模拟战战斗力怎么算的
1. 魔域的战斗力是怎么计算的
大致就是人物等级+幻兽星数+装备的优劣+军团或者爵位的位置加成!
人物等级就是你多少级加多少战。
幻兽星数就是多少星加多少战,同时幻兽在星级排行榜或者总星数榜有排名再另外加战具体加多少忘记了,同时还有幻兽如果领悟天赋例如战斗力+1或者+2也是能提供战斗力加成的。还有一个,幻兽是能任命骑士的,每任命一名骑士就能增加1点战斗力,而有些骑士的幻兽星数越高所能增加的战斗力也越多。
装备的优劣首先考虑的是否符合人物等级,不是说装备等级和人物等级一样,而是在你当前等级下不同部位的所能佩戴的最高等级装备就是符合人物等级的这样的情况下每件下品装备增加1点战斗力,上品2点依次类推。还有装备是否能镶嵌宝石也能增加战斗力,1洞加1点,在镶嵌了低级宝石的加1点,中级宝石2点,高级宝石3点,同时还有特地增加战斗力的宝石分别为+1+2+3的宝石,还有一个装备增幅也能增加战斗力,但有个前提就是必须身上所有装备都有一个增幅的效果,例如你武器是+1的那不能加战,必须你身上的每件都+1才能加1战斗力,也就是说如果你浑身上下的装备都+12了但是有一件没有增幅那样也是没有战斗力加成的,这个是看你所有增幅的装备中最低的来增加战斗力的。装备中就还有一个法宝,这是不和普通装备一样的,主要就是看一个增幅,而且法宝的增幅和武器之类的装备增幅是没有关联的。
军团就是看你的所在军团的等级同时你在军团中的职位,如果你是普通团员可能只是+1,但如果你能提升你的职位那么你的战斗力也能有所提升,爵位的战斗力加成较少,但是也有最多3点的战斗力加成。
如果你是有一个比你战斗力高很多的师傅或者你和你同一个家族的人组队的情况下都是有战斗力加成的。
这就是大概的一个战斗力计算方法了。
2. 王者荣耀的战斗力是怎样计算
王者荣耀战斗力怎么算
1.
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2.
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3.
荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、
荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、
S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、
S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。
3. 战力怎么算的
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分玩家打的场数越多,胜场加成分就越高
4. tgp那个战斗力值是怎么计算的
人头多
人头多意味着经济装备领先。大多数情况下人头多的一方会获得胜利,但是在实际游戏中,有些时候人头不能决定比赛结果。
补兵多
补兵反应几个问题,一个是补刀基本功,一个兵线资源。但实质性的决定不了比赛结果。
对英雄伤害最高(重点)
这就很重要了,一场比赛的胜利,肯定要知道是谁的伤害最高,是谁输出的伤害最多。会输出的玩家往往可以决定一场比赛的胜利。
承受伤害多
吸收最多伤害的坦克,为团队作出贡献,
助攻多
一个队伍助攻更多说明队伍的抱团次数更多,队伍更加有整体的味道。要知道LOL是团队游戏,一个人再强强不过五个人的齐心协力。所以在此奉劝一句,抢人头不可取,助攻王才是队伍里默默无闻的灵魂人物。
打钱最多
通常情况下,人头和补兵决定经济收入。但是也不是绝对的。钱多没有打出伤害往往也没多大用处
推塔最多
塔是前期经济的稳定来源,往往一场比赛前期推了很多塔,团队会领先很多经济,还有对视野的控制
3杀4杀5杀
这是看实力的了。
点评:
KDA来源最主要的还是人头和死亡比,一场比赛你拿了20个人头但死了十几次反而KDA不高
5. 王者荣耀中战斗力如何计算
王者荣耀中战斗力是通过使用某个英雄去参加排位赛,根据输赢来计算战斗力,一般来说胜利一定会增加战力,失败则会减少战力,但是失败时你表现非常好的话是有机会加分的,但实测这个可能性非常小。
6. 王者荣耀的战斗力是怎么算的
你好,在王者荣耀里面,你的战力值是根据你的排位分,加上英雄活跃分,加上巅峰赛分进行计算的。
所以想要增加一个英雄的战力,那么是可以通过打排位巅峰赛,或者是经常玩这个英雄进行增加的。
望采纳。
7. 王者荣耀的战斗力是怎样计算
初始战力:
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。战力加减机制:
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
8. 王者荣耀里的战斗力是怎么计算的
本身的段位,已经胜率,以及每盘的英雄评分的,这些东西越高,战斗力也越高,像王者的一般都是4.5W战力往上跑的。
9. 王者荣耀战斗力怎么算
王者荣耀战斗力怎么算
1. 初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2. 增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3. 荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。