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R语言groupby去中心化

发布时间: 2021-08-01 00:09:51

① 求: War III 中各个单位所说的话(全) 如:先知走出祭坛时说:The future is ours.

四个种族的兵在说什么呢?全!!!!!!!!!不少一句
-=兽人=-
苦工-
=建造音效=
- Ready to work! 准备工作
=选定音效=
- Hmmm? 恩?
- Yes? 是的?
- Something need doing? 要做点什么吗?
- What you want? 你想要什么?
=行动/执行动作音效=
- Okie dokie. 好的好的
- Be happy to. 很乐意
- Work, work. 干活呀干活
- I can do that. 我做的了
=骂玩家音效=
- Whhaaaaaattt? 什 么???
- Me busy, leave me alone. 我很忙,别烦我
- No time for play. 没时间玩耍
- Me not that kind of Orc. 我不是那种兽人
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Why not? 为什么不?
- I''ll try 我试一下
- Get em! 扁他们!
- Ok 好!
=击中音效=
- Owww! 喔

咕噜兽-
=建造音效=
- My life for the Horde! 为部落而生!
=选定音效=
- Yes? 是的?
- Huh? 哈?
- Master? 主人?
- What you want? 你想要我干什么?
=行动/执行动作音效=
- Loktar! 兽人语
- Zugzug! 兽人语
- Dabu! 兽人语
- Swobu! 兽人语
=骂玩家音效=
- Why you poking me again? 为什么又戳我?
- Why don''t you lead an army instead of touching me? 你怎么不去指挥部队而一直碰我?
- Poke, poke, poke, is that all you do? 戳戳戳,你就会干这个吗?
- Eww, that was kind of nice. 呃,这还差不多
- Me so horned, me hurt you long time! 我有角,我会伤到你的哦
- Me no sound like Yoda, do I? 我听起来不象尤达(星战系列),(以尤达的口气)是吗?
- It not easy being green... (用唱的) 绿皮肤可不简单哟~
=攻击音效=
- [.vs 英雄] For the Horde! 为了部落!
- Hiyah! 嗨呀!
- Time for killing! 杀戮的时刻到了!
- Time to die! 去死吧!

猎头者-
=建造音效=
- Venegence for Zulti 为Zul'jin报仇!(zul'jin是魔兽2中的巨魔族老大)
=选定音效=
- Who you want me kill? 想让我杀谁?
- What? 什么?
- Wasch you want me do?* 想让我干吗?(Wasch you=what you,读读看是不是这样?)
- Wasch you want me go?* 想让我去哪?(该是where''j you,参见battle.net creeps中的Forest troll页)
=行动/执行动作音效=
- Ahhh! 啊!
- Anything you want 怎样都行
- Joo got it man!* 了解了兄弟
- Yeah, hehe hehe hehe he! 耶~呵呵,呵呵,呵呵,呵!
=骂玩家音效=
- Wasch you bother me for?* 为什么烦我
- Leave it to me, I take a big weight off your shoulders! 交给我吧,我给你减轻负担
- Schoo wanna buy a cigar?* (Schoo = you) 你想来只烟吗?
- Luuucyy!
- Say hello to my lil friend.跟我的小朋友说声好
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Asdingo! 兽人语
- Asdingo! 兽人语
- Don''t mess with the bad guy! 别惹我,我是个坏人!
- It''s time for a lil blood! 血债血偿!

弩车 - (注解:音效全是噪音没有文字 )

牛头人 -
=建造音效=
- May my ancestors watch over me! 愿我的祖先注视着我!
=选定音效=
- Bring it on! 来吧!
- I am able to help! 我帮的上忙
- How now! 现在怎么样?
=行动/执行动作音效=
- For the Tribes! 为了部落!
- Immediately! 马上!
- Well done! 干的好!
=骂玩家音效=
- Do not push me, or I wil impale you on my horns! 别推我,要不我会用我的角顶你。
- Doubles!
- Got Milk? 要奶吗?
- There''s a lot at stake here! 别的地方有很多树桩!
- Hey, what are these letters burned on my ass? 嗨,在我PP上印的什么字?
- Oh ley !**
- (玻璃碎裂) Sorry! 抱歉!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Ruuuuaahh! 喊声
- Death to the enemies of the Horde! 部落的敌人受死吧!
- Death to the Enemy! 敌人受死吧!

- Start running! 逃跑吧!
=击中音效=
- Euuhhhhh! 喊声

狼骑兵- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''raiderdeath''但他叫做 ''wolfrider'' )
=建造音效=
- Ready to ride! (狼的喘气和吠叫声) 狼骑就绪!
=选定音效=
- Yes Cheiftan? (狼的喘气声) 是,酋长?
- Hmmmm? (狼的呻吟声) 恩??
- Need something? (狼的喘气声) 需要什么吗?
- Say the word! (狼的吠叫声) 说啊!
=行动/执行动作音效=
- No problem! (狼的吠叫声) 没问题!
- Hi yah!* (狼的跑动声) 嗨呀!
- Mush! (狼的跑动声和呻吟声)
- Let''s ride! (狼的跑动声和呻吟声) 冲吧!
=骂玩家音效=
- Down boy! (狼的吠叫声) 下来,小孩!
- You''re annoying my dog! (狼的吠叫声) 你若恼我的狗了!
- What''s that smell? (狼的喘气声) Oh! Bad dog! (狼的哭叫声) 那是什么气味?啊!坏狗狗!
- I''m hungry like the wolf! (狼的笑声) (注解: 听起来想狼的笑声... 当然,如果它们能笑的话) (用唱的) 我饿的象头狼!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] For the glory of the War Chief! 为了酋长的荣耀!
- Sick em! (狼的咆哮声)
- Taste my steel! (狼的吠叫声) 尝尝我的铁刃!
- For Doomhammer! (狼的吠叫声) 为了毁灭之锤(一个部落吧?)

飞龙骑士-
=建造音效=
- Ready to soar Master! 准备飞行,主人!
=选定音效=
- Are there enemies above? 有敌人在天上吗?
- Un double!*
- Sping Chieftan!* 正在侦察,酋长!
- I need order! 我需要命令!
=行动/执行动作音效=
- To the winds! 与风同行
- Let''s fly! 我们飞吧!
- Onward and upward! 向前,向上!
- Yee Haw! 呀呼~
=骂玩家音效=
- Peter! I can fly! Peter,我会飞了!Peter.
- I can see my house! 我看家我家房子了!
- The onnnly way to fly! 飞行的唯一办法
- I''m getting a little dizzy! 我有点头晕了!
- Flash! (飞兽在咆哮) Ah ha ha! 闪光吧,啊哈哈!
- Fly the friendly skies! 飞向友好的天空!
- Look, up in the sky! It''s a bird! It''s a plane! It''s ME! 看天上,那是一只鸟,那是一架飞机,那是我!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Death to all who oppose the Horde! 挡我部落者死!
- Die! 死!
- Death from above! 空中者死!
- Victory for the Horde! 我族必胜!
- For the glory of the Horde! 为了部落的荣耀!

柯多兽- (趣味注解: 在游戏和建造描述里面它们都叫''Kodo'' 但是在音效文件里面它们都叫 ''Koto'' ) 所有其他音效都是柯多兽的咆哮.
=骂玩家音效=
- Here comes the beast again! 野兽又回来啦!

萨满法师 -
=建造音效=
- Storm, Earth, and Fire, head my call! 风暴,大地,火焰,接受我的召唤吧!
=选定音效=
- Yes? 是?
- Yes, War Chief? 是,酋长?
- How can I help? 要我怎么帮忙?
- Direct me! 指引我吧!
=行动/执行动作音效=
- Understood! 了解!
- A wise plan! 明智的计划!
- For the Horde! 为了部落!
- Right away! 马上!
=骂玩家音效=
- You ever get hit by lightning where the sun don''t shine?你曾在没有太阳的地方被雷击过吗? (闪电声) (注解: 哎哟!)
- Back off pup! 后退,小子!
- The sky is falling! 天空,正在坠落!
- Raindrops keep falling on my head! (用唱的) 雨水不停落在我的额头~~
- No time for play, we have war to ! 没有时间玩啦,我们有仗要打!
- Electrifying! 放电!
- Blame it on the rain! Huh ha ha! 怪那些雨水吧!哼哈哈哈!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] I dedicate my power to the Horde! 为部落贡献我的力量!
- Thunder! (雷鸣声) 雷!
- Power to the Horde! 以部落的力量!

- Feel the ground trrremble!* 感受大地的颤抖吧!
- Lightning! (闪电声) 电!

巨魔巫医-
=建造音效=
- Someone call for de doctor?* 有人召唤巫医吗?
=选定音效=
- I hear de summons!* 我听到了你的呼唤!
- How may I serve? 我要怎样服务?
- You sick, me help? 你生病,我帮忙?
- What you be cravin?* 你在渴望什么?
=行动/执行动作音效=
- Pasdingo! 兽人语
- Ride eway!* (Right away!) 立刻!
- Da be good choice, man!* 正确的选择,兄弟!
=骂玩家音效=
- E com bou com!* ** 兽人语
- Do you be feelin well?* 你感觉好吗?
- I may have somethin for ya!* 我可能有东西要给你
- We be jammin! 有干扰!
- It''s a cook book. A cook book! 这是一本烹调书,一本烹调书!
- Soil and grain is made from Trolls!
- [广播员]: Fankuisan? [Fakuisan]: Yes? Go ahead. [广播员]: What the Iron Troll is doing right now, is putting the heads in a pot. They have to boil for 20 minutes, so that the eyes can be used in a second dish, an eye and ra**erry sorbet. [女声]: Mmmm! Sounds good! (可以清楚得听见头普通一声掉进水的声音)
[广播员]: Fankuisan? [Fakuisan]: 恩?说吧. [广播员]: 现在武装巨魔在做的就是把他们的头放进一个罐子里.蒸他们20分钟,然后眼睛就可以用在甜点上,一个有眼睛的果汁冰糕. [女声]: 恩~~~~听起来不错啊~!(可以清楚得听见头普通一声掉进水的声音)

=攻击音效=
- [.vs 英雄] Ahhh! 啊!!
- I do it... Now! 现在就做!
- Blah aha hul!* ** 兽人语!
- Blah!

剑圣- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- I obey the six vengance!
=选定音效=
- I am yours! 我属于你!
- Ohh! 噢!
- Yesa, Lord!* 是,主人!
- What task is there?有什么任务?
=行动/执行动作音效=
- I hearo and obey!* 我听从命令!(剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等)
- Hai! 日语,嗨咿!
- Excellent choice! 完美的选择!
- Yes, huh! 是,哈!
=骂玩家音效=
- Snatch the pebble from my hand, grasshopper!
- My a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲,切到里面的番茄(心脏)
- Twin blade action, for clean, close shave everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~(剔须刀呀?)
- Wasabi! 日语,芥末 (……剑圣整个一日本武士)
=Attack Sounds=
- [.vs 英雄] For the burning Blade! 为了燃烧之刃
- Taste a* my blade! 尝尝我的利刃
- Ailease! *喊声*
- Hooah! *吼声*

先知- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The future is ours! 未来属于我们!
=选定音效=
- My eyes are open. 我洞悉一切
- Seeing is believing! 眼见为实
- Do you need my counsel? 需要我的忠告吗?
- Destiny awaits. 命运在等待
=行动/执行动作音效=
- It is certain. 确信无疑
- Of course. 当然
- I see. 明白
- Watch out!
=骂玩家音效=
- I see dead people. 我看见死人了(开地图秘籍哦,果然是farseer)
- Touch you tongue to mine! 敢用你的舌头舔我! (狼的呻吟声)
- Concentrate and ask again. 思想集中一点!再问我一遍
- Outlook not so good. 前景不太理想(暗指微软的outlook不太好用)
- Reply hazy. Try again! 回答的摸棱两可,再说一遍!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Spirits of Earth and Storm, strike! 大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!
- Strike! 进攻!
- Look out! 注意!
- Attack! 进攻!

牛头人酋长- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- I have an axe to grind! 我有把斧子要磨
=选定音效=

- I stand ready! 我准备好了
- Your command? 你的命令?
- Your order? 你的指示?
- What would you ask of me? 你要我做什么?
=行动/执行动作音效=
- Done! 完成!
- For my ancestors!为了我的祖先们!
- An excellent plan! 好计划!
- Yes Chieftan? 是,酋长?(他自己也是酋长哦)
=骂玩家音效=
- Mmmm. My back is killing me! 唔,我的后背要了我的命。
- I need to take a load off! 我需要减轻负荷。
- Rrrrggg! I think I have a splinter! 呃啊~~~~我想我的骨头碎了!
- These poles are heavy, I should find someone else to tote em!这些柱子好沉啊,我该找别的人来背它(找个真人来作我的图腾)
- I used to have to go to war uphills, both ways!我以前打仗的时候还得上坡,两个方面……
- Your way, right away! 一是你上,二是马上
=攻击音效=
- [.vs 英雄] For the War Chief and the Tribes! 为了酋长和部落!
- For the Tribes! 为了部落!
- Honorguide me!* 荣誉引导着我!
- None shall pass! 把命留下!
-=亡灵=-

侍从=建造音效=
- The damned stand ready! 诅咒者就绪!
=选定音效=
- My life for Nazul! Ner ''zhul万岁!(Nazul应为Ner ''zhul,UD的老大,下同)
- I wish only to serve! 服从是我的天命!
- Thy bidding, Master? 您的命令,主人?
- Where shall my blood be spilled? 我的热血应撒向何处?
- I bow to your will. 服从您的意愿。
=行动/执行动作音效=
- Yes, Master! 是,主人!
- I gladly obey. 我乐意服从。
- My fate is sealed. 我的前途是未知的。
- Thy will be done! 您的意愿已完成!
=骂游戏者音效(就如星际里连续点多次一样)=
- This is the hour of the scourge! 天罚的时代降临了!
- Death shall cleanse the world! 死亡将清洗大地!
- All I see is blackness... Oh, my hood''s down. 我见到无尽的黑暗…噢,我的头巾掉下来了。
- Let blood drown the weak! 让血海淹没弱者吧!
- My life for Aiur! Uh, I mean Nazul! Aiur万岁!啊,我指的是Ner ''zhul!
- The living be cursed! 诅咒生者!
- Would you like to know the secret to eternal happiness? Page 246. 想知道永恒的幸福的秘密吗?翻到246页。
- Once you head down the Dark Path, forever will it dominate your destiny! And you get dental. 一旦你步入黑暗,它会永恒支配你的命运!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] I am sanctified! 我被净化了!
- Death shall reign! 亡灵支配一切!
- Fear the Reaper! 在死神面前颤抖吧!
- Let life cease! 生命,终结吧!

噬尸鬼 - (注解: 所有其他音效都是噪音)
=骂玩家音效=
- Me eat dead people! 我吃死人~
- Me scary! 我很可怕吧~
- Me eat brains! 我吃脑髓~
- No guts, no glory! 不贪婪地吃,怎么能获得荣耀!
又译“要吃内脏才有荣誉 (双关语)”

地穴魔王- (趣味注解: 他的死亡音效文件名是''PitFiendDeath'' 而不是''CryptFiend'' )
=建造音效=
- The sleeper awakes! 沉睡者苏醒了!
=选定音效=
- Proceed! 前进!
- Make your choice!请指示!
- You rang? 你在召唤我吗?
- I await. 待命。
=行动/执行动作音效=
- [召唤Vile Insects] Rise! 起来吧!
- By Narube!** 以Narube的名义!
- What''s done is done! 奉命行事!
- The time is now! 是时候了!
- Yes, Master! 是,主人!
=骂玩家音效=
- What a tangled web we weave!我们编织的网多么缠绕!
- Spider sense tingling.
- Last week my top half was on the Discovery channel. 上星期我的上半身出现在《探索频道》
- And my bottom half was on Animal Planet. 而下半身出现在《动物星球》

- My ass always gets bloated ring my spin cycle! 我吐丝的时候PP都肿起来了!
- I like chicks that are into bandage! 我喜欢绷带绑起来的小鸡(亦指MM,有SM的意味哦)
- I''m stuck on bandages, ''cause bandages are stuck on me!* 我被绷带绑住了,因为我绑住了绷带!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Fall before the scourge! 在天罚面前倒下吧!
- For the Spider Kingdom! 为了蜘蛛王国!
- Be drained of life! 吸干你的生命!
- You may feel a sting. 可能会有点疼的~

石象鬼- (注解: 全是噪音没有文字)

绞肉车- (注解: 全是噪音没有文字)

憎恶-
=建造音效=
- Us hear and obey!* 我们听从命令!
=选定音效=
- What we do?* 让我们做什么?
- Egghhhh?* 恩?
- We done waiting!完成并等待!
- Hmmmm. 唔
=行动/执行动作音效=
- Us go!* 我们上!
- Egghhhh?* 恩?
- Random terror!* 随机之恐怖!
- (Growl) 咆哮声
- (Growl) 咆哮声
=骂玩家音效=
- We come in peace... es! 我们平静的到来……(由碎片组成)。
- Happy entrails! 祝内脏快乐!
- You got us in stenches! 我们从恶臭中而来!
- Choke! *打嗝*
- (Growl) 咆哮声
- Us dead sexy! 我们贼性感!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] All for one! (注解: 还有one for all!) 万物归一;本是“三个火枪手”里的台词。。。但不知中文怎么翻 ,就是同心协力目标一致的意思 (指胖子是很多尸体合成的)
- Kill! 杀!
- (Growl) 咆哮声
- Tear meat! 撕成肉片!
- Rip! 撕碎!

亡灵巫师-
=建造音效=
- The shadows beckon! 影子在召唤!
=选定音效=
- The dead shall serve! 死者服从于我!
- The restless dead await! 无尽的死亡在等待!
- What does the shadow will? 何为影之意愿?
- This better be good! 这最好有用!
=行动/执行动作音效=
- [尸体炸弹] Bloody corpses! 血之尸啊!(尸爆?早取消了啊)
- [召唤骷髅] Awaken! 苏醒吧!
- Intriguing! 有趣
- For the Lich King!为了巫妖王!
- Let Darkness guide me! 黑暗,指引我吧!
- As the shadow wills! 服从影之意愿!
=骂玩家音效=
- Every man lives, not every man truely dies! 每个人都生存过,但不是每个人都会真正死去!
- I love the dead... frequently! 我爱死尸……经常是
- I see undead people! 我看见亡灵啦~~
- You smell something? Oh, its just the troops! 你闻到什么东西了吗?啊,这就是军队!
- Right click for hot, undead action! 点右键观看亡灵热舞秀
=攻击音效=
- [.vs 英雄] They''ll all be mine in the end! 他们最终都将成为我的傀儡!
- Die! 死吧!
- Tremble before the scourge! 在天罚面前颤抖吧
- None shall survive! 杀无赦!

骷髅- (注解: 全是噪音没有文字)

女妖-
=建造音效=
- Let my cries chill the living! 让生命在我的尖叫中颤栗吧!
=选定音效=
- You call to me? 你召唤我?
- You brought me back? 你把我带回来了?
- Why have I been summoned? 为什么我被召唤来?
- What must I do? 我得做什么?
- High!* high
=行动/执行动作音效=
- If it pleases you. 如果这能取悦你
- Yes. 是
- If I must. 如果我必须做
- I must obey. 我必须服从
- If that is your wish. 如果那是你的意愿。
=骂玩家音效=
- Let this torment end! 让痛苦结束吧!
- How long must I suffer? 我还要受多少折磨?
- U. N. D. E. A. D. Find out what it means to me! U N D E A D,告诉我是什么意思!
- There is no banshee, only Zul!** 没有女妖,只有Zul。
- I hate you, I hate you... call me! 我恨你,我恨你……(语气一转)给我打电话。像男女朋友吵架那样..

=攻击音效=
- [.vs 英雄] My death awaits! 死亡在等待我!
- Die! 死!
- Feel my pain! 感受我的痛苦吧!
- Your soul shall burn! 燃烧你的灵魂!

冰龙- (注解: 全是噪音没有文字)

阴影-
=建造音效=
- The damned return! 被诅咒者再生了!
=选定音效=
- I shall be your eyes! 让我做你的眼睛!
- My sight is yours! 我的视线就是你的!
- What needs revealing? 有什么需要揭示?
=行动/执行动作音效=
- Let''s see. 我们来看吧
- I''ll look into it.我看一下
- All shall be revealed. 揭示一切
- I go unseen! 探索未知
=骂玩家音效=
- I''m but a shadow of my former self.我只是前身的一个影子
- What I do in death echoes in eternity! 我的死亡回荡于永恒!
- Death is its own reward! 死亡就是回报!
- I''m having a mid-death crisis! 我存在于生死之间
- I ain''t got no body! (用唱的) 我没有身体~~~~
- I''m invisible, gaseous, and deadly! 我是隐形的,气态的,致命的!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Glory to the scourge! 为了天罚的荣耀!
- More souls for the Master! 更多的灵魂将会归于我主
- Die! 死!
- Let screams fill the air! 让尖叫充斥天空!
- Feel my rath! 感受我的愤怒!
- For the Master! 为了我主!

死亡骑士- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The pact is sealed! 契约已订!
=选定音效=
- You called? 你召唤我吗?
- My patience has ended! 我的耐心已尽!
- I am the Darkness! 我就是黑暗!
- My vengence is yours! 你就是我的复仇!
=行动/执行动作音效=
- Let battle be joined! 加入战斗!
- As you order! 听从命令!
- Hiyah! 嗨呀!
- At last! 终于!
- For the Lich King!为了巫妖王!
=骂玩家音效=
- Has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?
- I am the one horseman of the Apocalypse. 我是天命骑士之一。
- I hate people, but I love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品
- I''m a Death Night Rider! Muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈
- Blueca!**
- Don''t touch me... I''m evil! 别碰我……我是邪恶的!
=攻击音效=
- [.vs 英雄] Let terror reign! 让恐惧统治一切吧!
- Feel my rath! 感受我的愤怒!
- Ride or die! 逃跑还是受死!
- By Nazul! 以Ner ''zhul的名义

恐惧之王- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The night beckons! 夜在召唤!
=选定音效=
- Greetings! 向您问候!
- What, mortal? 什么事,凡人
- What is it now? 现在呢?
- I must hunt soon! 我立即行动!
=行动/执行动作音效=
- That was my plan! 正是我的计划!
- Agreed! 同意!
- Very well. 很好!
- You thought of that? 你也那么想?
=骂玩家音效=
- If I have wings, why am I always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?
- (电话铃声) Yes? Arrgghh! For the last time, I''m a Dread Lord, not a Drug Lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!
- This is not a dress, it''s the standard Dread Lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!
- Dress to kill! Blah! 是穿来杀人的!废话!
- (电话铃声) Yes? Darkness, hey, what''s up? The Demon Hunter left you a message? No, I don''t have his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。
- And then, after I overthrow this fool... Oh! Hello! I didn''t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那
- Imbisile! 不可思议

=攻击音效=
- [.vs 英雄] Your soul is mine! 你的灵魂属于我!
- I hunger! 我饥渴!
- Deathrageous! 死之怒!
- Die! 死吧!

巫妖- (英雄,城镇中心)
=建造音效=
- The ancient evil survives! 远古邪恶生还了!
=选定音效=
- I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner ''zhul !
- Thy bidding? 你的命令?
- Direct me! 指示我吧!
- Yours to command! 由你指挥!
=行动/执行动作音效=
- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!
- [冰霜铠甲] Nazul protect them!Ner ''zhul保护他们!
- [冰河] Freeze! 结冻吧
- [召唤冰龙] Rise from your grave! 从坟墓中复活吧!
- So be it! 正是如此!
- By your words! 听你的!
- It it destined! 这是宿命!
- Dead man walking! 死者在行走啊!
- Chilling! 颤抖吧!
=骂玩家音效=
- Could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?
- I''m so poor, I don''t even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。
- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。
- I hear that banshee''s a real screamer! 我

② 关于将逻辑分区变为主分区

系统装到非系统分区也是可以的。把逻辑分区改成主分区也不是不可以,用分区魔术师可以轻松实现。只是就算你改了主分区,系统的引导也是还是在原来的主分区上的。
建议一是就这么用,二是如果觉得不合适,现在还没有什么东西在上面,干脆重新安装。

③ 加热杀死的S型细菌DNA转移到R型细菌中,。

昨天刚看的资料呵,O.AVERY个实验有一个地方同学会有疑问,S的DNA怎么进R菌体并表达的,他是这样解释的:
R在快速增长的对数期,壁和膜会有些变化,使得S型DNA可以被吸收进去,并与其DNA结合,表达出S的特性.这个对R而言是没什么不好的,此外DNA是耐点热的,与蛋白多糖不同.我最近看书的时候也总试图站在生物生存的立场去看待它的形态结构和功能,也许就会理解.
基因就是很厉害的,它是生物一切一切的内因和根本(这里不探讨外界环境的影响) .学了遗传学,我觉得自己有些迷信了,觉得一切都在受精的一刹就决定了,剩下的日子就是慢慢表达吧呵呵
关于基因的表达,如果你现在高二,那后面会学到中心法则,如是高三,我很为你捏把汗了,快看书,中心法则是什么一定要知道!

④ R 和 Python 用于统计学分析,哪个更好

2012年的时候我们说R是学术界的主流,但是现在Python正在慢慢取代R在学术界的地位。不知道是不是因为大数据时代的到来。

Python与R相比速度要快。Python可以直接处理上G的数据;R不行,R分析数据时需要先通过数据库把大数据转化为小数据(通过groupby)才能交给R做分析,因此R不可能直接分析行为详单,只能分析统计结果。所以有人说:Python=R+SQL/Hive,并不是没有道理的。

Python的一个最明显的优势在于其胶水语言的特性,很多书里也都会提到这一点,一些底层用C写的算法封装在Python包里后性能非常高效
(Python的数据挖掘包Orange canve
中的决策树分析50万用户10秒出结果,用R几个小时也出不来,8G内存全部占满)。但是,凡事都不绝对,如果R矢量化编程做得好的话(有点小难度),会
使R的速度和程序的长度都有显著性提升。

R的优势在于有包罗万象的统计函数可以调用,特别是在时间序列分析方面,无论是经典还是前沿的方法都有相应的包直接使用。
相比之下,Python之前在这方面贫乏不少。但是,现在Python有了
pandas。pandas提供了一组标准的时间序列处理工具和数据算法。因此,你可以高效处理非常大的时间序列,轻松地进行切片/切块、聚合、对定期
/不定期的时间序列进行重采样等。可能你已经猜到了,这些工具中大部分都对金融和经济数据尤为有用,但你当然也可以用它们来分析服务器日志数据。于是,近
年来,由于Python有不断改良的库(主要是pandas),使其成为数据处理任务的一大替代方案。

做过几个实验:
1. 用python实现了一个统计方法,其中用到了ctypes,multiprocess。
之后一个项目要做方法比较,又用回R,发现一些bioconctor上的包已经默认用parallel了。(但那个包还是很慢,一下子把所有线程都用掉了,导致整个电脑使用不能,看网页非常卡~)
2. 用python pandas做了一些数据整理工作,类似数据库,两三个表来回查、匹配。感觉还是很方便的。虽然这些工作R也能做,但估计会慢点,毕竟几十万行的条目了。
3. 用python matplotlib画图。pyplot作图的方式和R差异很大,R是一条命令画点东
西,pylot是准备好了以后一起出来。pyplot的颜色选择有点尴尬,默认颜色比较少,之后可用html的颜色,但是名字太长了~。pyplot
的legend比R 好用多了,算是半自动化了。pyplot画出来后可以自由拉升缩放,然后再保存为图片,这点比R好用。

总的来说Python是一套比较平衡的语言,各方面都可以,无论是对其他语言的调用,和数据源的连接、读取,对系统的操作,还是正则表达和文字处
理,Python都有着明显优势。
而R是在统计方面比较突出。但是数据分析其实不仅仅是统计,前期的数据收集,数据处理,数据抽样,数据聚类,以及比较复杂的数据挖掘算法,数据建模等等
这些任务,只要是100M以上的数据,R都很难胜任,但是Python却基本胜任。

结合其在通用编程方面的强大实力,我们完全可以只使用Python这一种语言去构建以数据为中心的应用程序。
但世上本没有最好的软件或程序,也鲜有人能把单一语言挖掘运用到极致。尤其是很多人早先学了R,现在完全不用又舍不得,所以对于想要学以致用的人来说,如果能把R和Python相结合,就更好不过了。

如果解决了您的问题请采纳!
如果未解决请继续追问!

⑤ 雅思成绩 R6.5 L6.5 W6.5 S5 我要去复议么

楼主先不要气啦,跟你同病相怜的人很多哦。我当年考雅思考完也是那个感觉,觉得挺不错的,而且水平没我好的同学口语都有6分,结果我的美女考官只给我5分,让我很咽不下这口气。我当时的想法跟你一样,复议!
因为我上过环雅的口语课,认识王陆老师,就问了问她我这样的情况要不要复议(我当时是 7、6.5、6.5、5)她说我这样的不要复议,复议了成绩是不会有变化的。她说口语复议如果幸运,一般情况都是提高0.5分,让我不要白花钱,总成绩还是6.5 如果够用了就行,不够用就再考一次。

所以呢,楼主先看看自己的情况,现在你的总分是6,如果你复议,很可能能达到6.5(总分),如果你申请学校需要6.5 那么你可以选择复议,如果你申请的学校需要7分或更高,那你应该重新考一次。如果说你要申请的学校6分就够,那么你就不用复议了。

复议嘛,也有点像赌博,拿钱赌分数,不能期待一定会有好结果,如果不在意钱当然可以试试。

当然我说的也没有什么权威性,只是一点小建议,个人看法,如果你信任王陆老师,可以去她的博客问她。陆陆老师人很好哦,只要是学生问她有关雅思口语的问题,她都会耐心回答
这个是她的blog地址 http://blog.sina.com.cn/ieltswang

祝你好运!

⑥ 运筹学排队论问题,详细解答过程。某新工厂正在决定分配给一个特别的工作中心多少存贮空间。

运筹学是现代管理学的一门重要专业基础课。它是20世纪30年代初发展起来的一门新兴学科,其主要目的是在决策时为管理人员提供科学依据,是实现有效管理、正确决策和现代化管理的重要方法之一。
1定义编辑
拼音:yùnchóuxué
英语全称为:Operational Research(英国)或者是Operations Research(美国)
运筹学(Operations Research,在台湾有时又被称作作业研究),是一应用数学和形式科学的跨领域研究,利用统计学、数学模型和算法等方法,去寻找复杂问题中的最佳或近似最佳的解答。运筹学经常用于解决现实生活中的复杂问题,特别是改善或优化现有系统的效率。 研究运筹学的基础知识包括实分析、矩阵论、随机过程、离散数学和算法基础等。而在应用方面,多与仓储、物流、算法等领域相关。因此运筹学与应用数学、工业工程、计算机科学等专业密切相关。[1-2]
1955年我国从“运筹帷幄之中,决策千里之外”(见《史记》)这句话摘取“运筹”二字,将O.R.正式译作运筹学。
在中国古代文献中就有记载,如田忌赛马、丁渭主持皇宫修复等。说明在已有的条件下,经过筹划、安排,选择一个最好的方案,就会取得最好的效果。可见,筹划安排是十分重要的。
普遍认为,运筹学是近代应用数学的一个分支,主要是将生产、管理等事件中出现的一些带有普遍性的运筹问题加以提炼,然后利用数学方法进行解决。前者提供模型,后者提供理论和方法。
运筹学的思想在古代就已经产生了。敌我双方交战,要克敌制胜就要在了解双方情况的基础上,做出最优的对付敌人的方法,这就是“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的说法。
但是作为一门数学学科,用纯数学的方法来解决最优方法的选择安排,却是晚多了。也可以说,运筹学是在二十世纪三十年代才开始兴起的一门分支。

2研究对象编辑
运筹学主要研究经济活动和军事活动中能用数量来表达的有关策划、管理方面的问题。当然,随着客观实际的发展,运筹学的许多内容不但研究经济和军事活动,有些已经深入到日常生活当中去了。运筹学可以根据问题的要求,通过数学上的分析、运算,得出各种各样的结果,最后提出综合性的合理安排,以达到最好的效果。
运筹学作为一门用来解决实际问题的学科,在处理千差万别的各种问题时,一般有以下几个步骤:确定目标、制定方案、建立模型、制定解法。
虽然不大可能存在能处理极其广泛对象的运筹学,但是在运筹学的发展过程中还是形成了某些抽象模型,并能应用解决较广泛的实际问题。
随着科学技术和生产的发展,运筹学已渗入很多领域里,发挥了越来越重要的作用。运筹学本身也在不断发展,线性规划;非线性规划;整数规划;组合规划等)、图论、网络流、决策分析、排队论、可靠性数学理论、库存论、博弈论、搜索论、模拟等等。
运筹学有广阔的应用领域,它已渗透到诸如服务、经济、库存、搜索、人口、对抗、控制、时间表、资源分配、厂址定位、能源、设计、生产、可靠性等各个方面。
运筹学是软科学中“硬度”较大的一门学科,是系统工程学和现代管理科学中的一种基础理论和不可缺少的方法、手段和工具。运筹学已被应用到各种管理工程中,在现代化建设中发挥着重要作用。

3历史起源编辑
运筹学作为一门现代科学,是在第二次世界大战期间首先在英美两国发展起来的,有的学者把运筹学描述为就组织系统的各种经营作出决策的科学手段。 P.M.Morse与G.E.Kimball在他们的奠基作中给运筹学下的定义是:“运筹学是在实行管理的领域,运用数学方法,对需要进行管理的问题统筹规划,作出决策的一门应用科学。”运筹学的另一位创始人定义运筹学是:“管理系统的人为了获得关于系统运行的最优解而必须使用的一种科学方法。”它使用许多数学工具(包括概率统计、数理分析、线性代数等)和逻辑判断方法,来研究系统中人、财、物的组织管理、筹划调度等问题,以期发挥最大效益。
现代运筹学的起源可以追溯到几十年前,在某些组织的管理中最先试用科学手段的时候。可是,普遍认为,运筹学的活动是从二次世界大战初期的军事任务开始的。当时迫切需要把各项稀少的资源以有效的方式分配给各种不同的军事经营及在每一经营内的各项活动,所以美国及随后美国的军事管理当局都号召大批科学家运用科学手段来处理战略与战术问题,实际上这便是要求他们对种种(军事)经营进行研究,这些科学家小组正是最早的运筹小组。
第二次世界大战期间,“OR”成功地解决了许多重要作战问题,为“OR”后来的发展铺平了道路。
当战后的工业恢复繁荣时,由于组织内与日俱增的复杂性和专门化所产生的问题,使人们认识到这些问题基本上与战争中所曾面临的问题类似,只是具有不同的现实环境而已,运筹学就这样潜入工商和其它部门,在50年代以后得到了广泛的应用。对于系统配置、聚散、竞争的运用机理深入的研究和应用,形成了比较完备的一套理论,如规划论、排队论、存贮论、决策论等等,由于其理论上的成熟,电子计算机的问世,又大大促进了运筹学的发展,世界上不少国家已成立了致力于该领域及相关活动的专门学会,美国于1952年成立了运筹学会,并出版期刊《运筹学》,世界其它国家也先后创办了运筹学会与期刊,1959年成立了国际运筹学协会(International Federation of Operations Research Societies ,IFORS)。

4学科特点编辑
运筹学已被广泛应用于工商、军事部门、民政事业等研究组织内的统筹协调问题,故其应用不受行业、部门之限制;
运筹学既对各种经营进行创造性的科学研究,又涉及到组织的实际管理问题,它具有很强的实践性,最终应能向决策者提供建设性意见,并应收到实效;
它以整体最优为目标,从系统的观点出发,力图以整个系统最佳的方式来解决该系统各部门之间的利害冲突。对所研究的问题求出最优解,寻求最佳的行动方案,所以它也可看成是一门优化技术,提供的是解决各类问题的优化方法。

5研究方法编辑
从现实生活场合抽出本质的要素来构造数学模型,因而可寻求一个跟决策者的目标有关的解;
探索求解的结构并导出系统的求解过程;
从可行方案中寻求系统的最优解法。

6运筹学展望编辑
运筹学正朝着3个领域发展:运筹学应用、运筹科学和运筹数学。
现代运筹学面临的新对象是经济、技术、社会、生态和政治等因素交叉在一起的复杂系统,因此必须注意大系统、注意与系统分析相结合,与未来学相结合,引入一些非数学的方法和理论,采用软系统的思考方法。总之,运筹学还在不断发展中,新的思想、观点和方法不断出现。

⑦ 如何用R语言从网上读取多样格式数据

你想爬虫么?R在我的认知里只能做数据分析用 不能爬虫

⑧ 求解一道微积分的题 要详细过程 边际收入 R" (q ) =2+7q(q是销售量),试求收入函数

R'=7/2x^2+2x+C1
R=7/6x^3+x^2+C1x+C2

⑨ 求助,r是自变量T是函数

不是.................................................................................真的

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