dnf攻击力加算个乘算
① dnf物理攻击力怎么计算,求详解
如果附魔物理攻击卡的话就直接在武器攻击力那里增加如果附魔力量卡的话就在力量那里增加。
比如漫游有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)。
如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5
如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6
当然计算过程中你会发现有很多地方的数字都会不能取整数, 但是系统都会按照整数取整(只在最后结果有效),所以攻击力不一定能完全精确的计算到位,都会有一点误差的。另外说一下,有的说法是系统取整的时候不是按照四舍五入来取整的,而是直接把后面的小数全部不计算。也就是说1.1=1 1.9=1就这样,但是我试着计算了几次,发现这种说法是否定的,系统并不会把小数点后面的数扣除掉,也不会四舍五入,而是直接取整不显示出来,当然也会计算在内。
② dnf加算和乘算哪个好
首先异界套就不能算作60%异界套减CD是乘法你不能单纯的相加算个总和所以你得先提供异界各个部位的减CD数据才能帮你算只有五一称号和那个手搓你可以加法计算举个例子:如果你异界一个部位减CD为-20%另一个部位减CD为-30%技能原始CD20秒那么算法为:20*(1-20%)*(1-30%)=11.2秒(剩余CD)而不是20*(1-50%)=10秒所以你永远也不可能靠减CD的装备还有药BUFF做到0CD技能无限放只有魔战去年劳动称号这类重置CDBUFF的装备称号才能做到无限技能这也是竞速视频中一种换装流的原理无限觉醒就是这么来的
③ DNF武器攻击力怎么算的
我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行
④ DNF攻击力计算
公式是(力量除以250之后加1)乘武器攻击力(不算无视)再乘(1加武器专精的百分比,这个武神有没有我真不知道。。。。。我是玩鬼剑的。。。没有就不乘)就是面板,这个是0强武器的,强化的数值是在以上计算后加在面板上,五一套真心不知,今年新年是两个30的,个人感觉五一不会超过两个,本人不是预言帝。。。预测的不准。。。。。如果你武器基础是750的话,面板应该是4050,要是这个750是加上无视的话,不知道基础就没办法了,楼主可用上面的公式自己算算,很简单
⑤ dnf附加伤害和增加是怎么计算的
计算方法:增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加,增加伤害和附加伤害之间可以叠加。
⑥ DNF攻击力计算公式
攻击=基本攻击+力量*k
k 与武器等级 武器品级 和 武器稀有度 都有关
⑦ dnf加算和乘算的区别
黄字伤害不能够叠加,但是也不能缺少。白字伤害可以叠加,但是堆得太高提升就不是很明显了。另外有一种伤害叫增加技能攻击力的,这个伤害是乘算的,比附加伤害要好(附加伤害、增加攻击力都是加算的)。
⑧ dnf异界套加的攻击力是乘算还是加算
乘算
比如两件散件 +9 和+8
技能基础100
就是100*1.09*1.08
⑨ dnf最终伤害叠加计算公式是什么_dnf怎么增加最终伤害
一、dnf最终伤害叠加计算公式是:
1、攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
2、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/攻击方等级X200+自身防御);最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)权+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5;注:PVP时攻击方等级系统设定约为100。
3、攻击效果伤害公式:暴击伤害=总伤害X(100%+50%);破招伤害=总伤害X(100%+25%);背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果;MISS伤害=0无伤害效果。
二、dnf攻击伤害可以叠加:
攻击额外伤害能叠加。可以加算可以独立的攻击伤害,具体文字表现为“攻击时,额外增加XXX的伤害增加量”(可叠加,加法计算)。
(9)dnf攻击力加算个乘算扩展阅读:
伤害分为两种。
第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。
黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。
第二种:附答加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。