倩女幽魂攻击力怎么算的
⑴ 倩女幽魂,伤害是如何算的,装备加的属性攻击有什么用啊
伤害计算这个
我不懂
。装备加的属性攻击是加强带有属性伤害的技能。比如加毒伤害弓,那射手用毒箭的伤害会增加。
⑵ 倩女幽魂武器伤害计算
武器的攻击是基础值加上附加值,而附加值是分开算的,也就是把每个附加值算出来,然后相加。我没用计算器就大概的心算估算了一下,你的武器加的总攻击应该是1600---4500左右,那不算上其他装备和钟的加攻,你的攻击力应该是3100---8000左右。
⑶ 倩女幽魂手游伤害怎么计算 伤害计算公式解析
最终伤害=(各种渠道形成的你的最终攻击 - 各种渠道形成的对方的防御)*伤害系数(等下会讲) *其他调整系数 -最终免伤调整
物理伤害 = (物理攻击 + 技能物理伤害) - 物理防御(暴击另外考虑)
法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)* 固定常数 * max(0,(元素忽视-元素抗性))
举例说明:
假如有一个物攻5千—1.5万的射手,使用技能【心弦】(为了方便计算,心弦的伤害直接按照2300来计算),攻击一个物防5000的奶妈,那么会对奶妈造成多少伤害呢?
我们按照伤害公式计算一下,射手对奶妈的最大伤害应该是:(1.5万的最大物攻+2300心弦伤害)-5000物理防御=12300伤害。最小伤害应该是:(5千最小物攻+2300心弦伤害)-5000物理防御=2300伤害。
如果,直接按照伤害公式来看,这个射手会对奶妈造成2300—12300的伤害。显然,这个数据是不对的。因为,1.5万物攻的射手是不可能对一个5000物防的奶妈造成这么多的伤害。其实公式,还缺一个关键的数据,就是上面法术伤害中的固定常数,也叫伤害系数。
伤害系数,就是你对玩家造成的大部分伤害,都要乘一下这个系数,然后才是真实的伤害。简单的说,我们刚才得出了射手会对奶妈造成2300—12300伤害,然后,我们再用这个数,乘以伤害系数,就是你对这个奶妈造成的真实伤害。
最小伤害2300*0.15=345,最大伤害12300*0.15=1845
所以,这个射手对奶妈造成的真实伤害就是345—1845,没有考虑石之灵减伤和装备词条的伤害。这个伤害系数0.15到底是从哪里来的,可不可靠?实际上这个是参照了端游在2010年11月25日发的公告中,公布的数据。手游与端游一脉相承,我们不妨先这么算。
通过这个系数,我们就可以计算出,每100防御可以减少多少防御,每100攻击又能增加多少攻击。而且计算方法特别简单,就是用你加的防御*0.15就行了。我们来简单验证一下:
1000物攻,用伤害100点的技能,攻击一个物防500的人物,具体伤害为
(1000+100)-500=600
600*0.15=90
如果,是打600物防的人物呢?
(1000+100)-600=500
500*0.15=75
法攻也同理,游戏上所有攻击或者防御的数据*0.15,就是实际造成的伤害。所有“装备词条最终伤害-10”或者多少,其实也可以认为是加防御而已。不必刻意去堆。
⑷ 倩女幽魂 倩女幽魂中的元素攻击怎么算得
要减掉对方的元素抗性,你的法术伤害要减去对方的防
⑸ 倩女幽魂属性攻击伤害怎么计算
我想应该是
比如 你攻击是 1000-3000 就是随机出一千至三千的。
加上技能的伤害。所以这个东西,不会有人有明确答案吧。
最有利的答案就是你的攻击加上技能的 随机伤害。
因素很多的,怪也是有一定抗性和防御的。这个很难说的清楚、
⑹ 倩女幽魂手游攻击伤害计算公式 攻击伤害怎么算
物理伤害
=
(物理攻击
+
技能物理伤害)
-
物理防御
(暴击另外考虑)
法术攻击
=
(法术攻击
+技能法术伤害-
法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))
⑺ 倩女幽魂武器的最大法术攻击和最大物理攻击的百分比是怎么算的
是先武器的最大攻击的百分之十相加,就是武器最大基础加强化加石之灵的总合结果加十。然后加自身不带武器的最大攻击与武器计算出的最大综合相加再加百分之十。注意武器是可以先计算最大的,就是武器最大可以两次加成。你可以拿掉武器计算下自己的武器攻击。
⑻ 倩女幽魂一点智力等于多少攻击力
肯定选加8智力的,一点智力等于11点最高法攻,2点智力等于10点最小法攻。一点智力等于3点法防。
⑼ 倩女幽魂技能攻击怎么算的
这个群攻和单体攻击的伤害计算是不同的,单体攻击是自身攻击加技能伤害,群攻好像是一半的攻击加技能伤害
⑽ 倩女幽魂伤害计算公式
装备减伤一直是个谜...
如果是要算自己攻击上下限什么的话 倒找到一篇文章
那是别人写的哈 我只是搬运工
大家经常会有这样的状况,就是买新装备,洗装备,强化装备时,心里只有一个想法,那就是,我买的装备比我手中的这个好,所以我买。但是,大家想过没有,你要买到,洗后,强好的装备,比你手中的装备,属性能高出多少?你所付出的代价是否值得呢?
今天,我就教大家一招,在买、洗,加强,武器以前,只要用手中的烂笔头随便算下,你就会知道自己在装备这个武器以后,会是多少的攻击。
因为本人为个小射手,就优先以射手为例,为大家讲解一下吧,其它职业也可以以此为蓝本,来计算自己职业的攻击,PS:希望有高手能以此作成专业软件,供同学们学习。
先记录以下一些数据, 后面是我自己的数据,
1、全身装备用全时,自己会是多少力量。 400
2、帮派修练物攻所加攻击。 1169
3、武器的最低攻击值 1168
4、武器强化比 +17% 记录为, 1.17
5、左手戒子最低攻击值 150
6、左手戒子强化比 无强化 记录为 1
7、右手戒子最低攻击值 317
8、右手戒子强化比 +7% 记录为 1.07
9、有种属性如,物攻最小加多少, 物攻最大加多少的的这种属性,把这种属性里的最小值全加起来, 例如我自己有二条,79,64,加起 记录为,143
10、这一项是射手特有的一个技能,千钧,我的技能点到39级,在装备弓的状态下,物攻增加12.8% 记录为 1.128
11、武器上会有一种属性,如,最小物攻加多少%,如果没有,记录为 1,例,如果有一条最小物攻加 8% 记录为 1.08,如果有二条最小物攻8% 6% 二条加起 记录为 1.14 此项在下面的式子中取值为 1
好了,有了以上的数据,我们就可以得知我们的最小物攻是多少了。
公式如下
( 400*4.2+1169+1167*1.17+150*1+317*1.07+143)*1.128*1=5468.262
这个即是我的最低物攻值。
其中要说明的是:400力量乘的4.2是射手的最低物理攻击成长比,射手的最大物理攻击成长比是9.5
如果大家,还想算自己的最大攻击值,那么把上面的最小值,都代替为最大值,
这样大家就能算出自己的最大攻击值了,
如果是想强化装备,可以把自己的目标值填进去,就可以知道自己强化完成后,有多少攻击了。这样就能知道自己的付出和回报是多少了,这种方法也可以计算某件装备是否值的去强化。
本人藏经阁,109射手,萧全英,第一次写,写的不好,有点乱,大家见谅。
如果大家用此方法算的不准,欢迎回贴说明。
以下是我在17楼作的修正,复制在此,希望大家能看到。
修正一下,计算物攻最大值时,射手力量对攻击的成长比是9.8,并非前面说的9.5,最后计算时,千钧和几条锋锐的数值是相加在一起的,并非前面说的相乘。
对应修改后,计算出的数值和游戏人物属性是完全相同的。
发贴时失误,见谅
望采纳