如何添加btc节点
㈠ 手把手教你搭建比特币卫星接收节点
原文: https://hackernoon.com/building-your-own-bitcoin-satellite-node-6061d3c93e7
比特币区块链实际上是一个账本,所以需要将全部交易信息包含在账本内,从而体现每个比特币的所有权。账本需要在节点之间相互广播,以达到分布式备份账本的目的,这是比特币的关键特征。目前,节点广播几乎完全依赖互联网,这给比特币带来了潜在的「单点故障」问题,降低了整个网络的稳健性和安全性。
例如,海底光缆出现故障,或受政策影响的针对性断网都可能导致大范围的网络断连,从而影响该地区比特币节点的同步,损害比特币的可用性。
同步卫星的出现,减少了比特币对互联网的依赖,使节点同步可以通过接收卫星信号的形式完成。只需要一个卫星天线和一个接收器,就可以接收从卫星传来的区块数据,保持节点同步。同时,这也降低了运行节点的成本,在某些欠发达地区,网络连接费用高昂,使用卫星同步区块数据可以省下网费,让更多人有机会运行节点,从而提高比特币的覆盖率。
国外早有大神自制了卫星接收节点,本文将其整理成简略教程,供大家参考。
首先调节三脚架高低。
然后将卫星盘连接到三脚架上,并调节方位和高低。
然后将高频头安装到高频头支架上。
如果一切顺利,你的卫星天线应该是这样的。
使用 F 转接头将 SDR 连接到高频头电源上,然后使用同轴电缆将高频头也连接到电源上。连接前需要确认电源与 SDR 是匹配的,否则错误的电源将损坏 SDR。
Blockstream 为所需软件提供了预建的二进制文件。
打开「终端」后,输入
回车输入密码,密码是安装时设置的。然后可以看到待更新列表,输入 y,回车。
升级结束后,重启。
在「终端」中,输入
回车后屏幕出现 Is this ok [y/N],输入 y,回车。
完成后,将 Blockstream Satellite 在 Github 的库克隆到本地,创建一个项目。
首先要创建卫星接收器,输入如下命令:
安装好后开始克隆 Github 库
去刚才克隆好的文件夹
现在我们已经准备好所有 gr-framer GNUradio 模组需要的软件了,开始执行安装脚本:
输入密码
创建 gr-framers
恭喜,你已经安装了 gr-framers GNUradio!
现在开始执行 Blockstream GNUradio 安装脚本:
创建 Blockstream 模组
现在已经安装好 Blockstream 模组了。
我们需要设置 PYTHONPATH 和 LD_LIBRARY_PATH,来让接收器正常工作:
到这里,所有关于 GNUradio 的设置都已经完成了!
安装相关软件:
安装 FIBRE 相关软件
现在,克隆 FIBRE 库:
然后去克隆的文件夹:
开始创建:
现在创建 FIBRE
(此处可以添加 -jn 来加速编译,其中 n 是 cpu 核心数。如果你是四核处理器,就输入命令 make -j4)
已完成创建
完成后,开始安装:
FIBRE 安装好了
FIBRE 已经安装好了!你现在可以开始同步,或者将已经同步好的节点复制过来。
到此为止,你已经准备好前期工作,下面开始对齐卫星盘。
Blockstream 目前有 5 颗卫星,确定你所在地区被哪一颗所覆盖。
可在 Blockstram 官网 查询:
本文选择的是 Galaxy 18 卫星。
官网也有对齐工具,你可以输入你的地址或经纬度,它会告诉你如何调整天线的高度、方位和极性。这里是 对齐工具 。
为了得到一个 Galaxy 18 大概的可视化方位,我用了 SatellitePointer 这个 App。
确保在视线的 30 度之内没有建筑、树、或其他遮挡物。理想的视线是这样的:
视线越好,你接收的信号也就越好。
当你已经确定好卫星盘的摆放地点,你可以开始设置方位和高度。
信号质量与高度角密切相关,所以把高度角调节得越准确越好。
当你觉得高度已经调好了,就可以开始设置高频头的方位了。
设置高频头极性有点难办。我用了 SatellitePointer 这个 App 来帮助设置。我把手机的顶边贴近高频头底部的平边(图中红线处),然后看 App 中的指示:
虽然高频头上也有角度器,但是我觉得 App 更方便。
在启动接收器之前,你需要确定卫星的频率,并将其输入 rx_gui.py 文件。之前的教程里已经说过如何查询频率了。我使用的 Galaxy 18 卫星的频率是 12022.85 MHz。
要计算输入到 rx_gui.py 的频率,需要用卫星频率减去你高频头的 LO 频率。本文使用的高频头 LO 频率为 10750 MHz,因此最后的结果是 1272.85 MHz。
需要将 MHz 转化为 Hz,最后结果是 1272850000 Hz。
现在你可以将频率和增益(设为 40 即可)写入文件中,然后运行。
rx_gui.py 文件在 Blockstream 库的 satellite/grc 文件夹中。
当你运行 rx_gui.py 时,会弹出一个窗口。我们需要用到 FLL In 这个选项卡。
图形显示波动很大,刷新很快。要解决这个问题,你可以设置一下 average 参数,设为 15 即可。
缓慢地左右旋转卫星盘,观察 FLL In 的变化。我同样用了之前的 App 来帮助寻找方位。
如果你成功了,你会看到如下所示的图表。
现在你需要调整方位(左右)、高度(上下)和高频头的极性,来让信号更好。最后会得到如下所示的图表。
要确认你的信号是好的,你可以到 Abs PMF Out 选项卡,看一下有没有峰值。
你也可以到 Costas Sym Out 选项卡去看散点图。
最后,「终端」会显示:
恭喜!你成功对齐了卫星盘!
输入指令:
可以在 debug.log 文件中看到有没有成功接收区块,如果你看到如下的信息:
那么就已经成功了!
现在,你可以断网,试着只通过卫星来接收区块。
㈡ 比特币使用教程
比特币是一种建立在全球网络上的货币。
比特币是一种没有央行参与发行的,总量固定的数字货币。
比特币建立在全球的P2P网络上。
全球无数的P2P节点全天候的在维护着比特币的网络。
英文:bitcoin 货币符号: 英文缩写:BTC或 XBT。
维基网络对比特币的介绍:
Bitcoin与传统货币不同,比特币运行机制不依赖中央银行、政府、企业的支持或者信用担保,而是依赖对等网络中种子文件达成的网络协议,去中心化、自我完善的货币体制,理论上确保了任何人、机构、或政府都不可能操控比特币的货币总量,或者制造通货膨胀。它的货币总量按照设计预定的速率逐步增加,增加速度逐步放缓,并最终在2140年达到2100万个的极限。
为什么要使用比特币?
全球交易畅通无阻。
比特币费用低廉。
比特币易于携带,在全球范围内交易畅通无阻,全世界很多地方都接受比特币。
去中心化。
比特币的发行由整个P2P网络完成,不受任何组织和个人控制,是一个完全去中心化的货币系统。
比特币的发行数量是固定的,不会因通胀而贬值,就像黄金一样。
如何使用比特币钱包?
我们从三个方面来说明这个问题。
一:什么是比特币钱包?
简单来说,比特币钱包可以让你和整个世界进行交易。利用比特币钱包中生成的比特币地址你可以接收来自他人的比特币,你也可以将你帐户上的比特币转到他人的比特币地址上面。比特币地址就像银行卡号一样,你只有知道别人的比特币地址才能进行比特币转账。比特币钱包中保存着你自己的所有比特币地址和私钥信息。
二:什么是比特币地址和私钥?
比特币地址和私钥是成对出现的,他们的关系就像银行卡号和密码。比特币地址就像银行卡号一样用来记录你在该地址上存有多少比特币。你可以随意的生成比特币地址来存放比特币。每个比特币地址在生成时,都会有一个相对应的该地址的私钥被生成出来。这个私钥可以证明你对该地址上的比特币具有所有权。我们可以简单的把比特币地址理解成为银行卡号,该地址的私钥理解成为所对应银行卡号的密码。只有你在知道银行密码的情况下才能使用银行卡号上的钱。所以,在使用比特币钱包时请保存好你的地址和私钥。
三:比特币地址和私钥的格式
比特币地址是一段由数学算法生成的二十七到三十四位长度的字符串,一般以数字“1”或者“3”开头。每个比特币地址都对应着一个比特币私钥。比特币私钥亦是由一串字符组成,一般以数字“5”开头。私钥保证了你对该比特币地址上比特币的所有权。比特币私钥有不同的格式,详细资料读者可参见下面的基础教学内容。
请注意
比特币的私钥可以生成该私钥对应的比特币地址,但是比特币地址不能计算出该地址所对应的私钥。因此,假如你忘记了私钥而只记得比特币地址,那么该地址上的比特币便不属于你了。所以,一定要备份好比特币钱包,保护好私钥。如何生成比特币地址和私钥呢?你可以用比特币钱包来生成任意数量的地址和私钥。当然,也有离线生成比特币地址和私钥的比特币钱包工具(关于钱包的概念详见后面的基础教学)。
比特币钱包的种类有哪些?
比特币常用的钱包有三种:软件钱包、手机钱包、在线钱包。
软件钱包:通常指可以在本地机子上运行的比特币客户端。使用软件钱包是最安全的保护你比特币的方式。
手机钱包:只装在手机上的比特币钱包,用手机钱包你可以随时随地的使用比特币。
在线网络钱包:让你可以在任何地方使用比特币,在线服务提供商帮助你保护你的比特币安全。但是值得注意的是,你要仔细谨慎的选择你的在线钱包提供商。
常用软件钱包介绍:
①Bitcoin-Qt:
是最早的比特币客户端,比特币初期的骨干网络就是建立在它上面的。它提供了最高级别的安全性,隐私性和稳定性。然而,它具有的功能并不多。
②Multibit:
是一个轻量级的客户端。Multibit专注于便捷和易用。它与网络同步是在几分钟内就可以使用。Multibit还支持多语言。对于非技术用户,这是一个不错的选择。
③Electrum:
和Multibit类似,Electrum是一款基于SPV原理的比特币钱包软件客户端,它能在几分钟之内完成同步。不同的是Electrum采用了和Bitcoin-qt和Multibit不同钱包的找零机制,所有的比特币私钥都由安全密码种子生成,因此他的安全性更高。Electrum适合对比特币技术原理已经有一定了解的玩家使用。
④Armory:
Armory客户端是运行于Bitcoin-Qt客户端之上的高级比特币客户端,为高级用户提供了更多的扩展功能,其中包括了很多关于备份和加密的功能,以及非常安全的线下冷存储。和Electrum一样,Armory适合对比特币有一定了解的用户使用。
常用的手机钱包介绍:
Bitcoin Wallet:
Bitcoin Wallet可以在Googleandroid商店找到。它是一个轻量级的移动客户端,支持Android和黑莓系统。这个客户端并不需要在线才能工作。它支持QR码(二维码)扫描和NFC(近距离无线通信)。
常用的在线钱包介绍:
①Blockchain:
Blockchain是最早的比特币在线钱包提供商,它提供的功能最多,也非常可靠。您可以用它在全球免费付款。它支持在手机上或个电脑上使用。
②P2PBUCKS:
提示:为保证安全,Blockchain.info在线钱包的用户请使用GoogleAuthenticator或Yubikey等双因子认证方式登陆。 并定时从Blockchain上下载自己的钱包备份到本地电脑。
我是在 完美生活 卫星号上看到这篇文章哦,详细的你可以去关注一下:funinusa
㈢ 比特币的测试网络
Satoshi Nakamoto创建了主要的比特币区块链,创世区块所在的主链网络,被称为主网。还有其他测试目的的比特币链:
现存的有testnet,segnet和regtest。
testnet是一个功能齐全的在线P2P网络,包括钱包,测试比特币(testnet币),挖矿以及类似主网的所有其他功能。
实际上和主网只有两个区别:testnet币是没人认可其价值的,挖矿难度比较低,这样可以欢快的使用testnet币。
那些想跟比特币主网进行交互的开发软件,都可以现在testnet上进行测试,这样好处实在太明显了。
testnet3是目前的测试网络版本,因为从创世区块重新开始跑已经出现了三次,这个网络也比较庞大,也有几十个G。
进行testnet全节点挖矿需要准备好硬盘。如果是启动testnet,而不是主网启动,可以使用如下命令:
然后可以使用bitcoin-cli命令行工具,但是要切换到testnet模式:
testnet3支持主网的所有功能,包括在主网络上尚未激活的Segregated Witness,因此testnet3也可以用于测试隔离见证功能。
这样一个隔离测试网络,用来帮助开发和测试隔离见证(segwit)。该测试区块链称为segnet,可以通过运行Bitcoin Core的特殊版本来连接。
由于将segwit添加到testnet3中,因此后面不再使用segnet来测试segwit功能。
Regtest代表回归测试,是一种比特币核心功能,允许用户创建本地区块链以进行测试。
与testnet3不同,regtest区块链旨在作为本地测试的封闭系统运行。所以可以从创世区块开始,启动regtest链,创建一个本地的创世区块。
可以将其他节点添加到网络中,或者使用单个节点运行来测试Bitcoin Core软件。
要在regtest模式下启动Bitcoin Core,可以使用regtest标志:
可以在开发比特币核心,全节点共识客户端,钱包,交易所等,甚至是智能合约和复杂的脚本等,都可以用测试网络进行开发。
㈣ 比特币节点是什么
那么在说说节点是什么?
节点是区块链分布式账本系统中的网络节点,通过网络连接服务器、计算机等设备,不同性质的区块链,成为节点的方式也不同,比如,比特币是参与交易和挖矿,EOS是参与竞选成为节点。
下面要说的就是什么是比特币全节点。
比特币全节点就是通过载入比特币比特币客户端(包括 BitcoinUnlimited版和bitcoincore版等), 下载并保全完整区块链数据的节点。
因为区块链交易网络的拥堵,作者通过调整广播通信、信息加密解密、共识机制、交易验证机制来解决问题,在整个比特币的网络中,从矿工到普通用户都可以看作是比特币网络中的一个节点,但是因为比特币具有多中心化的特点,在整个网络中其重要作用的是“比特币全节点。”
㈤ btc-lighting怎么用
BTC-lighting是一种先进的比特币交易方法,可用于构建去中心化比特币应用。它可以提供更快的、低成本的比特币交易。它利用了Lightning Network的可扩展性和灵活性来实现安全并且节约成本的比特币交易网络。使用btc lightning,用户可以快速传输较小比特币金额,而不必受到传统比特币网络的高费用和慢速交易的限制。 要使用BTC Lighting,用户必须首先安装支持Lightning网络的比特币钱包。然后,用户可以连接到Lightning网络,并且可以收发比特币。要启动Lightning Network,用户需要新建一个支付通道,在两个节点之间处理比特币交易,以此来建立可信赖的支付通道。随后,用户可以使用Lightning Network来进行比特币交易,并获得更快的、低成本的比特币交易服务。
㈥ 求教,比特币钱包怎么与php建立连接
节点软件bitcoind除了完整实现比特币的核心协议,还包含了一个可选但是重要 的功能模块 —— 钱包:
可以把钱包视为保存着你所有密钥与地址的保险箱,同时也封装了比特币很多 偏技术性的概念与细节,使其可以被极客之外的人群所理解和接受。因此在默认 配置下,bitcoind会启用节点钱包。如果你希望禁止钱包功能,例如你准备自己 管理密钥与地址,那么可以在配置文件中设置disablewallet选项:
disablewallet=1
钱包模块会跟踪其管理的所有地址相关的交易,因此可以及时地更新钱包的余额信息。 这一功能非常重要,因为比特币中没有账户的概念,比特币是散落在一个个交易 中的电子现金,如果没有钱包帮助跟踪与我们地址相关的交易,那么想算清楚自己 总共持有多少个比特币都很困难。
节点提供的很多RPC调用都是由钱包模块来实现的。例如,当我们调用getnewaddress命令时,就是由钱包模块来生成密钥和地址并自动加入到钱包中, 因此其相关的交易也会自动地影响钱包的余额。同样,当我们调用getbalance时, 也是由钱包模块来汇总所有地址上的比特币并返回总金额。
以上内容摘抄自:比特币开发教程
㈦ 比特币挖矿如何提高效率
目前全网P2POOL节点矿池的算力是20T左右,但是实际利用率仅有10-15T算力,浪费了很多算力。
全网的算力以及出块情况在这里看http://www.taobtc.net/
算力被浪费了很多,造成这个原因还的从P2POOL矿池的结构说起,P2POOL节点矿池会根据工人挖矿设备的算力自动调节矿池的难度,而这个过程是相当快的,几分钟就会调整一次难度,导致挖矿的设备很容易报错,就是产生大量的R,效率降低。而P2POOL矿池是PPLNS模式,需要提交一个有效的SHARE,才会有有收益,提交有效SHARE后,24小时内产生的块你都可以分到。有效SHARE的难度比较大,在我的池子里反应出来的是1G的算力根本挖不到有效SHARE。
如何提高P2POOL矿池的效率呢?
1.首先作为节点矿池,矿池建设的本身需要添加节点文件,显示在比特币钱包下方的连接数,增加节点后连接数能达到几十个连接甚至更多,要看你添加的节点有多少,有效减少无效的SHARE。
2.矿工需要固定挖矿设备的算力难度,要怎么做呢?在你的挖矿设备启动bat里面设置即可。
比如你的单个挖矿设备是10G,你就在bat文件里,用户名(既钱包地址)后面加
/1000+10。比如我的bat里
-u
/1000+10
-p
1,这是什么意思呢?意思就是说你的这个设备是10G算力,你在P2POOL矿池挖矿使用固定难度10G的难度。如果你是1G的设备就在后面写/1000+1,这样难度就固定了,有效提高了设备效率。
㈧ 详解比特币挖矿原理
可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。
比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。
至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。
通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。
在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。
在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。
每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:
交易的语法和数据结构必须正确。
输入与输出列表都不能为空。
交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。
每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。
没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。
nLockTime是小于或等于INT_MAX的。
交易的字节大小是大于或等于100的。
交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。
解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。
池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。
对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。
对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。
对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。
对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。
使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。
如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。
如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。
每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。
以下挖矿节点取名为 A挖矿节点
挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。
验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。
A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。
一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。
然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。
如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。
在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。
块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。
区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。
A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。
用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。
需要以下参数
• block的版本 version
• 上一个block的hash值: prev_hash
• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root
• 更新时间: ntime
• 当前难度: nbits
挖矿的过程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。
简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。
如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?
比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。
那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。
为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。
举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。
每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。
比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。
节点维护三种区块:
· 第一种是连接到主链上的,
· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),
· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。
有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。
如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。
选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。
因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。
当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。
分叉之前
分叉开始
我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。
假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。
比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。
分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。
所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。
从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。
比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。
㈨ BTC主网节点搭建
-环境 Centos7+
-硬盘500GB+
宝塔环境,硬盘挂载到www盘
cd /www/ wget https://bitcoin.org/bin/bitcoin-core-0.20.0/bitcoin-0.20.1-x86_64-linux-gnu.tar.gz
tar zxf bitcoin-0.20.1-x86_64-linux-gnu.tar.gz
ln -fs /www/bitcoin-0.20.1 /www/bitcoin
ln -fs /www/bitcoin-0.20.1/bin/bitcoind /usr/local/bin/bitcoind
ln -fs /www/bitcoin-0.20.1/bin/bitcoin-cli /usr/local/bin/bitcoin-cli
mkdir -p /www/btc_data
mkdir ~/.bitcoin
vim ~/.bitcoin/bitcoin.conf
yum install vim -y
bitcoind -daemon
bitcoin-cli stop
bitcoin-cli getblockchaininfo
bitcoin-cli getmininginfo
㈩ 比特币普通电脑挖矿不要经过矿池要怎么挖
全网的算力以及出块情况可以到淘比特http://www.taobtc.net/看
1.首先作为节点矿池,矿池建设的本身需要添加节点文件,显示在比特币钱包下方的连接数,增加节点后连接数能达到几十个连接甚至更多,要看你添加的节点有多少,有效减少无效的share。
2.矿工需要固定挖矿设备的算力难度,要怎么做呢?在你的挖矿设备启动bat里面设置即可。
比如你的单个挖矿设备是10g,你就在bat文件里,用户名(既钱包地址)后面加/1000+10。比如我的bat里-/1000+10-p1,这是什么意思呢?意思就是说你的这个设备是10g算力,你在p2pool矿池挖矿使用固定难度10g的难度。如果你是1g的设备就在后面写/1000+1,这样难度就固定了,有效提高了设备效率。