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冒险岛加攻击力百分比怎么算

发布时间: 2021-06-08 07:29:04

Ⅰ 冒险岛角色的攻击力是如何计算出来的

剑客实战攻击力计算公式

最大实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻击力
最小实战攻击力:
装备双手剑:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力
装备单手剑:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备单手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供
装备双手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻击力 ‘悠游小鱼'提供

双手剑、双手斧比较分析
双手剑最大攻击力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力

双手斧最大攻击力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力

计算一下:

双手剑攻击平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻击力
双手斧攻击平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻击力

各职业最大攻击力计算

职业 武器 计算方式
战士 短剑 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻击力
单手剑 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻击力
单手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻击力
单手钝器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻击力
双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻击力
双手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻击力
双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻击力
枪/鉾 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻击力
盗贼 短剑/小手 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻击力
弓箭手 弓 (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻击力
弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻击力
魔法 (磨法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力
推测:标飞:(LUK*0.9+DEX/4)/25*(拳套攻击力+飞标攻击力)

武器的攻击力固然重要,但是速度也不可小看哦,有人收40级的双手剑,我问他35级的高原剑要不要,速度是快,他说攻击太低,难道35级的5剑比不上40级的4剑吗,我看好多都是40多级的战士都是拿的高原剑,应该加了卷的吧

居然有人看不懂,那么给大家解释一下啦
好的,解释一下
str是力量,dew是敏捷,luk是幸运,INT是智力

我是弩弓手,那就用弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻击力 公式吧
比如,敏捷100,力量40,弩的攻击力为60。
那么攻击力就为:(100*0.9+40/4)/25*60=240明白了吧,你在游戏里按s,详细信息里有的。
这个公式告诉了你,对于弩手来说,敏捷对攻击力的影响是力量对攻击力的影响的0.9*4=3.6倍。大家可以再看看弓箭手,是敏捷*0.85哦,所以说弩弓手的攻击比猎人的高。

Ⅱ 冒险岛战士攻击力怎么计算

战士的力量是按武器的攻击力算的 武器攻击力高的话 加能力点的时候也有所提高 而上面说的 强力攻击打上去是260%的攻 而 终极剑追加上去的250%是重新打多1次 而不是510%而 法师呢 法师的攻击力根本和战士的不一样 而且不关熟练度事

Ⅲ 冒险岛各职业的攻击力计算公式是怎样的!

注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运

物理攻击力:

[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25

[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25

[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25

武器类型修正:

短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1)

双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25)

弓(0.85) 弩(0.9)

魔法攻击力:

INT+(物品增加值)

魔法防御力:

INT+(物品增加值)

命中率:

[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)

[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)

回避率:

DEX/4+LUK/2+(物品增加值)

手技:

DEX+INT+LUK

关于带人升级的问题:

带人升级的时候只有打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。也就是说被带的人1级,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。所分经验,被带之人与带人的相差5级以上,看被带之人与所打怪物等级差决定。

下面列出前30级带人比较快的怪物。(快指的是带人的人级别比较高能轻松杀死下面的怪物)

1-7级 水灵 7-10级 三眼章鱼 10-17级 绿蘑菇/蓝水灵

17-19 刺蘑菇 19-27级 刺蘑菇僵尸蘑菇/野猪

Ⅳ 大家知道冒险岛的武器百分比是怎么算攻击的吗

面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100
输出上限=面板上限*总伤项系数*技能伤害系数
总伤项系数=技能总伤害+潜能总伤害+BOSS伤害

如果潜能是伤害或者boss伤,都算在总伤里,如果是攻击力,就算在攻击力里。所以攻击力最好,伤害最没用。

Ⅳ 冒险岛攻击力与百分比问题

加百分之三的好。你别的装要是加功。这百分之三就又可以用上了。明知道你不会给分。但是我还是来了。

Ⅵ 冒险岛武器攻击力加百分比是怎么算的是装备加攻击力总和的3%面板攻击力的3%单件装备的3%

附加敏捷属性最好,加敏捷的话就增高你的攻击力。
武器的攻击力加百分比:是看是不是力3% 或者 敏3%....
如果是力3%,就是加你本身力量(不附加装备)的3%
本身力量100,敏捷300,如果是加力3%的话
100*(3/100)=3点力
100+3=103力,力量103.比原来增加了3点
如果是加敏3%的话,300*(3/100)=9点
300+9=309点敏捷
自己懂计算的吧,自己算算就OK乐!!!

Ⅶ 冒险岛里属性跟攻击力是怎么算的

这个不是定值,面板=(主属性*4+副属性)*装备加的攻击力*武器系数/100,比如你的战士,500力量,100敏捷,武器比如是100G的矛 ,防具,勋章,技能,祝福,BUFF等等加成的攻击力是50G,那么你的面板就是(500*4+100)*150*1.5/100,公式上可以看出,你属性点越多,1点攻击加的面板就越多,同理,攻击力越高,1点力量加的面板也就越多

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