比特币算力难度达意味着什么
难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。
例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为
所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:
比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s
算力单位:
比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s
那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
根据公式:
因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:
那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
根据公式:
有:
结果大概是12270天
㈡ 比特币矿难是什么意思
矿难是指在采矿过程中发生的事故,通常造成伤亡的危险性极大,世界上每年至少有几千人死于矿难。常见的矿难有:瓦斯爆炸、煤尘爆炸、瓦斯突出、透水事故、矿井失火、顶板塌方等。在2003年,中国生产了世界约35%的煤,但在煤矿事故死亡人数上却占约80%,是矿难大国。
中国是一个产煤大国,是一个严重依赖煤炭能源的国家,同时也是矿难大国。盗采煤矿、生产失误、器械老化及故障等人为原因是矿难的主要原因。各次矿难事故说明,解决这些问题需要各级部门的统一协调。只有不断加强矿山开采的管理力度,才能有效地减少矿难事故的发生。
瓦斯与空气混合,在高温下急剧氧化,并产生冲击波的现象,是煤矿生产中的严重灾害。1675年英国莫斯廷(Mostyn)矿发生大规模瓦斯爆炸,其后各主要采煤国家都曾多次发生重大的瓦斯或瓦斯与煤尘爆炸事故。1942年 4月26日,日本侵占下的中国本溪煤矿发生瓦斯与煤尘爆炸,当场死亡1528人,伤268人,为世界上最大的煤矿爆炸事故。随煤矿生产技术的发展和防治瓦斯措施的改进,这类事故已逐渐减少。
中国煤矿瓦斯爆炸的火源主要是电火花和爆破,主要发生地点是采掘工作面。 煤矿瓦斯爆炸产生的瞬间温度可达1850~2650℃,压力可达初压的9倍,爆源附近气体以每秒几百米以上的速度向外冲击,使人员伤亡,巷道和器材设施毁坏。爆炸后氧浓度降低,生成大量CO2和CO,有窒息和中毒危险。
㈢ 比特币算力是什么
1、算力也称哈希率,是比特币网络处理能力的度量单位。即为计算机(CPU)计算哈希函数输出的速度。
2、比特币网络必须为了安全目的而进行密集的数学和加密相关操作。例如,当网络达到10Th/s的哈希率时,意味着它可以每秒进行10万亿次计算。
3、在通过“挖矿”得到比特币的过程中,我们需要找到其相应的解m,而对于任何一个六十四位的哈希值,要找到其解m,都没有固定算法,只能靠计算机随机的hash碰撞,而一个挖矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成hash/s,这就是所谓工作量证明机制POW。
4、日前,比特币全网算力已经全面进入P算力时代(1P=1024T,1T=1024G,1G=1024M,1M=1024k),在不断飙升的算力环境中,P时代的到来意味着比特币进入了一个新的军备竞赛阶段。
5、算力是衡量在一定的网络消耗下生成新块的单位的总计算能力。每个硬币的单个区块链随生成新的交易块所需的时间而变化。
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㈣ 什么是算力
举个例子。在比特币的世界,约每 10 分钟可以产出 12.5 个比特币,这么算下来一天的总产量约是 1800 枚。挖矿可以抽象理解为这 2000P 算力每天争夺 1800 枚比特币生产权的行为。现在每 P 每天的理论产量约是 1800/2000 = 0.9 枚比特币。未来算力上涨,则挖矿难度增加,单位算力的产量将同比降低。这种算力增减记录约隔 13.5 天更新一次,这就意味着每更新一次难度可以维持 13.5 天的固定理论日收入(指未扣除运维电费等成本的收入,关于当前算力的理论日收入及下一难度调整时间,有兴趣可以通过相关工具输入算力值查询)。
总体来讲,算力的涨跌趋势与币价的涨跌正相关,与矿机价格的涨跌负相关。
目前,比特币挖矿行业远远优于早期,矿工们从使用 CPU、GPU、FPGA 到拥有 ASIC 比特币挖矿机的巨型仓库进行开采,算力提升已经达到了惊人的程度。
哈希算力的增长迅猛。总有一天,会超过 exahash 时代(exabytes,艾字节),可能达到每秒 zettahash 泽字节,甚至 yottahash 尧字节。这可能需要很多年的时间,因为 500 exahash 仅仅是 zettahash 的一半。
挖矿的每秒算力是以 Ghash/s 或 Thash/s 为单位计,矿机的 GHash (或 THash)值越高,能挖到的 BTC 就越多。
以今日持续增加的挖矿难度,每 1 Ghash 算力可以挖到多少 BTC?请注意,在现实的世界里,挖掘的难度是与日俱增的。
通过使用挖矿收益的计算器,可以计算出在特定期间内,以当下的挖矿难度,每 1 Ghash 的算力(云算力,或用自己的矿机挖矿的方式)可以产出多少比特币。
㈤ 什么是比特币挖矿难度如何调整原理是什么
比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4 个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。
目标值是个长度为 256 比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256 种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。
举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。
挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10 分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。
02 如何调整难度目标?
比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080 | 数说比特币,了解 比特币 必须知道这 10 个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016 区块(大约为 14 天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016 整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016 个区块),平均出块时间大于 10 分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10 分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。
03 难度目标的可调范围
比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016 个区块,由于算力暴涨,只用 7 天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10 分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016 个区块全部挖出只用了 1 天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。
04 总结
比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10 分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016 的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10 分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。
比特币每 2016 个区块(大约 14 天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH 每个区块都调整(大约 10 分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。
㈥ 算力达到51%,比特币会不会很危险
事实上,人们是不会让这样的事发生的,因为一旦有人控制了全网51%的算力,这个系统的安全性和不可篡改性就会失效,那比特币的去中心化体系就崩塌了,比特币的价格就会一落千丈,甚至归零,那对于整个网络的参与者来说都是坏消息。所以大家会自发的控制全网算力的分布,不让一家独大,甚至很多人发现某一家矿池的算力过大时,他们会主动退出这家矿池。现在全网算力最大的矿池大概占据了全网的25%。