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欧陆风云4人力资源怎么算

发布时间: 2021-04-08 03:04:15

1. 欧陆风云4如何更改人力资源

你开玩家优势,不用修改 人力不缺

2. 欧陆风云4大明人力一直减少为什么

建议LZ先看看军事部队。如果开战了那么军队在占领敌方地区或者走烂地(补给特少的)就会减员而且还很严重。如果是没有开战,而且在某一个地区囤了一坨坨军队,那么建议把它们分开(每个地区都有补给限度,把部队选中鼠标悬到该地区可以看情况,如果绿的就可以去)不要一个地区放很多部队,不然也会减员(试想一下你每天都活在像早上繁荣的公交车里会不会疯掉)

3. 欧陆风云4 怎么玩

新手攻略
1444年法国开局,目前世界形势:
法兰西 北美、好望角,毛里求斯海岸全占了,象牙海岸正在跟西班牙抢,加勒比海跟葡萄牙各一半,巴拿马法国、葡萄牙、西班牙各三分之一,莫桑比克大半
葡萄牙 就南美北部一线,包括一半的加勒比,正在向东方殖民
西班牙 巴西全占,巴拿马的三分之一,莫桑比克小半,象牙海岸正在争夺
英格兰 被苏格兰逆推剩伦敦,格林兰岛刚开始殖第二块
奥地利 除了继承勃艮第成就就不多了,现在帮我挡着奥斯曼
奥斯曼 占了整个西亚和东欧,不过走不动了,周围所有国家成立对抗联盟
法兰西
经济:300左右收入,贸易160,每月盈利150左右
科技:时代最前沿,理念5个7级(经济、探索、军队质量、扩张、贸易),出到哪点到哪,只要不超30%
军队:140+陆军上限、140+海军上限,差一点到上限
建设:本土基本建完了,全出特殊二级,北美工厂建了一半
宗教:刚开始控制教廷,5个候选人包圆了
说实话,玩到1636年才明白到底该怎么玩。
1、这个游戏就是玩的经济,殖民时代啊,又不是二战。有了钱军队扩张的轻松,顾问只最贵的不选对的,突发事件只要能用钱解决的,2000-3000的选项都没犹豫过。
2、怎么才能有钱,一开始就要规划好贸易节点,要拿下哪个节点就得全力,不得不说,我就没占满加勒比,当时就想占北美,把北美全封闭,后来才发现,加勒比才是钱最多的,再去跟葡萄牙抢就抢下一大半。再后来更发现,原来亚洲的贸易也能通过巴拿马和加勒比,那叫一个悔啊,目前加勒比贸易节点贸易转移能力法兰西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北欧那些派了商人的国家留了口汤。
3、除了贸易就是打劫,那些刚被探出来的美洲国家,北美2个,南美2个,非洲好多个,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁边那个,我擦20000+,我都怀疑是不是电脑会cash
20000的指令。而且不加侵略扩张,阿兹特克几十块领土,我一次性吞并,像西班牙这样的跟我在抢殖民的国家也才加了5点。并且像马里这样的,还可以反复打劫,一会不注意就几千。只是容易出现反抗联盟,不过只要没大国加入,再多也是送肉。前期就得靠他们送钱,后期全靠贸易节点,我截图那会正好刚升玩科技,没建设,随便就是几千等着花。
3、有了钱干嘛,发展国内经济工厂、兵营、船厂什么的随便点,只要科技点够,我经常全部地盘一起建设,税收上来得很快。
4、如果选了法兰西,千万别馅在欧洲大陆争夺上,几块必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以后就联姻碰运气。要知道殖民地、贸易才是发展的引擎。欧洲的土地撑死了就前期一些军队上限,税收非常有限,后期有钱了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的绊脚石,注定不同心,我现在基本上就是无节操的讨好西班牙,只要讨好值低于90,西班牙就进反法同盟,去马里这些ATM机提款还得跟西班牙打一次,怎么都很郁闷。
6、像美洲、非洲,要吞一个国家都是10块以上的地,千万别一个个自己创核心,又是创核又是传教,管理点也费不少,http://188jinzhan.com/post/46.html都是一次性吞并,尽量多的放傀儡,那些被释放出来的傀儡还挺高兴,出来就是75的关系,10年后就吞并核心、宗教全有了,留一个关系差的,不着急,30年不行50年,反正是自己口袋里的,别人也拿不走,而且每年还上缴利息。要自己创核几十块地,一次多了到处暴乱,少了还怕别人抢了。

4. 欧陆风云4怎么赚钱

1、不要在非首都所在贸易节点提钱。

赚钱一直和省份数量挂钩,扩张才有得赚,所以前期想的重点应该是怎样省钱。尽量不要在非首都所在贸易节点提钱,因为惩罚非常大。比如,西班牙殖民加勒比,那肯定不能在加勒比提钱,要让钱流到本土再提取。

2、让钱流转更多的贸易节点。

尽量让钱流转更多的贸易节点,因为每一次流转都会产生增值。比如,北美有直通伦敦的贸易流向,也有通过北海然后流入伦敦的贸易流向,如果玩家能够控制北海,则尽量让贸易资源走北海路线,这样会增值15%以上。

(4)欧陆风云4人力资源怎么算扩展阅读:

欧陆4每个贸易中心的范围都是固定的,而省份(造贸易建筑会增加贸易力,有河口和贸易中心的省份还会额外加贸易力,这玩意是不变的自己去看)、船只(有专门加贸易力的船只,高级的船只增加的贸易力会更多,初始的每艘船3点,而升到重型三桅帆船则有6点)。

贸易中心的钱会根据玩家在该中心的贸易力进行分配(当然钱还会根据玩家的贸易效率和贸易科技等级等加成再进行计算)所以想要多赚钱就要想办法增加所在贸易中心的贸易力。

5. 欧陆风云4如何提高收入

依我来看LZ损失那么多钱的原因不在收入,而是在支出。毕竟支出超过收入就是很不正常的事情了这还超了5K+那更离谱。从这张图可以很很很很很勉强的看出来LZ可能是造了很多很多很多很多很多部队超过了部队上限一大大大大大截才会导致这种情况,那么直接裁员吧不然多少钱也不够打仗的。另外如果实在要增加收入那就从税收抓起,点经济理念并且点到国家税收,使用顾问选加税收的顾问等等增加税收的措施可以显著提高收入。

6. 求欧陆风云4中秘籍

在游戏中,按下并打开控制台。

秘籍

效果

现金增加了指定数额的货币。

PooPosits增加了外交,军事和海军点的指定数量。

人力增加指定数量的人力。

耶斯曼迫使计算机接受所有外交手段。

驱散战争迷雾

NopaseTwitter显示按钮暂停显示栏(更好的屏幕截图)

NEXPON替代BGM

日期[日期格式为yyyy,mm,dd]更改当前日期。

实时时间

更多的人类(人类)增加了更多的人类

轮询视图触发事件

(也就是说,那些触发2年,5年的事件)。

事件事件ID指定国家ID执行指定的事件。

死(杀死)指定的国家ID杀死王子。

AddithHear指定国家ID来生成接班人(不寻找像EU3这样的女佣)。

KILYHER继承人指定国家ID以杀死指定国家的继承人。

攻城省指定省份立即围剿胜利

附件指定的国家ID附件指定的国家

整合指定国家ID以整合指定国家

指定国家指定的附件

发现指定的国家ID发现指定的国家省会。

温斯顿战争胜利

Papvotes指出候选人的名字并显示投票。

杀手名单第一主教

清除控制台。

验证事件重试事件但不触发

任务名称测试事件但不触发

任务任务测试任务但不触发

人口省份的ID人口增加了指定省份的人口。

设立省部级身份证件,在全省设立传教队伍。

向预备役部队增兵。

ID,增加土著人,增加土著人到指定省份。

AddieRealMealStand增加了恩派尔改革的数量。

附加国家名称+指定国家与你的关系

AddiPi国家名称+梵蒂冈在指定国家的影响力

AddHPA国家名称+指定的国父权威

ADDYCB宣布战争符号指定的国家ID增加了指定战争国家向指定国家宣战的理由。

战争指定的国家ID是与上述相反的。

标签指定国家

RESETHOMISTHORY取消国家名称RESET重置任务间隔(立即重选任务)。

Relevi-Defnordy信念排除了玩家当前宗教的宗教守护者。

Addix传教士的名字使传教士增加到指定的国家。

国家殖民者的名字将殖民者增加到指定的国家。

加法国家名称将指定的国家添加到您感兴趣的国家的名单中。

删除感兴趣的国家名称从感兴趣国家名单中删除指定国家。

增加外交谈判

权力[ <稳定/技术> Table键/ IDEAKIKE> >使用主权权力点。

ADM+管理强度点

外交+实力点

军事力量点

虔诚+虔诚

稳定性提高稳定性

帝国权威+皇帝权威

威望+威信

打印同步显示随机数和随机种子。

观察(旁观者)看海模式

省内ID取消/打开战争迷雾。

Ti(Debug)切换映射开关

保存保存

IP显示IP

叛乱省ID指定省份叛乱

海盗省ID指定沿海省份海盗

合法性被认为是正统的。

MMAMOD[MAPMODE(INT)]开关映射模式

全屏切换全屏幕

价格价格信息

AddioCuid省ID添加到指定省份的核心

删除核心ID删除核心

自己省ID获得指定省份的所有权

控制省ID控制指定省份

自学能力开启/关闭人工智能学习能力

AiVIEW显示附加人工智能信息

消息弹出式弹出窗口

HelpLogg显示游戏和日志中的所有控制台命令。

帮助指定指定命令的帮助信息。

帮助查看帮助

拓展资料

在当前语法中似乎没有类似的条目可以用来修改招募的将军的数量。

但是,有一些语法可以帮助你修改。

创建将军

经营范围:国家

语法:CuraTyGoEng=

创建一个新的泛型随机属性。X值越高,属性越好。

克里特海军上将

经营范围:国家

语法:CREATE海军上将= X

创建一个新属性随机调速器。X值越高,属性越好。

有可能做出一项决议,把钱花在将军身上。

该决议的名称是可选的。触发器是AI=No。

分辨率的效果是CuraTyGoEng= x和AddOffic=-x。

你可以召唤x=1的将军,拥有50个DAKO特征,100个调用X=2,等等。

当然,如果你不想直接修改点数,或者做出决定分数的决定,那也是一种方法。

但是损失太大了。

7. 欧陆风云4 国家总分怎么计算的

总分=(基税+人力+贸易分+生产分+外交分+神罗分)/科技群

8. 欧陆风云4后备兵比率90%是什么意思

就是屏幕最上方的人力那个数值,比如达到最高人力的90%。例如:假如人力是100人,那么比率90%就是90人!很多任务都要求恢复人力到%几。

9. 欧陆风云4怎么玩

用鼠标玩喽

10. 欧陆风云4 游牧民族人力不够怎么办

不止游牧,所有国家基本都存在相同的问题
1、开数量理念,最有效的解决办法
2、陆军建筑,有效提升人力
3、战术上分兵行动,减少损耗
4、代码(不推荐)

以上~满意请采纳~不明请追问~雷同请看回答时间

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