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用命令怎么添加btc节点

发布时间: 2022-07-24 11:20:06

① 如何在windows平台下编译比特币bitcoin客户端

你要编译windows版的比特币程序,基本上有两种方法,一种是在linux平台
(推荐ubuntu 13.10)通过交叉编译的方法来编译.另外一种,就是直接在windows平台编译.
我想,你既然要在windows平台使用,我就详细介绍一下如何在windwows平台编译比特币程序.
我的平台:windows7
第一步:安装变编译环境QT和MINGW,msys
1、msys是一个在windows平台模拟shell的程序。

下载安装程序之后,通过安装管理程序,按安装以下内容:
From MinGW installation manager -> All packages -> MSYS
选中以下安装包
msys-base-bin
msys-autoconf-bin
msys-automake-bin
msys-libtool-bin
点 apply changes开始安装。他会自动下载安装好。
需要注意的是,确保不要安装msys-gcc和msys-w32api ,因为这两个包和我们的编译系统发生冲突。
很多人出现一些莫名其妙的问题,就是因为这两个包。
2、安装 MinGW-builds
下载并解压缩 i686-4.8.2-release-posix-dwarf-rt_v3-rev3.7z 到C盘根目录 C:\
注意我的目录结构。你尽量和我一样。
3、设置PATH环境变量,将C:\mingw32\bin;添加到第一个。
4、在命令行模式下输入 gc -v 会得到以下内容
c:\gcc -v
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=c:\mingw32\bin\gcc.exe
COLLECT_LTO_WRAPPER=c:/mingw32/bin/../libexec/gcc/i686-w64-mingw32/4.8.2/lto-wrapper.exe
Target: i686-w64-mingw32
Configured with: ../../../src/gcc-4.8.2/configure --host=i686-w64-mingw32 --build=i686-w64-mingw32 --target=i686-w64-mingw32 --prefix=/mingw32 --with-sysroot=/c/mingw482/i686-482-posix-dwarf-rt_v3-rev3/mingw32 --with-gxx-include-dir=/mingw32/i686-w64-mingw32/include/c++ --enable-shared --enable-static --disable-multilib --enable-languages=ada,c,c++,fortran,objc,obj-c++,lto --enable-libstdcxx-time=yes --enable-threads=posix --enable-libgomp --enable-libatomic --enable-lto --enable-graphite --enable-checking=release --enable-fully-dynamic-string --enable-version-specific-runtime-libs --disable-sjlj-exceptions --with-dwarf2 --disable-isl-version-check --disable-cloog-version-check --disable-libstdcxx-pch --disable-libstdcxx-debug --enable-bootstrap --disable-rpath --disable-win32-registry --disable-nls --disable-werror --disable-symvers --with-gnu-as --with-gnu-ld --with-arch=i686 --with-tune=generic --with-libiconv --with-system-zlib --with-gmp=/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static --with-mpfr=/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static --with-mpc=/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static --with-isl=/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static --with-cloog=/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static --enable-cloog-backend=isl --with-pkgversion='i686-posix-dwarf-rev3, Built by MinGW-W64 project' --with-bugurl=http://sourceforge.net/projects/mingw-w64 CFLAGS='-O2 -pipe -I/c/mingw482/i686-482-posix-dwarf-rt_v3-rev3/mingw32/opt/include -I/c/mingw482/prerequisites/i686-zlib-static/include -I/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static/include' CXXFLAGS='-O2 -pipe -I/c/mingw482/i686-482-posix-dwarf-rt_v3-rev3/mingw32/opt/include -I/c/mingw482/prerequisites/i686-zlib-static/include -I/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static/include' CPPFLAGS= LDFLAGS='-pipe -L/c/mingw482/i686-482-posix-dwarf-rt_v3-rev3/mingw32/opt/lib -L/c/mingw482/prerequisites/i686-zlib-static/lib -L/c/mingw482/prerequisites/i686-w64-mingw32-static/lib -Wl,--large-address-aware'
Thread model: posix
gcc version 4.8.2 (i686-posix-dwarf-rev3, Built by MinGW-W64 project)
至此,你的开发环境已经搭建好了,很简单吧~!

② cdr添加节点方法有哪些

当你用钢笔工具或贝塞尔工具画好矩形后,按F10(形状工具),会出现类似挑选工具的光标,在没节点的路径上双击,添加节点,再双击删除节点。这是一个方法。如果你用矩形工具画的矩形,必先转曲才能用形状工具!如果未闭合的路径,可以选择头尾两个节点,再按菜单栏的“连接接两个节点”命令,就可以连接了。还可以直接选择“自动闭合曲线命令”单纯闭合。

③ 如何手动创建一个设备节点,写出主要命令及参数

Linux下生成驱动设备节点文件的方法有3个:1、手动mknod;2、利用devfs;3、利用udev
在刚开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时候都是利用mknod命令手动创建设备节点,实际上Linux内核为我们提供了一组函数,可以用来在模块加载的时候自动在/dev目录下创建相应设备节点,并在卸载模块时删除该节点。
在2.6.17以前,在/dev目录下生成设备文件很容易,
devfs_mk_bdev
devfs_mk_cdev
devfs_mk_symlink
devfs_mk_dir
devfs_remove
这几个是纯devfs的api,2.6.17以前可用,但后来devfs被sysfs+udev的形式取代,同时期sysfs文件系统可以用的api:
class_device_create_file,在2.6.26以后也不行了,现在,使用的是device_create ,从2.6.18开始可用
struct device *device_create(struct class *class, struct device *parent,
dev_t devt, const char *fmt, ...)
从2.6.26起又多了一个参数drvdata: the data to be added to the device for callbacks
不会用可以给此参数赋NULL
struct device *device_create(struct class *class, struct device *parent,
dev_t devt, void *drvdata, const char *fmt, ...)

下面着重讲解第三种方法udev
在驱动用加入对udev的支持主要做的就是:在驱动初始化的代码里调用class_create(...)为该设备创建一个class,再为每个设备调用device_create(...)( 在2.6较早的内核中用class_device_create)创建对应的设备。
内核中定义的struct class结构体,顾名思义,一个struct class结构体类型变量对应一个类,内核同时提供了class_create(…)函数,可以用它来创建一个类,这个类存放于sysfs下面,一旦创建好了这个类,再调用 device_create(…)函数来在/dev目录下创建相应的设备节点。这样,加载模块的时候,用户空间中的udev会自动响应 device_create(…)函数,去/sysfs下寻找对应的类从而创建设备节点。
struct class和class_create(…) 以及device_create(…)都包含在在/include/linux/device.h中,使用的时候一定要包含这个头文件,否则编译器会报错。
struct class定义在头文件include/linux/device.h中
class_create(…)在/drivers/base/class.c中实现
device_create(…)函数在/drivers/base/core.c中实现
class_destroy(...),device_destroy(...)也在/drivers/base/core.c中实现调用过程类似如下:
static struct class *spidev_class;

/*-------------------------------------------------------------------------*/

static int __devinit spidev_probe(struct spi_device *spi)
{
....

dev =device_create(spidev_class, &spi->dev, spidev->devt,
spidev, "spidev%d.%d",
spi->master->bus_num, spi->chip_select);
...
}

static int __devexit spidev_remove(struct spi_device *spi)
{
......
device_destroy(spidev_class, spidev->devt);
.....

return 0;
}

static struct spi_driver spidev_spi = {
.driver = {
.name = "spidev",
.owner = THIS_MODULE,
},
.probe = spidev_probe,
.remove = __devexit_p(spidev_remove),

};

/*-------------------------------------------------------------------------*/

static int __init spidev_init(void)
{
....

spidev_class =class_create(THIS_MODULE, "spidev");
if (IS_ERR(spidev_class)) {
unregister_chrdev(SPIDEV_MAJOR, spidev_spi.driver.name);
return PTR_ERR(spidev_class);
}
....
}
mole_init(spidev_init);

static void __exit spidev_exit(void)
{
......
class_destroy(spidev_class);
......
}
mole_exit(spidev_exit);

MODULE_DESCRIPTION("User mode SPI device interface");
MODULE_LICENSE("GPL");

下面以一个简单字符设备驱动来展示如何使用这几个函数
#include <linux/mole.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
#include <linux/device.h>

int HELLO_MAJOR = 0;
int HELLO_MINOR = 0;
int NUMBER_OF_DEVICES = 2;

struct class *my_class;
//struct cdev cdev;
//dev_t devno;

struct hello_dev {
struct device *dev;
dev_t chrdev;
struct cdev cdev;
};
static struct hello_dev *my_hello_dev = NULL;
struct file_operations hello_fops = {
.owner = THIS_MODULE
};

static int __init hello_init (void)
{
int err = 0;
struct device *dev;
my_hello_dev = kzalloc(sizeof(struct hello_dev), GFP_KERNEL);
if (NULL == my_hello_dev) {
printk("%s kzalloc failed!\n",__func__);
return -ENOMEM;
}
devno = MKDEV(HELLO_MAJOR, HELLO_MINOR);
if (HELLO_MAJOR)
err= register_chrdev_region(my_hello_dev->chrdev, 2, "memdev");
else
{
err = alloc_chrdev_region(&my_hello_dev->chrdev, 0, 2, "memdev");
HELLO_MAJOR = MAJOR(devno);
}
if (err) {
printk("%s alloc_chrdev_region failed!\n",__func__);
goto alloc_chrdev_err;
}
printk("MAJOR IS %d\n",HELLO_MAJOR);
cdev_init(&(my_hello_dev->cdev), &hello_fops);
my_hello_dev->cdev.owner = THIS_MODULE;
err = cdev_add(&(my_hello_dev->cdev), my_hello_dev->chrdev, 1);
if (err) {
printk("%s cdev_add failed!\n",__func__);
goto cdev_add_err;
}
printk (KERN_INFO "Character driver Registered\n");
my_class =class_create(THIS_MODULE,"hello_char_class"); //类名为hello_char_class
if(IS_ERR(my_class))
{
err = PTR_ERR(my_class);
printk("%s class_create failed!\n",__func__);
goto class_err;
}
dev = device_create(my_class,NULL,my_hello_dev->chrdev,NULL,"memdev%d",0); //设备名为memdev
if (IS_ERR(dev)) {
err = PTR_ERR(dev);
gyro_err("%s device_create failed!\n",__func__);
goto device_err;
}
printk("hello mole initialization\n");
return 0;

device_err:
device_destroy(my_class, my_hello_dev->chrdev);
class_err:
cdev_del(my_hello_dev->chrdev);
cdev_add_err:
unregister_chrdev_region(my_hello_dev->chrdev, 1);
alloc_chrdev_err:
kfree(my_hello_dev);
return err;
}

static void __exit hello_exit (void)
{
cdev_del (&(my_hello_dev->cdev));
unregister_chrdev_region (my_hello_dev->chrdev,1);
device_destroy(my_class, devno); //delete device node under /dev//必须先删除设备,再删除class类
class_destroy(my_class); //delete class created by us
printk (KERN_INFO "char driver cleaned up\n");
}

mole_init (hello_init);
mole_exit (hello_exit);

MODULE_LICENSE ("GPL");
这样,模块加载后,就能在/dev目录下找到memdev这个设备节点了。
例2:内核中的drivers/i2c/i2c-dev.c
在i2cdev_attach_adapter中调用device_create(i2c_dev_class, &adap->dev,
MKDEV(I2C_MAJOR, adap->nr), NULL,
"i2c-%d", adap->nr);
这样在dev目录就产生i2c-0 或i2c-1节点

接下来就是udev应用,udev是应用层的东西,udev需要内核sysfs和tmpfs的支持,sysfs为udev提供设备入口和uevent通道,tmpfs为udev设备文件提供存放空间
udev的源码可以在去相关网站下载,然后就是对其在运行环境下的移植,指定交叉编译环境,修改Makefile下的CROSS_COMPILE,如为mipsel-linux-,DESTDIR=xxx,或直接make CROSS_COMPILE=mipsel-linux-,DESTDIR=xxx 并install
把主要生成的udevd、udevstart拷贝rootfs下的/sbin/目录内,udev的配置文件udev.conf和rules.d下的rules文件拷贝到rootfs下的/etc/目录内
并在rootfs/etc/init.d/rcS中添加以下几行:
echo “Starting udevd...”
/sbin/udevd --daemon
/sbin/udevstart
(原rcS内容如下:
# mount filesystems
/bin/mount -t proc /proc /proc
/bin/mount -t sysfs sysfs /sys
/bin/mount -t tmpfs tmpfs /dev
# create necessary devices
/bin/mknod /dev/null c 1 3
/bin/mkdir /dev/pts
/bin/mount -t devpts devpts /dev/pts
/bin/mknod /dev/audio c 14 4
/bin/mknod /dev/ts c 10 16

这样当系统启动后,udevd和udevstart就会解析配置文件,并自动在/dev下创建设备节点文件

④ 求教,比特币钱包怎么与php建立连接

节点软件bitcoind除了完整实现比特币的核心协议,还包含了一个可选但是重要 的功能模块 —— 钱包:

可以把钱包视为保存着你所有密钥与地址的保险箱,同时也封装了比特币很多 偏技术性的概念与细节,使其可以被极客之外的人群所理解和接受。因此在默认 配置下,bitcoind会启用节点钱包。如果你希望禁止钱包功能,例如你准备自己 管理密钥与地址,那么可以在配置文件中设置disablewallet选项:

disablewallet=1

钱包模块会跟踪其管理的所有地址相关的交易,因此可以及时地更新钱包的余额信息。 这一功能非常重要,因为比特币中没有账户的概念,比特币是散落在一个个交易 中的电子现金,如果没有钱包帮助跟踪与我们地址相关的交易,那么想算清楚自己 总共持有多少个比特币都很困难。

节点提供的很多RPC调用都是由钱包模块来实现的。例如,当我们调用getnewaddress命令时,就是由钱包模块来生成密钥和地址并自动加入到钱包中, 因此其相关的交易也会自动地影响钱包的余额。同样,当我们调用getbalance时, 也是由钱包模块来汇总所有地址上的比特币并返回总金额。

以上内容摘抄自:比特币开发教程

⑤ kdb命令btc结果解释

跟踪当前进程在每个cpu上的信息。
在过去的20多年中,kdb+一直是大型金融机构最重要的技术之一。
kdb+本身是一个数据库。q是可以直接在该数据库运行的编程语言。因此,kdb+和q经常一起出现,写为“kdb+/q”。q编程语言功能十分强大,并且在原始数据类型的基础上,提供了许多数据类型,例如数组(list)和字典(dict)和表(table)等。q与SQL相似,但由于kdb+设计为列式存储,q的功能比SQL强大很多。

⑥ 比特币怎么挖矿

步骤一、注册账号以及账号设置
1首先,我们需要找一个操作方便产出稳定的比特币矿池,然后通过挖矿客户端软件连接到指定的服务器上挖矿。这里以“BTC Guild”网站为例,先打开这个网站,点击左边的用户注册。注册过程比较简单,输入英文用户名,密码和确认密码即可

2注册成功之后,我们会在网页上看到一条这样的信息“Your account has been successfully registered and logged in!”,意思是注册成功并已登录

3我们点击左上角的“Dashboard”按钮,可以看到账户的整个监控状态
注:在这个监控仪表盘中我们最为关心的是“Total Earnings”,这就是我们当前账户所挣的比特币。以后只要我们打开网站,进入监控仪表盘就可以看到自己账户的相关信息了。
4接下来请点击页面导航栏中的“Settings”。在设置页面中,我们可以设置电子邮件地,比特钱包地址,更改密码等

5如果在帐户中设置电子邮件地址,日后要是忘记密码或者被盗的情况下,可以通过设置的电子邮件来恢复密码。首先在“Email Address”一栏输入我们的常用的电子邮件地,然后点击“Change”按钮

6接下来页面中会显示一封确认邮件已经发送到我们之前设置的邮件中

7然后我们打开自己的电子邮箱,找到 BTC Guild 发送的邮件。点击确认链接即可,之后会在页面中显示我们的邮箱已经成功设置

8如果我们在帐户设置中设置了电子邮件的话,我们还可以对开采矿工的行为设置邮件通知。在设置页面上找到“Idle Warnings”一栏,点击下拉列表,选择想要发送邮件的时间,然后点击右边的“Change”按钮即可。当我们设置10分钟以后,如果有矿工停止开采,系统会在10分钟后自动向我们的邮件发送一封通知邮件。收到邮件以后,我们就知道具体是那个矿工罢工了。

9另外在设置中,我们比较关心一个是“Bitcoin Wallet”即钱包地址。这个地址可以先不用设置,等我以后真正开采到了比特币是再填写也不迟。

10帐户设置完成以后,接下来我们要对“Worker”进行设置。什么是 Worker 呢?就是我们之后在比特币开采客户端上要用到的登录矿工帐户名。系统会默认为我们创建一个矿工名,矿工名是以我们注册帐户名加一个下划线和数字组成。比如我们注册的帐户是XXX,那第一个矿工名就叫“XXX_1”
11如果我们要设置多个矿工名的话,在“Create Worker”一栏中输入一个数字如“2”,再点击“Create”按钮即可添加一个新矿工的帐户名

12在 Worker 设置页面里,我们还可以分别对矿式帐户的开采支付模式进行设置。Payment method,即开采支付方法。这里有二种类型可供选择,PPS和PPLNS,区别在于开采模式和手续费上。PPS的手续费为7.5%,而PPLNS的手续为3%。系统默认为采用 PPLNS,如果要更改,请点击 Payment method 下方的“change”按钮。
13另外我们还可以对开采模式的难度进行选择,如果我们的电脑有多个显卡GPU,或者一些专用的机器的话,可以在 Minimum Difficulty 下对分别对矿工帐户名进行设置

步骤二、下载挖矿客户端软件
1当我们注册设置完成以后,接下来请点击页面导航菜单中的“Support”,我们会看到客户端的下载链接。
挖矿客户端软件有二种类型:
BFGMiner:命令行操作界面,可直接下载。
CGMiner: 也是命令行格式操作的,不过下载步骤过于复杂。
我们这里以下载 BFGMiner 为例,点击如图所示下载。
2随后会跳转到挖矿工具的下载页面,挖矿工具有二种格式,一种是32位系统,另一种是64位系统。根据自己的系统位数,下载相应的工具版本

3挖矿工具客户端大小不足5M,是一个 ZIP 压缩文件。下载完成之后,找到并打开文件。点击鼠标右键,选择“复制”选项
4这里我以粘贴提取到桌面为例
步骤三、挖矿客户端软件详细设置
1打开挖矿目录以后,双击点击打开目录下的“bfgminer”文件
2接下来来看到 BFG minier 的窗口,在 URL 处输入矿池的地址。矿池地址可以在 BTC GUILD 的 support 页面中看到,如 stratum.btcguild.com:3333 ,按回车键
3然后在 Username 后输入自己先前在 BTC GUILD 网站上设置的矿工名,按回车键
4随后在 password 密码处,可任意输入,发图所示
5最后就可以看到上面有很多数字在变化,表示正在挖矿了。值得注意的是如图标注的地方表示当前机器按钮的速率
6除了开采客户端软件上可以看当前开采的速度,我们还可以在 BTC Guild 网站上的 “Dashboard”页面中的“Active Worker Summary”列表中看到每上矿工开采的具体速度
7如果要关闭挖矿工具,直接 X 掉即可,也可以直接按 Q 键退出。如果想要多开几个的话,在 BFG miner 目录中再打开一个挖矿工具即可。
步骤四、CGminger命令行客户端软件
1如果真要想挖矿的话,官方是推荐我们用“CGMiner”,也就是在命令提示符下运行的。在 BTC Guild 页面上点击“Support”,再点击“CGMiner”下载链接页面,选择对应系统的版本
2随后会跳转到 CGminer 的下载页面,点击如图标注的链接。
3然后选择一个 CGminer 的版本,我这里下载一个 Windows 版本为例
4这里以 Windows 版的 CGMiner 为例,下载完成以后,解压到电脑中
5打开CGMiner的目录,找到“CGMiner ”
6用鼠标双击“CGMiner”会弹出一个命令行窗口,提示我们输入连接服务器的 URL 地址。输入“stratum.btcguild.com:3333”,按键盘上的回车键
7然后提示我们输入“Username”即矿工帐户名,按键盘上的回车键

8接着输入“password”密码,按键盘上的回车键

9稍等片刻,当客户端与服务在建立连接之后就会看到机器开始开采了

10若要退出开采,请在窗口上按键盘上的“Q”键。
工具/原料
带有独立显卡的PC 电脑
注意事项
如果你是用 CGminer 的话,显卡一定要是支持通用计算标准的显示才行,否则会不能挖矿。

⑦ hypermesh增加节点的命令

hypermesh增加节点的命令有nodes 或points。
Hypermesh软件是美国Altair公司的产品,是世界领先的、功能强大的CAE应用软件包,也是一个创新、开放的企业级CAE平台,它集成了设计与分析所需的各种工具,具有无与伦比的性能以及高度的开放性、灵活性和友好的用户界面。

在CAE工程技术领域, Hypermesh最著名的特点是它所具有的强大的有限元网格划分前处理功能。一般来说,CAE分析工程师80%的时间都花费在了有限元模型的建立,修改和网格划分上,而真正的分析求解时间是消耗在计算机工组站上,所以采用一个功能强大,使用方便灵活,并能够与众多CAD系统和有限元求解器进行方便的数据交换的有限元前后处理工具,对于提高有限元分析工作的质量和效率具有十分重要的意义。
HyperMesh®是一个高性能的有限元前后处理器,它能让CAE分析工程师在高度交互及可视化的环境下进行仿真分析工作。与其他的有限元前后处理器比较,HyperMesh的图形用户界面易于学习,特别是它支持直接输入已有的三维CAD几何模型(UG,Pro/E,CATIA等)已有的有限元模型,并且导入的效率和模型质量都很高,可以大大减少很多重复性的工作,使得CAE分析工程师能够投入更多的精力和时间到分析计算工作上去。同样,Hypermesh也具有先进的后处理功能,可以保证形象地表现各种各样的复杂的仿真结果,如云图,曲线标和动画等。
在处理几何模型和有限元网格的效率和质量方面,HyperMesh具有很好的速度,适应性和可定制性,并且模型规模没有软件限制。其他很多有限元前处理软件对于一些复杂的,大规模的模型在读取数据时候,需要很长时间,而且很多情况下并不能够成功导入模型,这样后续的CAE分析工作就无法进行;而如果采用Hypermesh,其强大的几何处理能力使得Hypermesh可以很快的读取那些结构非常复杂,规模非常大的模型数据,从而大大提高了CAE分析工程师的工作效率,也使得很多应用其他前后处理软件很难或者不能解决的问题变得迎刃而解。

⑧ 有基于命令行的比特币钱包吗

pywallet是一个处理wallet.dat(比特币官方客户端的钱包文件)的python脚本,它可以让你实现很多钱包管理功能。

强大比特币钱包管理工具Pywallet介绍

功能

导入Vanitygen 私钥;
删除零确认/未确认的交易;
恢复域名币(或testetcoins)并发送到比特币地址;
创建一个确定性的钱包(使用密码);
创建一个确定性的钱包(使用文件);
广播离线交易;
从草稿中创建一个比特币/其它加密货币地址;
恢复钱包/删除私钥。

⑨ 比特币怎么挖桌面小人挖矿

操作步骤如下:
步骤一、注册账号以及账号设置
1、首先,我们需要找一个操作方便产出稳定的比特币矿池,然后通过挖矿客户端软件连接到指定的服务器上挖矿。这里以“ BTC Guild ”网站为例,先打开这个网站,点击左边的用户注册。注册过程比较简单,输入英文用户名,密码和确认密码即可。
2、注册成功之后,我们会在网页上看到一条这样的信息“ Your account has been successfully registered and logged in! ”,意思是注册成功并已登录。
3、我们点击左上角的“ Dashboard ”按钮,可以看到账户的整个监控状态,如图所示

注: 在这个监控仪表盘中我们最为关心的是“ Total Earnings ”,这就是我们当前账户所挣的比特币。以后只要我们打开网站,进入监控仪表盘就可以看到自己账户的相关信息了。
4、接下来请点击页面导航栏中的“ Settings ”。在设置页面中,我们可以设置电子邮件地,比特钱包地址,更改密码等。

5、如果在帐户中设置电子邮件地址,日后要是忘记密码或者被盗的情况下,可以通过设置的电子邮件来恢复密码。首先在“Email Address”一栏输入我们的常用的电子邮件地,然后点击“ Change ”按钮。

6、接下来页面中会显示一封确认邮件已经发送到我们之前设置的邮件中。

7、然后我们打开自己的电子邮箱,找到 BTC Guild 发送的邮件。点击确认链接即可,之后会在页面中显示我们的邮箱已经成功设置。

8、如果我们在帐户设置中设置了电子邮件的话,我们还可以对开采矿工的行为设置邮件通知。在设置页面上找到“Idle Warnings”一栏,点击下拉列表,选择想要发送邮件的时间,然后点击右边的“Change”按钮即可。当我们设置10分钟以后,如果有矿工停止开采,系统会在10分钟后自动向我们的邮件发送一封通知邮件,收到邮件以后,我们就知道具体是那个矿工罢工了。

9、另外在设置中,我们比较关心一个是“Bitcoin Wallet”即钱包地址。这个地址可以先不用设置,等我以后真正开采到了比特币是再填写也不迟。

10、帐户设置完成以后,接下来我们要对“Worker”进行设置。什么是 Worker 呢?就是我们之后在比特币开采客户端上要用到的登录矿工帐户名。系统会默认为我们创建一个矿工名,矿工名是以我们注册帐户名加一个下划线和数字组成。比如我们注册的帐户是XXX,那第一个矿工名就叫“XXX_1”。

11、如果我们要设置多个矿工名的话,在“Create Worker”一栏中输入一个数字如“2”,再点击“ Create ”按钮即可添加一个新矿工的帐户名。

12、在 Worker 设置页面里,我们还可以分别对矿式帐户的开采支付模式进行设置。Payment method,即开采支付方法。这里有二种类型可供选择,PPS和PPLNS,区别在于开采模式和手续费上。PPS的手续费为7.5%,而PPLNS的手续为3%。系统默认为采用 PPLNS,如果要更改,请点击 Payment method 下方的“ change ”按钮。

13、另外我们还可以对开采模式的难度进行选择,如果我们的电脑有多个显卡GPU,或者一些专用的机器的话,可以在 Minimum Difficulty 下对分别对矿工帐户名进行设置。

步骤二、下载挖矿客户端软件

1、当我们注册设置完成以后,接下来请点击页面导航菜单中的“ Support ”,我们会看到客户端的下载链接。
挖矿客户端软件有二种类型:
BFGMiner: 命令行操作界面,可直接下载。
CGMiner: 也是命令行格式操作的,不过下载步骤过于复杂。
我们这里以下载 BFGMiner 为例,点击如图所示下载。
2、随后会跳转到挖矿工具的下载页面,挖矿工具有二种格式,一种是32位系统,另一种是64位系统。根据自己的系统位数,下载相应的工具版本。

3、挖矿工具客户端大小不足5M,是一个 ZIP 压缩文件。下载完成之后,找到并打开文件。点击鼠标右键,选择 “复制” 选项。
4、这里我以粘贴提取到桌面为例。
步骤三、挖矿客户端软件详细设置

1、打开挖矿目录以后,双击点击打开目录下的 “bfgminer” 文件。
2、接下来来看到 BFG minier 的窗口,在 URL 处输入矿池的地址。矿池地址可以在 BTC GUILD 的 support 页面中看到,如 stratum.btcguild.com:3333 ,按回车键。

3、然后在 Username 后输入自己先前在 BTC GUILD 网站上设置的矿工名,按回车键。

4、随后在 password 密码处,可任意输入。

5、最后就可以看到上面有很多数字在变化,表示正在挖矿了。值得注意的是如图标注的地方表示当前机器按钮的速率。
6、除了开采客户端软件上可以看当前开采的速度,我们还可以在 BTC Guild 网站上的 “Dashboard” 页面中的 “Active Worker Summary” 列表中看到每上矿工开采的具体速度。
7、如果要关闭挖矿工具,直接 X 掉即可,也可以直接按 Q 键退出。如果想要多开几个的话,在 BFG miner 目录中再打开一个挖矿工具即可。

步骤四、CGminger命令行客户端软件
1、如果真要想挖矿的话,官方是推荐我们用“CGMiner”,也就是在命令提示符下运行的。在 BTC Guild 页面上点击“ Support ”,再点击“CGMiner”下载链接页面,选择对应系统的版本。
2、随后会跳转到 CGminer 的下载页面,点击如图标注的链接。
3、然后选择一个 CGminer 的版本,我这里下载一个 Windows 版本为例。

4、这里以 Windows 版的 CGMiner 为例,下载完成以后,解压到电脑中。
5、打开CGMiner的目录,找到“ CGMiner ”。
6、用鼠标双击“CGMiner”会弹出一个命令行窗口,提示我们输入连接服务器的 URL 地址。输入“stratum.btcguild.com:3333”,按键盘上的回车键。

7、然后提示我们输入“ Username ”即矿工帐户名,按键盘上的回车键。

8、接着输入“password”密码,按键盘上的回车键。

9、稍等片刻,当客户端与服务在建立连接之后就会看到机器开始开采了。

10、若要退出开采,请在窗口上按键盘上的“ Q ”键。
注意
如果你是用 CGminer 的话,显卡一定要是支持通用计算标准的显示才行,否则会不能挖矿。

⑩ win10如何用cmd命令行添加网络位置

CMD命令没法做到你要求的那样,那种效果需要主题或者安装三方资源管理器美化软件,或者文件夹美化工具做的。

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