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属强战斗力是按最高的算的吗

发布时间: 2021-08-06 15:02:49

Ⅰ dnf属性强化.怎么计算的

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、独立攻击:

按公式计算。

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。

四、属性强化时的伤害增幅:

说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加。

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。

属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)。

递减原则

由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。

提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。

提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%。

可知当N越大即原来属强越高。

经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低。

简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。

最后再附一个攻击效果伤害公式。

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)。

破招伤害=总伤害X(100%+25%)。

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果。

Ⅱ 坦克世界盒子的战斗力是怎么算的

坦克世界中的战斗值是一个玩家的总体水平,包括击杀敌人,伤害敌人,点亮敌人,点亮敌人后队友对该目标造成的伤害,占领敌人基地,守护己方基地等。所以200场 700+ 恭喜你玩的还算不错,希望你再接再厉突破1000+,这就是高手的水平了。

坦克世界中不会列出一个玩家每一辆战车的战斗力,而是给一个整体的,包含了所玩的所有战车的数据供队友参考。你说的1000到10000场的战斗力还不如你的,也大有人在。有的是摸不着门道,有得压根就是挂机的,在一场战斗里什么都不干,自然就没有数据,所以战斗力就低。不过战斗力只是个参考的数据,有时候平均战斗力高的队伍也不一定能赢。

不过由于你是刚开始玩,所以现在战斗值的浮动还是挺大的,所以一定要多在战斗中做贡献,这样战斗值的提升还是很快的。 场数越多,那么战斗力越稳定,所以初期如果打得好,战斗值高,那么就为后面奠定了一个很好的基石。

Ⅲ LOL的战斗力计算

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高

Ⅳ dnf属性强化怎么计算到攻击力...

属强增加的是最终的伤害,我就以光强为例啊,比如你光强为40,怪物的光抗为-4,你打这个怪的属强加成就是40-(-4)=44。
属强加成的方法是每增加22点增加10%伤害。上边的44点就增加20%伤害。
对于伤害加成部分,以物攻职业为例
百分比技能伤害=非无视物攻x技能百分比x属强加成+无视物攻x技能百分比
固伤技能伤害=技能基础伤害x(1+总力量x0.004)x属强加成
也就是说无视是不会受到属强加成的。当然,属性强化只对属性攻击有加成,比如光强只对光属性攻击有加成。
对于双属性问题,普遍的说法是以属强加成较高的计算,并没有2次加成。
暂时比较确定的也就这些了,不懂欢迎追问~~~~~~

Ⅳ 王者荣耀战力定榜是每周最高战力还是定榜时的战力

王者荣耀战力是按每周更新时的战力算,而不是根据每周最高战力进行算的。

Ⅵ dnf的tgp战力怎么计算的我按照图片公式计算结果基本正确,不过不理解全属强战力为什么比单属强高

图里的物攻公式就是错的,其次这个公式我测试过实际几千的战力到这里变成几万,我不知道你说的接过基本正确是什么鬼,暴击那里的公式是完全错误的。

物攻那里是用的身上所有装备标明的物攻相加,再乘以你的武器精通。
暴击那里,目前估计是暴击*0.5+1
系数我目前用的是0.115,但是还是有问题,随着战斗力的增加误差会越来越大,目前正在找原因

Ⅶ 王者荣耀荣耀战力周一更新是按本周最高分计算吗

每周的排行是周一早上5点刷新,所以排名只能以5点刷新后的为准。假设你在24点分数够进排名,但5点时不够,结算后就没法进排行,只能再等一周。

Ⅷ 王者荣耀的战斗力是怎样计算

王者荣耀战斗力怎么算
1.
初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2.
增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3.
荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、
荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、
S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、
S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。

Ⅸ DNF属性伤害怎么算的,是按照最高属强来算的还是什么,比如力驱堆冰强,火圈的火属性攻击会不会有冲突

按最高伤害算,
打怪会出两种属性
伤害按最高的算,比如冰强109,火110,怪的冰火抗性一样,则伤害按火属性计算,(冰属此时不计算伤害,但是所有特效都保持)
如果怪的冰抗低,火抗高,则伤害按冰属性加成算(火属此时不计算伤害,但是所有特效都保持)
这是不包括任何特殊加持的计算方法

Ⅹ 王者荣耀战斗力是怎么算的

王者荣耀战斗力怎么算
1. 初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2. 增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3. 荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
S8赛季王者荣耀战斗力调整
荣耀战力系统自s6赛季上线以来,基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞,导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况。
荣耀战力这块的计算规则本身非常复杂,所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、 荣耀战力分在每个赛季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似
2、 S8赛季更新时,某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会有较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小
3、 S8赛季后,一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷,那几乎就不可能再达到国服最强的级别了。
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的,不论自己段位多少都可以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强,是需要有至少王者段位实力才可以的哈。

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