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比特币有有数学公式吗

发布时间: 2023-08-18 11:03:16

比特币量化交易公式

比特币量化交易公式:比特率 x 视频时长 = 文件大小
这是个非常简单的公式。但要记住,每个变量可能有略有不同的单位。
编码的比特率会大大影响工作流程的速度和效率。

Ⅱ 比特币如何算出来的

要想了解bitcoin的技术原理,首先需要了解两个重要的密码技术: HASH码:将一个长字符串转换成固定长度的字符串,并且其转换不可逆,即不太可能从HASH码猜出原字符串。bitcoin协议里使用的主要是SHA256。
公钥体系:对应一个公钥和私钥,在应用中自己保留私钥,并公开公钥。当甲向乙传递信息时,可使用甲的私钥加密信息,乙可用甲的公钥进行解密,这样可确保第三方无法冒充甲发送信息;同时,甲向乙传递信息时,用乙的公钥加密后发给乙,乙再用自己的私钥进行解密,这样可确保第三者无法偷听两人之间的通信。最常见的公钥体系为RSA,但bitcoin协议里使用的是lliptic Curve Digital Signature Algorithm。 和现金、银行账户的区别? bitcoin为电子货币,单位为BTC。在这篇文章里也用来指代整个bitcoin系统。 和在银行开立账户一样,bitcoin里的对应概念为地址。每个人都可以有1个或若干个bitcoin地址,该地址用来付账和收钱。每个地址都是一串以1开头的字符串,比如我有两个bitcoin账户,和。一个bitcoin账户由一对公钥和私钥唯一确定,要保存账户,只需要保存好私钥文件即可。 和银行账户不一样的地方在于,银行会保存所有的交易记录和维护各个账户的账面余额,而bitcoin的交易记录则由整个P2P网络通过事先约定的协议共同维护。 我的账户地址里到底有多少钱? 虽然使用bitcoin的软件可以看到当前账户的余额,但和银行不一样,并没有一个地方维护每个地址的账面余额。它只能通过所有历史交易记录去实时推算账户余额。 我如何付账? 当我从地址A向对方的地址B付账时,付账额为e,此时双方将向各个网络节点公告交易信息,告诉地址A向地址B付账,付账额为e。为了防止有第三方伪造该交易信息,该交易信息将使用地址A的私钥进行加密,此时接受到该交易信息的网络节点可以使用地址A的公钥进行验证该交易信息的确由A发出。当然交易软件会帮我们做这些事情,我们只需要在软件中输入相关参数即可。 网络节点后收到交易信息后会做什么? 这个是整个bitcoin系统里最重要的部分,需要详细阐述。为了简单起见,这里只使用目前已经实现的bitcoin协议,在当前版本中,每个网络节点都会通过同步保存所有的交易信息。 历史上发生过的所有交易信息分为两类,一类为"验证过"的交易信息,即已经被验证过的交易信息,它保存在一连串的“blocks”里面。每个"block"的信息为前一个"bock"的ID(每个block的ID为该block的HASH码的HASH码)和新增的交易信息(参见一个实际的block)。另外一类指那些还"未验证"的交易信息,上面刚刚付账的交易信息就属于此类。 当一个网络节点接收到新的未验证的交易信息之后(可能不止一条),由于该节点保存了历史上所有的交易信息,它可以推算中在当时每个地址的账面余额,从而可以推算出该交易信息是否有效,即付款的账户里是否有足够余额。在剔除掉无效的交易信息后,它首先取出最后一个"block"的ID,然后将这些未验证的交易信息和该ID组合在一起,再加上一个验证码,形成一个新的“block”。 上面构建一个新的block需要大量的计算工作,因为它需要计算验证码,使得上面的组合成为一个block,即该block的HASH码的HASH码的前若干位为1。目前需要前13位为1(大致如此,不确定具体方式),此意味着如果通过枚举法生成block的话,平均枚举次数为16^13次。使用CPU资源生成block被称为“挖金矿”,因为生产该block将得到一定的奖励,该奖励信息已经被包含在这个block里面。 当一个网络节点生成一个新的block时,它将广播给其它的网络节点。但这个网络block并不一定会被网络接受,因为有可能有别的网络节点更早生产出了block,只有最早产生的那个block或者后续block最多的那个block有效,其余block不再作为下一个block的初始block。 对方如何确认支付成功? 当该笔支付信息分发到网络节点后,网络节点开始计算该交易是否有效(即账户余额是否足够支付),并试图生成包含该笔交易信息的blocks。当累计有6个blocks(1个直接blocks和5个后续blocks)包含该笔交易信息时,该交易信息被认为“验证过”,从而该交易被正式确认,对方可确认支付成功。 一个可能的问题为,我将地址A里面的余额都支付给地址B,同时又支付给地址C,如果只验证单比交易都是有效的。此时,我的作弊的方式为在真相大白之前产生6个仅包括B的block发给B,以及产生6个仅包含C的block发给C。由于我产生block所需要的CPU时间非常长,与全网络相比,我这样作弊成功的概率微乎其微。 网络节点生产block的动机是什么? 从上面描述可以看出,为了让交易信息有效,需要网络节点生成1个和5个后续block包含该交易信息,并且这样的block生成非常耗费CPU。那怎么样让其它网络节点尽快帮忙生产block呢?答案很简单,协议规定对生产出block的地址奖励BTC,以及交易双方承诺的手续费。目前生产出一个block的奖励为50BTC,未来每隔四年减半,比如2013年到2016年之间奖励为25BTC。 交易是匿名的吗? 是,也不是。所有BITCOIN的交易都是可见的,我们可以查到每个账户的所有交易记录,比如我的。但与银行货币体系不一样的地方在于,每个人的账户本身是匿名的,并且每个人可以开很多个账户。总的说来,所谓的匿名性没有宣称的那么好。 但bitcoin用来做黑市交易的还有一个好处,它无法冻结。即便警方追踪到了某个bitcoin地址,除非根据网络地址追踪到交易所使用的电脑,否则还是毫无办法。 如何保证bitcoin不贬值? 一般来说,在交易活动相当的情况下,货币的价值反比于货币的发行量。不像传统货币市场,央行可以决定货币发行量,bitcoin里没有一个中央的发行机构。只有通过生产block,才能获得一定数量的BTC货币。所以bitcoin货币新增量决定于: 1、生产block的速度:bitcoin的协议里规定了生产block的难度固定在平均2016个每两个星期,大约10分钟生产一个。CPU速度每18个月速度加倍的摩尔定律,并不会加快生产block的速度。 2、生产block的奖励数量:目前每生产一个block奖励50BTC,每四年减半,2013年开始奖励25BTC,2017年开始奖励额为12.5BTC。 综合上面两个因素,bitcoin货币发行速度并不由网络节点中任何单个节点所控制,其协议使得货币的存量是事先已知的,并且最高存量只有2100万BTC

Ⅲ 比特币机制研究

现今世界的电子支付系统已经十分发达,我们平时的各种消费基本上在支付宝和微信上都可以轻松解决。但是无论是支付宝、微信,其实本质上都依赖于一个中心化的金融系统,即使在大多数情况这个系统运行得很好,但是由于信任模型的存在,还是会存在着仲裁纠纷,有仲裁纠纷就意味着不存在 不可撤销的交易 ,这样对于 不可撤销的服务 来说,一定比例的欺诈是不可避免的。在比特币出来之前,不存在一个 不引入中心化的可信任方 就能解决在通信通道上支付的方案。
比特币的强大之处就在于:它是一个基于密码学原理而不是依赖于中心化机构的电子支付系统,它能够允许任何有交易意愿的双方能直接交易而不需要一个可信任的第三方。交易在数学计算上的不可撤销将保护 提供不可撤销服务 的商家不被欺诈,而用来保护买家的 程序化合约机制 也比较容易实现。

假设网络中有A, B ,C三个人。
A付给B 1比特币 ,B付给C 2比特币 ,C付给A 3比特币
如下图所示:

为了刺激比特币系统中的用户进行记账,记账是有奖励的。奖励来源主要有两方面:

比特币中每一笔交易都会有手续费,手续费会给记账者

记账会有打包区块的奖励,中本聪在08年设计的方案是: 每10分钟打一个包,每打一个包奖励50个比特币,每4年单次打包的奖励数减半,即4年后每打一个包奖励25个比特币,再过四年后就奖励12.5个比特币... 这样我们其实可以算出比特币的总量:

要说明打包的记录以谁为准的问题,我们需要引入一个知名的 拜占庭将军问题 (Byzantine failures)。拜占庭将军问题是由莱斯利·兰伯特提出的点对点通信中的基本问题。含义是在存在消息丢失的不可靠信道上试图通过消息传递的方式达到一致性是不可能的。

假设有9个互相远离的将军包围了拜占庭帝国,除非有5个及以上的将军一起攻打,拜占庭帝国才能被打下来。而这9个将军之间是互不信任的,他们并不知道这其中是否有叛徒,那么如何通过远距离协商来让他们赢取战斗呢?

口头协议有3个默认规则:
1.每个信息都能够被准确接收
2.接收者知道是谁发送给他的
3.谁没有发送消息大家都知道
4.接受者不知道转发信息的转发者是谁
将军们遵循口头规则的话,那就是下面的场景:将军1对其他8个将军发送了信息,然后将军2~9将消息进行转达(广播),每个将军都是消息的接受者和转发者,这样一轮下来,总共就会有9×8=72次发送。这样将军就可以根据自己手中的信息,选择多数人的投票结果行动即可,这个时候即便有间谍,因为少数服从多数的原则,只要大部分将军同意攻打拜占庭,自己就去行动。
这个方案有很多缺点:
1.首先是发送量大,9个将军之间要发送72次,随着节点数的增加,工作量呈现几何增长。
2.再者是无法找出谁是叛徒,因为是口头协议,接受者不知道转发信息的转发者是谁,每个将军手里的数据仅仅只是一个数量的对比:

这里我们假设有3个叛徒,在一种最极端的情况下即叛徒转发信息时总是篡改为“不进攻”,那么我们最坏的结果就如上图所示。将军1根据手里的信息可以推出要进攻的结论,却无法获知将军里面谁是叛徒。
这样我们就有了方案二:书面协议。

书面协议即将军在接受到信息后可以进行签字,并且大家都能够识别出这个签字是否是本人,换种说法就是如果有人篡改签字大家可以知道。书面协议相对比口头协议就是增加了一个认证机制,所有的消息都有记录。一旦发现有人所给出的信息不一致,就是追查间谍。
有了书面协议,那么将军1手里的信息就是这样的:

可以很明显得看出,在最坏的一种情况——叛徒总是转发“不进攻”的消息之下,将军7、8、9是团队里的叛徒。
这个方案解决了口头协议里历史信息不可追溯的问题,但是在发送量方面并没有做到任何改进。

在我们的示例中,比特币系统里的每个用户发起了一笔交易,都会通过自己的私钥进行签名,用数学公式表示就是:

所以之前的区块就变成了这样:

这样每一笔交易都由交易发起者通过私钥进行数字签名,由于私钥是不公开的,所以交易信息也就无法被伪造了。

如书面协议末尾所说的那样,书面协议未能解决信息交流过多的问题。当比特币系统中存在上千万节点的时候,如果要互相广播验证,请求响应的次数那将是一个非常庞大的数字,显然势必会造成网络拥堵、节点处理变慢。为了解决这个问题,中本聪干脆让整个10分钟出一个区块,这个区块由谁来打包发出呢?这里就采用了工作量证明机制(PoW)。工作量证明,说白了就是解一个数学题,谁先解出来数学题,谁就能有打包区块的权力。换在拜占庭将军的例子中就是,谁先做出数学题,谁就成为将军们里面的总司令,其他将军听从他发号的命令。

首先,矿工会将区块头所占用的128字节的字符串进行两次sha256求值,即:

这样求得一个值Hash,将其与目标值相比对,如果符合条件,则视为工作量证明成功。
工作量证明成功的条件写在了区块链头部的 难度数 字段,它要求了最后进行两次sha256运算的Hash值必须小于定下的目标值;如果不是的话,那就改变区块头的 随机数 (nonce),通过一次次地重复计算检验,直到符合条件为止。

此外, 比特币有自己的一套难度控制系统,使得比特币系统要在全网不同的算力条件下,都保持10分钟生成一个区块的速率。这也就意味着:难度值必须根据全网算力的变化进行调整。难度调整的策略是由最新2016个区块的花费时长与期望时长(期望时长为20160分钟即两周,是按每10分钟一个区块的产生速率计算出的总时长)比较得出的,根据实际时长与期望时长的比值,进行相应调整(或变难或变易)。也就是说,如果区块产生的速率比10分钟快则增加难度,比10分钟慢则降低难度。

PoW其实在比特币中是做了以下的三件事情。

这样可以防止一台高性能机器同时跑上万个节点,因为每完成一个工作都要有足够的算力。

有经济奖励就会加速整个系统的去中心化,也鼓励大家不要去作恶,要积极地按照协议本来的执行方式去执行。(所以说,无币区块链其实是不可行的,无币区块链一定导致中心化。)

也就是说,每个节点都不能以自身硬件条件去控制出快速度。现在的比特币上平均10分钟出一个块,性能再好的机器也无法打破这个规则,这就能够保证 区块链是可以收敛到共同的主链上的 ,也就是我们所说的共识。

综上,共识只是PoW三个作用中的一点,事实上PoW设计的作用有点至少有这么三种。

默克尔树的概念其实很简单,如图所示

这样,我们区块的结构就大致完整了,这里分成了区块头和区块体两部分。

区块链的每个节点,都保存着区块链从创世到现在的每一区块,即每一笔交易都被保存在节点上,现在已经有几百个GB了。
每当比特币系统中有一笔新的交易生成,就会将新交易广播到所有的节点。每个节点都把新交易收集起来,并生成对应的默克尔根,拼接完区块头后,就开始调整区块头里的随机数值,然后就开始算数学题

将算出的result和网络中的目标值进行比对,如果是结果是小于的话,就全网广播答案。其他矿工收到了这个信息后,就会立马放下手里的运算,开始下一个区块的计算。
举个例子,当前A节点在挖38936个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第38936个区块(前一个区块为38935)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
整个流程就像下一张图所展示的这样:

简单来说,双花问题是一笔钱重复花了两次。具体来讲,双花问题可分为两种情况:
1.同一笔钱被多次使用;
2.一笔钱只被使用过一次,但是通过黑客攻击或造假等方式,将这笔钱复制了一份,再次使用。
在我们生活的数字系统中,由于数据的可复制性,使得系统可能存在同一笔数字资产因不当操作被重复使用的情况,为了解决双花问题,日常生活中是依赖于第三方的信任机构的。这类机构对数据进行中心化管理,并通过实时修改账户余额的方法来防止双重支付的出现。而作为去中心化的点对点价值传输系统,比特币通过UTXO、时间戳等技术的整合来解决双花问题。

UTXO的英文全称是 unspent transaction outputs ,意为 未使用的交易输出 。UTXO是一种有别于传统记账方式的新的记账模型。
银行里传统的记账方式是基于账户的,主要是记录某个用户的账户余额。而UTXO的交易方式,是基于交易本身的,甚至没有账户的概念。在UTXO的记账机制里,除了货币发行外,所有的资金来源都必须来自于前面某一个或几个交易。任何一笔的交易总量必须等于交易输出总量。UTXO的记账机制使得比特币网络中的每一笔转账,都能够追溯到它前面一笔交易。
比特币的挖矿节点获得新区块的挖矿奖励,比如 12.5 个比特币,这时,它的钱包地址得到的就是一个 UTXO,即这个新区块的币基交易(也称创币交易)的输出。币基交易是一个特殊的交易,它没有输入,只有输出。
当甲要把一笔比特币转给乙时,这个过程是把甲的钱包地址中之前的一个 UTXO,用私钥进行签名,发送到乙的地址。这个过程是一个新的交易,而乙得到的是一个新的 UTXO。
这就是为什么有人说在这个世界上根本没有比特币,只有 UTXO,你的地址中的比特币是指没花掉的交易输出。
以Alice向Bob进行转账的过程举例的话:

UTXO 与我们熟悉的账户概念的差别很大。我们日常接触最多的是账户,比如,我在银行开设一个账户,账户里的余额就是我的钱。
但在比特币网络中没有账户的概念,你可以有多个钱包地址,每个钱包地址中都有着多个 UTXO,你的钱是所有这些地址中的 UTXO 加起来的总和。
中本聪发明比特币的目标是创建一个点对点的电子现金,UTXO 的设计正可以看成是借鉴了现金的思路:我们可能在这个口袋里装点现金,在那个柜子角落里放点现金,在这种情况下不存在一个账户,你放在各处的现金加起来就是你所有的钱。
采用 UTXO 设计还有一个技术上的理由,这种特别的数据结构可以让双重花费更容易验证。对比一下:

Ⅳ 比特币挖矿到底在计算什么

要知道挖矿到底在计算什么,首先得知道比特币的本质及产生的过程。比特币是基于网络的电子货币,实际是互联网的一串代码,依靠算法计算得出。挖矿是完成算法的过程,也是生产比特币的唯一方式。而且由于算法规定,比特币目前只有2100万个。
1、挖矿既能生产比特币,又能保障交易信息
类似于,一个数学系统包含2100万个数学题,需要通过庞大的计算量不断的去寻求这个每个数学题的特解。另外,特解是唯一的。
下面来具体解释挖矿,从作用来说,挖矿不仅可以增加比特币货币供应,而且还可以保护比特币交易安全、防止欺诈交易。从过程来说,比特币网络是一个点对点的支付系统,任何人都可以通过交易程序进行交易。
为了确保交易过程被如实记录,就需要“矿工”这个角色来负责记录比特币交易信息,这个时间间隔是10分钟,矿工中记账最好的交易记录就会被打包存储到一个新的区块中,相应的矿工也会得到一定数量的比特币奖励。
2、挖矿过程极其复杂,非人力所能为
具体的流程如下,当某一个矿工监听到这笔交易时,首先会对交易信息进行验证。通过验证的交易则会被矿工记录下来,保存在自己的数据库里面。全世界可能有成千上万个矿工在进行同一件事,但在每十分钟内,只有一个矿工有权创建新的区块,使自己记录的交易信息被大家所承认并永久地存储下来。
接下来,矿工们就需要争夺记账权,这是一场算力竞赛的比拼,其核心是用计算机完成大量的计算任务,找到一个超难的随机数,这个随机数就是第一段所说的方程特解,最先算出正确随机数的矿工胜出。根据游戏规律,一个矿工获得记账权的几率与其算力占全网算力之和的比例成正比。换句话说,找到该随机数的概率相当于将一亿个骰子扔出,最后骰子总和小于1亿零50。因此,挖矿需要大量的计算机,安装特定的算法软件,日夜重复运行,非人力所能为。
3、比特币挖矿其实就是“村民记账”
可能还是有网友不懂,那就举个例子。在一个村里,村民之间经常会发生借款行为,哪怕写了字据也有违约的风险。那么,在每次村里有借款行为发生的时候,就用村里的大喇叭告知大家,所有的村民(矿工)就在自己的账簿里记下所有交易记录。

Ⅳ 比特币基础知识 你绝对想不到


椭圆曲线数字签名算法
椭圆曲线数字签名算法(ECDSA)是使用椭圆曲线对数字签名算法(DSA)的模拟,该算法是构成比特币系统的基石。
私钥
非公开,拥有者需安全保管。通常是由随机算法生成的,说白了,就是一个巨大的随机整数,32字节,256位。
大小介于1 ~ 0xFFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFE BAAE DCE6 AF48 A03B BFD2 5E8C D036 4141之间的数,都可以认为是一个合法的私钥。
于是,除了随机方法外,采用特定算法由固定的输入,得到32字节输出的算法就可以成为得到私钥的方法。于是,便有了迷你私钥(Mini Privkey),原理很简单,例如,采用SHA256的一种实现:
private key = SHA256()1
迷你私钥存在安全问题,因为输入集合太小,易被构造常见组合的彩虹表暴力破解,所以通常仿轮纳还是使用系统随机生成的比较好,无安全隐患。
公钥
公钥与私钥是相对应的,一把私钥可以推出唯一的公钥,但公钥却无法推导出私钥。公钥有两种形式:压缩与非压缩。
早期比特币均使用非压缩公钥,现大部分客户端已默认使用压缩公钥。
这个貌似是比特币系统一个长得像feature的bug,早期人少活多代码写得不够精细,openssl库的文档又不足够好,导致Satoshi以为必须使用非压缩的完整公钥,后来大家发现其实公钥的左右两个32字节是有关联的,左侧(X)可以推出右侧(Y)的平方值,有左侧(X)就可以了。
现在系统里两种方式共存,应该会一直共存下去。两种公钥的首个字节为标识位,压缩为33字节,非压缩为65字节。以0x04开头为非压缩,0x02/0x03开头为压缩公钥,0x02/0x03的选取由右侧Y开方后的奇偶决定。
压缩形式可以减小Tx/Block的体积,每个Tx Input减少32字节。
签名
使用私钥对数据进行签署(Sign)会得到签名(Signature)。通常会将数据先生成Hash值,然后对此Hash值进行签名。签名(signature)有两部分组成: R + S。由签名(signature)与Hash值,便可以推出一个公钥,验证此公钥,便可知道此签名是否由公钥对应的私钥签名。
通常,每个签名会有三个长度:73、72、71,符合校验的概率为25%、50%、25%。所以每次签署后,需要找出符合校验的签名长度,再提供给验证方。
地址
地址是为了人们交换方便而弄出来的一个方案,因为公钥太长了(130字符串或66字符串)。地址长度为25字节,转为base58编码后,为34或35个字符。base58是类似base64的编码,但去掉了易引起视觉混淆的字符,又在地址末尾添加了4个字节校验位,保障在人们交换个别字符错误时,也能够因地址校验失败而制止了误操作。
由于存在公钥有两种形式,那么一个公钥便对应两个地址。这两个地址都可由同一私钥签署交易。
公钥生成地址的算法:
Version = 1 byte of 0 (zero); on the test network, this is 1 byte of 111
Key hash = Version concatenated with RIPEMD-160(SHA-256(public key))
Checksum = 1st 4 bytes of SHA-256(SHA-256(Key hash))
Bitcoin Address = Base58Encode(Key hash concatenated with Checksum)1234
下图是非压缩公钥生成地址的过程:
对于压缩公钥生成地址时,则只取公钥的X部分即可。
推导关系
三者推导关系:私钥
公钥
两个地址。过程均不可逆。拥有私钥便拥有一切,但通常为了方便,会把对应的公钥、地址也存储起来。
交易
比特币的交易(Transation,缩写Tx),并不是通常意义的桐散交易,例如一手交钱一手交货,而是转账。交易由N个输入和M个输出两部分组成。交易的每个输入便是前向交易的某个输出,那么追踪到源头,必然出现一个没有输入的交易,此类交易称为CoinBase Tx。CoinBase类备没交易是奖励挖矿者而产生的交易,该交易总是位于Block块的第一笔。
拥有一个输入与输出的Tx数据:
Input:
Previous tx:
Index: 0
scriptSig:
241501
Output:
Value: 5000000000
scriptPubKey: OP_DUP OP_HASH160
OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG12345678910
一旦某个Tx的第N个输出成为另一个Tx的输入,那么该笔比特币即为已花费。每个交易有唯一Hash字符串来标识,通过对交易数据做两次SHA256哈希运算而来:
Tx Hash ID = SHA256(SHA256(Tx Data))1
矿工费
矿工费(Transaction Fee)是鼓励矿工将Tx打包进Block的激励报酬。计算一笔交易的矿工费:
Transaction Fee = SUM(Inputs amount) - SUM(Outputs amount)1
每笔Tx的矿工费必然大于等于零,否则该笔Tx即为非法,不会被网络接收。
数据块
数据块(Block)是存储Block Meta与Tx的地方。Block的第一笔Tx总是CoinBase Tx,因此Block中的交易数量总是大于等于1,随后是这段时间内网络广播出来的Tx。
找到合适的Block是一件非常困难的事情,需要通过大量的数学计算才能发现,该计算过程称为“挖矿”。首个发现者,会得到一些比特币作为奖励。
数据链
多个Block连接起来成为数据链(Block Chain)。
为了引入容错与竞争机制,比特币系统允许Block Chain出现分叉,但每个节点总是倾向于选择最高的、难度最大的链,并称之为Best Chain,节点只认可Best Chain上的数据。
首个Block称为Genesis Block,并设定高度为零,后续每新增一个Block,高度则递增一。目前是不允许花费Genesis Block中的比特币的。
每个Block中的Tx在此Block中均唯一
一个Tx通常只会在一个Block里,也可能会出现在多个Block中,但只会在Best Chain中的某一个Block出现一次
货币存储
比特币是密码货币、纯数字化货币,没有看得见摸得着的硬币或纸币。一个人持有比特币意味着:
其拥有一些地址的私钥
这些地址是数笔交易的输出,且未花费
所有货币记录均以交易形式存储在整个blockchain数据块中,无交易无货币。货币不会凭空产生,也不会凭空消失。遗失了某个地址的私钥,意味着该地址上的Tx无法签署,无法成为下一个Tx的输入,便认为该笔比特币永久消失了。
货币发行
既然所有交易的输入源头都是来自CoinBase,产生CoinBase时即意味着货币发行。比特币采用衰减发行,每四年产量减半,第一个四年每个block的coinbase奖励50BTC,随后是25btc, 12.5btc, 并最终于2140年为零,此时总量达到极限为2100万个btc。
减半周期,严格来说,并不是准确的四年,而是每生成210000个block。之所以俗称四年减半,是因为比特币系统会根据全网算力的大小自动调整难度系统,使得大约每两周产生2016个block,那么四年约21万块block。
该函数GetBlockValue()用于计算挖得Block的奖励值:
int64 static GetBlockValue(int nHeight, int64 nFees)
{
int64 nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210000 blocks, which will occur approximately every 4 years
nSubsidy = (nHeight / 210000);
return nSubsidy + nFees;
}123456789
当达到2100万btc以后,不再有来自CoinBase的奖励了,矿工的收入来源仅剩下交易的矿工费。此时,每个block的收入绝对值btc很低,但此时比特币应当会非常繁荣,币值也会相当的高,使得矿工们依然有利可图。
杜绝多重支付
传统货币存在多重支付(Double Spending)问题,典型的比如非数字时代的支票诈骗、数字时代的信用卡诈骗等。在比特币系统里,每笔交易的确认均需要得到全网广播,并收录进Block后才能得到真正确认。每笔钱的花销,均需要检测上次输入交易的状态。数据是带时间戳的、公开的,BlockChain由巨大的算力保障其安全性。所以比特币系统将货币的多重支付的风险极大降低,几近于零。通过等待多个Block确认,更是从概率上降低至零。一般得到6个确认后,可认为非常安全。但对于能影响你人生的重大支付,建议等待20~30个确认。
匿名性
任何人均可以轻易生成大量的私钥、公钥、地址。地址本身是匿名的,通过多个地址交易可进一步提高匿名性。但该匿名性并不像媒体宣传的那样,是某种程度上的匿名。因为比特币的交易数据是公开的,所以任何一笔资金的流向均是可以追踪的。
不了解比特币的人为它的匿名性产生一些担忧,比如担心更利于从事非法业务;了解比特币的人却因为它的伪匿名性而苦恼。传统货币在消费中也是匿名的,且是法律保障的,大部分国家都不允许个人涂画纸币。
地址本身是匿名的,但你可以通过地址对应的私钥签名消息来向公众证明你拥有某个比特币地址。
其他名词
哈希
哈希(Hash)是一种函数,将一个数映射到另一个集合当中。不同的哈希函数映射的空间不同,反映到计算机上就是生成的值长度不一样。同一个哈希函数,相同的输入必然是相同的输出,但同一个输出却可能有不同的输入,这种情况称为哈希碰撞。
常见的哈希函数有CRC32, MD5, SHA1, SHA-256, SHA-512, RIPEMD-160等,哈希函数在计算中有着非常广泛的用途。比特币里主要采用的是SHA-256和RIPEMD-160。
脑钱包纸钱包
前面提到过的脑钱包与纸钱包,这其实不算是钱包的分类,只是生成、存储密钥的方式而已。脑钱包属于迷你私钥的产物。脑钱包就是记在脑袋里的密钥,纸钱包就是打印到纸上的密钥,仅此而已。
有同学提到过,以一个计算机文件作为输入,例如一个数MB大小的照片,通过某种Hash运算后得到私钥的方法。这个方案的安全性还是不错的,同时可以防止盗私钥木马根据特征扫描私钥。文本形式存储私钥是有特征的,而一个照片文件却难以察觉,即使放在云盘等第三方存储空间中都是安全的。

Ⅵ 比特币原理

比特币实际上就是一大堆复杂算法生成的特解,特解就是指方程组所得到无限个解中的一组。用俗话解释就是相当于人民币的序列号,只要你知道这个序列号,你就拥有这张人民币。

而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有2100万个特解,所以比特币的上限就是2100万。

目前主流的算法一个是BTC,一个是LTC。

BTC算法为纯数字运算,所以只需要定制一颗运算芯片,就可以实现挖矿操作。

LTC算法则是需要消耗一定内存,机器工作时,除定制一颗运算芯片,还需要配置一定数量的内存设备。目前世面上的挖矿机价格高低层次不齐,这就决定挖矿机在挖矿时的效率。

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Ⅶ 我想问问1比特币和1聪的比例是多少啊,刚才中了400聪

在魔豆皮中的吧,一分钱还不值,我有0.0000263比特币,算下来2000多聪

Ⅷ 比特币算的是什么题目

计算的就是比特币本身。这一计算过程就是比特币的发行过程。
只要有一台能接入互联网的计算机,从比特币网站下 载比特币程序,首次运行会产生一个数字账号,然后保持运行,这个程序就会一直不停地计算上一系列“数学题”,当你成功地计算完“一道数学 题”之后,就有可能得到一定数量的比特币(这里所说的“数学题”只是一个形象)。

Ⅸ 比特币收益率怎么算

比特币收益的计算方法就是卖出的价格减进去成本价格。
比特币具体的计算公式:比特币的收益等于(每日数量×价格-每日消电)×挖币天数-电脑成本。
比特币合约计算方式:手续费=(成交合约张数*合约面值/成交均价)*费率。

Ⅹ 关于比特币计算

  1. merkle_root是上一块区块计算过程中,此节点记录下的交易记录所计算出来的根。此节点在进行新的一块区块计算的时候,交易记录已经是固定不会变化的了(然而merkle_root的值还会变,详情看3.)。所以说其实某节点在进行一块区块的计算时,它接收并承认的交易记录会用在下一个区块的计算中。

  2. ntime表示节点记录下来的交易记录的打包时间,近似等于节点收到上一个区块计算完毕广播的时间(可以有微小差别,ex.前后若干秒),是固定值。

  3. merkle_root对应的交易记录中,第一笔交易记录一定是向自己支付挖矿奖励的创币交易(coinbase),而创币交易可以加入一段自定义的附加文字。这个添加的附加文字(也就是说merkle_root会因为不同附加文字而变化)提供了挖矿计算公式中x的所有2^32种可能性以外的更多的组合。

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