比特币迷宫
❶ 人们为什么不能把电脑芯片放入大脑呢
开启大脑之门
一块植入大脑皮层的芯片,使瘫痪病人能够用思想来操作计算机和机械手。用思想控制机器的时代正曙光初现,但现实与科幻小说总是有差异的。
意志之力
生于美国马萨诸塞州的Matt Nagle曾经是个普通的高中生,结实健壮,擅长橄榄球。2001年,20岁的Nagle在海滩上卷入了一场争斗,脖子上被刺了一刀。这一刀不仅结束了他的运动生涯,还彻底夺去了他的行动能力:由于脊髓严重损伤,颈部以下的身体完全瘫痪。
他本来只能躺在轮椅里,最简单的事情也要依赖别人。但现在情形有些不同:在一次特殊的试验中,他成功做到调节电视机的音量、切换频道,然后转向计算机屏幕,使光标挪到一封电子邮件上。打开邮件,里面是一句令人欣慰的话:“你做得非常好“。
是的,非常好,这些动作都是Nagle自己完成的,并未假手他人,虽然他自己并没有动一下手指——事实上他仍然不能动,而只是用脑子想着要做这些事。在他的大脑皮层主管运动的区域有一块微小的芯片,它记录神经活动信号并传输到体外的一台特殊设备。后者从神经活动中解读出Nagle的意愿,将之转化为指令,发送给电脑或电视机。
这块芯片名叫“大脑之门”,由美国布朗大学的神经学家John Donoghue开发,马萨诸塞州的网络动力学公司(Cyberkinetics)制造。芯片非常小,从图中我们可以看到,它比一枚一美分的硬币还要小很多。芯片上有100个电极,其中96个能够用于记录神经信号。每个电极长1毫米,排成10×10的阵列,电极间彼此相距400微米。
芯片放置在Nagle大脑皮层的第一运动区,这是控制自主运动的主要区域。一股13厘米长的电线把芯片与一个钛制基座相连,基座固定在Nagle的头骨上。芯片记录的信号通过基座传输给外部的设备,经过放大和解码,最终变成指令。在下面这张图中,Nagle正在用思想控制面前屏幕上的光标,试图将它移到那个橙色小方块里。
http://upload.blog.daqi.com/uploadnew/2006-07-29/1154136263.jpg
(以上是图片地址)
在“大脑之门”的帮助下,Nagle还能用思想控制一只机械手张开或合上、抓起一块糖放到旁边,甚至用机械手捏了负责这项研究的Donoghue一下。
解读思想
相对于帮助瘫痪患者恢复活动能力的实用需求,这点成绩似乎还不值一提,更不要说与科幻小说中人体与电脑结合的强大“改造人”相比。但是,这点成绩也是汇集几十年来神经科学、计算机科学和工程学之成就的巅峰之作,芯片复杂度和系统性能都是迄今同类实验里最高的。此前给大脑植入芯片的实验中,人只能用思想控制计算机光标作有限的水平运动。
我们的一切思想、智慧与行动,归根到底都源于神经活动。那充满皱折和沟回的大脑皮层,是身体的最高指挥机关。其它部位的神经传送和执行来自脑部的指令,而脊髓是周围神经与大脑的通路。很多瘫痪患者的脑子还是好的,能够正常发出指令,只是传令通道或最终执行者那里出了问题。“大脑之门”和一些类似研究的目的,就是绕开已经运转失灵的肢体,直接获取大脑指令,用人工系统来执行它们。
一个根本困难在于,大脑指令可不像“明天在诺曼底登陆”这么简单明了,解读的难度胜过军事密码。这倒不是出于保守秘密或故弄玄虚,而是因为脑中有数以百亿计的神经在不停地活跃、休息、死去和新生,对这个超级复杂的系统,我们了解得还太少了。(这里甚至有一个哲学上的疑问,人类的大脑足以理解它自身是怎么运作的吗?)无论多么精密的电子系统,跟大脑相比都粗笨简单得可笑。大脑产生和传达指令的方式,本来就不是为芯片或脑电图仪而设计的。
人类对大脑的了解还只是沧海一粟,我们差不多仍然可以把脑看成一个完全的黑箱:能够看到它的运算结果,却不知道箱子里面到底是怎么运作的。幸运的是,即使是黑箱,只要它的活动并非杂乱无章,在足够多的尝试之后,多少能摸索出一些规律。
科学家借助电子装置研究猴子和人的大脑活动已有多年历史,当然这其中许多基础研究并不是为研制大脑芯片而做的。最早的脑电图仪发明于20世纪30年代,通过在头皮上放置电极来接收脑部活动产生的电信号。用思维控制机器的最早试验是利用脑电图仪做的,这至今仍是一个重要的研究方向。但是,脑电图仪接收到的信号是亿万脑神经活动的“平均结果”,相对模糊。如果能够直接接收单个神经产生的信号,解读出的指令将精细得多。
1991年,德国科学家将活水蛭的神经与半导体芯片相连,成功地用芯片接收到神经信号。此后这类实验扩展到哺乳动物,特别是猴子——毕竟,在针对人类大脑功能的研究里,想从实验鼠身上获得有价值的参考,未免强人所难。人们训练猴子做出指定动作,同时观察猴子的脑神经活动,在大量反复尝试中,分析是哪些神经发出的哪种信号代表什么动作指令。
快速反应
每个人大脑运作的基本原理相同,但具体细节是不同的。所以,每个人在使用思维控制机器的系统之前,都需先对系统进行“初始培训”,使之适应自己的脑部活动方式。比如实验者想着左右上下等不同方向,系统记录不同想法对应的信号,从中总结规律,学会理解这位实验者的想法。这个过程有点像人在陌生的国家学习一门新的语言。
在“大脑之门”实验中,Nagle只花几分钟就完成了对系统的“培训”,很快就能使系统正确地按他的意图去打开电子邮件、玩简单的电脑游戏、控制机械手等。现有的脑电图仪系统需要花几星期甚至几个月去适应特定的人,“大脑之门”在速度方面要优越得多。
有关“大脑之门”的实验成果发表在2006年7月13日的英国《自然》杂志上。同一期杂志还发表了美国科学家Gopal Santhanam等人的文章,讨论了另一种解读神经信号的软件方法。目前,包括John Donoghue在内的其他科学家都是把神经活动解释成一只虚拟的手或计算机光标的轨迹运动,Santhanam等人则试图把问题简化,以加快解读过程。
他们的研究目标是猴子大脑里的另一个区域——运动前区,这是参与制订运动计划的区域。通过接收该区域的信号,Santhanam等人不去追究运动过程本身,而是预测运动的目标所在。打个比方说,传统方法是分析路线:“往南300公里,再往西100公里”,而新方法则是直接预测:“目标洛阳。”在经过尝试和优化后,新方法能够在250毫秒内从约100个神经活动里提取出正确的目标位置。这大概相当于每秒处理6.5个比特的信息,人用这个速度每秒可以打出15个(英文)单词,比现有技术都要快。
如果这种方法加以改造后能应用于大脑芯片,可望进一步提高“大脑之门”等类似装备的性能。但植入芯片的做法也有很多缺点。撇开性能不谈的话,一种要在脑子上钻孔开口塞东西的技术,绝对不如戴一顶帽子(现在的一些脑电图仪大致可以看作是某种帽子)就行的技术吸引人,这也是为什么虽然脑电图仪在信号解读精度方面居劣势,却仍然得到许多研究者的青睐。
对脑袋动刀无论如何都令人畏惧,电线穿过的地方有感染风险,芯片能稳定工作多长时间也很成问题。“大脑之门”现在用的外部解码装置也太庞大,头上总连着这么一大堆东西的话,实在是很不方便。要让这种芯片真正能用来提高瘫痪患者(其中许多是年轻人)的生活质量,还有很多技术困难需要克服。
一些科学家还希望能用大脑芯片在脑与运动神经之间建立新的通路,帮助患者恢复肢体活动能力。但这涉及到一些非常深奥的问题(比如本体感受——人为什么闭上眼睛也能知道自己身体各部分的位置),所面临的就不止是技术困难,还需要基础研究方面的突破。
沙比奥:有了意念控制器,只要心里用想的,就可以控制机器人。从那以后,人类连手指都不用动就可以生活了。
大胖:太羡慕了,简直像天堂一样!
强夫:我也想生活在这样的星球上!
沙比奥:……真的这么想吗?可是,那并不是天堂。
——机器猫·迷宫之旅
❷ 冒险岛勇士三转详细流程 和需要的物品
楼主先到雪域的长老公馆,找勇士的3转教官,与他对话以后。
他会要求你去勇士部落找1转教官。
你找到1转教官和他对话后,他要求你去蚂蚁洞广场的异界之门里面,去打败他的分身获得勇气项链。
楼主你去打败1转教官的分身以后,得到勇气项链去和3转教官对话,他认可你了。
接着叫你去雪域黑圣石那里,去回答他提出的问题,然后得到智慧项链后再和他对话。
楼主去找黑圣石,交一个黑暗水晶的成品,回答完6个问题以后,得到智慧项链。
再回去找3转教官对话,便完成3转。
❸ 汤姆索亚历险记读后感
汤姆索亚历险记读后感(通用63篇)《汤姆索亚历险记》是十九世纪美国文学大师马克吐温的代表作,他为读者塑造了一个顽皮,淘气的主人公形象――――汤姆索亚。下面小编整理收集了汤姆索亚历险记读后感,欢迎阅读!
《汤姆索亚历险记》这本书是由美国的马克吐温先生写的,本文的主要任务是:汤姆索亚,他天生好玩,爱闯祸、很调皮,总之,坏处一大堆,但是,他还有正义勇敢的一面,他见到同伴或不像是的人遇到困难,总会第一个挺身而出来相救。
阅读完这本书后,令我最难忘的就是汤姆索亚,他机智勇敢,但总要闯祸,胆子很大,敢和另一个同伴去杰克逊到冒险另外还有许多人物:波莉姨妈、席德、乔埃、艾美劳伦斯、玛丽表姐、华尔特先生、道格拉斯寡妇、哈克贝利芬恩、莫夫波特、贝奇、英琼乔这些小伙伴们在汤姆的童年生活中起了很大的作用,通过这些小伙伴,也让汤姆懂得了许多道理。
在汤姆的童年生活中,有许多有趣又惊险的故事,比如,小小的汤姆竟然喜欢了一个富人的女儿:贝奇、汤姆让无聊的刷墙变得每个人都争着抢着要刷墙、汤姆使用交换法和别人交换纸条来得《圣经》、汤姆知道了一个天大的秘密、汤姆找到了一箱金币、汤姆找到了坏蛋英琼乔的窝、汤姆和贝奇被困在了山洞里,后来,冒冒失失又撞到了英琼乔,最后才被救出山洞、汤姆又梦想着要当海盗,最后家里人以为汤姆在水里淹死了,汤姆一伙又想家了,所以回家了其中,我最难忘的就是汤姆替贝奇挨鞭子,正是因为汤姆勇敢正直、正义,才会帮助弱小的女生,替弱小女生挨打。
正是因为汤姆索亚,让我看出了一个和我们21世纪截然不同的世界,看出了一个勇敢正直的汤姆。
汤姆索亚历险记读后感 篇2
我刚读完《汤姆索亚历险记》,这是一本很有教育意义的书,所以令我爱不释手。
我最喜欢主人公汤姆索亚和哈克贝里芬。他们两个都很淘气,经常出歪点子,恶作剧。即便是这样,我们也不难看出他们具有许多优秀品质。他们非常有正义感,在面对恶棍印江乔埃说谎陷害老酒鬼莫夫波特杀害威廉士医生时,汤姆不顾个人安危,挺身而出,义正言辞地揭露了印江乔埃的罪行。
在面对印江乔埃和一个西班牙人要报复道格拉斯夫人时,哈克贝里芬勇敢地告诉大人们,才使道格拉斯夫人躲过一劫。我们现实生活中也需要这样具有正义感的人,但是这样的人却不多。比如在公交车上有人看见小偷正在拿别人的钱包手机,有些人为了不让小偷报复就当作没看见,任凭小偷为非作歹,胡作非为。在我们班上也有这样的事,上课纪律不好,下课没有人承认也没有人揭发,我多么希望大家都能像汤姆索亚一样,遇到坏人坏事勇敢地站出来,斗争到底。如果是这样的话,我们周围的坏人会越来越少,社会风气越来越正,生活会变得更加美好。
汤姆索亚那种不怕挫折,勇往直前的精神也令我折服。他和贝奇被困在溶洞里的时候,又渴又饿,走了三天三夜,靠着智慧和毅力,终于走出溶洞获救,并且得到了印江乔埃偷偷藏起来的金币。
看了这本书后,我暗暗地下决心,一定要以汤姆索亚为榜样,以后生活中或学习上遇到任何挫折和困难,要克服自己急躁、懒惰的毛病,不慌不忙、积极动脑、想方设法,这样才能摆脱困境,获取成功。
汤姆索亚历险记读后感 篇3
这本书的主人公汤姆是一个聪明的孩子,他淘气但富于同情心。他对现实生活非常不满,一心想着去当绿林好汉,过行侠仗义的生活。在姨妈眼里,他调皮捣蛋,坏心眼儿多,可自己又不由自主的喜欢他;可在孩子们看来,他却是一个英明的领导者,是个英雄。从他们身上我看到了自己想要的影子:聪明、勇敢、正直、乐观。
在汤姆被罚时,他充分显示了自己的聪明才智,为了能让别人帮他刷墙,他故意表现的很有意思,让他省了不少功夫,还让别人心甘情愿的给他东西,作为酬劳。而就在他和哈克相遇的那天晚上,两人一起目睹了一起凶杀案,为了主持正义,不畏暴力的汤姆站了出来,揭发了印第安?乔的丑陋面目,解救了被冤枉的波特。终于有一天,为了摆脱枯燥无味的功课、虚伪的教义和呆板的生活环境,乔?哈帕、汤姆、哈克一行三人决定冒险。逃到荒岛上以后,人们都以为他们死了,正在为他们举行葬礼时,可他们却回来参加自己的葬礼,让他们的亲人破涕为笑。而为了寻找财宝,两人又跟踪印第安?乔来到了山洞找到了财宝,成为了首屈一指的大富豪。从他们在困难当中表现的正直和勇敢,在平时生活中的聪明活泼,幼稚而又认真的言行,给我留下了深刻的印象,可以说是当时美国社会的一个缩影。
读了这本小说以后,我觉得遇到困难不要轻易气馁,要乐观,要努力奋斗,坚持下去,这样才能成功。汤姆在充满阳光的生活里告诉我们,只要有梦想,并且努力去追求,美梦便可以成真。终有一天,我们的天性可以自由自在的发挥,创造出一片我们自己的空间。我觉得汤姆天真活泼,自由自在,但总有缺点,就是他太让别人操心了,特别是他的姨妈,为了他,经常担惊受怕,可汤姆却不明白一个家长对于孩子的苦心,是不让他受到伤害,让他健康地成长,这点需要我们引以为戒。不过我还是比较欣赏他对外面一切事物的好奇心和想象力,而且大胆尝试,机智勇敢,向往自由,向往未来,这不得不让人赞叹。
童年,就像一罐蜂蜜,越吃越甜。时隔越长,就越令人回味无穷。所以,童年时间十分宝贵。但只要我们生活过的充实、有意义,就一定不会虚度光阴。
汤姆索亚历险记读后感 篇4
《汤姆索亚历险记》是美国大文豪马克?吐温以美国少年生活为主体写成的。故事的时代背景,是十九世纪美国密西西比河的圣彼得堡。故事的主人公汤姆是个天真、活泼而又顽皮的典型美国少年。读了这本书后,我深深地感受到了主人公汤姆的勇敢和正义。
一天,汤姆和伙伴哈克在坟地目睹了一场惊心动魄的杀人案。但凶手波特却冤枉哈波,于是,哈波被抓了。汤姆决定在法庭上证明一切,这需要多大的勇气啊!这可是杀人案,况且,当时杀人犯波特也在场,他就不怕波特吗?正因为汤姆有超强的正义感,所以他才不顾一切救哈波,要还他清白。我对他真是佩服得五体投地!
又有一次,汤姆和伙伴贝琪在游玩。在一个伸手不见五指、通道又纵横交错的大山洞中迷了路,他们被困在里面几天几夜。贝琪是个女孩,她那时再也走不动了,全靠汤姆冒着生命危险探路,直到走出山洞。
多勇敢啊!在死神面前毫不示弱。汤姆的一举一动,无不证明了他的勇敢。一般的人首先会被自己吓倒,而他却勇敢地面对并解除了所有的困难和危险!
读了这本书,我仿佛也变得勇敢正义起来了。现在,我终于明白,读书给我们带来的影响有多大。在以后的人生坎坷中,我一定会想起这个名字――汤姆!
汤姆索亚历险记读后感 篇5
童年是个绚丽而又温馨、美好而又浪漫的字眼,是每个人成长过程中灿烂而难忘的历程,《汤姆索亚历险记》的主人翁汤姆也不例外。
连续两遍阅读《汤姆索亚历险记》,让我学到了许多东西,同时也明白了许多道理,似乎一下子长大了很多。让我知道了汤姆是个聪明顽皮的孩子,但他足智多谋,富有同情心,不满社会现实。因此,他一心要冲出村庄,争当绿林好汉,过行侠仗义的生活。在姨妈眼里,他是个顽童,调皮捣蛋,鬼心眼儿多,可自己又不由自主的喜欢他;可在孩子们看来,他却是一个智慧的领导者,是个英雄。而最让我难忘的是从他们身上可以寻找到自己童年时的影子:聪明而正直、勇敢而自信。
通过小说第二章的着力描写,充分显示了汤姆的聪明才智。为了能让别人帮他刷墙,汤姆睿智而诙谐的表现,不仅自己省了不少功夫,还让别人心甘情愿地送东西给他,作为劳酬。而就在他和哈克相遇的那天晚上,两人一起目睹了一起凶杀案,为了主持正义,不畏强权的汤姆勇敢地站了出来,揭发了印第安乔的丑陋面目,成功解救了波特。
终于有一天,为了摆脱枯燥无味的功课、虚伪的教义和呆板的生活环境,乔、汤姆、哈克一行三人决定追求冒险的经历。逃到荒岛上以后,人们都以为他们死了,正在为他们举行葬礼时,可他们却回来参加自己的葬礼,让他们的亲人喜极泪下,破涕为笑。而为了寻找财宝,两人又跟踪印第安乔来到了山洞找到了财宝,成为了首屈一指的大富翁。
从他们面对困难时表现出的正直和勇敢,以及在平时生活中聪明可爱,幼稚而又认真的举动,给我留下了深刻的印象,可以说这部小说就是当时美国社会的一个缩影。从书中的汤姆的成长经历中,我更加懂得遇到困难时千万不要轻言放弃,坚信只要迎难而上、坚持不懈就能成功。生活在充满阳光的汤姆告诉我们,一个人只要有欢乐、有梦想,美梦便可以成真。终有一天,我们的天性可以自由自在的发挥,创造出一片属于我们自己的空间。
不可否认,我非常喜欢天真活泼,自由自在的汤姆,在他的身上确实可以看到许多我童年的影子。但他自由活泼的性格特点也让别人太操心了,特别是他的姨妈,为了他,经常担惊受怕,可汤姆却不明白大人们的心思,我想这或许是汤姆身上唯一需要改进的地方。不过我最欣赏的还是他对一切新事物所表现出来的好奇心和想像力,并且能大胆实践,勇敢面对,而对自由、未来的向往和执着追求,怎能不让人啧啧赞叹呢!
人们常说:童年就像一罐蜂蜜,越吃越甜。时隔越长,就越令人回味无穷。尤其可见,童年的时光不但美好,而且十分宝贵。作为青少年的我们只要充实地过好每一分每一秒,童年就会变得更加灿烂辉煌。
汤姆索亚历险记读后感 篇6
今天我给大家推荐一本书,它就是《汤姆?索亚历险记》。这本书带给我的启发可不少。
故事的主人公汤姆是一个正直、善良、勇敢的小男孩。
尽管有时候很调皮,但在他遇到不平时,会勇敢地去阻止。比如,汤姆和一位流浪人哈利夜里去墓地里亲眼目睹了一场凶杀案。但凶手为了逃避责任,故意把责任推给了无辜的波特,让警察抓错了人。原本汤姆汤姆不说出去,还对天发了誓。但最后,汤姆在法庭上讲出了所有实情,指出了真正的凶手。这是需要多大的勇气啊!汤姆因不想眼睁睁地看着无辜的人被处死而凶手却逍遥法外说出实情,可见他有一颗善良的心。而我们,却以冷漠对待世界。总之,这本书让我懂得了很多。
记得我以前很胆小,不敢面对现实。而现在,我可以勇敢地面对一切了。即使失败了,我也会对自己说“没关系,下次努力!”然后会坦然的面对新的问题。我因为读了这本书,我便知道了:逃避是不可能解决一切问题的,只有你勇敢地面对了,才能战胜它。
这本书还有许多其他感人的小故事。你们如果想知道,那就买来读吧,相信你们也会和我一样,会有很多的收获的。
汤姆索亚历险记读后感 篇7
一本你喜爱的书就是你的一位朋友,也是一处你随时想去就去的故地。大家一定有自己喜欢的书吧!今天,我要给大家推荐一本我喜欢的书――《汤姆索亚历险记》。
《汤姆索亚历险记》是美国的著名作家,演说家马克吐温写的。他一生写了许多作品,到底有多少呢?多到你数不完,都有珠穆朗玛峰那么高了。这本书里的主人公有聪明活泼,调皮的汤姆索亚,“野孩子”哈克费恩,心地善良的菠丽姨妈,聪明美丽的蓓基撒切尔。汤姆索亚作为书里的焦点,他无恶不作,满脑子里都是鬼点子,但他勇敢,正义,机智,活泼,善良这些优点就像星星一样闪烁着。
汤姆和他的小伙伴们经历了一系列冒险故事,让人惊心动魄。一天深夜,汤姆和哈克一起去了坟地,却遇见了来坟地盗墓的印地安人乔,莫夫波特以及鲁滨孙医生。印地安人乔杀害了医生,把刀放在同伙波特手里,后来波特醒来,却误以为是自己杀了人。
有一次,汤姆被菠丽姨妈罚刷围墙,他设法让伙伴们主动替他干活儿,他则一边休息,一边利用这刷墙的机会换来了一件又一件的小玩意儿。
阅读的最大理由是摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。这本《汤姆索亚历险记》应该就是那人生的一份精彩吧!
汤姆索亚历险记读后感 篇8
本文写了汤姆和哈克贝利到山里寻宝,结果一无所获。但他们却遇到了杀人强盗印第安?乔伊。汤姆和哈克背离躲在山洞里,不幸听到了印第安?乔伊的惊天阴谋,不仅不寒战而栗。
本文通过汤姆和哈克贝利寻宝的遭遇将故事情节进一步推向高潮。作者通过汤姆和哈克贝利寻宝时的所想、所谓、所语刻画了儿童天真的思想和可爱的思维,通过洞中遇到印第安?乔伊的一惊一喜一忧形象的展现了孩子们单纯的个性和所处的险境。
“汤姆一下子显出吃惊的神色,他说:‘是啊,傻瓜都知道,我怎么没想起来呢?’哈克贝利说:‘星期五的确不好,昨晚我做了个倒霉的梦,梦见了老鼠,预示着可能会有麻烦。’”对话描写体现了孩子们对于迷信这种神秘的力量坚信不疑,这体现了他们天真、幼稚、喜欢幻想的特点。
“屋子里没有地板,地上长着杂草,墙上没有抹白灰,窗户上没有玻璃,梯子已经破烂不堪,到处都挂着蜘蛛网。”环境描写衬托了鬼屋气氛阴森、恐怖,这也为下文印第安1乔伊的出现埋下了伏笔。
“两个孩子吓得屏住呼吸,浑身颤抖。”动作描写反映了他们害怕印第安?乔伊的心情,也再一次突出印第安1乔伊的可恶和凶险。
汤姆索亚历险记读后感 篇9
近日,我读了美国作家马克?吐温写的小说《汤姆?索亚历险记》,受到了极大的震撼。
这本小说讲的是在美国南方一个叫圣彼得堡的小镇上,有一个顽皮捣蛋的孩子汤姆?索亚和他的小伙伴们开展了一系列的冒险活动,最后找到了强盗们所埋藏的宝藏,成为了有钱人。故事内容曲折离奇,富有浪漫色彩,很吸引人。
书中的人物给我印象最深的是主人公汤姆。他虽然顽皮捣蛋,不喜欢上学,爱出风头,招惹是非,而且小小年纪就谈恋爱,但是并非一无是处,身上也有闪光点即富有正义感。在墓地试胆时,汤姆和哈克无意间亲眼目睹了一场凶杀案一一印第安人乔杀死鲁宾孙医生而嫁祸于醉酒的莫夫?波特,为此感到惶恐不安。后来,莫夫?波特受到了不公正的审判,还遭到了民众的咒骂,而真正的凶手印第安人乔却逍遥法外。面对这不公正的结果,汤姆备受煎熬,经过重重思想矛盾斗争,最后不顾个人安危挺身而出揭穿了事实的真相,还了莫夫?波特清白,使得印第安人乔畏罪潜逃了。此时,汤姆的形象显得十分高大。他那富有正义感的举动深深地折服了我。
今后,我也要向汤姆学习,做一个有良知、富有正义感的好孩子。
汤姆索亚历险记读后感 篇10
书是人类进步的阶梯,书是知识的源泉。
――题记
《汤姆.索亚历险记》是美国著名作家马克.吐温写的。现在,让我带你走进这本书的世界吧!故事的主人翁叫汤姆,他的顽皮、淘气、善良、勇敢和聪明的形象让我感到即亲切又敬佩。
有一次,姨妈要汤姆刷墙,但汤姆却说这是一门艺术,他用自己的聪明才智让其他小伙伴用玩具和他交换刷墙权,汤姆心里美滋滋的。不仅不用刷墙,还得到了很多玩具。我真佩服汤姆的智慧。
汤姆在教堂的祈祷中捉苍蝇,在牧师的经文中玩甲虫,在上课时玩虱子他真是个顽皮、淘气的男孩子。他做的这些事让我看的哈哈大笑,真是太有趣了,还真是有一点点的羡慕他呢!
让我印象比较深刻的是故事中汤姆与哈克离家出走当海盗的故事。在这次冒险中,他遇到了种种困难,但他并不灰心,也不放弃,一次又一次勇敢地向困难挑战,直到打倒困难为止。
读了这个冒险故事之后,我觉得重要的是,在生活中无论遇到什么困难,都不要气馁,要一直努力奋斗,坚持下去就能实现梦想。
汤姆索亚历险记读后感 篇11
假期里我读了《汤姆。索亚历险记》这本书,书中的主人公给我留下了极大的印象。
俗话说得好:“知识是人类进步的阶梯。”而知识又是源于我们不断学习;从生活中获得一些常规的道理;再或者是从一本好书中所获得的知识。而这本书中的小汤姆,他身上的一些品质是值得我们去发现,去学习的。小汤姆机智、勇敢、善良,但顽皮这点虽不值得我们去学习,可哪个小男孩不是向往自由,调皮呢?
这本书中最令我敬佩的是讲述他和朋友哈克、贝利芬思无意中目睹了乔杀死医生后,又栽赃给了酒鬼莫夫,因为莫夫。皮特被抓进了牢狱中。直到在法庭上汤姆才亲口把真相公之于众。这令我对他产生了极大的敬佩。
汤姆虽然是聪明,并且人小鬼大,在午休时,他“诱骗”自己喜欢的女孩子跟他一起在午休时举行“婚礼”;还故意在她面前做一些有趣的事,好讨到女孩欢心,引起女孩的注意力。
汤姆是个很好的孩子,从他身上所体现出的美好品质不得不让我感到敬佩,我不仅要去学习他的勇敢和机智、还要去探究和运用。
汤姆索亚历险记读后感 篇12
《汤姆?索亚历险记》是美国著名作家马克?吐温的一篇长篇小说,本书以美国密西西比河上的圣彼得堡为背景,描写了汤姆?索亚的冒险故事。
汤姆在小说中是一个聪明冷静十分让人信任的人。面对严厉的姨妈,他总能应对自如,有时还能占点儿便宜;为了救莫夫?比特,他在法庭上指认出真正的杀人犯印第安?乔;面对死亡的威胁,他不屈不挠,努力的想办法,最终走出了迷宫如果这些事情发生在我的身上,我想我第一个反应便是哭,我可能无法做到第一反应是冷静下来,因此,我十分佩服他。
每一个童年都该纯净真实,汤姆活在了一个纯真的童年中,尽管他也会被冤枉,尽管他成绩不好,但他依然勇敢的做自己,他的童年乐趣多多,充满人间温暖,这也是我喜欢这本书的原因。
有人说,“童年是一壶甜酒,时隔越长,尝起来就越香,越醇,越让人回味”,已经长大的我们,被现实生活压抑的太久,但令我们欢呼的是,有人实现了我们心目中,梦想中的自由。
汤姆?索亚的故事告诉我们:只要有理想,有快乐,美梦便会成真。总有一天,我们的天性可以自由的发挥,创造出属于自己的天空。
❹ 《魔戒前传——霍比特人历险记》是否有上映什么时候
还没有。但是它的通告好活死活终于出来(我超期待的)。电影公司终于要在2009开拍,而且要把魔界前传制作成两部曲。两部的上映日期初定于2010年和2011年。不仅如此,原班人马也会悉数归队,导演彼得杰克逊在结束于老东家的不愉快的官司后,也答应重新参与制作该片前传。这次绝对是真消息,我从04年关注到现在,终于看到了新线真真实实地说要开拍了。
❺ 龙珠大冒险中打完比特大魔王失败后去塔找圣水可迷宫绕不出去
首先,将最初的故事模式通关便可以出现EXTRA模式和迷你游戏模式,同时故事模式可以使用小林进行攻关。
将故事模式的小林通关后在对战模式里出现生存模式,同时对战人物增加短笛大魔王可选,用短笛大魔王打通生存模式后增加机械桃白白可选(他的咚咚波变成了咚咚炮),同时任何人打通生存模式一遍即可令自由对战里可任意选择场景。而对战模式里的原始6人只需在故事模式里根据剧情打败他们即可出现。
收齐全部收集品便可令迷你游戏模式里出现第3项BOSS挑战模式,用任何人打通BOSS挑战模式即可在OPTION里出现最后的音乐欣赏模式。音乐好听啊!尤其是第8首曲子,节奏感极强,作为乘坐筋斗云在空中作战的BGM,非常有翱翔天空的那种开阔感和畅快感,是我最喜欢的一首曲子!正因为玩了这个游戏才让我想要收藏龙珠动画片的原声OST。
另外EXTRA模式里原本只可以在小悟空和小林之间切换人选,而当在EXTRA模式里获得7颗龙珠后便可以随意更换其他人物,这些人物是要先在EXTRA模式里获得相应的人物卡片后才可以使用,我得到了7个新的人物,不知道是不是所有人物了(这些人物也可以在BOSS挑战模式里使用),因为我已经找不到什么卡片没有拿了,而卡片又没有什么收集列表可以显示。
故事模式通关1遍后纪录档右边出现五角星,收齐全部收集品后出现皇冠。
关于收集品的获得,一部分是要在故事模式里得到,而另一部分是在EXTRA模式里得到,2个模式获得的物品并不重复,注意。故事模式里的好多关闭的红色门就是为EXTRA模式准备的。另外注意故事模式里的部分物品只有小悟空才能得到,2周目用小林是得不到的,但是小林通关也可以获得1件收集品,所以必须用小林打通故事模式一遍。(故事模式里部分物品是只有2周目可以高跳后才能拿到,而小悟空必须在EXTRA模式里得到如意棒才可以在2周目任意高跳,小林就不需要了)。最后注意还有一件收集品是在对战模式里得到机械桃白白后获得的。
关于人物卡片的获得,全都是在EXTRA模式里,他们普遍比较隐蔽,有些甚至在比较难想象到的地方,需要仔细寻找。这些卡片中一部分只是给你加分的,另一部分就是令相应的人物可以使用。其中有一些是在很高的高空中以及很深的大坑底部,后者在拿到卡片后还需要用踩墙跳慢慢弹上来,否则就要摔死了……而像城堡、迷宫这类关卡还有不少分支路线,也是卡片的藏宝库。黑绸军总部的最后1个场景里在下方一个很长的大坑中央还有桃白白的卡,但是必须会飞行的人才可以获得,即天津饭、饺子、怪兽基兰,也就是说要获得桃白白必须先收齐7龙珠令其他人物可选。最后要注意佳基·琼(就是龟仙人)的卡片是在迷你游戏的碎石游戏里打石头随机打出来的。
EXTRA模式可以使用的另外7人(他们按L键都是防御,没有大招,而基兰和印度人连R键也没有用):
我最喜欢用的人物就是天津饭了,无论是对战还是过关,对战里他的气功炮哈帅,过关里他的舞空术太华丽了,不停地连按跳跃键配合方向便可以在空中自由翱翔,那种飞舞的感觉太爽了!(要是他的气功炮也能在过关时使用就好了,可惜不能,为啥不设置到L键的绝招上去?)
他也有舞空术,不过玩起来远没有天津饭爽。饺子的身体很轻,似乎没有重量一样,从高处下来时会荡得很远
武天老师是我认为制作得最棒的人物,举手投足的每一个动作和表情都让人那么眼熟,几乎每个动作和表情在漫画里都可以找得到,不得不拜制作人
孙悟饭在站立不动时按方向键的上会做出敬礼的动作
桃白白正好相反,按下会跪地求饶……
怪兽基兰也会飞,不过看起来比天津饭笨重多了。唯一遗憾的是他的怪兽口香糖这招没有再现。
这家伙想不起来叫什么了……空中X字拳倒是再现了,空中下+攻击键
最后贴对战模式里人物的最终招,只有小悟空、佳基·琼、天津饭、短笛大魔王这4人有最终招,其余4人没有,使用方法是当4格气槽全满时同时按L+R(不用蓄力),小悟空必须在空中使用,天津饭在空中和地上都可以用,另2人必须在地上使用。
这招在漫画里并没有确切的名称,准确地说并不是一个招数,是在与短笛大魔王决战最后使出浑身力气向反方向发冲击波然后穿透短笛身体的那招……此招可以当把对方打到高空中以后自己跟上去使用,对方必吃,平时使用几乎命中不了。
万国惊天拳,这招在整部漫画里只出现过一次
气功炮!此招使用后并不会消耗自己的血槽这点稍微不忠实原著(笑)。但是如果在地上使用的话效果不理想,因为天津饭会自动飞上高空中再使用,此时对方早已逃出攻击范围外了,最好的办法就是当对方倒地时用舞空术在他的上方停留着,一看见对方起身立即使用气功炮,对方必吃!另外当你把对方打到高空中然后自己跟上去再使用气功炮也可以,但是对方会先被你的气功炮压向地面,然后再开始损血,实际威力要比在地面上命中小得多。
这招不知道叫什么名字,不过在游戏里极不实用,使用后要先攒劲后再使出,发招速度慢,但是威力是不用说的。
对战时当你倒在地上或正在防御对方的攻击时,按L键便可以使用2重残像拳顺移到对方背后,任何人都可以使用,会消耗1格气槽。另外对战中按上+攻击键是架招,当对方攻击时你用此招架住便不会消耗防御槽且可以立即反击对方导致对方防御槽大减甚至破防,这是对战时必须熟练掌握的课题。另外在陆地上破对方防之后配合方向键后后前前前攻击便可以打5下再打上空中(小林只有4下,而小悟空和天津饭在版边甚至可以到6下),而在空中后后前前前攻击便可以打5下才打下来(机械桃白白有6下,而且这个后前的顺序可以打乱,只要不用同一个方向超过3次都可以)
哦对了,补充一下小悟空在过关时的隐藏大招:平常按L键是如意棒回转攻击,耗1格气槽,按R键是神龟冲击波,不耗气槽。如果在按住R键不松蓄力然后再按L键,小悟空就会冲向敌人使用乱舞技,一次耗1格气槽(并且还会根据你蓄力的长短决定乱舞最后的冲击波的威力,如果你蓄满4格气,那么最后的冲击波就是4格的威力),威力极高,是对付BOSS的强有力绝招!
❻ 量子计算机是怎样的工作原理,以后会代替传统计算机吗
1、相比传统计算机物理硬件上,使用晶体管表示0或1的比特二元状态;量子计算机的硬件可以以两种状态存在。量子比特这种“叠加”的特性,使得量子计算可以沿多条路径前进,而传统计算机一次只能选择一条路径。
量子比特的数字表示方法与传统的完全不一样,一个量子比特包含多个可能的值。
2、量子的“纠缠”和“干涉”的特性,可以一次性的验证量子比特里哪个结果是正确的。
量子比特里包含的多种信息,可以一次性的得出哪个数字是对的。
量子计算机的新闻铺天盖地,作为小白的我们,那些术语看来看去,有点摸不着头脑。我们试着用直白的语言,来简单的说说,量子计算机为什么要比传统计算机快?
量子计算机怎样工作?
传统计算机使用晶体管的特性(类似于开关),其有两种状态,要么开,要么关。这个基本的一个单位,我们称之为比特,在数学上,可以用二进制的0、1来表示。这是计算机最底层硬件的信息表示方式。
而量子计算机,使用量子“叠加”、“纠缠“、”干涉”的物理特性,进行计算而设计的硬件。相对于传统计算机的二进制,量子计算机需要特殊的算法来实现数学的运算。这些数学算法不是小白重点关注的问题,我们一起来看看为什么它很快。
举个例子
我们来看一个查找正确密码的例子:
走出迷宫的最佳路径
量子计算机发展到什么程度了?
现在最稳定、最大的量子计算系统,还没有实用价值。量子状态的稳定和操作,现今还是一件很困难的事。因为量子状态容易被破坏、量子特征持续有限等原因,量子计算的研究还在发展中。
如果某一天这些问题都很好的解决了,也就是所说的“量子霸权”,量子计算就能派上大用场,经典加密技术在它面前会不堪一击。当人工智能、机器学习与量子计算结合,可能会有很大的突破。
❼ 所有你知道的动画片
金色的琴弦,K-ON,交响情人梦,寻找满月 KiraRin☆Revolution 真珠美人鱼 NANA 甜蜜偶像 柠檬天使计划 我是小甜甜 偶像大师 快感指令 摇滚新乐团BECK 银色舞台 万有引力 超时空要塞 梦幻拉拉 交响情人梦 我为歌狂(国版) 摇滚狂潮 天使之歌 天堂城市 拜托了,我的旋律,钢琴之森,神曲奏界,大提琴手高修,魔法提琴手空罐,SCHOOL DAYS,恋姬无双,一骑当千,天上天下,初恋限定(新番),君吻(不算后宫吧,人物很美型),竹刀少女银魂》如果说搞笑的话,那么应该离不开它了,目前还在连载中哦! 《水果篮子》刚开始可能有点搞笑,但是后面很感人哦! `《金色琴弦》讲的是音乐比赛的事。帅哥N多,后面有点感人。 《闪灵二人组》格斗+侦探?不错的动漫!特别是漫画哦,很好! 《代号Geass叛逆的勒鲁什》新番无人不知道,无人不晓!人气也很高《少年阴阳师》新番,人气也很高,同勒鲁什的结局不是美好的! 《网球王子》178话后+全国篇目前出到15集,很好的一部动漫,虽然有点老,但是人气还是很高! 《密桃女孩》不知道为什么,人气很低,也很少人知道它的存在。但是看下去,真的很好看,也很感人! 《从今天开始做魔王》虽然很老,但是人气很高,有点倾向BL,帅哥也很多哦! 《公主公主》男扮女装?有点倾向BL,不过很好看! 《少女爱上姐姐》男扮女装?在女校成了受人瞩目的明星!汗!! 《心跳回忆》可以算后宫类的吧,是一部杰出作品! 《魔界奇兵》人气应该算高的了吧,讲的是少年在异世界所发生的事! 《名侦探柯南》应该不用介绍了吧? 《棒球大联盟》有3部,不错的动漫! 《死亡笔记》天才般头脑的决斗,有帅哥也有美女哦! 《宠物小精灵》小时候一直迷恋的动漫!!到现在有好几部了。虽然幼稚了,但是人气不低! 《史上最强弟子兼一》看过的较新格斗类中最好看的!人气不低! 《风之圣痕》新番吧?个人看过一集,可能是我不喜欢这类的吧!不过人气挺高的,应该值得一看! 《武装炼金》不知道怎么说,反正是好看,人气也很高! 《武器种族传说》人气很高,不错的动漫! 《命运守护夜》圣杯间的战斗,很好看! 《阴阳大战记》有点像少年阴阳师!挺好看,人气也高! 《大剑》没看过,但是广受好评哦,人气也很高! 《钢之炼金述师》蕴涵很多的哲理,主角的信仰,不可改变的交换法则,人性的黑暗,这些就是钢炼所真正吸引人的地方。 《牙-KIBA》有点像魔界奇兵,人气很高,也很好看! 《铁马少年》很热血,讲的自行车的! 《飞轮少年》热血,听名字就知道了吧,人气挺高,很好看! 《零之使魔》目前连载第二季中,很不错的动漫! 《光明之泪》由游戏改编,个人认为不错!人气还可以! 《校园迷糊大王》搞笑类,有两部! 《BLOOD+》血腥类,好像是同怪物的战斗! 《结界师》新番,目前连载中,人气挺高,个人认为还不错! 《遥远时空中-八叶抄》同《不可思议游戏》很像,算后宫,帅哥N多啊!也很好看! 《僵尸借货》新番,整体来说还不错!歌曲是摇滚的,也很好听! 《D.格雷少年》斩妖除魔!人气挺高的,挺好看的!~ 《采云国物语》目前第二季连载中,帅哥N多啊,蛮喜欢的动漫,人气还行! 《旋风管家》新番搞笑,人气很高!也好看! 《奇幻贵公子》新番完结,讲侦探类的,很好看。《星界死者之书》(科幻,打斗) 《黑之契约者》(各种各样的能力者的战斗,人设GOOD) 《大剑》(近期大热门,战斗为主) 《幸运星》(搞笑类,宅 们必看) 《魔法少女奈叶》13(完) 《魔法少女奈叶A‘s》 13(完) 《魔法少女奈叶StrikerS》(个人感觉是我看到现在最好的少女变身动画,战斗华丽,剧情连贯) 《家庭教师REBORN!》杀手利邦(没什么多说,强烈推荐) 《寒蝉鸣泣之时》26&SP-猫杀篇(完) 《寒蝉鸣泣之时 解》(悬疑,微恐怖,LOLI) 《东京魔人学院剑风帖 龙龙》(超现实能力,打斗) 《雪之少女》13+特别篇(完) 《kanon雪之少女》(06年) 24(完)(KEY社催泪弹系列) 《校园迷糊大王第1学期》26(完) 《校园迷糊大王第2学期》 《羁绊叛逆的勒鲁什》25(完)(科幻,人气动画) 《黑礁》第一季12(完) 《黑礁》第二季12(完)(场面灰暗,战斗火爆) 《全金属狂潮I》 24(完) 《全金属狂潮
❽ 挑战程序设计竞赛上的问题,迷宫的最短路径
typedefpair<int,int>p;
这就是p的定义啊,p是一个类型
至于 pair 还是学一下比较好,很常用的。
pair 的定义大概是这样:
template<class_T1,class_T2>
structpair
{
_T1first;
_T2second;
//....
}
❾ 二维码什么意思
二维码,其实就是用特定的几何图形按一定规律在平面(即二维方向上)分布双色相间的矩形方阵,记录数据符号信息的新一代条码技术,看上去像一个双色方形迷宫。
它区别于常见的条形码(即一维码)。在信息表达上,二维码能在横向和纵向两个方位同时表达不同信息,因此可存储的信息量是条形码的几十倍,并能整合图像、声音、文字等信息;
在功能上,二维码不但具有基本识别功能,而且可显示更详细的产品内容。它不仅读取方便,还能节约纸张。
(9)比特币迷宫扩展阅读:
要小心“藏毒”二维码
在享受二维码的便捷的同时,也要留个心眼,不要见码就刷,要小心二维码传播病毒。中国移动物联网基地相关专家曾表示,二维码技术已经发展成熟,它的门槛其实很低。
普通网友在网上搜索下载一款二维码生成器,就可以按照自己的意愿制作二维码。曾有病毒伪装成手机聊天软件,并通过二维码提供下载链接,用户一旦下载,就会不断收到自动发送的诈骗短信。