剑灵王者战记战斗力怎么算
㈠ 王者荣耀里的战斗力是怎么计算的
本身的段位,已经胜率,以及每盘的英雄评分的,这些东西越高,战斗力也越高,像王者的一般都是4.5W战力往上跑的。
㈡ 王者荣耀的战斗力怎么算
1.初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2.增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3.荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
㈢ 王者荣耀战力计算公式
荣耀战力的计算方法:巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)。
一、巅峰战力
巅峰战力可能大部分玩家不知道怎么得的,这主要是在巅峰赛中使用指定英雄胜利以后才加的,在平时对局的时候是没有加成的。而巅峰战力是又上限的,这个上限主要取决于玩家分数的多少,每隔一百分上限就会增加四百分,最高上限为3600分,所以巅峰赛也是一个获取荣耀战力的好渠道。
二、本局表现
本局表现是玩家在排位赛中使用某个英雄胜利后获得的,这个分数也是有上限的,不然会像以前一样五个白银五个国标,看起来十分嘲讽人。
在钻石以下加分是十分少的,到了钻石本局表现为1000,每次升一个大段位加250,最高可达2000分。在平时的时候自己的英雄如果没有70%的胜率,这个分数是很难打满的。因为在后期不上段位的话,加少输多久限制玩家分数加成了。
三、近期战绩
这个分数不像之前那样有限制,如果对局比之前表现好的话是可以无限加的,而且没有固定值。但是这个分数到达固定值会加得特别少,甚至不加分。在3000分以下的时候会加上很多,但是在3000分以上可能只加上十几分,甚至不加分。这个完全取决于玩家近期的表现,也是均衡荣耀战力的方式。
四、荣耀系数
大多数玩家的荣耀系数为1,在玩家一星期没有使用这个英雄的时候荣耀系数就会变成0.85,在加分的时候相应比较少,在使用一次这个英雄的时候荣耀系数就会变成1。如果长期没有使用这个英雄,分数也会慢慢因为荣耀系数给下降,直到下降到0为止,所以大家还是每一周稍微用一下这个英雄保证荣耀系数吧。
五、巅峰系数
巅峰系数是和巅峰赛的积分成正比的,每20巅峰积分就会增加1%的全英雄战力加成,也就是说巅峰赛打一个英雄会增加所有拥有英雄的荣耀战力。在平时的时候就算不玩某一个英雄,也会因为巅峰赛的提升强行把荣耀战力提升到村级,这也是大多数人打巅峰赛的原因。
(3)剑灵王者战记战斗力怎么算扩展阅读
王者荣耀背景介绍
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
㈣ 王者荣耀战斗力是怎么算的
王者荣耀战斗力怎么算
1. 初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2. 增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3. 荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、 荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、 S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、 S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。
㈤ 王者荣耀的战力值怎么计算的
战力值首先根据你的段位来定,段位越高,你玩的英雄战力越高。
排位结算后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。
1.初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2.战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,看起来有些复杂。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
3.
为了防止高端玩家在低端局刷战力,
不同的段位都有设置荣耀战力上限值:
青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;
铂金段位英雄表现分上限为3000;
钻石段位英雄表现分上限为4000;
最强王者段位英雄表现分上限为5000;
如果达到该段位上限,胜利则不会加战力,失败则会扣除战力,如果是出现恶意挂机、演员等行为,会加大扣分 力度,严重的话还会封号!
㈥ 剑灵王者战纪活动的战力值 怎么看自己 各项得的战力值
只能看综合的
㈦ 王者荣耀的战斗力是怎样计算
初始战力:
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。战力加减机制:
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
㈧ 王者荣耀的战斗力是怎么算的
你好,在王者荣耀里面,你的战力值是根据你的排位分,加上英雄活跃分,加上巅峰赛分进行计算的。
所以想要增加一个英雄的战力,那么是可以通过打排位巅峰赛,或者是经常玩这个英雄进行增加的。
望采纳。
㈨ 求《剑灵》如何快速刷王者战记战斗力到2500的方法
还记得TGC上剑灵灵芝趴展出的最新时装么?今天,这套时装在我们的游戏里出现了~剑灵一岁纪念版时装:枫情万种!但是要领取这个时装,需要王者战记战斗力到2500,今天小编就教大家如何快速刷到2500!
A、
战斗力包括角色等级(每高1级增加10分)——等级共有50级,最高可获得500分
势力等级(每高1级增加20分)——势力等级共有10级,新人最低,1级最高。最高可获得200分
洪门星级(每高一级增加20分)——洪门星级共有20级,最高可获得400分
武器评分(以每日读取数据时角色身上拥有的最好武器计分,越优秀的武器评分越高,最高不超过120分)
成就点数(按照成就点数换算,最高不超过190分)
比武历史最高rank值(白青之巅杯,最高rank值/10)——需注意时间,本次仅计算“白青之巅杯”中的最高rank值,最高300分左右
副本通关次数评分(10个紫色副本按难度评分,如忽雷通关一次可得1分,炎煌可得1.2分,海蛇1.5分,血浪鲨湾2分,螺旋迷宫2.2分,武神塔2.5分,复活祭坛3分,雪人洞3.5分,鬼门关4分,雪玉宫可得5分;单个副本最多不超过100分)——共10个紫色副本,最高可得1000分。(完成四人和六人最终BOSS斩首任务都记为通关该副本;武神塔为击杀最终BOSS
B、
活跃度包括角色注册天数(至2014年11月28日止,角色总注册天数)——最高395分
角色活跃天数(当天登录并登出一次记为活跃,登录未登出,无法记做活跃)——最高425分
C、
贡献值包括充值总金额(每100元记为1分)、心悦VIP等级(心悦1级记为50分,每高一级增加50分)——同一QQ号下的角色充值记录共享。但同一QQ只有一个角色可领取最终奖励,领取时需注意选取角色。
如上所示,除C贡献值外,A+B两项在活动结束时最高可以获得的分数大致为:3530分