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dnf武器攻击力怎么算的

发布时间: 2021-04-09 10:18:41

❶ DNF武器攻击力怎么算的

我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行

❷ DNF武器的攻击是怎么算的啊

第一看你学的是什么武器精通,第二就是释放机能的时候不同的武器所加的攻击力不同。所以你看到的只是一个最高值,也许一会儿还会降低

❸ DNF的武器+的攻击怎么计算

这个要和武器的等级有关~~
还有武器每升一级加的伤害也越高

❹ DNF攻击力是怎么计算的,如力量等于什么,武器怎么算。求大神分析,必采纳

这个说起来比较麻烦的,首先技能分为百分比和固伤技能,先说固伤技能:
基本伤害=(力量÷250+1)×技能面板×(1-减伤率),暴击×1.5倍,破招×1.25倍,属强每22点加10%伤害,装备有附加的也要算上,这个固伤技能的技能面板数值受到独立的影响,是一个比率关系,减伤率跟怪的防御有关
然后百分比技能:先说人物面板,
面板物攻=(力量÷250+1)×基础物攻×武器精通+无视物理攻击力(就是强化武器多的)
百分比伤害=面板的基础部分(就是不算无视的)×技能百分比×(1-减伤率)+技能百分比×无视攻击力×(1-难度减伤),这个难度减伤跟难度有关,王者级减20%,然后也是暴击×1.5破招1.25倍,而属强22点提升10%只对基础攻击有效果,那个无视不能提升的

❺ dnf物理攻击力怎么算详细解析

DNF面板物理攻击计算方法如下:

【公式说明】

面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。

公式中的一些说明:

总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。

力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(5)dnf武器攻击力怎么算的扩展阅读

DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。

88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。



❻ DNF强化武器加的攻击力是怎么算的每级各加多少攻击

1~7加百分之1 7~10加加百分之5 10级以后加的是上极强化的百分之160

❼ dnf武器伤害是怎样折算的

很多人会进入一个误区。就是以为基础攻击力和无视防御的攻击力是简单的相加然后加到面板的。所以你会以为你的25粉光 攻击力 268+362 =630 > 万仞的412。其实不是这样的。
这里有一条计算公式。
实际攻击力=基础攻击力×(力量×0.004+1)
面板攻击力=实际攻击力+无视防御攻击力
这里面的基础攻击力就是 268 412这些武器本身的攻击力。
假如你是800力量。
那么万仞的攻击力是这样:412×(800×0.004+1)=1730.4
至于粉光的攻击力是这样:268×(800×0.004+1)+362=1487.6
这只是模拟数字。不知道你具体多少,而且加了光剑精通也会按百分比加攻击力的。
所以你应该明白了,基础攻击力非常重要。攻击相差不只是412-268=144这么点。
而是相差144×(力量×0.004+1)=? 力量越高,相差越大。
1000力量的话就相差144×5了。
所以以后选择武器,最好找基础攻击力高的啊。一把没强化的武器可能超过强化12或者13的武器,完全不是说笑的。
当然,也不是说选择 一把没有强化但是基础攻击高 的武器就一定比 强化高基础攻击力低 的武器好。我们上面模拟出了带上万仞你的面板攻击力是1730.4,而粉光的攻击力是1487.6.
这只是面板上显示而已,实际打出的伤害,却 肯定不是 相差:1730.4-1487.6=242.8
为什么?就在于 无视防御 四个字。
说个简单的例子吧,例如有一只怪。防御100W(当然普通怪不可能,我们假设而已)这时候你的万仞1730.4攻击力打不动它。所以每下只能强制扣除1血。你的粉光原来的攻击力也打不动它,但是这时候有362的无视防御,所以用粉光打它最少每下扣除362血以上。这时候你的粉光是不是比你的万仞攻击力更高?于是乎得出结论:攻击防御越高的怪,无视防御价值更高,则粉光的攻击比较高。防御很低的怪,则是万仞攻击力高。个人分析,和大量实验得到数据,求采纳哦

❽ DNF中力量与攻击是怎么计算的

其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)

提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击; 这样就转变成 : [1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问,这些有什么用? 莪打个比方,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内; 这就出现2种不同旳选择 ;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳 .
注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。

❾ dnf武器攻击怎么算

当然算那145了
不然花那么多钱强化干什么
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❿ dnf武器强化怎么计算攻击力啊

是这样子算的。
比如你武器上了11,那么你武器本来攻击力是800,这些攻击力是要抵消掉别人的防御力的。
然后加强的300点无视防御攻击力,就可以直接无视防御给人造成300点伤害的。
附带一句。武器防具首饰类。从+10开始后。每+1效果增加一倍。

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