后每打一个包奖励25个比特币,再过四年后就奖励12.5个比特币... 这样我们其实可以算出比特币的总量:

要说明打包的记录以谁为准的问题,我们需要引入一个知名的 拜占庭将军问题 (Byzantine failures)。拜占庭将军问题是由莱斯利·兰伯特提出的点对点通信中的基本问题。含义是在存在消息丢失的不可靠信道上试图通过消息传递的方式达到一致性是不可能的。

假设有9个互相远离的将军包围了拜占庭帝国,除非有5个及以上的将军一起攻打,拜占庭帝国才能被打下来。而这9个将军之间是互不信任的,他们并不知道这其中是否有叛徒,那么如何通过远距离协商来让他们赢取战斗呢?

口头协议有3个默认规则:
1.每个信息都能够被准确接收
2.接收者知道是谁发送给他的
3.谁没有发送消息大家都知道
4.接受者不知道转发信息的转发者是谁
将军们遵循口头规则的话,那就是下面的场景:将军1对其他8个将军发送了信息,然后将军2~9将消息进行转达(广播),每个将军都是消息的接受者和转发者,这样一轮下来,总共就会有9×8=72次发送。这样将军就可以根据自己手中的信息,选择多数人的投票结果行动即可,这个时候即便有间谍,因为少数服从多数的原则,只要大部分将军同意攻打拜占庭,自己就去行动。
这个方案有很多缺点:
1.首先是发送量大,9个将军之间要发送72次,随着节点数的增加,工作量呈现几何增长。
2.再者是无法找出谁是叛徒,因为是口头协议,接受者不知道转发信息的转发者是谁,每个将军手里的数据仅仅只是一个数量的对比:

这里我们假设有3个叛徒,在一种最极端的情况下即叛徒转发信息时总是篡改为“不进攻”,那么我们最坏的结果就如上图所示。将军1根据手里的信息可以推出要进攻的结论,却无法获知将军里面谁是叛徒。
这样我们就有了方案二:书面协议。

书面协议即将军在接受到信息后可以进行签字,并且大家都能够识别出这个签字是否是本人,换种说法就是如果有人篡改签字大家可以知道。书面协议相对比口头协议就是增加了一个认证机制,所有的消息都有记录。一旦发现有人所给出的信息不一致,就是追查间谍。
有了书面协议,那么将军1手里的信息就是这样的:

可以很明显得看出,在最坏的一种情况——叛徒总是转发“不进攻”的消息之下,将军7、8、9是团队里的叛徒。
这个方案解决了口头协议里历史信息不可追溯的问题,但是在发送量方面并没有做到任何改进。

在我们的示例中,比特币系统里的每个用户发起了一笔交易,都会通过自己的私钥进行签名,用数学公式表示就是:

所以之前的区块就变成了这样:

这样每一笔交易都由交易发起者通过私钥进行数字签名,由于私钥是不公开的,所以交易信息也就无法被伪造了。

如书面协议末尾所说的那样,书面协议未能解决信息交流过多的问题。当比特币系统中存在上千万节点的时候,如果要互相广播验证,请求响应的次数那将是一个非常庞大的数字,显然势必会造成网络拥堵、节点处理变慢。为了解决这个问题,中本聪干脆让整个10分钟出一个区块,这个区块由谁来打包发出呢?这里就采用了工作量证明机制(PoW)。工作量证明,说白了就是解一个数学题,谁先解出来数学题,谁就能有打包区块的权力。换在拜占庭将军的例子中就是,谁先做出数学题,谁就成为将军们里面的总司令,其他将军听从他发号的命令。

首先,矿工会将区块头所占用的128字节的字符串进行两次sha256求值,即:

这样求得一个值Hash,将其与目标值相比对,如果符合条件,则视为工作量证明成功。
工作量证明成功的条件写在了区块链头部的 难度数 字段,它要求了最后进行两次sha256运算的Hash值必须小于定下的目标值;如果不是的话,那就改变区块头的 随机数 (nonce),通过一次次地重复计算检验,直到符合条件为止。

此外, 比特币有自己的一套难度控制系统,使得比特币系统要在全网不同的算力条件下,都保持10分钟生成一个区块的速率。这也就意味着:难度值必须根据全网算力的变化进行调整。难度调整的策略是由最新2016个区块的花费时长与期望时长(期望时长为20160分钟即两周,是按每10分钟一个区块的产生速率计算出的总时长)比较得出的,根据实际时长与期望时长的比值,进行相应调整(或变难或变易)。也就是说,如果区块产生的速率比10分钟快则增加难度,比10分钟慢则降低难度。

PoW其实在比特币中是做了以下的三件事情。

这样可以防止一台高性能机器同时跑上万个节点,因为每完成一个工作都要有足够的算力。

有经济奖励就会加速整个系统的去中心化,也鼓励大家不要去作恶,要积极地按照协议本来的执行方式去执行。(所以说,无币区块链其实是不可行的,无币区块链一定导致中心化。)

也就是说,每个节点都不能以自身硬件条件去控制出快速度。现在的比特币上平均10分钟出一个块,性能再好的机器也无法打破这个规则,这就能够保证 区块链是可以收敛到共同的主链上的 ,也就是我们所说的共识。

综上,共识只是PoW三个作用中的一点,事实上PoW设计的作用有点至少有这么三种。

默克尔树的概念其实很简单,如图所示

这样,我们区块的结构就大致完整了,这里分成了区块头和区块体两部分。

区块链的每个节点,都保存着区块链从创世到现在的每一区块,即每一笔交易都被保存在节点上,现在已经有几百个GB了。
每当比特币系统中有一笔新的交易生成,就会将新交易广播到所有的节点。每个节点都把新交易收集起来,并生成对应的默克尔根,拼接完区块头后,就开始调整区块头里的随机数值,然后就开始算数学题

将算出的result和网络中的目标值进行比对,如果是结果是小于的话,就全网广播答案。其他矿工收到了这个信息后,就会立马放下手里的运算,开始下一个区块的计算。
举个例子,当前A节点在挖38936个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第38936个区块(前一个区块为38935)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
整个流程就像下一张图所展示的这样:

简单来说,双花问题是一笔钱重复花了两次。具体来讲,双花问题可分为两种情况:
1.同一笔钱被多次使用;
2.一笔钱只被使用过一次,但是通过黑客攻击或造假等方式,将这笔钱复制了一份,再次使用。
在我们生活的数字系统中,由于数据的可复制性,使得系统可能存在同一笔数字资产因不当操作被重复使用的情况,为了解决双花问题,日常生活中是依赖于第三方的信任机构的。这类机构对数据进行中心化管理,并通过实时修改账户余额的方法来防止双重支付的出现。而作为去中心化的点对点价值传输系统,比特币通过UTXO、时间戳等技术的整合来解决双花问题。

UTXO的英文全称是 unspent transaction outputs ,意为 未使用的交易输出 。UTXO是一种有别于传统记账方式的新的记账模型。
银行里传统的记账方式是基于账户的,主要是记录某个用户的账户余额。而UTXO的交易方式,是基于交易本身的,甚至没有账户的概念。在UTXO的记账机制里,除了货币发行外,所有的资金来源都必须来自于前面某一个或几个交易。任何一笔的交易总量必须等于交易输出总量。UTXO的记账机制使得比特币网络中的每一笔转账,都能够追溯到它前面一笔交易。
比特币的挖矿节点获得新区块的挖矿奖励,比如 12.5 个比特币,这时,它的钱包地址得到的就是一个 UTXO,即这个新区块的币基交易(也称创币交易)的输出。币基交易是一个特殊的交易,它没有输入,只有输出。
当甲要把一笔比特币转给乙时,这个过程是把甲的钱包地址中之前的一个 UTXO,用私钥进行签名,发送到乙的地址。这个过程是一个新的交易,而乙得到的是一个新的 UTXO。
这就是为什么有人说在这个世界上根本没有比特币,只有 UTXO,你的地址中的比特币是指没花掉的交易输出。
以Alice向Bob进行转账的过程举例的话:

UTXO 与我们熟悉的账户概念的差别很大。我们日常接触最多的是账户,比如,我在银行开设一个账户,账户里的余额就是我的钱。
但在比特币网络中没有账户的概念,你可以有多个钱包地址,每个钱包地址中都有着多个 UTXO,你的钱是所有这些地址中的 UTXO 加起来的总和。
中本聪发明比特币的目标是创建一个点对点的电子现金,UTXO 的设计正可以看成是借鉴了现金的思路:我们可能在这个口袋里装点现金,在那个柜子角落里放点现金,在这种情况下不存在一个账户,你放在各处的现金加起来就是你所有的钱。
采用 UTXO 设计还有一个技术上的理由,这种特别的数据结构可以让双重花费更容易验证。对比一下:

『贰』 比特币算法原理

比特币算法主要有两种,分别是椭圆曲线数字签名算法和SHA256哈希算法。

椭圆曲线数字签名算法主要运用在比特币公钥和私钥的生成过程中,该算法是构成比特币系统的基石。SHA-256哈希算法主要是运用在比特币的工作量证明机制中。

比特币产生的原理是经过复杂的运算法产生的特解,挖矿就是寻找特解的过程。不过比特币的总数量只有2100万个,而且随着比特币不断被挖掘,越往后产生比特币的难度会增加,可能获得比特币的成本要比比特币本身的价格高。

比特币的区块由区块头及该区块所包含的交易列表组成,区块头的大小为80字节,由4字节的版本号、32字节的上一个区块的散列值、32字节的 Merkle Root Hash、4字节的时间戳(当前时间)、4字节的当前难度值、4字节的随机数组成。拥有80字节固定长度的区块头,就是用于比特币工作量证明的输入字符串。不停的变更区块头中的随机数即 nonce 的数值,并对每次变更后的的区块头做双重 SHA256运算,将结果值与当前网络的目标值做对比,如果小于目标值,则解题成功,工作量证明完成。

比特币的本质其实是一堆复杂算法所生成的一组方程组的特解(该解具有唯一性)。比特币是世界上第一种分布式的虚拟货币,其没有特定的发行中心,比特币的网络由所有用户构成,因为没有中心的存在能够保证了数据的安全性。

『叁』 区块链中的工作量证明机制(POW)是什么

比特币挖矿采用工作量证明机制,是什么意思呢?
工作量证明(Proof of Work,简称POW)是共识机制的一种,可简单理解为一份证明,证明你做过一定量的工作,即我通过查看工作结果就能知道你完成了指定量的工作。
比特币挖矿采用的就是工作量证明机制,比特币网络通过调节计算难度,保证每次竞争记账都需要全网矿工计算约10分钟,才能算出一个满足条件的结果。该结果即“区块头”里包含的随机数。
工作量证明是指,如果矿工找到了一个满足条件的结果,我们便可以认为全网矿工完成了指定难度系数的工作量。获得记账权的几率取决于矿工工作量占比全网的比例,如果占比30%,那么获得记账权的几率也是30%。所以提高工作量占比才能提高竞争力,才能获得更多新诞生的比特币!

『肆』 挖矿挣钱是什么原理

挖矿就是那个维特币呗,比特币矿场,然后呢,他有特定的程序,需要大量的结算。需要耗电然后呢挖矿就是那个维特币呗,比特币矿场,然后呢,他有特定的程序,需要大量的结算,需要耗电,然后呢,每天他一个机器能够生成几个比特币

『伍』 比特币的挖矿到底挖的是什么

比特币最吸引人的是挖矿。为什么采矿如此迷人?因为挖矿可以得到比特币。在写这篇文章的时候,比特币的价格是3900美元。如果能挖到一个区块,可以获得48750美元的开采收入和大约6000美元的交易费收入。这难道不令人着迷吗?

那么到底什么是采矿呢?矿工如何通过挖矿获得比特币?这需要从比特币区块链系统采用的PoW(工作量证明)共识机制说起。

有一个村子,很多事情需要一起决定。比如有一天村长需要所有村民一起决定今天中午在村食堂包饺子还是卷面条。通常我们能想到的方式是投票——每个村民一票,少数服从多数。但是有些村民不愿意在食堂吃饭,可能会把自己的票让给别人,可能会导致不公平。大竖悔毕部分在食堂吃饭的人,可能都实现不了自己的愿望。

于是村长换了一种方式。10点50分,他用喊话器向全体村民广播:“中午我们在食堂选做饺子还是面条。想去食堂吃饭的,就推食堂门口的巨石。11点整,石头会推到大门东边,他们中午吃饺子;推余芹到大门西边,中午吃面。”

于是想在食堂吃饭的人跑去推石头。贡献多的人最后实现了愿望,贡献少的人心甘情愿,因为村里一直就是这样的规矩。

这个故事讲述了一种在民众中达成共识的方式,我们可以称之为“工作量证明机制”。用努力的多少来证明自己的选择意愿。

在本系列的第一篇文章中,我们讨论了可以保持每个人的账簿一致的区块链系统。这种保持所有节点数据一致的机制称为共识机制。不同的共识算法可以达到不同性能的共识效果,最终目的是保持数据一致。

注意第一个,在任何块中,第一个都没有转出地址,也就是所谓的CoinBase (mining transaction)。没有人付给矿工这些钱,但是矿工只是写着他们得到了12.5个比特币。所有节点都同意矿工这样写,所以矿工获得采矿收入。

不同矿工填块的时候,数据肯定是不一样的,因为每个矿工的第一条规则肯定是不一样的,矿工只会把开采所得转到自己的地址。所以矿工迈克尔的CoinBase是“迈克尔获得了12.5个比特币”,矿工南希的CoinBase是“南希获得了12.5个比特币”。

每个矿工都填好了自己收集的交易和应该得到的收入。那么,谁的记录会得到大家的认可呢?比特币使用工作量证明机制,让矿工相互竞争来解决一个数学问题。谁先解决,谁就得到大家的认可。就像开篇故事中讲述的那个村庄一样,每个矿工都在用力推着巨石。一旦石头压住了他的账户页面,他喊道:“我的工作量证明是成功的。快来看!”所有的矿工都来了,抄下那一页账目,贴在账本后面,然后开始新的记账流程。周而复始,生生不息,账本一页页的增加,账本越来越厚。

当中本聪决定采用工作量认证机制时,出发点是为了避免系统受到攻击。“中本聪”认为,如果攻击者想通过搞乱账本来攻击,他需要足够的计算能力。换句话说,他比大多数推石头的人都厉害。这样他要付出巨大的成本,但回报不足以抵消成本,所以攻击者没有经济动机去攻击比特币系统。

但是,现在由于比特币的价格越来越高,推石头的人已经不满足于自己去推了,而是把家里的大骡子大马都派上去干活了。在“中本聪”最初的设计里,一个CPU一票,用算力来决定哪个矿工记的账成为最终的账目。随着比特币价格的增高,开始出现了GPU挖矿,后来人们又不满足于GPU的速度,开始制造专用芯片挖矿。专用芯片在计算比特币问题的能力上是普通CPU的数万倍,因此现在比特币已经不是“一个CPU一票”了,这也背离了当初“中本聪”的设计,比特币网络已经基本上被几大矿池所垄断,背离了去中心化货币这一初衷。

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相关问答:显卡挖矿是什么意思?为什么显卡价格和挖矿有关?

作为一个曾经“梦想一夜暴富,最后血本无归”的“老矿工”,来回答这个问题,本文尽量用通俗的语言来描述一下挖矿、显卡挖矿和显卡价格的一些相关问题。

“挖矿”是什么意思?

简单来讲,挖矿就是产生数字货币的意思,数字货币有很多种,包括我们听到过比特币、莱特币以太坊、币安币、狗狗币等。

这里,我们以比特币为例,来大致了解一下,比特币就是一种P2P形式的数字货币,P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。所以,比特币其总数量有限,该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。

但是,与大多数货币不前手同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算机数据计算而产生,每隔一定时间就会通过“挖矿”产生一部分比特币。

“显卡挖矿”是什么意思?

我们知道了“挖矿”的含义,简单地说,不就是让电脑进行大量计算吗?这不正是电脑的长处吗?

那么,为什么“挖矿”总要拿显卡去挖,更为厉害的CPU,它不能挖吗?毕竟,显卡一般都是用来打游戏的,怎么会和数字货币扯上关系呢?

这里就要提到一个词语:算力。

我们要知道,挖矿最重要的就是电脑硬件的算力大小,相较于CPU的复杂运算,显卡进行的则是通用计算,往往都会堆叠上千甚至几千个流处理器。然而正好,挖矿只需要通用计算就能搞定,复杂运算却完全利用不上,所以,显卡的另外一个用武之地就是挖矿!

相当于什么意思呢?举个例子简单的例子:我们需要在大量的白纸上面写上一个数字1,我们安排10个老师和1000个小学生来做这件事,在相同时间内,这1000个小学生的完成量肯定要比10个老师完成的更多,虽然老师能力更强,但是在处理这种简单事情上,架不住小学生人多啊。

其实,早期的“挖矿”,确实是用CPU来进行的,后来,由于挖矿的难度越来越大,CPU的通用计算你能力已经并无法满足挖矿的需求了,所以就用到显卡来挖矿。反而,对于我们平时注重的电脑性能提升的重点硬件CPU和内存要求并不高,有的时候仅仅需要能够保证运行操系统和相关软件就行。我当初自己配置的小型矿机,使用的CPU和CPU散热都是二手货,内存仅为4GB,使用的硬盘仅为60G,然而搭配的确是6块显卡和可以插6块显卡的主板。

为什么显卡价格和挖矿有关?

关于显卡的价格与挖矿的关系,一般可以从新显卡和二手显卡市场的价格来分别说一下。

第一,新显卡方面。

其实,新显卡的价格上涨,主要是在前两年,最近显卡价格正在逐渐回落。而当初,显卡价格上涨跟当时比特币的市场行情有很大关系。当时的比特币价格可谓是达到了疯狂状态,所以催生了大量的专业“矿工”和“挖矿公司”,当然,也包括大量的像我一样的“挖矿散户”。

当时,有媒体报道,有部分地区的网吧竟然关门歇业,战而进行专业挖矿,其火热程度可想而知。

后来,由于数字货币价格回落,并且相关监管部门对数字货币及挖矿项目的规范化管理,行业正逐步回归理性和正规,加上挖矿行业与环境保护相悖,所以大量的矿工转行、矿机关闭,同时,相关企业也研发出了专用的挖矿机器,造成显卡需求持续下降,显卡价格随之下降。

大量的市场需求,导致显卡的价格一涨再涨;市场需求降低,显卡价格也逐步回落,这与市场的供需关系和价格浮动是相匹配的。

第二,二手显卡方面。

挖矿用的显卡,我们俗称矿卡。随着矿机对显卡的大量需求,二手显卡也被很多矿工所青睐;但又随着大量矿机关闭,大量矿卡肯定流入二手市场,而很多良心人士,是不建议普通用户购买二手矿卡的。所以,显卡二手市场的的价格也就随着挖矿行业的行情变化而变化。

举个真实的例子,AMD曾推出了一款显卡叫Radeon Ⅶ,于2019年2月发布,7月份停产,发布时价格仅为5000多。但是,在停产一年半过后,其二手价格竟高达8000元左右,而这仅仅是由于这块显卡各方面的性能数据更加有利于挖矿。

总体而言,显卡挖矿就是一种利用显卡本身的优势来进行数字货币的生产,而挖矿行业的兴衰,就直接影响了显卡价格的波动。

在此,奉劝还未进入而又想进入“矿圈”的普通玩家,放弃吧,因为有可能,下一个“血本无归”的,就是你!

『陆』 比特币算力是什么

1、算力也称哈希率,是比特币网络处理能力的度量单位。即为计算机(CPU)计算哈希函数输出的速度。
2、比特币网络必须为了安全目的而进行密集的数学和加密相关操作。例如,当网络达到10Th/s的哈希率时,意味着它可以每秒进行10万亿次计算。
3、在通过“挖矿”得到比特币的过程中,我们需要找到其相应的解m,而对于任何一个六十四位的哈希值,要找到其解m,都没有固定算法,只能靠计算机随机的hash碰撞,而一个挖矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成hash/s,这就是所谓工作量证明机制POW。
4、日前,比特币全网算力已经全面进入P算力时代(1P=1024T,1T=1024G,1G=1024M,1M=1024k),在不断飙升的算力环境中,P时代的到来意味着比特币进入了一个新的军备竞赛阶段。
5、算力是衡量在一定的网络消耗下生成新块的单位的总计算能力。每个硬币的单个区块链随生成新的交易块所需的时间而变化。
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『柒』 工作量证明机制(pow)是什么

工作证明(Proof Of Work,简称POW),顾名思义,即工作量的证明。通常来说只能从结果证明,因为监测工作过程通常是繁琐与低效的。
比特币在Block的生成过程中使用了POW机制,一个符合要求的Block Hash由N个前导零构成,零的个数取决于网络的难度值。要得到合理的Block Hash需要经过大量尝试计算,计算时间取决于机器的哈希运算速度。当某个节点提供出一个合理的Block Hash值,说明该节点确实经过了大量的尝试计算,当然,并不能得出计算次数的绝对值,因为寻找合理hash是一个概率事件。当节点拥有占全网n%的算力时,该节点即有n/100的概率找到Block
Hash。
工作证明机制看似很神秘,其实在社会中的应用非常广泛。例如,毕业证、学位证等证书,就是工作证明,拥有证书即表明你在过去投入了学习与工作。生活大部分事情都是通过结果来判断的。

『捌』 比特币的交易是采用什么记账

亲比特币是采用的是工作量证明机制,即PoW机制记账的哦,比特币是基于密码学的一种数字货币,旨在通过去中心化的电子记账系统,打造一个信用社会。比特币区块链的形成方式:将交易信息打包,形成一个区块,一个区块包含头部与账单信息。
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。

『玖』 区块链共识机制之一:POW工作量证明机制

区块链可以理解为一个不可篡改的公共账本,所有参与者都能验证交易并进行记账,即为分布式账本。那到底由谁来记账?又如何保证账本的一致性、准确性呢?也就是区块链的共识机制是如何的?

区块链的共识机制就是解决由谁来记账(构造区块),以及如何维护区块链的一致性问题。目前区块链项目采用的共识机制有多种,如:POW工作量证明机制,POS权益证明机制,DPOS股份授权证明机制等等。本文说明POW工作量证明机制。

区块链的第一个成功应用比特币系统采用的POW工作量证明机制。即以比特币系统为例说明POW机制,首先比特币系统有一套激励机制让所有参与者竞争记账的权利,即谁拥有记账权谁将获取构造新区块的比特币奖励(目前奖励为12.5比特币),同时获取新区块内所有交易的手续费作为奖励。

参与者如何竞争记账权利呢?参与者通过自己的算力计算一道数学难题,谁先计算的结果,谁就拥有了记账的权利,也就可获得构造新区块的奖励。这道数学难题就是寻找一个随机数Nonce,使得对区块头的哈希计算的结果小于目标值,Nonce本身是区块头中的一个字段,所以通过不断的尝试Nonce的值,以满足区块头的哈希计算结果小于目标值。通过动态调整目标值,即可调整计算的Nonce值的难度。

关于哈希计算Nonce的过程通常类比为掷筛子游戏,基于参与游戏的筛子的个数通过调整掷得筛子的点数可调整游戏的难度。例如:100个人参与掷筛子,总共有100个筛子,要求掷得点数为100为赢,则100个人谁先掷得点数100即为胜利者,即拥有了记账权。如果发现大家掷出100点的时间太快,则可增加难度,要求掷得点数为80为赢。如果又有100个人参与游戏,则游戏中增加了筛子数,如:筛子数增加为200个,同样通过设置掷得点数来调整游戏的难度。

筛子类似于比特币网络的算力,掷得点数类似于比特币网络可动态调整的目标值。

区块链以最长的链条视为正确的链条,如果存在同时出现两个区块,会暂时并行记录两个区块,后续再生成的区块基于其中的某一个区块,将会形成的最长的链条作为一致性的链条,另外一个区块将会被丢弃,比特币是基于6个区块的确认,所以被丢弃的区块将不会获得比特币系统的奖励,也就是白白将竞争记账权的算力(电费)浪费了。基于工作量的激励,参与者必然尽最大能力构造正确的区块,也就是满足区块链的一致性。即全网的所有用户可以达成唯一的一致性的公共账本。

目前比特币系统全网算力已达到惊人的24.75EH/s,其中1E=1000P,1P=1000T,1T=1000G,1G=1000M,1M=1000K,1K=1000,H/s为每秒一次哈希计算(哈希碰撞),也就是每秒进行24.75E次哈希计算,且仍有持续的算力加入比特币系统。比特币记账权的竞争,提供算力的硬件从CPU,GPU,专业矿机,矿池。目前单机版的专业矿机已无法竞争到记账权,必须由多台矿机组合为矿池才能竞争到记账权。

『拾』 马斯克说比特币破坏环境,是为什么

比特币是于2009年诞生的第一种数字货币,它依靠“挖矿”来获取比特币,开始“挖矿”的人少,也许只有一台笔记本电脑就可以挖到比特币。

挖矿就是找合适的64位哈希值,要判断64位哈希值的解是否满足条件,没有固定算法,只能靠计算机随机的hash碰撞,而一个挖矿机(针对计算哈希值进行CPU改造,更有利于计算哈希值的专业计算机)每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成H/s,这就是比特币的工作量证明机制 POW(Proof Of Work)

算力是比特币网络处理能力的度量单位,单位为:

1 kH / s =每秒1,000( 1千 )哈希

1 MH / s =每秒1,000,000( 100万 )次哈希。

1 GH / s =每秒1,000,000,000( 10亿 )次哈希。

1 TH / s =每秒1,000,000,000,000( 1万亿 )次哈希。

1 PH / s =每秒1,000,000,000,000,000( 1000万亿 )次哈希。

1 EH / s =每秒1,000,000,000,000,000,000( 100亿告掘亿 )次哈希。


由上可见,由于比特币价格的提升,全网算力惊人,这些算力的背后袜稿核是成千上万台挖矿机,也就是专业的计算机,计算机要运行就需要电,需要电,就需要发电,发电基本都是水力发电、火力发电、核电站等,也就是国家要耗费大量的能源去支撑比特币敬岩的挖矿,这种目前有些人看起来没有意义的工作。能源的大量浪费,必然导致环境的破坏,这就是马斯克的底层的逻辑。

资本都是逐利的,比特币在全球各国央行大放水的背景下,如此的疯狂,是应该降降温了。

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