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比特币下次算力难度

发布时间: 2025-05-09 04:07:22

A. 比特大陆究竟能不能、会不会发动51%算力攻击

比特币世界中,算力的集中化与分散化一直是讨论的焦点。随着比特大陆的崛起,关于其是否有可能或是否会发动51%算力攻击的问题,引发了不少关注。

比特大陆,以其巨大的矿机销售量和市场占有率,成为了算力领域的巨无霸。2017年,比特大陆的总收入达到了25亿美元,其中九成来自矿机销售。这一巨大收入的积累,不仅反映出比特大陆在挖矿行业的影响力,也引发了对51%算力攻击可能性的探讨。51%算力攻击,意味着攻击者掌握全网51%的算力,可以对区块链进行修改,甚至重写历史。然而,随着比特大陆算力的下降和市场环境的转变,其发动51%算力攻击的现实性受到质疑。

首先,从比特大陆自身的情况来看,其算力已经从41%降至33%,这表明其在市场中的影响力正在减弱。同时,随着竞争对手7nm矿机的上市和比特币价格的波动,全网算力难度上升,市场进入寒冬期。尽管比特大陆仍然在挖BCH,其算力也可能因此大涨,甚至可能达到51%算力。然而,这种可能性并非没有门槛。发动51%算力攻击不仅需要掌握全网51%的算力,还需要持有相当数量的比特币,且攻击链必须比原链多出两个区块,才能确保成功。这种复杂性使得攻击行动既不简单也不划算。

其次,比特大陆的态度和策略也影响着其发动51%算力攻击的可能性。吴忌寒多次强调,比特大陆并不打算将BCH切换为BTC网络,同时强调客户有权选择是否将算力指向比特大陆的矿池,这种受客户监督的模式使得比特大陆在实际操作中难以进行恶意活动。此外,从经济角度来看,发动51%算力攻击并不划算。一旦比特币系统被攻破,比特币的价值将大幅下跌,比特大陆持有的比特币也难以从中获利。

最后,从比特币系统本身的设计来看,即使51%算力攻击成功,系统也不会完全受制于攻击者。攻击者只能更改自己的交易信息,拿回付出的钱。社区可以通过发布补丁和多次确认来防止双花,确保系统安全。比特币系统走到今天,牵涉多方利益,没有人愿意看到其被摧毁。

综上所述,尽管比特大陆拥有强大的算力,但发动51%算力攻击的现实性受到多方面因素的限制。比特币世界追求的是去中心化和分散化的算力分布,这不仅是技术发展的趋势,也是保障系统安全和稳定性的关键。未来,随着7nm矿机的退出市场和芯片巨头的加入,比特大陆的王冠将面临更大的挑战。无论比特大陆是否会发起51%算力攻击,其对比特币行业的影响已不容忽视。比特币永不会死亡,其生命力在于不断演进的创新和技术发展。

B. 比特币挖矿 个人电脑一天能挖多少

一天挖不了,需要2000年。

比特币的全球统一计算难度是2621404453(预计两天之后变化),一个2.5GHz的CPU,需要2000多年才能算出一个比特币。

显卡“挖矿”要让显卡长时间满载,功耗会相当高,电费开支也会越来越高。国内外有不少专业矿场开在水电站等电费极其低廉的地区,而更多的用户只能在家里或普通矿场内挖矿,电费自然不便宜。甚至云南某小区有人进行疯狂挖矿导致小区大面积跳闸,变压器被烧毁的案例。


(2)比特币下次算力难度扩展阅读:

比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。

比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为区块奖励,奖励获得答案的人。

2009年比特币诞生的时候,区块奖励是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),区块奖励减半为25个。

当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,区块奖励再减半为12.5个。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在约2100万个。

C. 姣旂壒甯佺幇鍦ㄧ殑鎸栫熆鎴愭湰鏄澶氬皯鎬庝箞璁$畻

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D. 比特币挖矿的难度和算力

难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。

difficulty = difficulty_1_target / current_target

difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。

例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为

所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:

比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s

算力单位:

比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)

全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s

那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?

根据公式:

因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:

那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?

根据公式:

有:

结果大概是12270天

E. 姣旂壒甯佸叏缃戠畻鍔涢艰繎 100E 锝滅畻鍔涗笌浠锋牸銆佸噺鍗娿佸畨鍏ㄦф湁浣曞叧绯伙紵

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F. 比特币多久调整一次难度

每14天左右。比特币大约每10分钟挖出一个块,每挖出2016个块调整一次,正常情况下,每14天左右会调整一次难度,挖矿的难度是根据之前一个周期的比特币全网算力来调整,所以难度和全网算力是相关的,时间上有一定程度的滞后。

G. 什么是比特币挖矿难度如何调整原理是什么

比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4 个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。

目标值是个长度为 256 比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256 种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。

举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。

挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10 分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。

02 如何调整难度目标?

比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080 | 数说比特币,了解 比特币 必须知道这 10 个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016 区块(大约为 14 天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016 整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016 个区块),平均出块时间大于 10 分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10 分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。

03 难度目标的可调范围

比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016 个区块,由于算力暴涨,只用 7 天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10 分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016 个区块全部挖出只用了 1 天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。

04 总结

比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10 分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016 的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10 分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。

比特币每 2016 个区块(大约 14 天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH 每个区块都调整(大约 10 分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。

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