当前位置:首页 » 算力简介 » 侠客风云传防御力怎么算

侠客风云传防御力怎么算

发布时间: 2021-05-05 10:45:58

① 侠客风云传有攻击力上限吗是不是攻击力越高打击血量越多

侠客风云传有攻击力上限,是攻击力越高打击血量越多。

② 侠客风云传手游攻击力怎么提升 侠客风云传手游攻击力

1、火红仙丹。在杜康村给了算命道士郭达1000之后,他会提供三种仙丹供玩家选择,选择火红仙丹可以直接提升50点攻击。

2、内功。修炼内功可以提升角色的各项属性,包括了生命,内力,攻击和防御,每种内功加的攻击都不一样,但是绝大多数的内功修炼之后都有加攻击属性。

3、软功。修炼软功可以增加攻击力,每次修炼都能够加4点攻击。

4、战斗。在游戏中每次进行战斗,并取得战斗的胜利之后,都会随机的提升角色的攻击力。

5、醉生梦死。醉生梦死是玩家在第一次前往忘忧谷,打败醉仙并完成他邀酒的考验后,醉仙给予的奖励。喝下醉生梦死之后将能够提升60点攻击,但是会减30点悟性。

(2)侠客风云传防御力怎么算扩展阅读:

由于二徐满好感的外星人事件,眼功和耳功完全不需要练。由于臭味导致只需花8点体力就可以满二徐好感,换句话说8点体力=100眼力+100耳力。

基本功的经验是随着属性上涨而上涨的,而生产技能小游戏玩的一样,那是恒定的。前期会发现练生产比基本功还多,基本功唯一的好处就是加武学,因为前期武学低内功有要求所以不得不学,一般就是东方宝典和独孤了。

③ 侠客风云传增加防御暴击怎么获得

习得时间:


开启闲逛后


习得条件:


  1. 茶道60以上(至少泡茶一次)

2.内功50以上


3.无暇子好感度达一定程度


(一般泡茶道60好感度便足够启发事件)


以上条件达成后闲逛逍遥谷触发事件习得


招式一览:


第一招清霜泪-100内力伤害220~350连击+内伤


>连击效果不会受搏击大师天赋影响(依然是25%判定)


>射程距离达4格


第二招冰肌玉骨-200内力伤害350~410无视+点穴


>直线两格距离,使用时请注意


备注:


  1. 学会后会自动取得甘露瓶

甘露瓶(暗器)杀伤力:10暴击:50%状态:聚气


2.搏击大师不支持武器类连击

④ 侠客风云传人物攻击力怎么查看

在右上角那块有个书简图标,点开就是

⑤ 侠客风云传天王归来 攻击力和杀伤力 是怎么算的

目前已知的武功有: 1.北冥神功 相关属性:内力 2.洗髓经 相关属性:气血 3.阿猴挽仙桃 相关属性:悟性 4.生死符 相关属性:内力 5.逍遥迷踪腿 相关属性:轻功 6.逍遥指 相关属性:眼功 7.逍遥扇 相关属性:轻功 8.桃花扇 相关属性:软功 9.唐家...

⑥ 侠客风云传怎么降低自己的防御力

在侠客风云传降低自己的防御力,是在天王线已经攻略风吹雪,遇上秦MM时需要使用,换在最普通的皮甲,换上鱼的雕像,每两个回合换一次心法。
如果有修改器就通过修改器降低。

⑦ 侠客风云传手游攻击力怎么提升

一、人物属性详解
【基本属性】
血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功: 影响暴击率。
耳功: 影响闪避率。
软功: 影响反击率。
硬功: 增加防御力。
轻功: 影响战斗时 移动 的格数。
内功: 修炼高深心法的条件。
攻击: 影响攻击伤害量。
防御: 影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】 (包括艺能属性)
挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺: 能够制造出高级料理。
花卉: 解锁更多花卉。
炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

⑧ 侠客风云传防御力有什么用 防御力评测心得

简单的说,就是减伤。
具体评测不清楚,没试过
建议:
选择防具不用刻意选防御高的,选带有特效的,像免疫暴击,内伤这些,实用性更大。

⑨ 侠客风云传伤害计算公式及各属性加成计算

用存档修改器测试的,不保证完全精确。
伤害计算
最终伤害=[
攻击力
+(武功伤害+武器)*
武功等级
+
武功加成
]
*
防御倍率
*
实战
*
武学
*
名声/道德
*
好感
1.
攻击力:角色自身的攻击力,不包括武器加成
2.
武功伤害:鼠标放在武功上显示出的伤害范围,如逍遥拳法第一式是300-350
3.
武器:装备上显示的杀伤力,如傲天神剑是200
4.
武功等级:每个武功有10级,每升1级+10%基础威力,1级10%,10级100%,武器也是同样算法。也就是说武器并不是装备上就享受全部杀伤力,只有武功达到10级才能获得全部加成
5.
武功加成:武学书上写的加成,如逍遥拳法是软功。而且只有写的属性才有加成,招式中的拳掌对逍遥拳法没有任何加成
6.
防御倍率=1
-(700
+
8
*
防御)/10000,例如500防御倍率=1-(700+8*500)/10000=0.53,即攻击500防御的角色只能达到53%的伤害
7.
实战:每1点+0.1%,最多500点+50%
8.
武学:每1点+0.05%,最多500点+25%
9.
名声:每1点+0.1%,最多500点+50%,要选带头大哥才有效
10.
道德:50点为基准,有效范围只有0-100,超过100没用;侠义每1点+0.5%,最多100点+25%;每-1点-0.5%,0点-25%;蛇蝎相反
11.
好感:每100好感+3%,最多20个+60%,但是妹子只有16个(风吹雪两个都算)
举例
角色攻击100,8级逍遥拳法,50点软功,实战100,武学100,名声100(带头大哥),妹子好感度一共500(风流倜傥),攻击杭州的谷云飞600防(徐子易那里)
最终伤害=(100+325*0.8+50)*(1-(700+8*600)/10000)*1.1*1.05*1.1*1.15=270

⑩ 《侠客风云传》防御力效果实测 防御力有什么用

在侠客风云传降低自己的防御力,是在天王线已经攻略风吹雪,遇上秦mm时需要使用,换在最普通的皮甲,换上鱼的雕像,每两个回合换一次心法。
如果有修改器就通过修改器降低。

热点内容
收到假eth币 发布:2025-10-20 08:58:16 浏览:973
暗黑破坏神2eth打孔 发布:2025-10-20 08:42:58 浏览:105
BTC和CBT是一样的吗 发布:2025-10-20 08:42:57 浏览:233
华硕trx40Pro供电 发布:2025-10-20 08:33:26 浏览:432
晒人民币编号的朋友圈 发布:2025-10-20 08:25:32 浏览:687
doge格式 发布:2025-10-20 08:02:00 浏览:382
以太坊会爆发吗 发布:2025-10-20 08:01:59 浏览:772
一台比特币矿机的功率 发布:2025-10-20 07:39:24 浏览:925
trx辅助带 发布:2025-10-20 07:35:29 浏览:48
比特币哈希值有多少位 发布:2025-10-20 07:31:20 浏览:633