dnf的技能攻击力是怎算的
A. dnf技能攻击力到底怎么算的比如某个技能攻击力是1234%,角色攻击力是8000,那么这该怎么算
智力力量1点=4点面板
魔法物理攻击力1点=8点面板
独立减去1000每上升100是百分之十的伤害
属性强化每22点增加百分之十伤害 达到88的时候 每22点 伤害会递减
B. dnf技能攻击力怎么计算什么是固伤和百分比
固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:
一、智力/力量
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性
二、魔法攻击力/物理攻击力
固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响 。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.
三、独立攻击
按公式计算
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
只对固伤有效,对百分比技能没有效果
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.
四、属性强化时的伤害增幅
说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成
属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)
递减原则
由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)
提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)
提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]
前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%
可知当N越大即原来属强越高
经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定
最后再附一个攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
C. dnf技能攻击力加20%是什么算的,基础精通技能+5是什么算的
技能攻击力加20%是某个技能伤害会增加,比如怒气爆发原伤害100,现在就是120。
基础精通技能+5,估计是看上那个左槽了吧,只对平砍有效果,对技能没有加成,如果是白手这样的百分比职业,就比较有用,但对红眼这一类固伤职业,就毫无用处。
基础精通不用加,因为这个强化的是平X攻击力,跳X和前X攻击力,阿修罗没必要点。攻击力增加量10%就是你原来打多少,而点了这个技能后打出来的伤害是原来的110%。
(3)dnf的技能攻击力是怎算的扩展阅读
角色基础攻击力=面板攻击力/(武器精通*(1+面板力智/250))武器精通这里要写出1+X%这样就是魔法基础攻击力-=35067/(1.17*(1+3219/250))=2159.97可能有人觉得算出这些来有什么用 那往下看就知道了我们看英雄王的数据。
英雄王大概提供了146点智力、34点三攻。我们把之前算出的魔法基础攻击力用上,这样脱掉英雄王,我们的理论魔法基础攻击力就变成2125.97,智力就应该变成3073。
我们再来根据公式算出脱下英雄王的理论面板理论面板=2125.97*(1+3073/250)*1.17=33062.32
三件B套的面板算上B套的面板、精通、附魔的话皮夹B本身的智力和精通智力:35+45+73+59=212春节宝珠和蓝色魔女宝珠:20点基础魔攻和80点智力总共提供了292点智力和20点魔攻所以,这个面板基础魔法攻击力=28693/(1.17*(1+2719/250))=2065
D. dnf 技能攻击力和实际伤害以及对怪物的伤害是怎么计算的
全部使用物理伤害来解释,魔法伤害自行带入智力和魔攻
1,面板=AX(1+250/C),可能会有少许误差,因为人物空手也是有攻击力的
2、固伤技能攻击力=EX(1+250/C)
百分比攻击力=AX(1+250/C)XF
E. dnf技能伤害计算公式
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
F. dnf所有攻击力和技能攻击力怎么算
属性栏显示的攻击力=(1+0.004×智力/力量)×武器本身的攻击力+无视防御的攻击力网上找来的
G. DNF中技能的攻击力是怎么折算的
大枪放技能是按技能的级别算的有固定伤害
普通攻击就看你的武器攻击高低
H. DNF技能攻击力怎么算
百分比是武器攻击乘百分比
固定伤害的技能实际输出是和力量有关的