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王者攻击力算小数

发布时间: 2021-05-02 14:10:31

Ⅰ 王者荣耀里的伤害输出是怎么计算的

伤害输出计算公式如下:

1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。

2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。

3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

(1)王者攻击力算小数扩展阅读:

王者荣耀物品道具:

1、消耗品:

在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

2、武器装备

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

参考资料来源:网络-王者荣耀

Ⅱ 王者荣耀的伤害怎么算

假设对方(攻击力×技能伤害比+固定值)=1000,这一下打中你本来扣1000血
但是你有护甲(火甲)240防御
所以免伤比=28.57%
你只受1000×(1-28.57%)=714.3伤害
再加一个冰盾360防御免伤比是50%,就只受500点伤害了。

Ⅲ 王者荣耀的战斗力是怎样计算

王者荣耀战斗力怎么算
1.
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2.
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3.
荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、
荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、
S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、
S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。

Ⅳ 王者荣耀英雄多少攻击

孙尚香是射手里面攻击力和血量最高的英雄了,没想到移速也一般般,移动速度在射手里面是最高的了。
后羿攻击力血量攻速都还可以,移速低了一点,现在官方归类在战士里面了,也把刘备基础属性图贴过来,攻速加成跟元芳一样。
黄忠面板跟后羿差不多,就是攻击力多了一点点狄仁杰,所有射手基础属性里面攻速最高的英雄。
哈士奇基础属性攻速和攻击力都不低、黄忠的基础属性差不多,移速高一点。
虞姬攻击力在射手里面排第二,但血量比其他射手低一点。
看了这基础属性后才知道,原来元芳攻速加成只有28%。
看马可波罗跑的挺快的。
刘备以前定义是射手,攻速也不低。

Ⅳ 王者荣耀装备攻击力怎么计算伤害

王者荣耀新版本战火燃天今日5.22更新,在MVP2.0基础上进行了新的算法调整,即便是辅助也是有机会拿到MVP的。下面一起和西西来看看王者荣耀新版MVP怎么计算,希望大家喜欢。 MVP算法调整 在收集诸多反馈后,我们以全面的数据优化了mvp算法,mvp算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量。mvp评选的标准开始考虑过程因素,而不只是集中在最终的结果上(谁拿了人头、谁死了),当一个队友为团队承受海量伤害或是打出足够输出,这都会为他的Mvp值加分。另外在一场比赛中获得三杀、四杀、五杀、超神等特殊称号时,将增加其mvp值,完成这些难得的特殊事件理应获得更多的分值奖励。新的算法将以更多维度更精准的去判定mvp的归属。

Ⅵ 王者荣耀里面的铭文如果加上29.3的物理攻击那0.3的物理攻击还算吗

你好很高兴回答你的问题
0.3也算是物理攻击的
后面小数点的攻击都会隐藏但是还会有。

Ⅶ 王者荣耀打完一局后的战斗结算上的小数点表示啥意思

这个就是系统对你在本场比赛中打出的评分,也就是通常所说的K.D.A。以前lol中kda算法是(击杀k+助攻a)/d死亡*3,到王者荣耀里面算法有了一点变化,在原有 的(击杀+助攻)/死亡的算法上,还要结合输出占比、承受伤害占比、经济占比以及参团率。每次比赛中,表现评分最高者为MVP,在最近的更新中,对局结算页面又多了一个新的元素,各个位置的银牌银牌等,例如金牌打野或银牌打野等。

Ⅷ 如何使王者荣耀中攻击与回复有小数出现

使王者荣耀中攻击与回复有小数出现的方法如下:

1、首先打开手机中的王者荣耀,进入到游戏页面中,点击右上角的设置齿轮。

Ⅸ 王者荣耀伤害到底如何计算

王者荣耀伤害主要是看自己能够损失英雄的能量,然后自己的出血率都是对自己造成了很大影响。

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