专业做图显卡算力
⑴ 专业绘图显卡推荐
不知道你是用什么软件绘图,如果是3D制图卡,这个价格买不到什么好的,基本上都是旧卡或者性能低下的卡。如果是2D制图,选个好CPU和大内存就行了。
具体A卡N卡要看你用的什么软件,N卡对openGL的支持比较完全。A卡可以软改成专业卡,对部分软件很有效果。
⑵ 电脑制图方面哪些显卡比较好
一是显卡要求,专业制图需要专业的显卡,这个一楼的 饼多力量大兄弟已经提到了。
二是显示器要求,一部分是为了保护眼睛,另外是为了方便制图,专业制图采用的显示器一般都是CRT而不是LCD显示器。
你没有说预算,所以不好给出配置,因为专业制图显卡从上千到上万都不等
如果你的预算只有5000,建议就不要用专业显卡了,用游戏显卡也可以勉强应付,我给你个配置参考
配置名称:高端游戏配置(Intel平台)
概述:双核CPU+P43主板+4G内存+500G硬盘+9800独显+DVD刻录
1,CPU Intel 酷睿2双核 E8400 (盒) ¥ 1155 (目前性能最好的双核CPU,主频高达3.0GHz,45NM技术,总线频率1333MHz,盒装的自带原装风扇,散热效果很好,不用再额外买风扇)或Q6600四核处理器,稍贵一点
2,主板 华硕 P5QL ¥ 599 (华硕是世界第一大主板生产厂家,做工精良,用料讲究,稳定性,兼容性和可扩展性一流,这款主板采用Intel P43芯片组,总线频率FSB高达1600MHz,支持双通道DDR2 1066/800/667内存,最大支持16GB)
3,内存 金士顿 2GB DDR2 800 X 2=4G ¥ 125 X2 =250 (内存金士顿是知名品牌,这个不用多介绍了,注意的是别买到假货,这里选用最稳定最流行的2根800频率2G内存组成双通道)
4,硬盘 希捷 500G 7200.11 32M(串口/盒) ¥ 410 (硬盘不过多介绍了,各个品牌的性能和价格相差不大,不用希捷的用其他品牌也可以)
5,显卡 影驰 9800GT黑将版 ¥ 899 (影驰,NVIDIA指定合作伙伴,老牌显卡,市面上经常有人说影驰是花屏王,多数为其他厂家的托,其实花屏现象每个品牌的显卡都有,主要是由于过分超频引起的,买公版的卡,绝对不会出现这种现象。这款显卡极其超值,采用65NM技术,GeForce 9800 GT芯片,核心频率 625MHz,显存频率 1800MHz,采用三星1.0ns DDR3显存,显存容量高达1G,显存位宽 256bit,位宽是一项很重要的参数,有兴趣的可以在网上了解下位宽的重要性,这里不过多阐述)
6,光驱 先锋 DVR-116CH ¥ 180 (可刻录光驱)
7,机箱 多彩 DLC-K018 ¥ 120 (机箱选择是看个人品位的,你自己选,这个机箱是给出的参考)
8,电源 航嘉 多核DH6 ¥ 380 (400W电源,航嘉电源不多介绍了)
9,三星 997MB+ ¥1110 (CRT显示器,色差更小,颜色更亮丽,适合作图,19”的)
整机:5103 元 主机:3993 元
⑶ 专业制图显卡和游戏显卡的区别
为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。 The Mill完成的FORD汽车广告,显卡功劳功不可没 1.2专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别 专业图形卡对所有OpenGL函数都予以支持 1.3专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别 专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。 Maxtreme可以显著提高专业软件的使用效率 1.4专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试 专业显卡可以最大程度降低图形软件在运行时出现的不稳定情况;游戏显卡关注于游戏运行的速度,在稳定性方面就没有过多的要求。 Brickyard VFX为Sprint制作的特效广告,色彩感觉非常好 值得说明一下,不要以为专业显卡就只能在影视特效制作、广告特效制作、三维动画上有所作为。事实上他们的用处远远超过你的想象。现代科学研究中根本无法离开专业图形卡的帮助,专业图形卡能够对可视化计算进行加速、能够绘制卫星地图、能够绘制3D热源分布图甚至是进行模拟装配和流体力学计算。 长见识了……见过一块要83W的卡…… - -
⑷ 请问主要ps制图 有必要用专业图形显卡么
不需要的。首先要看你专业程度,单PS不需要专业显卡(游戏显卡也可以),如果需要“渲染质量”如:3DMAX、AE、3D动画或视频后期、专业显卡会起到至关重要作用。
ps软件在一般要求不高的情况下是可以满足的。有的要求使用GPU图形处理器、加速卡、系统不能低于win7以上64位系统等,如果达不到要求,有些功能是不能使用的。所以是根据使用要求来决定的。
PS对硬件的要求主要是在CPU处理速度、大内存和硬盘高IOPS上,对显卡的要求相对要低,虽然专业图形卡也有对PS专门优化的程序,但是从实际应用来看,区别不大。
(4)专业做图显卡算力扩展阅读:
1、硬件不同
游戏显卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是游戏显卡只会专注于游戏的需求,只要是游戏中不会用到的功能,显卡都是不支持的,因为要节约成本。而专业图形显卡是针对图形图像软件设计的,因此,所有专业软件或者专业软件中需要的功能都会给予硬件支持。
从性能上说,游戏场景并不复杂,玩游戏最需要的就是有足够快的速度,因此游戏的性能瓶颈往往出现在纹理处理速度和像素上。但是在专业应用中,比如高级场景渲染、CAD/CAM、影视三维动画等等,都是采用大规模的模型和光源,所以图形系统的几何与光线处理能力更加重要。
2、驱动不同
专业卡对各类专业软件有进行优化,而游戏卡在驱动中只对游戏中常用到的OpenGL函数提供支持,但是专业卡毕竟要应对各类图形图像软件,所以所有的OpenGL函数都是支持的。这也就是为高端的游戏显卡,在运行专业图形软件时,都会出现性能不足的问题。
3、软件的兼容与优化不同
专业卡会对专业软件优化,除了提供支持所有的OpenGL函数外,对不同的应用软件还会在驱动中提供各种优化设置选项,甚至提供专门的驱动软件。而游戏显卡就不会对某些软件进行优化了,相反的,游戏显卡会在驱动更新时对某些游戏进行专门的优化。
⑸ 专业制图显卡
FireGL V3200 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1590
Quadro FX560 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1199
QuadroFX 330 显存容量(MB):64 显存位宽:64bit ¥1280
LZ作图的话内存是主要的,和显存没太大关系。如果是工程应力分析之类应该使用高频CPU进行运算;就算是进行3D渲染,CPU和内存仍然是主要的,显卡只起到一个线框输出、反走样的能力,而且专业显卡的程序兼容性很好,不会中途出错,这也是价格高的一个原因。
要是想要高位宽大显存的显卡那价格太高,早就超出预算了。如
FireGL V7200 显存容量(MB):256 显存位宽:512bit ¥8565
Quadro FX4600 显存容量(MB):768 显存位宽:384bit ¥11800
QuadroFX 1400 显存容量(MB):128 显存位宽:256bit ¥1999
……
另外请注意,游戏显卡绝不能拿来3D制图!这一点极为重要,因为游戏显卡的软硬件兼容并不完善,而且不具备各种专业显卡的高级描绘、输出功能,试图用游戏显卡代替专业制图的想法是不现实的。
⑹ 推荐专业制图显卡!
FireGL V3200 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1590
Quadro FX560 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1199
QuadroFX 330 显存容量(MB):64 显存位宽:64bit ¥1280
LZ作图的话内存是主要的,和显存没太大关系。如果是工程应力分析之类应该使用高频CPU进行运算;就算是进行3D渲染,CPU和内存仍然是主要的,显卡只起到一个线框输出、反走样的能力,而且专业显卡的程序兼容性很好,不会中途出错,这也是价格高的一个原因。
要是想要高位宽大显存的显卡那价格太高,早就超出预算了。如
FireGL V7200 显存容量(MB):256 显存位宽:512bit ¥8565
Quadro FX4600 显存容量(MB):768 显存位宽:384bit ¥11800
QuadroFX 1400 显存容量(MB):128 显存位宽:256bit ¥1999
……
另外请注意,游戏显卡绝不能拿来3D制图!这一点极为重要,因为游戏显卡的软硬件兼容并不完善,而且不具备各种专业显卡的高级描绘、输出功能,试图用游戏显卡代替专业制图的想法是不现实的。
希望对你有帮助。
⑺ 什么显卡是专业绘图显卡
NVIDIA是Quadro系列,ATI是FireGL系列,GeForce和Radeon系列都是游戏显卡,专业显卡在绘图方面比游戏显卡有3-9倍的提升,但价格也不便宜,与8800GT同游戏级别的专业显卡(QuadroFX3700)大约要8000元左右.
对于游戏显卡来说,主要用于数字娱乐和显示功能,特别是3D游戏。目前主流的游戏显卡宣称完全相容DirectX及OpenGL图形扩展程式,但由于游戏本身在制作时都是采用局部贴图的方式,运行时则一般是全屏显示,因此使得图形芯片在设计时出于成本的考虑,只支持全屏抗锯齿等一些基本特效。而专业显卡则不同,由于主要针对图形设计,所以在设计时会特别考虑到专业显卡所处的实际工作环境,针对Maya、CAD/CAM等图形创作软体对几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,而且专业图形晶片对于超采样等专业特效在硬体上也给予完全的支持。所以如果用普通的游戏显卡进行图形设计,那么不管在速度上还是兼容性上,都远不及专业显卡。
⑻ 求推荐一款设计专业制图的显卡。。谢谢
FX系列,特别是FX4800
FX4600都停产7,8年了。
按你的要求,新品K2200比较合适
二手的考虑FX5800
Q4000
Q5000比较适合
⑼ 专业图形显卡排名
平面设计用的电脑,主要是运行photoshop一类的软件。一般对CPU、内存、硬盘等有高的要求。显卡则没有什么要求。但部分photoshop的滤镜需要进行3D图形运算,对显卡3D性能有一些要求,主要是提高图片在渲染的时候的速度,而且是分辨等参数很高的情况下,因此一块普通的丽台专业卡就足够了。
关于在图形处理过程中CPU与GPU的关系,主要是涉及3D处理,平面处理更多的是CPU的工作,GPU只是辅助。
NVIDIA是Quadro系列和ATI是FireGL系列都属于专业绘图显卡。
这里分别介绍下其中一款产品的参数:
Nvidia Quadro 4000参数:
显存类型:GDDR5;
显存容量:2048MB;
显存位宽:256bit;
最大分辨率:2560×1600;
3D API:DirectX 11;
流处理单元:256个。
FireGL V3200 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1590
Quadro FX560 显存容量(MB):128 显存位宽:128bit ¥1199
QuadroFX 330 显存容量(MB):64 显存位宽:64bit ¥1280
LZ作图的话内存是主要的,和显存没太大关系。如果是工程应力分析之类应该使用高频CPU进行运算;就算是进行3D渲染,CPU和内存仍然是主要的,显卡只起到一个线框输出、反走样的能力,而且专业显卡的程序兼容性很好,不会中途出错,这也是价格高的一个原因。
要是想要高位宽大显存的显卡那价格太高,早就超出预算了。如
FireGL V7200 显存容量(MB):256 显存位宽:512bit ¥8565
Quadro FX4600 显存容量(MB):768 显存位宽:384bit ¥11800
QuadroFX 1400 显存容量(MB):128 显存位宽:256bit ¥1999
另外请注意,游戏显卡绝不能拿来3D制图!这一点极为重要,因为游戏显卡的软硬件兼容并不完善,而且不具备各种专业显卡的高级描绘、输出功能,试图用游戏显卡代替专业制图的想法是不现实的。