比特币搬砖系统
比特币挖矿是利用计算机硬件为比特币网络做数学计算进行交易确认和提高安全性的过程。
B. 比特币是什么东西,怎么产生的
比特币不是真正的货币,而是互联网技术产生的一种数字货币。比特币的概念最早由中本聪于2008年11月1日提出,2009年1月3日正式诞生。
比特币的特点:
1.它的特点是去中心化;
2.它具有全球化的特征;
3.它的特点是匿名。
[扩展信息]
与大多数货币不同,比特币不是由特定的货币机构发行的。它是根据特定的算法通过大量的计算产生的。比特币经济利用整个P2P网络中众多节点组成的分布式数据库来确认和记录所有交易,并利用密码学的设计来保证货币流通各个环节的安全。P2P本身的去中心化特征和算法,可以通过大量制造比特币来保证币值不被人为操纵。基于密码学的设计可以使比特币只被真正的所有者转移或支付。这也保证了货币所有权和流通交易的匿名性。比特币的总量非常有限,非常稀缺。货币体系一度四年不超过1050万,之后总数将永久限制在2100万。
交易手段
比特币是类似电子邮件的电子现金,交易双方都需要一个类似电子邮件地址的“比特币钱包”和一个类似电子邮件地址的“比特币地址”。就像收发电子邮件一样,发件人通过电脑或智能手机,按收件人的地址直接向对方支付比特币。
消费模式
许多面向科技玩家的网站已经开始接受比特币交易。比如火币、币安、OKEx等网站,以及部分淘宝店铺甚至可以接受比特币兑换美元、欧元等服务。毫无疑问,比特币已经成为真正的货币,而不是腾讯q币那样的虚拟货币。国外已经有专门的比特币第三方支付公司,类似于国内的支付宝,可以提供API接口服务。
你可以用钱买比特币,也可以当矿工,用电脑搜索64位数字来“挖矿”。通过计算机反复解密,可以和其他淘金者竞争,为比特币网络提供所需的数字。如果计算机能成功创建一组数字,将获得12.5个比特币。比特币是去中心化的,单位计算时间需要创造固定数量的比特币,即每10分钟可以获得12.5个比特币。到2140年,流通的比特币最大数量将达到2100万。换句话说,比特币系统可以自给自足,翻译成代码可以抵御通货膨胀,防止他人破坏。
C. 什么是比特币挖矿难度如何调整原理是什么
比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4 个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。
目标值是个长度为 256 比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256 种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。
举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。
挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10 分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。
02 如何调整难度目标?
比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080 | 数说比特币,了解 比特币 必须知道这 10 个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016 区块(大约为 14 天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016 整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016 个区块),平均出块时间大于 10 分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10 分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。
03 难度目标的可调范围
比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016 个区块,由于算力暴涨,只用 7 天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10 分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016 个区块全部挖出只用了 1 天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。
04 总结
比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10 分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016 的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10 分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。
比特币每 2016 个区块(大约 14 天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH 每个区块都调整(大约 10 分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。
D. 挖矿挣钱是什么原理
挖矿就是那个维特币呗,比特币矿场,然后呢,他有特定的程序,需要大量的结算。需要耗电然后呢挖矿就是那个维特币呗,比特币矿场,然后呢,他有特定的程序,需要大量的结算,需要耗电,然后呢,每天他一个机器能够生成几个比特币
E. 现在使用比特币精灵搬砖还有盈利吗有何依据
搬砖在币市是一种相对简单的赚钱方式,指同一货币在不同交易所中价钱存在一定差别,从价格低的服务平台买进比特币、在价格高的服务平台售出比特币,混合开发来赚取其中的差价。由于进到币市的新手投资人较多,所以大部分人都不知道怎么开展比特币搬砖,搬砖分为两种定义: 外场搬砖和内场搬砖。外场搬砖:(大部分是外场搬砖)简单讲,就是在低价的交易所买进某一虚拟货币,在高价的交易所售出,高抛低吸赚取其中的差价。
不要过度在意卖价,要重视能马上成交的挂价格,撤单量要足够本人实际操作,否则容易发生很难买到或是卖不出去的局面;要注意的转币速率,偶尔会由于转币速度的难题影响你的盈利;搬砖一般要求短时间买入卖出,时间越久市场行情转变就越大;留意2个平台交易是不是适用相互之间转币,转币时差,如果当初币价起伏非常大,或许你转币还没到账就不存在差价了;假定碰到币价忽然暴跌的情况,极有可能被罩住。交易所的不同货币的不同征收率也有所不同,需要大家自己去进行计算。
F. 比特币搬砖是什么意思具体是怎么做的
就是把币在俩个平台之间转账,赚取差价。
G. 哪些平台可以做比特币自动搬砖
目前支持自动对冲的有QUBE和比特币精灵,QUBE会更好一些,因为本身就是做交易所平台的,连接了许多其他交易所,监控更便捷。而比特币精灵是独立平台,应该是程序员自己开发使用的,后期商业化了,界面并不友好。
H. 比特币原理
比特币交易平台的盈利方式是手续费,也有其它的增值收费模式。
比特币(Bitcoin)是一种基于去中心化,采用点对点网络与共识主动性,开放源代码,以区块链作为底层技术的虚拟加密货币。
由中本聪在2008年提出,2009年诞生,与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有的稀缺性。
与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。