btc增强萨急速需要多少
A. 增强萨满要多少命中和急速
我是6区森金增强S命中最低过180 武器正常要拿双2.6武器F猫鼬 最好的武器就是 JD的爪 和 复仇 穿T6套 主0.5 副0.9 穿增强T6.5 主要是推点力量 增加点格挡... 到WLK换元素 拿盾 也是疯狂的!
B. 增强萨 在天赋天赋+6%命中和9精准的情况下 面板还需要多少命中和精准
7%命中和15点精准~,圣物方面增强的话,用熔岩+400AP,元素就闪电箭+200急速
C. 增强萨高人进
首先天赋,51/10,元素点出元素浩劫三点,烈焰召唤2点就OK。增强那51点应该不用多说了吧。然后装备,其实没什么急速流和破甲流之分,增强就要均衡发展。所谓急速流就是SW毕业双天启然后F双猫鼬,不过鉴于现在破甲的强大还是主破甲为好,破甲上200就很OK。头,LR的JD头,奥蕾莉亚的头盔,项链,无影梦魇项链,为了弥补命中,而不建议用终结锁链,肩膀金色森林护甲,披风JD的原罪披风,衣服MURU换的DZ衣服混沌刀锋外套,裤子还是DZ的永恒长夜护腿,护腕,鞋子,腰带都是T6,手套永生幽暗手,两个戒指就是灾难指环和怒风徽记之戒为最好,SP最好肯定是龙脊和薄片。武器最好是欺诈者之手和复仇,有条件双S4斧头也不错,或者双天启走“急速流”。宝石,按照SW毕业标准来插得话就是红色20AP,黄色5爆10AP,蓝色7耐10AP,没错,不要敏捷和力量,增强SM就堆AP.多彩当然是12爆和3%爆伤了。FM在毕业条件下,主斩F猫。手法。增强SM手法谈不上真正的技能循环,五层漩涡武器--风暴打击---地震----熔岩TT---熔岩猛击.然后就是技能优先,哪个好了用哪个。三围。急速破甲多多易善,最好都上200,急速最好上250,其实能你装备毕业了这些都不缺。命中是最大问题,增强SM的命中其实很重要也很苦恼,因为装备没提供太多,团队BUFF下要求起码170命中不然MISS会很多,其实一般也就堆上140样子就不能提升了,只能靠换SP用背叛者,或者打点命中宝石,毕竟PVE命中是最重要的。雕文,我推荐用大的是风怒和闪电盾雕文,小的就随意了,对PVE影响不打。辛苦想了半天,经验之谈,望采纳。
D. 增强萨 风暴打击触发 是根据精通还是急速
对于增强SM来说 急速属于质变性属性
急速的意义是不损失DPH也就是武器单击伤害的前提下提高攻击次数
急速可以客观上按百分比提高平砍伤害
SM的主要伤害来自平砍 以及平砍触发的风怒攻击 所以急速是很有意义的
但是由于风怒3S内置CD 所以SM对于面板攻击速度还有很严格的要求
需要风怒CD结束后可以第一时间按有攻击可以尝试触发风怒
这就造成了 某些时候提升急速 自己白字攻击提升了 但是总伤害反而下降 就是卡风怒CD的表现
所以每一个增强SM都需要根据自己武器速度计算出最合适自己的急速等级
通常有两部分计算 一个是普通情况 自己攻击速度是不是可以最大限度利用风怒
第二种是开嗜血/英勇之后 自己武器速度是不是可以达到一个质的变化 可以更好的配合风怒 而不会卡CD
E. 增强萨满DPS问题 高手进~
你的装备太差劲了 以PVP的装备怎么打高DPS 处了武器基本没有符合的
TBC毕业装备:
头 奥蕾莉亚的头盔 JD掉落 皮头也可以
项链 硬化氪金最好,其次终结锁链,再来就是BT老二的无尽项圈。
肩膀 金色森林护肩 SW老四
披风 原罪披风 SW最终BOSS
胸 野兽本能外套 SW老五或者制皮DZ皮甲胸
护腕 鞋子 腰带 T6 SW 123
手 萨拉斯游侠护手 SW最终BOSS JD
裤子 永恒长夜护腿 SW老三
戒指 灾难指环 SW老四 怒风徽记之戒 BT最终BOSS
饰品 灰暗的纳鲁薄片 SW老五 龙脊徽章 GLR最终BOSS(背叛没有龙脊好)
武器 欺诈者之后 SW最终BOSS 复仇 SW小怪随机
图腾 碎石图腾 公正徽章换取
宝石红色的就20攻强(现在SW没有谁会插10敏,别被一楼的误解),黄色的缺命中就插命中,命中够了就5暴击10攻强,多彩插 12爆击+3%暴击伤害
命中标准:LM164 BL177
急速:到250以上就可以了,但是如果到不了250就不要堆到200,因为会出现风怒断层。
暴击要到30%,攻强越高越好
最后给你个国服JD DPS第一的SM的英雄榜,可以看看他的FM、宝石、天赋和雕文
http://cn.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=%E8%89%BE%E8%90%A8%E6%8B%89&n=%E5%8D%A1%E5%90%95%E6%99%AE%E7%B4%A2
F. WOW国服3.3.5版本增强萨满需要多少命中 急速 攻强 才算合格(主要PVE)
增强萨满不要破甲,必须追求0破,堆急速,不插敏捷宝石,直接插AP的。命中要达到法术全中17%,也就是480,精准26,这只是底线,对于增强萨命中是越高越好,特别是双火流的,顶是650,精准的话不必太高要求,个人测试下来20就够5分钟只会出现3次,占比很低,不要牺牲孔来堆精准,但也不能低于20,个人感觉,20就是一个临界点。急速是SM的最优属性,这是必须强调的。
先跟你说下增强的原理吧,虽然增强时近战,但是是靠法伤打的,天赋里有AP转法伤的。至于穿物理输出的装备是由于5层漩涡放闪电链和闪电箭的重要性。如果你去尝试下木桩你会发现闪电链的伤害排名不是第二就是第三,如果是风火流的话一般第三,第二是风怒,如果是双火流的话,一般是第二。也就是说,你的法系伤害的前提是物理伤害打得中,这就是第一阶段的目标,但是在3.22的版本,基本就是只能说近战的命中急速达标,而无法大量溢出,所以近战装备无法换,但到了ICC ,由于装备的提升,这些都会过量溢出,所以到时候有些部位是可以换元素装的,而且元素装远好,也就是说ICC后期,增强SM必须是物理法伤混穿的。总之就是一句话,输出靠的都是法系技能,但是,法系技能的前提就是你近战尽可能多的打中。
循环的话,由于你刚开始玩,给你个最简单的练,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,攒五层打闪电链,看清楚,是链,不是箭,当你急速高了,会经常发生链子还CD5层满了,那时候用箭。至于循环,没有固定的,还是靠打的习惯,基本的就是保持BOSS身上风暴打击的DEBUFF一直在,也就是说风暴打击的作用更大是加DEBUFF,而不是作为主要输出,熔岩猛击也是如此,更多是为了245TT触发AP的效果,,最优先的还是5层链子或箭,然后是大地震击。最不习惯的可能就是熔岩TT了,全程保持不能断,这个刚开始玩的话可能经常会断,只能说多打打木桩吧,多练练,习惯了就不会断了。还有一点,就是身上的闪电球不要断。目前ICC才正要开,所以你先把这个手法练熟,这个手法没练熟之前,你就加入火震以及ICC要加入的火焰新星,你的输出循环会非常混乱的。总结下来,增强SM没有固定的输出循环而是只存在优先级,排序就是5层闪电链,5层闪电箭,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩TT,电盾。始终保持风暴打击的DEBUFF和容颜打击的BUFF,这是为了保证你的法系伤害始终保持在最高值,每次打大地震击钱看下DEBUFF是否还有,AP加成是否还在,技能都GCD的时候看看电盾还剩几颗了,熔岩TT是否断了等等。只有先把这个最基本的优先级练熟了再练ICC的输出循环就轻松很多了,如果这个优先级都掌握不好,那ICC里长期面临GCD的局面,你会很难掌握输出的。
对了还要提醒下,25人得锁甲护腕腰带和鞋子,都是LR的,对增强萨满是无用的,护腕最好的是10人H得,鞋子是震地马靴,腰带是25人皮甲的。
最后祝您游戏愉快,本人是5区午夜之镰的第一增强萨,凹凸囧囧凸凹,有空可以去英雄榜看下天赋和雕文 ,有问题的话欢迎交流。
G. 增强萨该加那些属性智力敏捷现在SM是吃香,但哪类的萨满才能给团队最多的帮助求给个分析
增强的话你问对人了。命中360,这个还不及格,要440左右!为什么说360呢,在你GS上4600之前太追求命中只会降低你的输出!主要是AP。哥们,别乱听别人说,我5400了还在堆攻强,现在平时下ICC到老六全程秒伤是6500。第一命中,第二攻强,第三敏捷,第四爆击,至于急速是增强萨后期追求的,在5200之前就全攻强吧。至于哪个对团队增益最多,还真实元素。增强之路不好走,坚持下去。挺住。
H. 魔兽世界里的增强萨满命中和精准要堆到多少急速和精通哪个用处大
增强的命中需要1742(17%法术命中,注意不是物理)26精准。急速由于20%急速BUFF的消失,堆不高了,增强又没有依靠急速回复资源的能力,所以变成了一个随便的属性,在绿字中收益最低。精通,由于增强接近一半的伤害是非物理伤害,所以精通在绿字中收益最高。
I. 增强萨的属性优先级 增强萨要力量有用么
尼玛还真有说增强萨力量优先的,谁见过力量锁甲?增强萨是和猎人抢装备的,敏捷锁甲,力量完全没用,17%命中是首要,楼上说20%早就超了,再敏捷,精通,暴击,急速
J. 3.35增强萨最佳属性是急速还是攻强
急速吧,王道,主流
不过要小心风怒断层,要堆就堆高