火纹攻击力怎么算
⑴ 火焰之纹章 物理职业防法师的防御怎么算
...........是手机同人游戏还是传统的火纹作品?
手机同人不知道了
正统火纹作品,防御分防御和魔法防御(魔御),被魔法职业攻击时,计算的是魔御而非防御。
另外,在多拉基亚776中,采用了魔防和魔力统一的方式,魔力的高低决定了魔防的高低。
计算方式:魔法师魔力+武器攻击力+武器克制效果(被克制则是减)-对手魔法防御
如果是特效武器还有额外加成,系谱是强制必杀,攻击力变成2倍,而其他作品是武器攻击力X3,圣魔光石里双圣器是攻击力X2。
⑵ 关于火纹GBA!
正如楼上所说
这个计算是非常复杂 的,不是那么容易算的出来。但是可以用赌注来衡量。
一般少于680的,都是可以的。
你派遣的英雄越强,对方会越强。
⑶ 火纹无双武器这个攻击力是红色的什么意
意思是克制重甲的属性所以作为惩罚,攻击力降低了,同理,克制龙也是这样。烈焰红色调还是需要 无优传琦 板甲那种威武刚强的气质,皮甲伪板甲有,条纹不够明朗犀利。略有欠缺。
⑷ 火纹 神官带剑 用魔法 加攻击力吗
可来晓之女神吧开贴问哦
剑系 如果想每一把SS剑都练到的话 练一只剑圣剑圣是使剑的角色中最好练 单兵能力最强的
1 崔哈克 银发的剑士 优势 初期等级高 上场机会多 第三部完全是主力 地属性 无论和谁组支援都可以+上20多的回避 优势尤为明显 但是劣势是 出场等级高 也就意味着能力成长的空间低要认真点练
2 艾迪 第一位剑士 优势 第一章就出场 等级虽低但是成长空间很大 很容易练上去 就是比较累
3 瓦尤 蓝发的剑士 萌妹子 很有趣也很有爱 出场等级高 同样很容易练 但是比较贫力
必练的还有主角艾克 第三部的主角 游戏中期就可以获得一把无耐久两格攻击的专属神剑 速度很快 伤害很高 被戏称为 屠夫
还有第二部的主角天马艾琳西亚职业是女王 打完第二部序章 就可以获得一把专属剑 有勇者剑的效果 并且第四部重新加入时有特技仁慈刷经验【如果想让她杀人 必须先把此特技卸下来
斧系 必练一只龙骑 当然双龙骑也是很强力的 流程之神
但是终章还是建议带战士 或者是红色的那一只龙骑吉尔
枪系 绿色的女枪兵 萌妹子能力不错就是有点慢= =
但是如果想速通 那就一定要练天马 一共有四只 其中三只用枪 不太好练 但是他们有阵型三翼攻击 可以很快推掉强力的角色
魔法的话
光属性 就练主角米卡娅吧 银发的少女米卡娅可以杖SS光SS 而且终章必须参战
雷属性 一只独苗 没得选
炎属性 必练萝莉皇帝萨那姬 原因是能力很强 而且终章必须参战= =
风属性 练军师塞内利奥 黑发的魔法师
暗属性 也是一只独苗 不过只能二周目才会出现 不练 不是很强力
终章入塔必练的有6人 还可以任意选10人一起入塔
所以强制入塔的 艾克 米卡娅 萨扎 萨那姬 是必须练的角色【其余两人只有终章才会加入
兽牙族鸟翼族 不用选了 最强的四王 拥有无限化身的奥义王者 而且伤害比人类职业高上许多
狮子王 鹰王 鸦王 狼女王
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⑸ 以前玩的GBA火纹,现在的英雄王真的看不明白啊,求指教啊,选择攻击怎么看数值啊,升级了又怎么看数值
mvp:本场胜利次数最多的角色会得,属性随机+1~2小星,+2小星必须在限定回合内完成本章。若mvp加的属性已满,则会自动加下一属性。若该人物属性全满,则mvp没有效果。物品效果对属性的影响不影响mvp的取得。(举个例子,人物获得mvp是atk+2,人物初始atk为5大星,但由于装备atk+2的物品,此时atk显示为6大星,但mvp不加入下一属性,而是加在atk上,在物品破损后,人物的atk为6大星)
⑹ 火焰之纹章 的必杀率怎么算出来的
必杀率:武器必杀率+技/2+武器s级修正(5%)+支援修正+トォルの怒り+职业修正(15%)
人物的属性是光,雷,风,火,暗,是增加必杀率的。
技巧
技巧除以2
等于基础必杀率
幸运
等于附加的命中回避
必杀回避率
另外,人物之间支援加必杀
⑺ 火焰之纹章:圣战之系谱的计算公式
伤害相关 物理攻击力 =力量+装备武器的威力 魔法攻击力 =魔力+装备魔法的威力 魔法剑间接攻击攻击力 =魔力+装备魔法剑所附加的魔法的攻击力 物理防御力 =防御 魔法防御力 =魔法防御 物理伤害 =物理攻击力-对手物理防御力 魔法伤害 =魔法(剑)攻击力-对手魔法防御力 攻速 =速度-装备武器(魔法)重量(可以为负数) 概率相关 命中率 =技术*2+装备武器(魔法)命中率+指挥修正+ カリスマ 修正+恋人修正[%] 回避率 =攻速*2+幸运+指挥修正+ カリスマ 修正+恋人修正+地形修正[%](可以为负数) 实际命中率 =命中率-对手回避率+武器相克修正-对手祈祷修正[%] 催眠剑、混乱剑附加效果发动率 =30-对手魔法防御(如果小于0则100%发动)[%] 经验相关 伤害对手后经验 =10+(对手等级-自己等级) 击破对手后经验 =30+(对手等级-自己等级)*2 使用杖得到经验 =10+(杖的总价/杖的最大使用次数)/20 继承相关 子代的成长率 =同性亲人成长率+异性亲人成长率/2+血统附加成长率(取整数) 子代的初始能力 =(同性亲人成长值*2+异性亲人成长值)/10+(登场LV-1)*成长率+修正值+职业基础值(以上每部均只保留整数部分) 子代初始金钱 =(父亲所持金钱+母亲所持金钱)/10+2000(取整数)
⑻ GBA火纹三角攻击到底有没有用
的确能用出,3天马围着人的3个角,其中一个发动者说,姐妹们,让我们使用三角攻击吧,但是个人认为实用性偏差,因为天马本身属性差,弄得不好,发动三角攻击,还会有天马会死,不划算
⑼ 火焰纹章英雄伤害怎么计算
火焰纹章英雄伤害计算自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么火焰纹章英雄伤害计算还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看火焰纹章英雄伤害计算的相关攻略吧~
火焰纹章英雄如何精确计算伤害公式浅析。相信有很多玩家都在烦恼这个游戏的伤害究竟是怎么计算的,其实很简单,下面就让小编带大家一起去看看吧!希望能帮助想知道公式的玩家们吧!
伤害计算基本
伤害计算的基本是合计攻击力的计算,攻击力是综合了以下内容的计算:
英雄本身的攻击数值X属性补正倍率X特效倍率
(武器的威力也加算进英雄本身的攻击力中)
合计伤害量的计算
基本的伤害计算方法分为物理攻击的计算和魔法攻击的计算的公式如下:
物理(剑,斧,枪,弓,暗器)合计攻击力-守备(物防)值
魔法(魔导书,龙石,杖)合计攻击力-魔防值
除了合计伤害之外,属性补正也是非常重要的,目前火焰纹章英雄中有3种属性存在伤害补正,分别是红(剑·炎属性魔法),绿(斧,风属性魔法),蓝(枪,雷属性魔法)。这也构成了火纹系列最出名的三相循环相克系统。属性补正如下图:
无属性(弓,暗器,杖)对任何属性都等效。
【例】蓝魔法属性给红魔法属性造成的伤害,假设蓝魔法攻击为29,红魔法魔防为19
29*1.2(属性补正值)-19(红魔法属性的魔防)=15.8
这里取整,蓝魔法属性将会给敌方造成16点伤害。
武器补正
基本武器的伤害都是等倍,但是只有杖的武器伤害是有0.5倍修正的。
【例】艾莉婕(杖)给予的伤害
41(艾莉婕的攻击)-29(芝琪的魔防)=12*0.5(杖的倍率修正)=6
特效补正
武器技能和其他技能有带“特效”的(例如对龙特效),对特效的对象造成攻击*1.5倍的伤害。
奥义补正
现在能够增加伤害的奥义为以下表格所示。
⑽ 求火焰纹章外传 索菲亚的复苏 雅木版本初始攻击力加十的那个
那个是改过的,没难度。原版的好