卡牌游戏战斗力怎么算
❶ 卡片战斗先导者技能和规则,好的加分。
游戏规则正式版
1 游戏准备
先选择一个自己的分身,从卡组里拿一个LV0的卡盖着放到场上的分身(vanguard,以下为方便简称分身)
把自己剩下的卡洗牌放到卡组格
猜拳胜者先攻
抽5
可以调一次手卡(将不要的放回卡组,重洗卡组,再抽至手上有5张)
喊“STAND UP!”把分身卡亮出来开始玩
2 一个回合的流程
STAND PHASE
把横置的卡竖过来
DRAWPHASE
抽1
RIDEPHASE
宣言升级,从手卡把一个比场上分身卡等级大1或同等级的的卡盖在自己的分身上(一回合一次)
MAIN PHASE
可以任意的做下列动作
召唤辅助卡,将手卡里一个等级小于分身的卡在自己场上登场!
把辅助卡在前后列移动(不能横移)
发动卡片的起动能力
BATTLE PHASE
先把自己前列要攻击的怪横置,选择对方前列的卡作为攻击对象!
后列有支援标记的卡可以协同攻击!
协同攻击:后列的卡如果有支援标记的话可以横置来给前列的攻击 卡增幅战斗力(直接把自己的攻加到前列)
防守方可以将手卡里带有“护盾“能力的卡放到护盾区(张数不限)
那些护盾卡上护盾的数值加到被攻击怪的战斗力上
护盾卡在战阶过后自动放到撤退区
宣言攻击的卡如果是分身的话发动“DRIVE CHECK!”
将卡组顶一张卡饭卡放到TRIGGER区,判定后这张卡加到手里
TRIGGER能力
根据翻开的卡的右上角的小图标获得下列效果
引:这个回合一个怪的攻+5000,抽一张卡
星:这个回合一个怪的攻+5000,造成的伤害+1
醒:这个回合一个怪的攻+5000,选择一个后防者重置
治:这个回合一个怪的攻+5000,如果伤害数比对方高则恢复一点伤害(一个卡组只能放4张)
进行伤判,进攻方攻击力大于等于防守方的话算命中
命中辅助卡的场合,那张辅助卡放到撤退区
命中分身的场合,根据卡面上的伤害数值给对方造成伤害
(分身受到伤害的场合,需要再做一次DRIVE CHECK,不过此时翻开的卡不加进手卡而是去伤害区)
ENDPHASE
喊结,回到1
卡片属性
左上角:等级
等级下面那个图标:技能图标
一共有三种,从上到下分别是
BURST 可以协同攻击
INTERCEPT 其他卡被攻击时,可以把作为辅助卡的前列的此卡移动到护盾区
TWINDRIVE 此卡在进行DRIVE CHECK时进行两次
左边那个框:护盾,数值即作为护盾时的战斗力
右上角:TRIGGER能力,这张例图没有TRIGGER能力
效果栏、卡名等
场地
最上方的蓝框 护盾区
红框 分身区
绿框 辅助卡区
右上 TRIGGER区,进行DRIVE CHECK时翻开的卡要放到这里
左下 伤害区
右下 撤退区
❷ 手游六龙争霸怎样才能把战斗力快速提高
首先想要提升战力,那么必须明白哪些方法能够提升战力,就小编个人的心得来看,提升战力的方式有以下这些,提升幅度从高到低:
卡牌组合,到了后期,单个卡牌的提升已经不算那么巨大了,而这个时候,任意一个组合就能够给玩家带来几千的战斗力的提升,所以这是小编推荐的第一点。
装备,可能大家都忽视了其实很多的时候是可以进行装备的兑换的,并不一定靠打副本爆哦,获得紫装还是很简单的。
技能,一个技能等级的提升大概能够提升上千的战斗力,有钱就一定要学到满级。
称号,称号加点战力比较少,但是也算一点,可以根据成就系统里面的东西进行游戏,获得一些更好的称号。
爵位,爵位印玺属性到了后期是越来越好,千万不要忽视。
其他的一些小方面就不给大家提了。比如什么神羽,坐骑,天赋等。大家自己去稍微的注意一下就可以了。
❸ 破游戏到底要怎么升战力
第一:强化与升星。装备强化和升星是《破晓之光》中提升战力最主要的方式。
强化装备需要的材料是强化石,分别为白色、绿色、蓝色和紫色
1、另外多余的装备也可以进行分解,获得强化石。
2、强化石主要来源于:
1)刷副本的掉落奖励,副本越高级,掉落的强化石和装备等级也越高数量也越多
2)商店购买:商城商店、竞技场商店和荣誉商店都会定时刷新,都有几率刷出整箱强化石
3)龙蛋抽奖中的黄金龙蛋,每天5次的免费机会,将有很大的几率抽到强化石
4)交易所购买,玩家可以在交易所和其他玩家进行交易购买
3、升星:装备升星可以用金币、钻石和升星石;升星石在日常任务、商城商店、竞技场商店和荣誉商店都有兑换
想要战力高,必须从小细节做起,不要错过任何获取材料的机会
第二:宠物培养,拉开战力差距的关键!
《破晓之光》的宠物系统将不仅仅用于角色数值的提升,而是卡牌+格斗的双重玩法。和其他游戏需要频繁更换宠物的感受不同,卡牌的自我成长系统,能够将保证玩家角色与宠物的共同成长。而一套数值提升、材料提升的进阶方式,保证玩家不需要花费过多精力去收集进阶材料。当然,随着宠物进阶的提高,进阶的难度也会逐渐加大;而且宠物在初始状态、2阶、5阶、9阶都将获得一个宠物技能。
1、宠物获取来源:
1)主线任务获取,每当玩家到达一定的等级时,就可免费获取一只宠物,最高可获得3只
2)商店购买:商城商店、竞技场商店和荣誉商店都会刷出宠物碎片
3)副本获取:高级噩梦副本都有几率刷出各个等级的宠物
2、宠物培养:
1)宠物升级:宠物可以用金币进行升级。虽然说前期金币很紧缺,但是到了中后期,金币来源途径广泛,非常充裕
2)宠物进阶:宠物进阶需要宠物材料,宠物材料在副本中都可以获取;并且在2阶、5阶、9阶都将获得一个宠物技能
3)宠物进化:宠物进化需要宠物碎片,宠物碎片可以通过噩梦副本扫荡获取,也可在商城商店、竞技场商店和荣誉商店购买
第三:英雄培养,战力突飞的标准因素
英雄培养系统是游戏的又一大特色,玩家只需每日培养英雄即可获得战力提升,并且每当英雄培养达到15级,即可获取一个本职业的技能,达到30级即可激活下一个英雄,而玩家每当激活一个英雄,即可在战斗中进行“觉醒变身”六大英雄任你挑选!真是培养召唤两不误!
1、英雄培养:
1)英雄升级:英雄需要用龙晶进行培养升级,龙晶在“巨人巢穴”副本出产,竞技场商店也可以兑换,巅峰竞技也可以掉落。
2)英雄激活:每当英雄等级达到15级即可传授玩家一个技能;等级达到30级即可“激活”该英雄。玩家在战斗中可进行“觉醒变身”六大英雄任你挑选!
第四:其他提升方式
除了以上三种主要的战力提升方式,还有包括属性时装,宝石镶嵌,纹章收集,等级提升都可以提高战力。公会等级越高,提升的属性也就越多,公会好友还可以帮助你一起打副本,快速升级,因此加入一个好的公会是非常重要的!
在这里还有一个小技巧分享给大家,毅力够坚强的话,可以每天凌晨玩游戏,因为0点游戏日常任务就重置了,想要超越,就要比别的玩家更勤奋,更努力。
总而言之,捉住每一个细节,把握好游戏规则,相信你也可以快速提升战力,成为众人敬仰的战力大神!
❹ 卡牌游戏排行榜是怎样的
卡牌游戏排行榜是:《真理之拳》、《秘境对决》、《五行师》、《梦间集》、《完美世界》、《卡片怪兽》等。

3、《五行师》
这是一款08年的游戏,在炉石火起来之前,卡牌游戏很小众。这款游戏维持到12年,现在在粉丝的支持下改名为《五行师》重制推动在各大网站中。《五行师》采用了手游模式,放弃了拍卖行加当铺的经济模式,采用了炉石的碎片合成机制,在以前的现开赛模式外加入了炉石的竞技场模式,不过其最核心的战斗机制没有怎么更改。 五行师的法力增长模式是修炼。
❺ 求一款经典的三国纸牌游戏名字,就是一堆三国人物卡片,卡上有六种属性(武力智力什么的),扔骰子了玩!
你说的是吞食天地里面带的卡片吧?一包食物,一个骰子,一张卡片还有一张贴纸那个?属性分别是武力、智力、兵法、防御、运气和魅力?
❻ 弹弹堂战斗力分析
不错,装备挺好的,但我猜你战力还是不够领先于同级很多的弊病是宝珠!刷FB出9个15伤害 战魂先弄3个二品防御 图腾慢慢升 卡牌洗点最好洗到全60↑ 卡槽等级升到20最好 哎,可悲,我自己56级,就一个4星普通绿芽 首饰恶魔之击+5,恶魔之击+4 天羽+5 浓缩烈焰+5 婚戒+1 图腾17护甲 宠物也才48级 也是真天 真爱心 就是我宝珠9个15伤害,因为我弟弟乱玩,给我弄了1个17豹速 1个17吸收 但也不是太差,就是不加战罢了 我比你好的其实就是宝珠,等级 但我都20W了 加油,等你50级时15W就能领先同级的很多了
❼ 奥特曼卡牌的等级
小朋友手中的奥特曼卡牌分为很多的等级。不同的版本,分等级的,形式也不同。我弟弟手中很常见的奥特曼卡牌,大概分为两种。

我见过的奥特卡牌就有这两种类型。欢迎大家补充说明。
❽ 谁知道卡牌游戏下一个主流的核心玩法
想知道卡牌游戏下一个主流的核心玩法就要从卡牌游戏逐渐发展的角度看
最原始的卡牌最原始的卡牌游戏在我看来就是扑克牌,扑克玩法的多样性和便携性,使他在日常生活中广为流传,炸金花、十点半、斗地主,各种优秀的扑克牌游戏也数不胜数。 扑克就是卡牌游戏也最初的雏形 。
我认为以后的卡牌类游戏。会更多的与大IP结合,加入更多元素,不仅仅是装备和金钱,可能会出现模拟经营之类的玩法,从卡牌的发展史来看。卡牌一直饱有高度的竞技性与娱乐性,我认为召唤类卡牌游戏可能还是近几年卡牌类游戏发展的主要方向。
❾ RPG游戏属性英文缩写求解
RPG游戏属性英文缩写:
ATN物理攻击力,DEF 防御力,INT 魔法攻击力,ATT 攻击力,SPD 速度,回避物理攻击;HIT 命中率或者连击、RES 魔法防御力、STR 力量(微量增加生命值、近战伤害力)
CON 体质(增加生命值、负重力)、DEX 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤);PER 感知力、LER 学识、WIL 意志力(影响生命值、法力、精力上限)
MAG 魔力、CHR 魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)SPEED 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力、LIFE 角色每级HP的成长率

(9)卡牌游戏战斗力怎么算扩展阅读
1、标准战斗力计算
在标准的1v1战斗中,若双方同时倒地,则视为战斗力相等。即:
也就是说,我们可以用一个单位的生命*单位伤害衡量一个单位的战斗力,即我们可以通过两个单位的战斗力直接推测战斗结果。
在设计不同门派、角色、BOSS的基础数值时,我们可以通过战斗力快速调整平衡性。
2、三大战斗公式下的标准战斗力计算
乘法公式:伤害=攻击力*伤害减免
将其带入上面的战斗力公式可以得出,平衡情况下:
整理后可得:
即在乘法公式的框架下,我们可以用一个单位的衡量,可以看到在乘法公式下,一个单位的标准战斗力可以通过该单位本身的各项属性计算得出。所以在乘法公式的框架下,我们可以非常方便的通过战斗力平衡各个职业或者衡量关卡强度。
减法公式:伤害=攻击力-防御力
将其带入上面的战斗力公式可以得出,平衡情况下:
由此可以看出,在减法公式的框架下,我们无法单独通过某个单位的各项属性衡量其战斗力,单位的战斗力都是相对的。但是这并不意味着战斗力在减法公式中就完全没有用武之地了,我们仍可以通过其他方式大致判断单位之间的战斗力,作为设计的参考。
❿ 有没有没有VIP,没有战斗力的卡牌手游
魔灵召唤,无VIP,不滚服,无首充
