怪物猎人xx攻击力怎么算
1. 这是一道关于怪物猎人XX的大剑伤害算术题
答案是C 详细过程如下: 第一对人握手,总握手次数为2次。 第二对人握手,总握手次数为2+2次。 …… 每增加一对人握手,总握手次数增加2次。 所以总握手次数永远是偶数。
2. 怪物猎人xx爆破属性触发后会造成怎样的属性伤害判定
虽然是坟了,我说明一下,3g的爆破伤害是不算防御率的——黄金太阳4铁定登陆ns
3. 怪物猎人怎么计算伤害
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75
物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
按照习惯我们是计算伤害期望值的。
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
弩弹单次伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心伤害补正÷100
会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
弩弹期望伤害=全体防御率×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×武器补正×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
属性弹单次伤害=物理部分弩弹单次伤害 + 全体防御率×属性值×速射补正×部位属性吸收
武器补正:重弩1.48;弩1.30
箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100
会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质
总伤害=物理伤害+属性伤害
4. 怪物猎人属性攻击伤害计算问题
物理伤害=物攻*动作倍率*物攻斩味补正*肉质吸收
属性伤害=属性值*属攻斩味补正*部位属性吸收值
具体的倍率数值需要去资料站查;两种武器攻击思路有区别,物攻武器专打肉质吸收高的位置,比如角龙的尾巴和腹部,冰属武器专打属性吸收高的位置也就是尾甲(尾巴末端)
5. 猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式是什么
怪物猎人的伤害计算一直没变过的
近战伤害=全体防御率×肉质斩/打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
远程伤害=全体防御率×肉质弹吸收×人物攻击力×速射补正×子弹威力×会心距离补正×弹强化技能×武器补正×会心伤害补正÷100
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
6. 怪物猎人xx为什么有的人攻击力800
不屈,猫火以及狩技等都可以加成攻击力,理论上8,900是没问题的
7. 怪物猎人xx勇气风格增加多少攻击力
进入任务后,人物姓名条上方,会有一条空着的槽,叫勇气槽,当你“攻击”或者“被攻击”,这个条都会以蓝色的状态自左往右积累。
8. 怪物猎人X属性伤害是怎么计算的 比如金火龙弱雷 头30 假如那我有把230
物理单次伤害
物理单次伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75
物理期望伤害
物理期望伤害(近战武器)=肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
按照习惯我们是计算伤害期望值的。
属性伤害=武器表示属性×肉质属性吸收×斩味补正×攻击次数
斩味补正(物理/属性):
白:1.32/1.12
蓝:1.20/1.06
绿:1.05/1.00
黄:1.00/0.75
橙:0.75/0.50
红:0.50/0.25
9. 怪物猎人属性攻击是怎么算的……
这个属性值还是有一定区别的 拿把属性的刀去看相应弱此属性的怪物时 属性值会换算成攻击力 对怪物会有额外的伤害 有时属性值很重要 比如当你第3次或第4次去杀祖龙时 这时祖龙为超愤怒状态 这时的祖龙无视一切屋物理攻击 唯独只吃龙属性 在某些方面而言 属性值比攻击力要重要
10. 怪物猎人xx怎么做到九百的防御力
进入任务后,人物姓名条上方,会有一条空着的槽,叫勇气槽,当你“攻击”或者“被攻击”,这个条都会以蓝色的状态自左往右积累。
当积累满后,玩家进入勇气状态,部分招式发生强力变化,勇气槽变为红色,并且自右往左,随时间流逝而减少。
当勇气槽清空后,玩家恢复为一般状态,并重复上述步骤。
注意,勇气状态下,无论做出什么动作,都无法阻止勇气槽的减少,也不会使它再积累,唯一影响的因素只有时间。所以勇气状态的固定持续时间为 1分30秒左右
怎样积累勇气槽?
勇气风格下,持续按Y,可以进入 纳刀状态,全身冒蓝光。此状态下,耐力会快速减少,血量会缓慢减少。
纳刀状态下,被怪物攻击的话,会进入无敌判定,向后方一个小幅度翻滚,这次怪物的攻击变为无效化(虽然还是会扣一小点血量)。我们称之为:纳刀躲避。
纳刀状态下,可以按X,进行一次前方扫击,出招速度较慢,但是打中怪物后,可以获得大量勇气值,我们称这个攻击为:纳Y
纳刀状态下,可以按A,进行一次小挥击,出招速度较快,打中怪物后,可以获得中量勇气值,我们称这个攻击为:纳A
除此之外,所有的攻击都会积累勇气值,不过每一击只会获得少量勇气值。
