sp大舅偷取攻击力是算削减
㈠ 阴阳师sp茨林和sp玉藻前哪个好
主要看要刷什么副本,主要有以下两种(下图左边为玉藻前,右边为茨林):
1、在打逢魔boss、困难28以后章节、魂十一、阴界之门中,茨林实用性优于玉藻前;
2、探索副本、御魂副本、道馆突破或者斗技场中,玉藻前实用性优于茨林。
一、玉藻前优缺点分析:
1、玉藻前优点:
玉藻前攻击手段取决于第一次攻击时能否击杀对方一个单位,也就是说只要击杀了一个就能触发另一个技能从而打出两端伤害的效果,运用到这个技巧可以打出两端伤害做到收割,两端伤害加起来的最高值一共是464%。
玉藻前就是刷御魂本最好用的先手压血线输出,配合尾刀输出就可以稳定收割御魂十的大蛇了;不仅如此玉藻前用来打逢魔之时也是可用的,在小怪多的时候可以一波大招刷很多伤害,而在秘闻本当中玉藻前用来收割前面的小关是很好用的,有些后面的高层偶尔用玉藻前来打也有奇效。
可以追加单体,动画速度最快,因此在带狗粮时表现良好。
2、玉藻前缺点:
三火AOE极限伤害不够高。魂十魂土方面,御魂要求比茨林更高,但是动画速度最快,突破表现比茨林差得多。
二、茨林优缺点分析:
3、茨林优点:
对面人数越多,自身AOE伤害越高,对面1~2个目标这种AOE就不如玉藻前和大蛇了,相比于另外两位,茨林也是可以带狗粮的式神,御魂要求比玉藻前低得多,但是四火决定了得随时准备一个火灵位。
快速自动清突破的必备式神,魂土速刷T1式神(建议组队当司机),双茨林直接一波AOE可以效率清某些竞速本(对萌新过于困难)。
4、茨林缺点:
难以抽到,比较费火。

(1)sp大舅偷取攻击力是算削减扩展阅读:
阴阳师SP式神简介:
一、新SP式神:缚骨清姬
1、PVP场景:5星,改变斗技格局,她的出现基本摁死了包括黑镜在内的单核阵容,以一己之力把斗鸡带入了全员坐地的时代。想冲斗技高分的必须拥有至少一只。
2、携带御魂:招财/木魅/火灵,速生攻(不带白藏主)或者速攻攻(带白藏主),需要高速。
3、PVE场景:2星,目前可见于蝎女紧那罗的打麒麟黑科技中,以及大型boss副本用上蛇来提供增伤,总体上PVE就业面极窄。
二、天剑韧心鬼切(奶切):SP清姬放蛇的机制是会取代场上所有的召唤物,包括小金鱼的金鱼以及奶切的分身等,而失去分身的奶切输出是不足以秒人的。
三、鬼吞:因为SP清姬对斗技环境的影响,鬼吞的上场率有一定的下降,因为现在更偏向于坐地,鬼吞不能很好融入到坐地体系中,并且开大后全员烧血也变相为清姬递了刀子。
四、御怨般若:被SP清姬所间接影响到出场率。因为鬼吞出场的减少和SP清姬特殊的机制,之前很流行的芋圆永动机队近乎绝迹,现在的芋圆更多用于特定阵容的针对,比如对局白日。相反的,SR般若现在反而越来越多起来,配合离鲸鲸吞强拆非常暴力。
㈡ LOL英雄联盟,巨魔之王4800的详细介绍
Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。
评价:初始的伤害降低在第一波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。
W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了最高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。
评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。
就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。
E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。
评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……
R技能强权,巨魔赖以成名的另一终极技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……
评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是最好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换
近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。
在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:
优点:
能切换远程
近战形态下持续力较强
有破甲效果
有按照目标最大生命值计算的伤害技能
瞬间爆发能力优秀
AD加成很高
强大的farm和推线能力
范围移动速度buff
有减速和击退等控制能力
他的锤子也是大炮
缺点:
除了加速之外没有其它逃跑技能
远程形态下比较脆弱
自身缺乏恢复能力
需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制
前期比较缺魔
符文
这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。
红色:
可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。
黄色+
蓝色:
护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。
精华:
精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你
可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害恐怖。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。
前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。
上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。
装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—最后一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。
团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。
㈢ LOL.求数据帝。关于生命偷取,反伤,暴击的问题。————————甲,100攻击,30%生命偷取,
甲的伤害为 攻击100X暴击2=200 由于B 100护甲50% 减免实际 100点伤害
吸血等于伤害X 百分比 也就是是 100X30% 也就是甲每普通攻击乙一次对乙造成100点伤害并吸30点血
乙 反伤甲的30反弹在 护甲减免之前计算,也就是200X0.3=60点伤害
假设 甲的魔法抗性为0那么 实际 效果是 甲普攻击一次乙 对乙造成100点伤害并减少自己30点血、
㈣ sp玉藻前值得培养吗
我个人觉得不值得。
而且我为了打个魂11能21-27s去6星2个sp玉还得司机带一个sp玉,这成本太高。
㈤ 烬天玉藻前被动偷攻击的式神降攻击吗
泷夜叉姬技能请见:泷夜叉姬技能介绍

以上就是SP烬天玉藻前的技能介绍,没想到SP化后的玉藻前虽然仍然以输出为卖点,但却增加了偷取属性的能力呢
㈥ lol中攻击力的伤害如何计算
LOL伤害算法
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,rection削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
㈦ sp玉藻前和泷夜叉姬谁厉害
玉藻前厉害。

2、噬魂
释放焚天九尾前,偷取场上全体式神百分之3的攻击力,每个目标最多偷取10次。偷取的总值不超过自身总值的百分之60,也就是说不超过面板加御魂的所有攻击的百分之60。技能升满之后偷取上限课可增至百分之100,每次偷取的量增至百分之6。
3、焚天九尾
攻击敌方目标9次,每次随机敌方目标造成攻击的百分之100的伤害,重复攻击攻击同一目标时伤害依次递减百分25。这个技能可以看作是荒和弈的结合版,不过他俩加起来都不够sp大舅打的。技能升级之后最高可造成攻击的百分之127,对同一个目标造成伤害依次递减为百分之20。
㈧ 阴阳师:SP待宵姑获鸟用“情怀”高调出道后却被削弱,有什么就业岗位
四周年庆的之后游戏中推出了两个SP式神,不管是姑获鸟还是大岳丸,对玩家们来说都是很有情怀的,姑获鸟从游戏开服初期就一直陪伴着玩家,在开荒阶段可以说是“版本之神”了,不过最初的版本很快就过去了,而且新的式神一个接一个地推出,这样的老牌式神很早就失去了竞争力,但是对于老玩家说,对初代式神的情怀还是很深厚的,策划也正是利用了这份情怀,才在周年庆中推出了SP姑获鸟,但式神技能却没有诚意。

斗技中SP姑获鸟是绝对没有就业岗位了,但是可以利用普攻和被动中的绝对协战,在副本里面就业一下,和不知火搭配让普攻变多次,然后可以给队友增伤效果,也可以协战队友,让普攻变大招的机会也更多一些。但SP姑获鸟的疏离总体还是较弱的,只要一个“情怀”而已,希望之后还能得到加强。
㈨ 养ssr大舅还是sp大舅
阴阳师里的大舅指的是SSR玉藻前,SP玉藻前被叫做大舅妈。SSR玉藻前和SP玉藻前对比,养SP玉藻前更好,原因如下:
1、从稀有度和属性面板上来说,SP玉藻前有4S面板再加上有强力和补刀的技能,比SSR玉藻前更强一些。

SP玉藻前、SSR玉藻前角色评价:
S烬天玉藻前一直以来就是《阴阳师》的一个热点,虽然一开始很多人都认为烬天玉藻前比较鸡肋,但是后期经过测试还是非常好用的,很多玩家都认为烬天玉藻前是一个魂土式神,而且是最亲民和低成本的魂土收尾式神。其实烬天玉藻前在阴界之门中也是非常好用的,作为一个非常强力的收尾在阴界之门发挥的作用也是非常大的。
玉藻前的面板真正意义上的纯SSR面板,4S1C的属性,并且12%暴击在式神中处于上游。玉藻前的普攻伤害方面平平无奇,特色在于有概率混乱攻击目标,不过并不明显。其两个主动技能必须要升满,因为两个技能的核心点都在于最后的强化效果。
㈩ 为什么sp玉藻前自动打不放大招
你好,SP玉藻自动攻击的话是不会释放大招的,只会释放普通攻击和普通的技能大招,需要自己控制
