BTC毁伤盗贼PVE心得
⑴ 3.13版本 毁伤天赋盗贼PVE 最好的输出武器是什么
主手:天启(猫鼬 速效毒药 10孔10敏捷)
副手:卡雷苟斯之牙(猫鼬 致命毒药)
原因:
现在毁伤PVE的输出比例,用一个SW基本毕业的贼来说是:肉搏 35~40%
速效、毒伤、毁伤 各20%左右
致命毒药 8~10%左右
毁伤占的比率不是很高,而且天启1.8的速度,对于没有PPM的致命毒药上毒速度还是相对慢了一点。
而狗牙1.5的速度也就是比天启优势的地方,在一次毒伤之后,迅速叠满5层毒,多跳一下5层就把天启的高伤害弥补了!
3.05的时候速度毒药没有PPM,完全是几率问题的时候毁伤最好武器是双卡牙,就是因为毒药效果和上毒速度。
而且,毁伤贼爆击后100%回复2点能量,这个很重要。副手拿天启和副手拿卡牙,在爆击率上基本没有差别,但是在攻击次数上差别就很明显了,卡牙的高攻速有着更多的爆击次数,也带来了更高的能量回复,毕竟55能量一次的毁伤还是很烧能量的!
如果没有天启+卡牙 也一定要主慢副快
主手:蛋蛋匕首(1.9速度不错)
瓦MM匕首
大星术师匕首 都是很不错的选择
副手:追踪匕首(HS1号)
命运的信使(血沸,外形超赞!而且是1.4的速度哦~)
无常(1.5速度的牌子副手)
压迫之刃(YX平台老2出的,优势就是急速和1.3的速度,但是DPS稍低)
毁伤输出不要狂补命中,226左右就很可以了,再少点儿也无所谓。保证毒药基本无MISS就可以。
如果没有MURU的薄片就是耻辱+灰舌,至于为什么之前推荐瓦MM的匕首,主要原因就是精准高,否则你5星毒伤 毁伤 打出闪躲或者招架是相当郁闷的!
(闪躲、招架是跟精准有关,就是说你本身打中的攻击被对方闪躲或者招架了;而未击中才是跟命中有关的,就是说你这次攻击根本没打到目标=。=)
⑵ 魔兽世界 盗贼
3.3PVE毁伤盗贼技能及天赋
毁伤盗贼PVE当中相關的技能
输出技能: [ 截肢 ] [ 毒化 ] [ 絞喉 ] [ 切割 ] [ 鮮血渴求 ] [ 偷天換日 ] [ 刀扇 ] [ 冷血 ]
保命技能: [ 佯攻 ] [ 暗影披風 ] [ 消失 ] [ 閃避 ]
其他技能:无战士破甲时 [ 破甲 ] BOSS身上无流血DEBUFF時 [ 割裂 ] 需要打断的BOSS [ 腳踢 ]
毁伤盗贼主流天赋
纯PVE天赋
这个天赋是目前争议不大的主流毁伤PVE天赋,可以移动的点数是 [ 迅足 ] 的两点。
追求单体极限,并对控制能量有心得的同学可以移1点到 [ 精力 ] 上
而精准不满26点,装备还在拼凑阶段的同学,或者是对自己的治疗不够放心的同学,可以把这两点移到 [ 快速恢復 ] 上来。
还有就是有的同学把 [ 切中要害 ] 移一点或两点到 [ 嫁禍栽贓 ] 上,个人不推荐。
8日修正后的毒药受AP加成伤害降低了10%,但是,天赋的选择依然没有变,2点无情依然好于2点伺机而动
毁伤盗贼输出手法及其他技巧
能 够潜行起手的BOSS:絞喉→鮮血渴求→切割→截肢→毒化,之後使用 [ 截肢 ] 攢星,4星以上毒化。
不能够潜行起手的BOSS:(沒有能提供流血DEBUFF的職業:毒刃→割裂)鮮血渴求→截肢→切割。
進 階:不浪費毒化BUFF,不讓能量溢出,始終保持在BOSS的背後,有盜賊隊友時,互相使用 [ 偷天換日 ] 增加傷害,在毒化BUFF時間內打出兩個毀傷,在目標多餘3個的時候使用刀扇。
其 他技巧:
*.I.AOE賺傷害,在超過3個目標時,使用 [ 刀扇 ] ,並且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AE的時候。還有在高星毒化之後使用刀扇可以提高刀扇時所帶出的毒藥傷害。
*.II.根据不同的BOSS切換雕文:目前第三個大雕文使可以根據不同的場合,在偷天換日,刀扇之間互換,當然, [ 切割雕文 ] [ 破甲雕文 ] [ 割裂雕文 ] 在一些特定的時候也可以用
*.III.買通你的隊友,特別是DK,雖然毀傷賊對於 [ 狂血術 ] 的收益其實并不高, 但是在一些極端的時候,他可以為你提供大概3%~5%的DPS直觀提升
属性取向,装备比较,雕文选择套装问题
a)属性参考
*.通常来说:毒药命中>精准>AP=>急速>敏捷>白字命中>暴击>破甲>力量
*.命中(优先):命中分为毒药命中和白字命中,由于毁伤贼有40%+的伤害来自于毒药伤害,而毒药命中为315,毒药命中满之前,命中是第一属性
在满足毒药满命中后,命中的在达到上限(白字上限724.联盟,在小队有德莱尼人提供命中光环的前提下688满命中)之前,命中能有在减少白字MISS,以及减少MISS后得到的更多的毒药伤害上提供DPS( 8日Hotfix之后,白字命中的收益略微提高,于急速基本持平 )
*.精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。(事实上由于毁伤贼没有战斗天赋第六层的精准的提供,满精准对于装备刚刚到达80不久的朋友是个不小的难题,由于WLK有熟练宝石,所以在下面的装备评分上,精准我统一以AP的分数来计算)
*.AP(稳定提升):在满足毒药命中和精准的前提下,堆AP没有错,在绝大多数时间AP EP最高,而且成长性稳定,适应性相对急速要好( 8号Hotfix之后,毒药受到的AP加成减少10%,但AP依然是毁伤贼最好的属性之一,在全身装备平均等级低于258之前,继续堆AP不会错 )
*.急速(量变产生质变):成长性属性,在双快的前提下,略优于AP( 8号Hotfix之后,急速的收益无限趋近于AE,建议4500AP(这个线是个大概的范围)以后,堆急速的收益会大于AP )
*.敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。
*.暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中
*.破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低( 8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微提高而已 )
*.力量(...):除了梦魇之泪提供的10力量,我想不到别的地方能给盗贼这个属性了。 b)装备比较
请看之后的装备MAEP排行
另外可以参考 [ 3.3毁伤贼DPS计算器 ]
c)雕纹选择 :
大雕文部分: [ 截肢雕文 ] [ 鲜血渴求雕文 ] 铁打不动,最后一个雕文可在 [ 偷天换日雕文 ] (大于两个盗贼时,互相给,提升DPS) [ 刀扇雕文 ] (有AE的场景) [ 精力雕文 ] (木桩,追求循环的极限化)之间根据BOSS和团队的情况自行选择。
小雕文:无关痛痒,通常消失雕文即可。
d)套装问题
T10
2件套:可能是仅次于曾经的4T8效果的存在了。1MIN 30能量+全程5%伤害提升(前提是有2个以上盗贼,并且使用 [ 偷天换日雕文 ] )
(2T10取舍:没有277鞋子用制皮鞋:手+肩膀,有277鞋子:裤子+手套,其他对应部位用25人掉落散件)
4件套: 效果初看很美,但实用效果一般:首先,4T10破坏毁伤循环(高位能量输出,可以保证毒化后的毁伤的上毒效率,而4T10效果必然造成毒化BUFF的浪费,或者低位能量输出。另T10部位头和胸不仅破甲占用了较多属性,而且T10中命中较少,而散件命中部位大部分集中在10人本中(项链,腰带,护腕,披风)可能需要命中的调整,且急速较低。综合评价:不推荐
T9
2件套:由于割裂已经不在循环当中,所以。。(另触发几率本来就低,指望这个效果还不如RAID前洗把脸)
4件套:毁伤5%暴击,还不错,大约50左右MEAP,但由于毁伤本身的暴击就不低,这个只能算个锦上添花的效果,而且由于T9套装本身效果并不好,事实上这个套装效果的出场几率偏低。
T8
2件套:1MIN 20能量,在多目标AE当中,还是不错的,不过受限于物品等级
4件套:曾经的神级套装效果,不过现在割裂已不再循环之中
T7
T7...T7用来看看就好了。宝石,附魔,食物,药水,合剂及专业
I.宝石:
多彩: [ 不懈的大地圍城組鑽石 ] :+21敏,+3暴擊傷害
紅: [ 光亮的緋色紅寶石 ] :+40AP [ 精確的緋色紅寶石 ] :+20熟練
黃: [ 堅硬的王者琥珀 ] :+20命中 [ 迅速的王者琥珀 ] :+20加速等級
藍孔: [ 夢魘之淚 ] :+全屬性10
橘色: [ 突出的紫黃金 ] :+10加速等級,+20AP [ 質樸的紫黃金 ] :+10命中,+20AP [ 精準的紫黃金 ] :+10命中,+10熟練
理論上盜賊之需要1顆藍色夢魘之類,用來激活多彩,其他可以無視獎勵X紅或者黃色寶石
II .附魔:
头部 :黯刃骑士团声望 崇敬 [ 折磨秘紋 ]
肩膀 :霍迪爾之子声望 崇拜 [ 強效戰斧銘文 ]
铭文专业可以使用 [ 銘文學: 大師戰斧銘文 ] 120點攻擊強度以及15點致命一擊等級(銘文學限制)
披风 : [ 公式:附魔披風 - 強效速度 ] 提高23點加速等級或者 [ 公式:附魔披風 - 極效敏捷 ] 提高22點敏捷
工程學可以使用 [ 工程學:彈性編織襯底 ] 提高23點敏捷 使用:使你可以將其變成一個降落傘,在30秒內緩慢地落下 1分鐘CD(工程學限制)
裁縫專業可以使用 [ 裁縫:劍衛刺繡 ] 50%幾率觸發提高400攻擊強度 45秒內置CD(裁縫專業限制)
胸甲 : [ 公式:附魔胸甲 - 特強屬性 ] 提高10點所有屬性
護腕 : [ 公式:附魔護腕 - 強效襲擊 ] 提高50點攻擊強度或者 [ 公式:附魔護腕 - 熟練 ] 提高15點熟練等級
制皮專業可以使用 [ 制皮:毛皮內襯 - 攻擊強度 ] 提高130點攻擊強度(制皮專業限制)
鍛造專業可以使用 [ 鍛造:插槽護腕 ] 為你的護腕附加一個插槽(鍛造專業限制)
手套 : [ 公式:附魔手套 - 極效敏捷 ] 提高20敏捷 [ 公式:附魔手套 - 熟練 ] 提高15點熟練等級
[ 公式:附魔手套 - 粉碎者 ] 提高44點攻擊強度 [ 公式:附魔手套 - 精準 ] 提高20點命中等級
工程學可以使用 [ 工程學:超級加速器 ] 使用:使你提高340加速等級 持續12秒 1分鐘CD(工程學限制)
鍛造專業可以使用 [ 鍛造:插槽手套]] ] 為你的手套附加一個插槽(鍛造專業限制)
腰帶 :可使用鍛造學製作的 [ 鍛造:永恆腰帶扣環 ] 使用為腰帶增加一個插槽 (非鍛造專業限制
) 工程學專用: [ 爆破腰帶 ] :6MIN可擲出一個鈷藍破片炸彈(有癱瘓效果,傷害低於薩剛炸彈,共CD)
褲子 :可使用制皮專業製作的 [ 制皮:冰鱗護腿片 ] 提高75點攻擊強度和22點致命一擊等級 (非制皮職業限制)
鞋子 : [ 公式:附魔靴子 - 強效襲擊 ] :提高32點AP
[ 公式:附魔靴子 - 冰行者 ] 提高12點致命一擊等級和命中等級
工程學可使用 [ 工程學:硝基推進器 ] 提高24點致命一擊等級 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持續5秒 3分鐘CD(工程學限制)
武器 : [ 公式:附魔武器 - 狂暴 ] 你的近戰攻擊有一定幾率使你提高400攻擊強度,但是會降低5%護甲值 持續15秒
[ 公式:附魔武器 - 黑魔法 ] 你的有害法術有一定幾率使你提高250點加速等級,持續10秒,35秒內置CD
[ 公式:附魔武器 - 超強潛能 ] 提高65點攻擊強度 [ 公式:附魔武器 - 精準 ] 提高25點致命一擊和命中等級
III.raid准备
食物:
[ 帝王韌皮魟魚排 ] :40急速
[ 終極綢魚 ] :40命中
[ 鮮魚宴 ] :80AP
藥水:
[ 速度藥水 ] :500急速,持續15秒
藥劑:
[ 精確藥劑 ] :45命中/1H
[ 閃電急速藥劑 ] :45急速/1H
PS:由於沒有適合盜賊的守護藥劑的存在,所以最適合盜賊的永遠是合剂(精煉)
精煉:
[ 無盡怒火精煉藥劑 ] :180AP/1H(煉金:260AP/2H 省錢!)
IV.专业:
具體的分析在附魔部份就已經有了,這裡給出排名
工程(平均68急速,1敏,12命中換12暴,強大的火箭靴,對了,還有手雷!
1MINcd,AOE场合骗伤害啊骗伤害) > 珠寶(84AP或42急速) > 鍛造(80AP或40急速) => 制皮 = 煉金 = 附魔 = 銘文
(以上4個都是80AP,都是各種省錢或者方便) > 裁縫(平均68AP) > 撥皮(40暴) > 采藥 =採礦(PVE收益等於0,提高保命能力??3.3 裝備MEAP
這裡收入了包括新三本(靈魂熔爐,薩倫之淵,倒影大廳)普通和困難模式,十字軍試煉(4種模式),冰冠城寨(困难模式暂时没有收入)以及T9,T10套装,牌子装以及制皮的BOE裝備(由於是毀傷賊的部份,所以并沒有收入除匕首之外的別的武器)
PS:由於我是聯盟,TOC裝備聯盟和部落分開命名(比如死亡裁決和死亡抉擇,鋼鐵破刃匕和冥河破刃匕
⑶ 本人新玩个盗贼!PVE用什么天赋!打DPS最简单啊! 简单点的! 朋友告诉我毁伤贼! 不知道可以么 谢谢了
toc跟icc前期是毁伤最好,装备也多.到icc中后期肯定是战斗最强,一直可以到wlk毕业(无限YY),战斗贼稍微比毁伤多几个技能的应用.如果你追求简单实用,毁伤适合你,而且就算到了wlk后期,毁伤dps在同等条件下只比战斗低1000左右.不过那时候dps基本是12000+(如果不到.你不适合玩贼...)还有专业建议,工程必备(如果你想打HLK的话..)还有一个可以珠宝可以制皮也可以剥皮....看个人喜好,当然为了配合工程你可以选挖矿,让你省点钱还可以卖钱养自己..
⑷ 国服313毁伤盗贼
毁伤吃装备。装备不行最好别毁伤。起手锁喉切割。开求血。记得一分钟补一次。双手致命或者主手致命副手致伤。推荐双致命。然后割裂和毒伤循环。毒伤重置切割时间就不用补切割了。雕文只管大雕文即可。毁伤雕文和切割雕文最好。说毁伤打不高的无非是装备不行或者不会打。一楼就是例子。
⑸ 求赐教具体的毁伤盗贼练级天赋(包括加点顺序)、用什么毒药、查什么雕文、匕首怎么选、杀怪手法。
老贼告诉你:
1、升级用战斗天赋,没有第二,在装备跟不上等级的情况下,只有战斗在配合冲动和剑刃的技能打怪有足够伤害。毁伤?你在想什么?拿匕首的盗贼,毁伤背刺伏击没暴击情况下不都纯粹是浪费能量么?没装备没暴击的升级过程老老实实打邪恶攻击来升级妥妥的,别玩花,不然你自己就跑去哭了
2、真想玩毁伤打怪手法也行,都对脸捅了还有啥手法?毁伤加剔骨完事,天赋?就对着PVP毁伤加就完了,一个升级过程,有啥天赋追求的,加错几点就加错了,都一样打的,毒药用双致伤
3、3.35满级PVE天赋网上都有,毒伤贼,毒药主速效副致命,没啥说的
4、毁伤贼雕纹?毁伤雕纹必有,PVE再加个血饥渴和嫁祸啥的
5、匕首就两类,法系匕首和物理匕首,你总不会用法系匕首把?=.=,好坏区分直接看GS拉到了,没啥好比较的,顶级匕首就那么2,3把没啥好评价的
⑹ 跪求WLK盗贼PVE毁伤输出手法及属性数据参考
初期毁伤输出高装备等级在平均200到232
中期战斗输出高装备等级在平均232到251
后期毁伤战斗输出高低相若,关键看饰品,装备等级平均251到277
毁伤输出手法,起手绞喉-饥渴-切割-毁伤(若未暴击,再补一个毁伤)-毒伤-毁伤。。。就这个顺序
需要注意的是,1分钟需要补一个饥渴,大多不需要割裂,因为会有战士的重伤,是补毁伤还是毒伤终结的唯一判别标准是,当时有几颗星,3颗及以上,就是毒伤,没什么说的。
装备要求:毁伤就是堆AP和急速,这俩能多高就多高,全身都是20AP10急速的宝石,当然如果是雕纹和珠宝的可以插更多强度的就全强度,初期建议全AP,毒药是只跟AP有关系的,其他如穿甲,暴击的,完全不用考虑,命中堆到300就足够了,这个版本不用太多命中。先说这些,想到问题再补充。
⑺ 毁伤盗贼PVP和PVE主副手分别涂抹什么毒药好
PVP的时候就要根据具体情况来换了,如果是近战职业,像战士,贼什么的,那通常是双手减速。极少会有DOT,速效的。
如果是奶职业,至少要一手致伤毒,另外一个具体看,要是1V1拉开打,而且对方没跑的能力,那双手伤,单伤单麻痹,都行,如果对方边跑边奶,那单伤单减速最好。
如果是法职业,单减速是要保证的,另外一个还是看情况,可以双减速可以单减速单麻痹。
我说的是单打,如果是在JJC里,是需要考虑你的敌人配置,你的打法等等上毒的,个人喜欢单伤单减速。
至于主手副手,主手的优势在于上毒几率高(副手武器有50%触发毒效果的惩罚,加上副手的命中惩罚),而且毁伤贼副手慢,正常砍主手上毒的次数高于副手很多。主手相对适合那些叠加的毒。
而副手有一个毒刃技能相搭配,能够立即主动上毒,这在应对一些特殊情况,尤其是被对手解毒的时候效果特别明显,适用那种命中次数不重要,但需要经常保持的毒,所以减速经常放在副手
⑻ 盗贼80级PVP PVE 的天赋 请主要详解的讲下PVP的 我看大多都是PVP的毁伤贼 说下PVP的手法 与加点天赋
80级毁伤和影舞一样强力,只是毁伤更适合平民,而影舞更适合高手。
在国服毁伤的优势还是在于能很好的对付板甲,而影舞贼打板甲就太过皮软。用毁伤贼我一个拆械就能打掉战士近一半血,他电风扇,我开闪避直接无脑毁伤毒伤,看谁死的快
⑼ PVE盗贼输出手法,,求教
属性建议,命中316,精准28左右,保证毒药命中,主手武器速度慢,副手快,主手速效毒药,副手致命毒药。
有这些基础后堆AP,和急速,收益差不多。暴击不必刻意去推35左右即可,不过最好保证AP有3800左右。
至于输出,起手潜行,锁喉,切割,司机,毁伤,4星了毒伤,然后循环,如果出现3星补个上毒,然后4星毒伤。没司机了一星割裂补个司机。
装备2把匕首,本人是FM双狂暴,触发800AP,不错的效果了。
全部手打,觉得可以就给下分吧,本人也是刺杀DZ,GS5100.
⑽ 哪位盗贼大神帮忙分析下毁伤贼和敏锐贼的优劣
PVE的话敏锐练级还行,用伏击打,杀一个怪很快的。毁伤到等级高了,能点出毁伤了练级也快。打副本敏锐悲剧,毁伤给力。
PVP敏锐优势:技能有暗影步,影舞,伺机待发。这两个天赋使得敏锐贼机动性强。另外敏锐还有个技能预谋,也不错。总的来说敏锐适合打战场。
PVP毁伤优势:技能有毁伤,冷血,毒伤,伺机待发。毁伤的优势在于毒药。毁伤毒药伤害高(毒药伤害是无视护甲的,包括技能毒伤)。毁伤有天赋成功上毒能带出一个减速毒。这样毁伤可以两手都可以抹伤害性毒药,不用上减速。毁伤爆发简单,敏锐没有影舞没法爆发伤害,毁伤只要有能量就能爆发。毁伤还有个天赋,被肾击的目标受到所有伤害增加9%。这个绝对有利于集火!打JJC必点。毁伤缺点是有点腿短。总的来说毁伤适合JJC。