bchbtc算法
Ⅰ 比特币是什么请通俗的解释一下讲一下它的历史
说说我的理解:有个人发明了一个方程(算法?),这个方程有2100万个解,于是根据这个方程发展出一个游戏,就是谁找到了这个方程的一个解,就给这个人一个叫“比特币”的奖励品。于是很多人开始玩这个游戏(无聊?)。最开始,使用一般的CPU进行运算很快就能找出这个方程的一些解,比如说玩家A说我找到了解a1,于是A向所有参与游戏的人询问“你们找到a1这个解了吗?”于是所有人都带着a1这个解去验证,并查询自己是否已经计算过了a1,如果都没有人对“a1是这个方程的一个解”提出异议,并且没有人在A之前找到了a1,那么很幸运,A将获得一个比特币。当这个游戏参与的玩家越来越多,被找到的解也就越来越多,想要快速发现新的解就需要更强大的运算力,而解方程的过程涉及大量的浮点运算,传统CPU已经无法满足这种高精度的浮点运算,于是主要的运算任务交给了更擅长浮点运算的GPU进行(发展到后来就是专业挖矿机)。本来这是一堆极客玩的游戏,但是某些银行家发现了比特币的货币特性,于是开始用真实流通的货币去购买比特币,使比特币与金融货币挂钩,于是比特币逐渐得开始拥有货币的属性并拥有一定的价值(因为有人愿意用美元买比特币)。总结一个比特币是一个方程的2100万个解的其中一个,有人愿意用美元或是其他货币去兑换比特币,那么比特币是有价值的,如果没有人愿意拿货币兑换比特币了,比特币就毫无价值。
Ⅱ BCH是什么
比特币(BTC)是目前世界上最受追捧的数字货币,2017年8月1日发生分差,在一个“硬叉”的事件中,诞生了一种被称为比特币现金(BCH)的新数字货币。由于版本切换,比特币区块链被分叉至两条独立的区块链。在分叉前拥有比特币的所有人都有权获得相同数量的“比特币现金”代币,类似于股票中的股息派发。
比特币现金(BCH)是由一小部分比特币开发者推出的不同配置的新版比特币,是一种新型的区块链资产。在2017年8月1日,比特币现金开始挖矿,每个比特币投资者的账户上将出现与比特币数量等量的比特币现金(BCH)。
(1)两者的传输方式相同
比特币现金和比特币两者是完全分散的,中央银行不发行,也不需要第三方来操作,而是通过互联网来传输的电子现金。
比特币现金的前世就是比特币。在分叉之前它存储的区块链中的数据以及运行的软件是和所有比特币节点兼容的,而到了分叉那一刻以后,它与比特币就没有多少关联了,成为一种全新的币种。
(2)记录交易信息的区块容量不同
比特币的区块容量是1MB,而比特币现金删除了隔离验证(SegWit),取消了区块大小1M的限制,最大可支持8M区块大小,坚持的是链上扩容路线。是BitcoinABC方案产生的区块链资产,具有更大的稳定性、安全性。在特定的时间内也可以支持更多的交易。比特币现金被挖出的第一块BCH区块,大小就已经超过了1MB。
(3)两者的算法难度不同
比特币最多有2100万个,随着被挖的量越来越多,余量越来越少,算法难度就越加困难。而比特币现金是采用动态难度调节模式,生产难度会随着整个比特币现金网络中的算力来调节。加入的节点越多,难度越高,反之则下降难度。因为比特币现金出块时间很长,比特币现金在8月8日开始调整了采矿难度,并且提升了出块的速度。
从技术上来看: 比特币现金和比特币所使用的工作量证明算法都是 SHA256,而不同的是难度调节机制。比特币原链中所采取的措施是, 每挖出 2,106 个区块根据算力情况调整一次挖矿难度 ,而比特币现金为了防止算力不足的情况, 采取了若最近 12 小时出块数小于 6 个,则难度自动降低 25%的紧急难度调节机制(EDA)。
从算力分配来看: 当 BTC 和 BCH 同使用 SHA256 算法时, 矿工们就可以根据挖矿收益来决定挖那种矿。在过去的这三个多月时间里,每当 BCH 难度下调挖矿收益大于 BTC 时,算力都会大幅流入 BCH 链,从而严重影响两条链的出块速度。
比特币现金面临的问题
BCH自诞生起,就饱受争议,BCH和BTC之间的争执,矿工和Core之间的矛盾,可能会一直持续下去,这是当时设计的时候缺陷所导致的,属于“先天性疾病”,加上后天的不可调和的矛盾,导致了如今难舍难分的局面。并且伴随着BCH价格的日渐上涨,这个矛盾还可能进一步激化。
Ⅲ 什么叫比特币
Ⅳ LBTC(闪电比特币)有投资价值吗
虚拟货币,或者更正式的叫法,数字货币。它虽然带着货币的字眼,但更准确的理解,应该是一种数字化的金融资产,它之所以有价值,是源自背后区块链技术在支付、清算、公证、数字验证等方面的应用,带来效率提升、成本降低的结果。
你可以这样理解,它就像是这些技术服务商们的股票。当这些技术应用越来越广时,这些虚拟币就越来越值钱了。
2009年出现的比特币,是世界上第一种虚拟币,也正是它,第一次应用了如今全世界大红大紫的区块链技术。
在比特币之后,市场上模仿者不断。它们或在比特币基础上改良,或提出了比比特币更宏大的技术设想。其他市场上常见且被业内人士认为是“正规军”的虚拟币,被统称为竞争币,跟比特币一起组成了整个数字货币市场,总市值接近1千亿美元。
市场上虚拟币成千上万种,绝大多数风险很大;另外还有很多干脆就是以骗人为目的的传销币。
为了帮大家避免上当受骗,下面简单介绍一下最主要的几种“正规军”:
1. 比特币(BTC)
比特币是世界上第一种虚拟币,全部总量设定为2100万个。目前已经“挖”出的比特币超过1600万个,总市值约450亿美元,相当于全部虚拟币总市值的一半,是目前当之无愧的币圈老大。
比特币目前已被全球几十万个商家接受为支付币种;另外在各种区块链技术的创业中,比特币也成了通用的筹集资金的货币。因此,随着对比特币的需求加大,从长期看,比特币的价值可能会越来越大。
2. 以太币(ETH)
以太币被视为“比特币2.0版”,也是最有可能超越比特币市值的竞争币。前段时间市值一度接近比特币,不过最近一个月来的价格下调,目前市值只有比特币的一半左右。
以太币于2014年夏天诞生,它是在以太坊区块链上发行的,跟比特币不一样。以太坊区块链是一个去中心化的应用平台,解决了比特币自身技术上局限于货币应用、功能扩展性不足的问题,因此有着较大的技术优势。
3.比特现金(BCH)
BCH继承了少部分比特币遗产,比特币现金的名字也不错,形象logo也继承到了比特币的一部分。BCH的生态也是不错的。
BCH追求做一个世界货币,和一个链上应用底层平台。BCH正在积极部署主链扩容和发展二层网络来实现理想。
整个生态主要从两方面努力。第一个方向是做主链扩容、支付体验和功能完善。扩容是保持货币交易手续费确定性很低的保证。提高支付体验,包括普及零确认,预共识,以及可能的缩短区块时间,等,都是朝着更好的支付体验方向进化。主链功能完善包括OP_Return扩容,发代币,添加新操作码这些。
虽然BCH主链功能的扩展,基于BCH的应用就可以发展起来。最著名的是memo这样的去中心化微博,JoyStream这样的付费下载种子的应用,keyport这种去中心化加密通信等等。
第二个方向是发展二层网络。基于BCH网络来搭建新的区块链,比如虫洞和Kenoken都是基于BCH的类似以太坊的网络。BCH通过二层网络来承接更复杂的区块链功能,如通知合约。BCH二层网络的竞争方向是和BTC的侧链相竞争。
4.闪电比特币(LBTC)
比特币发展到今天已经有10个年头了,在这十年的发展中,比特币一共经历了三次重要的分裂,现在变成了四种货币,第一种是目前继承了比特币绝大多数遗产的BTC;第二种是BCH;第三种是BSV,第四种是LBTC。
LBTC的诞生是为了破除大矿工和Bitcoin Core对比特币的权力垄断,为比特币引入更多的新特性和功能,并大幅度提升性能。闪电比特币(Lightning Bitcoin, LBTC)是一种点对点的电子现金系统,是基于比特币的创新实验,它使用基于UTXO的DPoS共识机制,将投票权和记帐权分开,使代币不再被任一方绑架,是一种极高速度、低手续费、高扩展性的全球价值互联网传输协议。由于采用了DPoS共识机制,用户不用专业矿机也能够参与,达到真正的去中心化。
上面这4种,就是当前最主流的比特币协议分叉版本,也是能够实现你财富暴涨愿望的投资品,老司机们可以玩玩,不过前提是,你需要做好巨亏的准备——因为他们的波动非常大。
对于小白,我想说:虽然虚拟币是普通人逆袭暴富的秘密武器,不过这玩意大起大落,你要想从中赚到大钱,其实很难。
另外,目前来看,虚比特币的价位算是处于高位的,不排除是2019年以横盘为主。这个时候,我觉得可以抄底一些其他主流分叉币,比如BCH,BSV和LBTC是不错的选择。
Ⅳ 比特币手续费
比特币的交易费用一般为:0.0001-0.0005BTC之间。当然,每个矿工和矿工协会所接受的额度是不一样的。有时候,大额的比特币交易是不需要手续费的,比如超过100BTC。小额的交易如低于0.01BTC则要收取一定量的手续费。当然,有的比特币客户端可以设置比特币交易费,如果你把交易费用设置的非常低,那么交易确认的时间会非常的漫长。
首先应该明白这个手续费是奖励给矿工的,以激励矿工继续挖矿为比特币提供足够的算力从而确保比特币网络的安全。目前矿工的主要收入是通过创造新的块(Block)来获得BTC的奖励,但是这个奖励每4年减半,随着时间的推移比特币交易手续费将逐渐取代比特币奖励。
什么情况下需要支付手续费?金额是多少?
比特币系统有一系列的网络规则,其中包含手续费规则,这一系列规则也就是“客户端要做什么”。当你使用Bitcoin客户端(钱包,Bitcoin-Qt)发送比特币的时候,整个过程大致分为以下步骤:
1. 筹备你要发送的比特币
客户端负责收集你钱包(Bitcoin-Qt)里的比特币余额为支付做准备,因为你收到的每一笔比特币都存在你的钱包里面直到你花掉它们。
假如在OKCoin比特币提现3BTC与2BTC两次,它们在你钱包的记录是相互独立的,即一个3BTC和一个2BTC,而不是合并为5BTC(钱包只记录交易明细,并不将余额合并,但是你在钱包的界面上可以看到总的余额),随着时间的推移你的钱包里会积累许多这样数量不等的比特币,可想而知OKCoin比特币钱包里应该有成千上万条这样的记录了吧。所以当你发送比特币的时候钱包必须决定用哪些上述记录最适合用来本次发送。
在一次交易中你得到的比特币称为“输入(inputs)”,支出的比特币称为“输出(outputs)”,在你的钱包里存在多个输入和输出。
2. 阻止大量微额(st)支付冲击网络
如果你向OKCoin比特币交易平台充值小于0.01BTC(包括你钱包内部的资金变动)的话,你必须要支付0.0001的手续费。钱包在准备你的支付金额的时候有一个既定的规则,就是在众多输入(inputs)中筹备支付金额的时候尽量避免产生小于0.01BTC的金额变动(比如你要向OKCoin比特币充值5.005BTC,钱包尽可能的选择3+2.005或者1+1+3.005,而不是5+0.005)。
3. 数额越大、币龄(age)越高优先级越高
如果你发送金额太小或者是你的比特币刚开采出来不久,那么你的转账就不再免费之列。每一个交易都会分配一个优先级,这个优先级通过币的新旧程度、交易的字节数和交易的数量。具体来说,对于每一个输入(inputs)来讲,客户端会先将比特币的数量乘以这些币在块中存在的时间(币龄,age),然后将所有的乘积加起来除以此次交易的大小(以字节为单位),计算公式:priority = sum(input_value_in_base_units * input_age)/size_in_bytes,计算结果如果小于0.576,那么该交易就必须支付手续费。这也是为什么你在OKCoin比特币提现的时候都要加一个0.0001的原因了,因为OKCoin钱包内的比特币转账频繁,比特币在块中的时间比较短,因此需要支付手续费。如果你确实有大量的小额输入,比如小矿工,又想免费转出,这时候你可以加一个数额大的、币龄大的比特币金额,就会将平均优先级提高,从而可以免费转出比特币。
4. 每千字节的收费
在转账的最后客户端会计算本次转账的大小(以字节为单位),大小一般取决于输入和输出的数额大小,计算公式如下:148 × 输入数额 + 34 × 输出数额 + 10,如果该次转账的大小超过10000字节但是优先级符合免费的标准,那么仍然可以享受免费转账,否则需要支付手续费。每1000字节的费用默认是0.0001BTC,但是你也可以在客户端里进行追加,依次打开选项卡“设置>选项>主要”进行手续费的调整。如果你在设置的手续费小于0.0001BTC按0.0001算。当本条规则适用时将会取代步骤2的规则而不是累加。
Ⅵ 我想做数字货币交易,BTC和BCH哪个好点
这还用问吗?当然是70%BTC 30%BCH,目前很多平台都有理财你可以购买后放入理财平台进行增长币子,Goldboxio、Kcash等钱包都可以进行。
在币圈只有BTC和其他山寨币
Ⅶ 币易上的BTC、USDT、ETH、BCH、LTC是什么意思
BTC、USDT、ETH、BCH、LTC的意思分别是:
1、BTC
比特币(BitCoin),概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
2、USDT
泰达币,是一种将加密货币与法定货币美元挂钩的虚拟货币,是一种保存在外汇储备账户、获得法定货币支持的虚拟货币。
3、ETH
以太坊,是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币以太币(Ether)提供去中心化的以太虚拟机(Ethereum Virtual Machine)来处理点对点合约。
4、BCH
比特币现金,是由一小部分比特币开发者推出的不同配置的新版比特币。
2017年8月1日20:20分,比特币现金开始挖矿,每个比特币投资者的账户上将出现与比特币数量等量的比特币现金(BCH)。
5、LTC
莱特币(Litecoin),简写:LTC,货币符号:Ł;是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
参考资料来源:网络-比特币
参考资料来源:网络-泰达币
参考资料来源:网络-以太坊
参考资料来源:网络-比特币现金
参考资料来源:网络-莱特币
Ⅷ 比特币是由计算机算法构成,难道拥有者只是拥有一串数字吗如何能与现金挂钩
自证其信 不需其他信用背书 所以可以代表价值
Ⅸ BTC、LTC、ETH、ETC、BCH这些分别是什么币呀
分别是:
比特币
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
比特币现金
比特币现金(Bitcoin Cash)是由一小部分比特币开发者推出的不同配置的新版比特币。
(9)bchbtc算法扩展阅读:
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。
2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。