dnf恍惚强11攻击力怎么算
⑴ Dnf带属性的武器强化后攻击是怎么计算的
没有增加的,属性武器只说明这个武器附加的攻击属性为暗属性,其他的和没有属性的武器一样!当然,想增加属性攻击,全身多加属性强化!你带暗武器,就附魔暗属性,和带暗属性的首饰,以及野猪肩膀,等等,,,80版本火抗高,所以暗属性和冰为主流,各有优势 ,冰的话虽然和新冰龙冲突,不过除了BOSS稍微冰抗高那么一点点,其实无所谓了,还是火抗高,看你到底能加多少冰,暗属性也一样,而且可以吃暗药,我是附魔的冰卡,代价大了点!暗属性的话除了打野猪有些暗抗,别的都给力的,但是如果你加一百左右暗,也不用纠结野猪的小小暗抗,暗属性破百很容易,我冰达到116了,如果刻意投资的话,140也是可以达到的!当然,光强的朋友们就无视了!现在的版本光最好,也最贵,个人认为很不划算!!!属性强化依然为 22点加10%伤害,不满22也加成,2.2为1%,一个道理,不用纠结凑足22的倍数!
⑵ dnf武器强化怎么计算攻击力啊
是这样子算的。
比如你武器上了11,那么你武器本来攻击力是800,这些攻击力是要抵消掉别人的防御力的。
然后加强的300点无视防御攻击力,就可以直接无视防御给人造成300点伤害的。
附带一句。武器防具首饰类。从+10开始后。每+1效果增加一倍。
⑶ DNF武器攻击力怎么算的
我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行
⑷ dnf所有攻击力怎么算的
所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比
所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。
这是一个新的伤害机制,在伤害计算的公式里排在最后的乘法。而不是某些人以为的 物理 魔法 独立。然而这项因为是最后的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因为如果你没有黄白爆,那它和黄字的提升基本没有什么区别。它的用处就在于 可以提升所有攻击力,所以你其它各项的攻击力越高,它的性价比就越高。
举个例子 你带着空城泪 拿着暗影蔽日,身上只有这两个。然后你爆出了非缄默之石。你觉得18所有攻击比18白字好。然而你的输出却变低了,因为 18白字会受到短剑影响变成25.56。
⑸ DNF强化武器所加的攻击力是怎么计算啊
武器强化所加的攻击力不受到力量或者智力属性的加成,也就是你的武器基础攻击*力量或智力=你实际的攻击力。附加的攻击力无视怪或人的防御力,但受到怪或人的体力或精神的影响
⑹ DNF中力量与攻击是怎么计算的
其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击; 这样就转变成 : [1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问,这些有什么用? 莪打个比方,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内; 这就出现2种不同旳选择 ;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳 .
注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。
⑺ DNF属性强化和攻击是怎么计算的
22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。
29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招。
属强=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小数=1.18附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也是附加11%的伤害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差。
⑻ DNF强化武器加的攻击力是怎么算的每级各加多少攻击
1~7加百分之1 7~10加加百分之5 10级以后加的是上极强化的百分之160
⑼ dnf属性强化怎么计算到攻击力...
属强增加的是最终的伤害,我就以光强为例啊,比如你光强为40,怪物的光抗为-4,你打这个怪的属强加成就是40-(-4)=44。
属强加成的方法是每增加22点增加10%伤害。上边的44点就增加20%伤害。
对于伤害加成部分,以物攻职业为例
百分比技能伤害=非无视物攻x技能百分比x属强加成+无视物攻x技能百分比
固伤技能伤害=技能基础伤害x(1+总力量x0.004)x属强加成
也就是说无视是不会受到属强加成的。当然,属性强化只对属性攻击有加成,比如光强只对光属性攻击有加成。
对于双属性问题,普遍的说法是以属强加成较高的计算,并没有2次加成。
暂时比较确定的也就这些了,不懂欢迎追问~~~~~~
⑽ DNF武器攻击力怎么算的
[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.
注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳