游戏王攻击力无限怎么算伤害
① 游戏王中三张神之卡分别是如何计算攻击和防御的
圣石之巨神兵
星级:10
罕贵度:银碎SER
卡种:效果怪兽
属性:神
种族:幻神兽
攻:4000
防:4000
效果:祭品召唤的场合必须使用3祭品。这张卡特殊召唤的场合,结束流程送到墓地。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡不会成为魔法·陷阱·怪兽效果的对象。可以把自己场上2只怪兽作为祭品,对方场上怪兽全部破坏。三神合体是“光之创造神”效果貌似是将三张神移出游戏用王之名召唤,此卡召唤时使双方卡组,手牌,场上4星以上所有怪兽移出游戏。攻击力无限,防御力无限。
巨神兵:以2个神为祭品攻击力无限大,以2个怪为祭品破坏对方全场怪兽,双神为祭品破坏对方全场怪兽并且攻击力无限。
天空龙:攻击力为手牌树乘1000来计算,对手召唤,反转召唤,特殊召唤时给于对手怪兽:(1)攻击表示时下降攻击力2000如不够2000破坏该怪兽。(2)守备表示时下降守备力2000如防御力不足2000破坏该怪兽。
翼神龙:攻击力和守备力为3个召唤用祭品攻击力和防御力的总合,怪兽效果是玩家和神融合,玩家LP留下1点期于全部加到神的攻击力上,以场上2个怪兽为祭品增加2个祭品的攻击力,还有就是以死苏复活后破坏敌全场的'神的不死鸟'空龙:攻(防)为手牌数*1000
巨神兵:攻(防)无限大
太阳神:牺牲的三个怪兽的攻击(防御)总和
三幻神都以三只怪兽为祭品才能召唤。特殊召唤仅存在一回合,回合结束则进墓地。
无法成为怪兽效果,魔法卡和陷井卡的指定对象。(注意,是无法...永续效果)
以下为各神的效果
拉的翼神龙:
此卡攻击力和守备力为祭品的原本攻击力和原本守备力的总合。
此卡特殊召唤成功时,可从以下效果选其中一项发动
1.将LP剩一点,将其余转成此卡攻击力和守备力
2.支付1000LP,将场上一只怪兽除外
欧西里斯的天空龙:
此卡攻击力和守备力为自己手卡乘於1000.当对手场上召唤和反转召唤怪兽时,守备力2000以下则该怪兽破坏
欧贝力斯克的巨神兵:
将场上二只怪兽为祭品,将对方场上所有怪兽破坏
② 关于游戏王的伤害计算阶段~急!
没明白你和你同学的矛盾是什么。。。。。。伤判的话战破是最后一个时点,然后星见鸟 拉利斯增加攻击力的时点是伤判攻击力数值计算的时候,当然早于战破啊
③ 游戏王自从一代开始就再也没出现无限大的了,话说你们用无限大攻击的时候,伤害怎么算
从来就没有攻击无限大的怪兽,国产的黑暗大法师(正版只有5部件,没有攻击无限大的那张怪兽卡),冥界大邪神石板之类的都是国内无良盗版商的假卡。
至于黑暗大法师,只要在手牌里凑齐5部件就直接算胜利了,根本不用攻击什么的。
七神器什么的更不用提了,完全是盗版商的自由发挥。
④ 游戏王攻击力计算
不管是收缩,还是巨大化,都会使合成魔兽这种原本攻击力是0的怪兽攻击清0,即使他被收缩火巨大化时,攻击是1W,也会清0。
暗黑地魔这种攻击力也是?,但写明改变的是原本攻击力的,就按照那个攻击力减半或加倍。
遗憾的是合成魔兽调整说明了,原本攻击力是0……
详细资料:
合成魔兽 聚变鬼
中文名:合成魔兽 聚变鬼
日文名:合成魔獣 ガーゼット
英文名:Maju Garzett
卡片种类:效果怪兽
星级:7
属性:暗
种族:恶魔
攻击:?
防御:0
罕见度:平卡N
卡包:EE 1,304
八位密码:08794435
效果:这张卡的攻击力是这张卡祭牲召唤时作为祭品的2个怪兽原始攻击力的合计值。
调整:[合成魔兽 聚变鬼]<合成魔獣 ガーゼット>
●此卡的攻击力是此卡祭牲召唤时作为祭品的两个怪物原始攻击力的合计值。
◇永续效果
◇原始攻击力为?的按0算
◇改变的不是原始攻击力,在场上原始攻击力按0算
★用[双价体/ダブルコストン]一顶二的场合,攻击力怎么算,调整中
★此卡攻击[猫耳族/ネコ耳族]的场合,攻击力怎么算,调整中
★此卡的攻击力因[银幕之镜壁/银幕の镜壁]的效果减半的场合,在[银幕之镜壁/银幕の镜壁]效果不适用之后,攻击力怎么算,调整中
调整中的处理方法,一般是向造成这种现象的人不利的方向处理。
⑤ 游戏王卡片中哪些卡的攻击力是无限大
古代圣翼龙(或者有天空圣域在场的力量代行者-火星)+冰结界之龙 光枪龙,后场有元素之泉,手牌有两只魔轰神兽狗,发动冰龙效果扔狗A吹元素之泉回手,狗发动效果特殊召唤回场,发动元素泉,扔手牌第二只狗吹第一只。然後诱发元素之泉效果,LP+500,圣龙(力代)的效果是攻击力提升双方基本分差值,只要重复上述步骤循环吹自己的狗,圣龙(力代)攻击力就会无限上升。类似的还有很多年前的魔法操纵人偶+蝴蝶剑+铁骑士。人偶效果是发动一次魔法加一个指示物,每加一个指示物攻击力加200,蝴蝶剑是进墓地的场合自动回手,铁骑士效果是它身上的装备自动破坏,只要不停给铁骑士装蝶剑,魔法人偶的攻击力就会无限大(不过因为蝴蝶剑成为禁止卡,这个COMBO已经成为历史。) 相关卡:卡名:[古代圣翼龙]
卡片种类:同调怪兽
种族:天使
属性:光
等级: 7
攻击力:2100
守备力:2000
效果:同调:光属性调整+调整以外的怪兽1只以上。自己基本分比对方高的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。自己基本分比对方低的场合,这张卡的攻击力下降那个数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付1000基本分把这张卡在自己场上特殊召唤。 卡名:[冰结界之龙 光枪龙]
卡片种类:同调怪兽
种族:海龙
属性:水
等级: 6
攻击力:2300
守备力:1400
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。把自己手牌任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手牌。 卡名:[元素之泉]
卡片种类:永续魔法
效果:场上的怪兽回到持有者手牌的场合,每1次自己回复500基本分。 卡名:[魔轰神兽 刻耳柏拉]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力:1000
守备力: 400
效果:效果·调整:这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。 卡名:[力量代行者 火星]
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:光
等级: 3
攻击力: 0
守备力: 0
效果:这张卡不受魔法效果的影响。当自己场上存在「天空的圣域」,且自己的基本分数值超过对方时,这张卡的攻击力、守备力上升与基本分超出部分等同的数值。 卡名:[魔法操纵人偶]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 5
攻击力:2000
守备力:1000
效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」。这张卡上每存在1个「魔力指示物」,这张卡的攻击力就上升200。从这张卡上每除去2个「魔力指示物」,破坏场上1只怪兽。 卡名:[铁骑士 基亚·弗里德]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:地
等级: 4
攻击力:1800
守备力:1600
效果:这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。 卡名:[蝶之短剑-回音]
卡片种类:装备魔法
效果:装备这张卡的怪兽攻击力上升300点。装备在怪兽身上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以弹回持有者手牌。
⑥ 游戏王,巨神兵发动特殊效果时,攻击力变为无限大,给予对方战斗伤害吗
巨神兵发动特殊效果时,攻击力变为无限大,给予对方战斗伤害吗?(即对方生命值变为0,获得胜利) -。-话说OCG里不给讨论观赏卡的,这里偷偷告诉你。(战斗伤害中包含怪兽间的战斗伤害和对玩家的战斗伤害) 巨神兵中所谓的无限大只是给予怪兽伤害的攻击力数值,并不会给玩家造成伤害的,因此只有怪兽破坏。 (看多几集就知道,巨神兵的效果是将己方场上的2个怪兽做祭品破坏,对方场上全部怪兽。) 还要再直接攻击玩家才行的,TV里生命值为4000,OCG规则为8000。-。-
⑦ 游戏王的伤害计算步骤问题
紫炎能无效收缩啊,紫炎的效果是属于触发效果,只要别人发魔陷(速3反击陷阱和其他特殊效果的魔陷除外)都能将其发动无效并破坏!
⑧ 游戏王里攻击力无限大的卡有哪些
参考啥。都是动漫里的。OCG一张都没有。以文本形式标注的,最高的是5000,不存在5000以上的。当然这并不是说攻击最高就5000了,可以用效果突破。
动漫里就多了。灵魂能力MAX的巨神兵、传说的3骑士、埃及使者(这个比较例外,OCG的是把该卡直接作为5卡凑齐的规则胜利,不存在攻击一说,DM里是攻击无限大)等等。
⑨ 游戏王中伤害步骤如何计算
伤害步骤就是如果是两个都是攻击表示的怪兽再攻击后进入伤害步骤,就是你们两只怪兽彼此攻击力的差,谁的攻击力低差值就是你LP降低的值。你攻击对方守备表示怪兽的时候同样也会计算伤害,如果你的攻击力低你的LP会降低,如果你的攻击力高,则对方守备表示怪兽破坏,但对方LP不会降低。如果你的怪兽有超守备力费血的技能除外!
⑩ 游戏王卡片怎么进行伤害计算
假如对方怪兽为攻击表示,3000-2000=1000点战斗伤害,对方怪兽被战斗破坏
假如对方为守备表示,无伤害,对方怪兽被战斗破坏