比特币第一个区块获得多少奖励
Ⅰ 比特币有多少
我们先连了解下比特币。比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
2009年,比特币诞生的时候,区块奖励是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),区块奖励减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,区块奖励再减半为12.5个。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在约2100万个。
比特币共有2100万固定总量。
Ⅱ 比特币怎么挖
比特币节点互相连接时,会从对方处获取自己没有的交易。但由于比特币长期积累天量的交易,两个节点逐条对照你缺了哪些交易/我缺了哪些交易,是非常困难的事情。
为解决这一难题,中本聪发明了区块链(Block chain)这一重要技术。节点借助区块(block)来同步交易,保证了所有节点数据的统一性,并通过竞争区块打包权(也就是挖矿)的方式,保证了区块链的唯一性。
① 区块和区块链
一段时间内的交易打成的一个包称为区块,比特币全网平均每10分钟产生一个区块,每一个区块都链接到上一个区块,依次相连形成区块链。
② 以区块为单位同步交易数据
区块从1开始编号,因此节点A连接节点B后,只要检查双方的区块编号高度,就能方便地同步交易数据。例如节点A自己的区块高度是100,发现节点B的区块高度是110,则只要向B请求同步101~110这10个区块即可。
③ 打包区块的奖励
为保证有节点打包比特币交易,比特币规则规定:打包交易的节点将获得比特币作为酬劳。
A、打包奖励的一部分来自交易创建者支付的交易手续费(每KB交易大小100~1000聪手续费)。
B、另一部分来自初始2100万个比特币的分发,最开始奖励是每个区块50比特币,之后每经过21万个区块(约4年时间)奖励将减半一次,直到2140年左右区块奖励不足1聪为止,此时区块奖励总和为2100万比特币,这就是比特币2100万总量的来源(准确地说是 20999999.97690000个)。
2140年后打包奖励将只来自于交易创建者支付的交易手续费。
④ 对区块打包权的竞争
节点打包交易只需要消耗很低成本的网络和计算资源,打包奖励的存在(目前每个区块的打包奖励25比特币约为4万元),使得有大量节点想打包交易。为保证区块链的唯一性,比特币规则规定:节点使用类似“扔硬币”的方法争夺交易打包权。节点不断地扔硬币,谁首先扔出符合规则的结果,谁就能获得这个区块的交易打包权,以及这个区块的打包奖励。
Ⅲ 比特币的总量是多少
比特币的总量是2100万个。
2009年,比特币诞生的时候,区块奖励是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),区块奖励减半为25个。
当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,区块奖励再减半为12.5个。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在约2100万个。
(3)比特币第一个区块获得多少奖励扩展阅读
货币特征
1、去中心化:比特币是第一种分布式的虚拟货币,整个网络由用户构成,没有中央银行。去中心化是比特币安全与自由的保证 。
2、全世界流通:比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。
3、专属所有权:操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质。除了用户自己之外无人可以获取。
4、低交易费用:可以免费汇出比特币,但最终对每笔交易将收取约1比特分的交易费以确保交易更快执行。
5、无隐藏成本:作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制。知道对方比特币地址就可以进行支付。
6、跨平台挖掘:用户可以在众多平台上发掘不同硬件的计算能力。
Ⅳ 比特币已挖1800万,还剩下多少
比特币矿工本周将开采出第1800万个比特币,仅剩下的300万个比特币将在遥远的2140年停止挖矿之前全部释放。
同时,比特币持有者的组成正在发生变化。本周的数据显示,在2019年,余额超过1000个BTC的地址变得越来越多。此前,由于市场低迷,投资者表现出的兴趣降低了,今年的地址余额轨迹与过去五年一直保持的持平相比发生了变化。在2014年初Mt.Gox崩盘之前,钱包持有者以类似的速度将它们的余额增加到1000 BTC以上。
评论员当时表示,持有者囤积比特币的动力来自于在技术上的好奇心。鉴于BTC / USD的当前价格,财务激励反向助长了2019年持有者囤积比特币的活跃性。
Ⅳ 比特币创世区块的系统奖励是多少个比特币
奖励为50个比特币
比特币挖矿奖励每四年减半一次,目前已经经历过三次减半,目前挖矿的奖励为:6.25个比特币
Ⅵ 中本聪第一次挖比特币总花费多少
2009年1月3日,在位于芬兰的一个小型服务器上挖出了第一批比特币50个。 2010年5月21日,第一次比特币交易:程序员LaszloHanyecz用1万BTC购买了价值25美元的披萨优惠券。这项交易诞生了比特币第一个公允汇率.
拓展资料
中本聪(英语:Satoshi Nakamoto),自称日裔美国人,日本媒体常译为中本哲史,此人是比特币协议及其相关软件Bitcoin-Qt的创造者,但真实身份未知。中本聪于2008年发表了一篇名为《比特币:一种点对点式的电子现金系统》(Bitcoin: APeer-to-PeerElectronic Cash System)的论文,描述了一种被他称为“比特币”的电子货币及其算法。
2009年,他发布了首个比特币软件,并正式启动了比特币金融系统。2010年,他逐渐淡出并将项目移交给比特币社区的其他成员。中本聪据信持有约一百万个比特币。这些比特币在2013年底时的价值超过十亿美元。
从发表论文以来,中本聪的真实身份长期不为外界所知,维基解密创始人朱利安·阿桑奇(Julian Assange)宣称中本聪是一位密码朋克(Cypherpunk)。另外,有人称“中本聪是一名无政府主义者,他的初衷并不希望数字加密货币被某国政府或中央银行控制,而是希望其成为全球自由流动、不受政府监管和控制的货币。”
主条目:比特币历史
2008年11月1日,中本聪在“metzdowd.com”网站的密码学邮件列表中发表了一篇论文,题为《比特币:一种点对点式的电子现金系统》。论文中详细描述了如何创建一套去中心化的电子交易体系,且这种体系不需要创建在交易双方相互信任的基础之上。很快,2009年1月3日,他开发出首个实现了比特币算法的客户端程序并进行了首次“采矿”(mining),获得了第一批的50个比特币。这也标志着比特币金融体系的正式诞生。
2010年12月5日,在维基解密泄露美国外交电报事件期间,比特币社区呼吁维基解密接受比特币捐款以打破金融封锁。中本表示坚决反对,认为比特币还在摇篮中,禁不起冲突和争议。七天后的12月12日,他在比特币论坛中发表了最后一篇文章,提及了最新版本软件中的一些小问题,随后不再露面,电子邮件通讯也逐渐终止。
Ⅶ 为什么比特币要减半
2009年,中本聪发明了比特币,他设计了比特币的发行机制:
比特币的发行不依赖个人或团队来决定,而是通过一个叫“挖矿”的过程。人们通过解决密码学难题获得创建新区块的记账权从而获得奖励,可以说,新的比特币是为了奖励矿工验证区块而产生的。最开始,每打包一个区块奖励50个比特币。中本聪设计了一套规则,每挖出210,000个区块(约4年时间),奖励就会减半,这就是我们所说的“减半”事件。
第一次减半是在2012年末,挖出第210,000个区块奖励50个比特币,但是挖出第210,001个区块只奖励25个比特币。
第二次减半发生在2016年中,奖励再次减半,所以挖出第420,001个区块奖励12.5个比特币。
依次类推……
直到2140年左右,2100万个比特币都被挖完便停止奖励。
为什么要有这个减半的设计呢?如果比特币发行速度太快,而且没有发行量限制,最终市场上会有大量的比特币流通,它肯定就会大幅度贬值。有一点要记住:比特币是有价值的。首先,比特币的数量是固定的,即2100万;而且通过减半过程,比特币经济中的通货膨胀可以受到抑制。
第三次减半将会发生在今年的5月份。让我们拭目以待吧。
Ⅷ 区块链技术的第一个应用比特币奖励给第一个区块的挖矿人多少个比特币
块链是一个按时间顺序排列的比特币交易公共记录。块链由所有比特币用户共享。它被用来验证比特币交易的永久性并防止双重消费。
一个块是块链中的一条记录,包含并确认待处理的交易。平均约每10分钟就有一个包含交易的新块通过挖矿的方式添加到块链中。
更多可去比特币之家网查看。
Ⅸ 哪来那么多的比特币
中本聪发明了区块链(Block chain)这一重要技术。节点借助区块(block)来同步交易,保证了所有节点数据的统一性,并通过竞争区块打包权(也就是挖矿)的方式,保证了区块链的唯一性
区块和区块链
一段时间内的交易打成的一个包称为区块,比特币全网平均每10分钟产生一个区块,每一个区块都链接到上一个区块,依次相连形成区块链
以区块为单位同步交易数据
区块从1开始编号,因此节点A连接节点B后,只要检查双方的区块编号高度,就能方便地同步交易数据。例如节点A自己的区块高度是100,发现节点B的区块高度是110,则只要向B请求同步101~110这10个区块即可
打包区块的奖励
为保证有节点打包比特币交易,比特币规则规定:打包交易的节点将获得比特币作为酬劳
A、打包奖励的一部分来自交易创建者支付的交易手续费(每KB交易大小100~1000聪手续费)
B、另一部分来自初始2100万个比特币的分发,最开始奖励是每个区块50比特币,之后每经过21万个区块(约4年时间)奖励将减半一次,直到2140年左右区块奖励不足1聪为止,此时区块奖励总和为2100万比特币,这就是比特币2100万总量的来源(准确地说是 20999999.97690000个)
2140年后打包奖励将只来自于交易创建者支付的交易手续费
对区块打包权的竞争
节点打包交易只需要消耗很低成本的网络和计算资源,打包奖励的存在(目前每个区块的打包奖励25比特币约为4万元),使得有大量节点想打包交易。为保证区块链的唯一性,比特币规则规定:节点使用类似“扔硬币”的方法争夺交易打包权。节点不断地扔硬币,谁首先扔出符合规则的结果,谁就能获得这个区块的交易打包权,以及这个区块的打包奖励
竞争交易打包权的方式
“扔硬币”在实现上是计算机做一次哈希(SHA-256)运算,并检查运算结果从第一位开始是否有足够多连续的0(可以简单理解为一次扔256个硬币,然后看从第一个硬币开始是否有足够多的连续硬币正面)。“扔硬币”获胜的唯一诀窍是提高每秒扔硬币的次数,一个每秒能扔100亿次硬币(做100亿次哈希计算)的节点,抢到打包权的概率是每秒扔1亿次硬币节点的100倍
Ⅹ 挖矿获取比特币的时间点是什么时候比如是一挖出就可得到,还是等接在该区块后再出来5个区块才能得到
首先你要理解挖取比特币的时间点是怎么一回事:
比特币总共发行2100W个,每生成一个块周期10分钟,一个块奖励一定数目的比特币。最开始挖矿每个块奖励50个比特币,以后每21000个块奖励减半(约4年奖励减半一次),现在每生成一个块奖励12.5个比特币。每个块的生成时间10分钟,但是随着计算机技术的发展,现在的挖矿算力在不断升高,那么生成一个块的时间肯定小于10分钟,这就需要一定的控制措施来保证这个时间。这个措施就是挖矿难度,如果每个块产出时间小于10分钟,则提高挖矿难度,大于10分钟则降低挖矿难度,每次难度调整时间为2016块,即2周。
挖矿难度会在每2016个块后所有节点都会按照一定的公式自动进行调整,这个公式由最新的也就是这个周期内2016个区块的花费时间和期望的时间(期望时间20160分钟即两周)比较得出的。
新难度 = 旧难度值 * (过去2016个区块花费的时长 / 20160分钟)