裸眼3D技术和区块链
『壹』 裸眼三维技术的裸眼3D技术
从技术上讲,从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。作为一个新闻文章,这里不再详述裸眼3D的技术方案了,有兴趣的朋友可自行网络(GOOGLE已死,有事烧纸)。
裸眼3D显示装置
今年,LG等显示器厂家将推出裸眼3D液晶显示器及电视机,而苏宁国美等卖场也宣布,第一批展示机将于4月下旬上柜展示,但价格相当昂贵,定价预计将达到17万元左右。
第一款裸眼3D游戏机
任天堂已于日前宣布,将针对裸眼3D技术,推出下一代裸眼3D掌机N3DS,预计将于2011年上市,样机将在今年E3大展上公布
『贰』 裸眼3D技术是什么原理
所谓裸眼3D基本上都是针对双目视差来说的。
什么是双目视差:人有两只眼睛,它们之间大约相隔65mm。当我们观看一个物体,两眼视轴辐合在这个物体上时,物体的映像将落在两眼网膜的对应点上。这时如果将两眼网膜重叠起来,它们的视像应该重合在一起,即看到单一、清晰的物体。根据这一事实,当两眼辐合到空间中的一点时,我们可以确定一个假想的平面,这个平面上的所有各点都将刺激两眼网膜的对应区域。这个表面就叫做视觉单像区(horopter)。它可以定义为在一定的辐合条件下,在视网膜对应区域的成像空间中所有各点的轨迹。位于视觉单像区的物体,都将落在视网膜对应点而形成单个的映像。
如果两眼成像的网膜部位相差太大,那么人们看到的将是双像,即把同一个物体看成两个。例如,我们用右手举起一支铅笔,让它和远处墙角的直线平行。这时如果我们注视远处墙角的直线,那么近处的铅笔就将出现双像;如果我们注视近处的铅笔,远处的墙角直线就将出现双像。
正因为双目视差,才会让我们看到的物体有纵深感和空间感。
裸眼3D是怎么做到蒙骗双眼来营造空间和纵深感呢,现在的3D视频或者图像都是通过区分左右眼来拍摄的两幅图,视差距约为65mm,通过让你左眼看到左眼的图像,右眼看到右眼的图像就可以让你的大脑合成一副有纵深感的立体画面。
『叁』 什么是裸眼3D技术
裸眼3D,就是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。
分类
从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。
优缺点
光屏障式—光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。
优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势;
缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。
柱状透镜—柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,
优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响
缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线
指向光源—指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。
优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色;
缺点:技术尚在开发,产品不成熟。
『肆』 浅谈眼镜式3D技术和裸眼式3D技术的区别
裸眼3D技术:无需佩戴额外设备,随时随地实现多人、多角度共同互动、体验。
眼镜式3D技术:必须借助专业设备(头盔式VR眼镜、红蓝眼镜、偏光眼镜等),单人体验。
3D技术本质:分光、分时来达到欺骗人眼的目的。
眼镜式3D技术已被大众所熟知(如VR、AR),裸眼3D技术也日趋成熟,未来发展趋势必将是抛去束缚、多人共享3D立体沉浸感的时代。
康得新复合材料集团股份有限公司旗下多款裸眼3D显示设备已经广泛应用于广告传媒、展览展示、科研教育等各个领域。
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『伍』 什么是裸眼3d技术
裸眼3D就是不用戴眼镜就能看到三维立体效果。目前国内已经有很多厂家在做了,比如1、2、3、4、等
『陆』 裸眼3D技术是高科技技术还是医学手段
是一种高科技啊!这个又不是说改装眼睛,是在手机上贴一张裸眼3D膜结合应用软件而已。。您的采纳是对我一直的支持
『柒』 裸眼3D的技术手段是什么
裸眼3D目前有两种形式,一种是透射式,一种是柱镜式。透射式是在图像前面设置透明和不透明的垂直光栅条,左右两眼透过透明光栅处可以看到有视差的图像,偏振光式其实也属于这种;柱镜式目前应用的最多,是利用透明塑料制作成柱形的透镜组成的光栅,复盖在图像上面,两眼透过光栅也可看到有视差的立体图像。这种光栅价格便宜,目前广泛应用在立体图片上。
『捌』 裸眼3D是真实的技术,还是只是在欺骗眼睛
随着近年来,计算机视觉技术、图像图像技术的迅速发展。3D视觉体验不仅走进电影院,还逐渐在智能移动终端领域普及开来。并且,涌现了一大批3D影视、设计作品。我们今天,就来盘点一下这些挑战人眼睛的3D视觉 特效,一起来看看3D视觉效果传播人眼的原理。
柱状光栅显示技术,其原理就是在液晶显示屏上加入一层柱状透镜,令双眼在不同角度都可以看到图像像素。其具有亮度高、立体感强、不眩晕的优势,像超多维ivvi手机旗下的ivvi K5就采用的这项裸眼3D显示技术。
为了显示更立体流畅的3D画面,ivvi K5配备定制裸眼3D液晶屏,在裸眼3D电子产品上率先加入了“独显”— SPD1510视觉运动芯片,实现了2D/3D模式随意切换,更对3D画面进行实时渲染加速。前置人眼追踪传感器可实时匹配最佳视角。ivvi K5的推出,革新了国内裸眼3D移动终端体验,也令智能手机有着媲美3D影院级的立体视觉体验。