DOT对BTC
⑴ 术士法伤对DOT的伤害显示在界面上的.多玩插件有显示的,.独立的我找不到..知道的朋友帮忙一下.非常感谢了.
你是想说6魔包吧??6魔包显示的伤害确实是叠加在一起的~
如果你想单独显示的话设置里调
界面-伤害-第1个打勾~
⑵ DPS和DOT有啥区别都是持续性伤害吗
不是都是持续性伤害,只有DOT是持续性伤害,而DPS是每秒伤害。
DPS和DOT有以下区别:
1、伤害程度不同
由于DPS是每秒伤害,伤害程度不如持续性伤害;因此DOT的伤害程度高于DPS。
2、伤害方式不同
DPS的伤害方式是每秒伤害,一般指对人或怪造成到伤害,就是每次打对方或怪时的伤害,一般是指每秒输出的伤害。
而DOT是持续性伤害,一般指给别人或怪上的负面状态所造成的伤害,伤害的方式是存在持续性的。
(2)DOT对BTC扩展阅读:
DPS是每秒输出伤害。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值。如DPS2000就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成2000点的伤害
DPS在游戏中经常被使用,很多游戏玩家都对DPS了解。
如DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出。
DOT对应是持续性伤害,在某一个时段内,对某人或某目标造成持续性的伤害。在很多游戏中,也会被使用到。
⑶ 法伤对SS的DOT有加成吗
有加成的,而且楼上说的不对,DOT的加成是分担到DOT的没一跳的,不是延长DOT的时间...所以DOT的获得的加成同样很明显
法伤对DOT的加成公式是:
该DOT法术的持续时间/15 就是获得的加成比例
⑷ 有人知道MEXC抹茶的币本位合约是什么意思吗
【反向合约】
即币本位合约,以BTC、ETH等数字资产为标的计算盈亏的合约。如BTC反向合约,用户将BTC转入合约账户开仓,平仓后以BTC的形式获得盈利,或付出损失。
正向、反向合约如何选择?
反向合约以币本位结算,当做多时币价上涨,将获得合约及现货双重收益,反之则遭受双重亏损。
对有投机需求的“屯币者”来说,可使用币本位反向合约,在不用交出筹码的前提下操作。
【关于MEXC抹茶反向合约】
MEXC抹茶将于近期上线币本位永续合约,首批上线BTC、ETH、FIL等主流及热门资产,支持1-100倍杠杆自由调节。
币本位合约又称反向合约,是以资产本身为结算标的的合约产品。目前,MEXC抹茶已上线USDT本位正向合约,支持BTC、ETH等主流资产,以及DOT、FIL等热门资产。
⑸ 法伤对DOT怎么加成
法伤对DOT的加成是15秒法则,
法伤对DOT的加成=DOT持续时间/15*装备提供的法伤
就是一个500法伤的SS,他的腐蚀术持续18秒
那么法伤对腐蚀术的加成是18/15*500=600,除去技能原本有的伤害,这600分到18秒里,每三秒一跳,500法伤已经足以令腐蚀术每一跳多伤100血!!!
痛苦诅咒持续24秒,那么
24/15*500=800
有一点要注意,由于生命虹吸对自己造成治疗效果,所以此技能不受惠于15秒法则...起加成并非按法则计算的200%而是被规定为100%
以上算法还没有算天赋里提供的加成,可以说DOT的时间越长受惠越大,没有哪个DOT持续时间会少于15秒!!!全部都受到装备提供伤害的100%以上的加成,所以楼上说不明显是完全不正确的!
另附上其他种类法术算法:
施法条法术(有施法条,读完放出去,造成一次性伤害,如暗影箭)3秒法则
装备法伤加成*施法时间/3(不受天赋影响,例如本来三秒的暗影箭被天赋强化成2.5秒,它仍按一个3秒的法术计算)
施法时间越长的法术越受益,如6秒的法术灵魂之火...500法伤的SS对其有1000点加成~~~
通道法术(需引导,施法条倒着读的,如地狱之火,火焰雨等)5秒法则,上面的3换成5就OK!!!
⑹ 魔兽世界中的术语DOT是什么
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
IF - Ironforge,铁炉堡
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Mesmerize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
RR - Redridge Mountains,红脊山脉。
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Twink - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
Über - super的德语说法,原意指over;极其强力。
UC - Undercity
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WoW - World of Warcraft
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zerg - 来自星际争霸,用人海战术攻击
⑺ 空中比特币俱乐部是不是传销
空中比特币俱乐部是传销。
【直报网北京2018年7月17日讯】(反传销网)据一位自称17年下半年加入空中比特币的会员爆料,空中比特币俱乐部的中国区理事长之一是姚洪涛,其网上身份为内蒙金雕集团董事长,曾参与非法传销“wv梦幻之旅”项目。而公司创始人是Renato Rodriquez和 Gutemberg dot Santos,两人曾共同创立wcm777和ViziNova两个被确认为庞氏骗局的项目。
扬子晚报6月1日报道了一篇新闻,正是关于空中比特币的,文中提到民警初步判认其疑似新型网络传销组织。
(7)DOT对BTC扩展阅读:
《中华人民共和国禁止传销条例》第七条规定,传销需符合以下三条。
1、参加者通过缴纳"人头费"或"资格费"或者以认购商品(含服务)等形式变相缴纳"人头费"或"资格费"取得加入、介绍他人加入的资格;
2、通过介绍他人参加发展下线人员,并由此建立具有上下层级内部财富再分配关系的组织体系;
3、组织者利用参加者交付的部分费用支付先参加者的报酬维持运作;参加者的收益由其加入的先后顺序及其发展人。
⑻ 剑三DOT什么意思
DOT,即Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能。
与其对应的是HOT,即Heal over time,是一种施放于目标后一段时间内持续对目标造成治疗的技能。
剑三的DOT计时分为两部分,第一部分是此DOT伤害剩余伤害次数n,第二部分是距离下一次伤害触发时间m。设此DOT伤害每跳间隔为a,则此DOT总剩余时间T:T=a(n-1)+m。
刷新此DOT伤害,只会重置n,并不会重置m,所以:刷新后DOT时长并不是初始时长。任何形式的刷新DOT并不会影响此DOT伤害触发伤害的频率。
(8)DOT对BTC扩展阅读
DOT的使用,以莫问为例:
化双起手,宫影子-商影子-角影子,切剑-羽-徵-商-商-商-变琴-化双,引导徵,两跳断,补dot,正常循环。dot消失之后再补dot,在剩余0.0秒的时候dot有最后一跳,伤害是第一跳的2倍多,不能被吃了。
因为豪情的存在,徵会立刻造成一次伤害。所以在有dot的时候多打断。在443加速和沁心奇穴下,徵读条2.44秒,3跳。dot15.15s,刚好12个公CD。此时徵只读2跳,4/3个公cd,理想情况下,一个完整的dot循环下来,是3dot3个GCD,6.6个2跳徵,考虑延迟,5-6个两跳徵,然后继续补dot。
⑼ 火币交易所数字货币后面USDT,5X是什么意思
泰达币(USDT)是Tether公司推出的基于稳定价值货币美元(USD)的代币TetherUSD(下称USDT),1USDT=1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。
Tether公司严格遵守1:1的准备金保证,即每发行1个USDT代币,其银行账户都会有1美元的资金保障。用户可以在Tether平台进行资金查询,以保障透明度。
(9)DOT对BTC扩展阅读:
火币网USDT的作用如下:
1、规避整体下跌风险
币币交易中,常见3种情况,以LTC/BTC交易为例:
用BTC买入LTC后,BTC和LTC都在涨,你享受两份收益;
用BTC买入LTC后,BTC和LTC一个涨一个跌,你的收益取决于两个币种的涨跌幅,那个更大。只有任何一个的涨幅大于另一个的跌幅,就赚。反正,就亏。涨跌幅相等,则不赚不赔;
用BTC买入LTC后,极端行情,两个币种都在跌,你需要承受两份亏损。这往往是最让人糟心的。
但是有了 USDT,是当币价下跌时,可以立刻把币换成 USDT,从而保证你的资产不缩水。
2、反向操作 数字货币提现
充值很简单,USDT公司称投资者可以通过SWIFT电汇美元至Tether公司的银行帐户,或通过Bitfinex交易所换取USDT。
如果你获利颇丰,想要提现,可以先把手中的币兑换为USDT,然后通过 Tether 公司或其它平台,兑换为美元。这里你可以发现,如果你完成USDT公司的认证,在其它不需要认证的币币交易平台就可以直接进行交易了,不需要再次认证其它平台。
⑽ 什么是DOT ,这个概念是针对于法系玩家的吗
damage over time 持续伤害
这个概念针对所有这个类型的伤害
通常这类伤害技能的伤害/消耗蓝的比例是教高的,其中比较经典的就是MS的精神鞭笞,是WOW中这个比值最高的技能,但是这类技能有个缺点,就是做用时间长,基本上适合在BOSS战的效果相对明显。
谢谢楼下指出英文错误。。。本人英文不好