dnf加攻击力是怎么算的
Ⅰ DNF力量和物理攻击力怎样计算出的/说详细点
DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
(1)dnf加攻击力是怎么算的扩展阅读:
游戏中的强化增幅道具
1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。
2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。
3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。
4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。
5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。
Ⅱ DNF中力量与攻击是怎么计算的
其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击; 这样就转变成 : [1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问,这些有什么用? 莪打个比方,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内; 这就出现2种不同旳选择 ;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳 .
注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。
Ⅲ dnf加的物理攻击力怎么计算
你可以看一下,别人力量
力量是对于物攻有加乘的
物理攻击=武器基础物理攻击*(1+力量/250)+武器强化无视攻击
2015-02-14
17:21
1800/250=7.2
2015-02-14
17:21
7.2+1
2015-02-14
17:21
8.2
2015-02-14
17:22
8.2*72=590.4
2015-02-14
17:23
1000物攻最少要3200多力量
Ⅳ DNF装备增加12%物理攻击是什么意思,怎么算的
只要不显示 最终伤害的和独立攻击力的。
都是附加伤害,100点附加12点,就是跳2个数字,100和12
进图才能体现出来。
Ⅳ DNF攻击力增加率是什么意思
DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击力率增加10%,那么这个技能增加的攻击力就是50%+50%*10%=55%了
增加率指的是百分比,增加量指的是具体数值,具体增加的属性,只要根据武器的面板,然后把增加的数加上就是了。两者增加的都是黄字伤害。
(5)dnf加攻击力是怎么算的扩展阅读
一、黄字伤害、白字伤害、暴击伤害
黄字伤害就是对敌人伤害+或者攻击时,增加多少伤害,这一类伤害是不叠加的,装备括号内有说明,取最高值,所以不要盲目带很多黄字装备,带一个最高的即可!
白字伤害就是附加伤害,可叠加,会稀释!注意,稀释程度随白字多少决定,白字不宜过多!
暴击伤害就是暴击攻击时,伤害增加多少多少,这类字眼!不可叠加!注意!不要盲目带很多这类装备,带一个最高值的即可!
二、黄追,爆追
这两个字眼对于很多老玩家也是很陌生的!知道但了解到底是怎么计算的!比如你本来有10%黄字伤害,然后你有15%黄追(额外增加15%伤害增加量)那么攻击时就有25%黄字!
如果原本没有黄字装备,那么黄追就不生效!所以,带了黄追装备的前提是你必须有黄字装备!爆追也是同理!
三、技能攻击力
这是目前dnf里最难获得,同时也是最好用的一种伤害类别!类似于荒古,启明星,石碑这类装备,技能攻击力不光可以叠加,还可以乘计!没错,不只是加上,而是乘计!这也是为什么玩家追求技能攻击力!
四、最终伤害
最终伤害在目前版本泛滥,太多装备增加最终伤害,这使得最终伤害稀释严重,与其带很多最终伤害装备,倒不如换成白字这类当前版本较为稀少的属性!
建议技能攻击力应为主流追求目标,同时高黄字和爆伤是高输出的基础,白字和最终伤害合理搭配,做到这二者不独大,均衡搭配,同时自身面板需要提升,做到高基础,高追伤,不论是套装还是散搭,都要考虑好,修炼场或许可以帮你测试从而决定到底带哪一套!
Ⅵ dnf附加伤害和增加是怎么计算的
计算方法:增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加,增加伤害和附加伤害之间可以叠加。
Ⅶ DNF强化武器加的攻击力是怎么算的每级各加多少攻击
1~7加百分之1 7~10加加百分之5 10级以后加的是上极强化的百分之160
Ⅷ dnf物理攻击力怎么计算,求详解
如果附魔物理攻击卡的话就直接在武器攻击力那里增加如果附魔力量卡的话就在力量那里增加。
比如漫游有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)。
如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5
如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6
当然计算过程中你会发现有很多地方的数字都会不能取整数, 但是系统都会按照整数取整(只在最后结果有效),所以攻击力不一定能完全精确的计算到位,都会有一点误差的。另外说一下,有的说法是系统取整的时候不是按照四舍五入来取整的,而是直接把后面的小数全部不计算。也就是说1.1=1 1.9=1就这样,但是我试着计算了几次,发现这种说法是否定的,系统并不会把小数点后面的数扣除掉,也不会四舍五入,而是直接取整不显示出来,当然也会计算在内。
Ⅸ DNF武器攻击力怎么算的
[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.
注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳