当前位置:首页 » 算力简介 » 明日之后暴击率和攻击力怎么算

明日之后暴击率和攻击力怎么算

发布时间: 2021-08-08 05:42:57

A. 暴击点数和暴击率到底怎么算的

1.60秒内总伤害=60秒内的暴击伤害+60秒内的非暴击伤害。
2.暴击伤害=非暴击伤害*1.5。
3.武器/青龙左槽属性——暴击伤害+X:使用该武器/装备时,实际暴击伤害=暴击伤害*1.X
4.暴击几率+非暴击几率=100%=1

B. 明日之后喷子是暴击率高一点好还是攻击力高一点好

暴击一般10%到20%,暴击是一个假随机的东西,简单来说就是假如你暴击率是X,如果你第N次攻击不是暴击,下一次暴击率会高一点,直到暴击为止。

C. 暴击等级和暴击几率是怎么换算的,有大佬知道吗

暴击伤害 有几个要素会影响到最终伤害分别是:护甲 英雄 符文 装备 护甲将会按百分比减少所受到的伤害 取决于你所打击的单位英雄部分英雄自带暴击几率,但暴击伤害会有所下降,或者是更高也有些英雄暴击计算公式不一样 例如:寒冰射手,戏命师符文符文里有增加暴击几率和伤害的符文装备装备里有增加暴击伤害的 无尽之刃 ,还有很多增加暴击几率的装备。注:暴击本身默认为 当你的普攻攻击打出暴击后,你的普通攻击伤害会变成百分之200

D. 阴阳师里攻击和攻击加成和暴击和暴伤都是怎么算的

攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。
攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。
白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。
暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。
爆伤就是攻击乘以爆伤比例。

E. 那这个暴击率到底怎么算的呢

楼主,淡定一点,让我来解答你的疑惑
首先你说同样的怪用法攻打你和YL的伤害不一样,第一个原因是因为YL的法防点修很高,你没点造成的差异,第二个原因可能是因为YL比你多了100法防,而怪对你的伤害正好造成的是100点伤害,YL比你高100法防,打YL的伤害当然只有几点伤害了。第二个问题,命中问题,为什么宝宝命中比你高打怪物还MISS。因为你宝宝用的是普通物理攻击,而非法术攻击,御前的怪一般闪避率很高,如果你玩的角色也不用法术攻击,而是平砍(就是直接点一下怪,普通攻击)也会出现MISS的情况,怪物对人物所施展的法术攻击是无法闪避的,就是因为你用的法术攻击,而非跟宝宝一样普通攻击。当然了,如果怪物有飘忽技能,也会有一定几率吸收法术攻击,但不是闪避,是吸收。第三,暴击问题,为什么面板属性的暴击差距大,可是打怪的时候感觉跟比你暴击低的玩家暴击差不多,其实暴击不单只跟面板属性有关系,也跟玩家本身的物攻法攻有关,如果一个玩家物攻或者法攻很高,他的暴击率(面板属性)不高,但是他的暴击率还是会比物攻法攻低但是暴击高的玩家暴击出来的伤害要高,我两年玩的时候是69月影,那个时候伤害是1950+,两年前的时候这个伤害算一线了,当然现在的玩家突破2000的都有很多了,因为时代在进步嘛,所以我深有体会,暴击率是跟玩家本身的物攻法攻有关的,楼主玩游戏记得心平气和,不懂的多查查就知道了,我开始也是菜鸟一枚,慢慢来吧

F. 关于很多游戏的暴击暴率都是怎样计算的

在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,现在市面上主流的手游王者荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的差别。

装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。

G. 暴击伤害和暴击率到底怎么计算的

暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%!当拥有50%暴击的时候

H. 暴击几率跟伤害是怎么算的

-
-
我怎么感觉你暴击那么低啊?什么职业
我气功带不是满属性的红莲暴击都1600啊,首饰都是加暴击的。

I. LOL中暴击与攻击力之间关系 怎样计算与暴击率有什么关系

暴击机率是说,在普通攻击时,有一定机率会打出暴击伤害,这个伤害是原伤害的200%(2倍)(翻倍)
暴击机率越高,打出暴击的可能性越大。
如果你有出无尽之刃的话,那么,暴击后的伤害会总原攻击力的200%,变成250%(1.5倍),打人会更疼。

J. 暴击伤害与攻击力的收益差多少

首先100独立等于百分之10的伤害。独立攻击超过2000,100点独立只有百分之5伤害的收益。独立攻击增加的是技能攻击力,暴击伤害是你暴击时候打出的伤害提升百分之5.
22点属性强化等于百分之10的伤害,属强超过110的话,22属强只增加百分之5的伤害。
以上两者,堆得越高收益越小,但是都比百分之5的暴击来的实用。
暴击伤害必须是你暴击才有用,暴击率没能力达到百分之百,就不建议要百分之5暴击伤害

热点内容
怎样在币圈做猎手 发布:2025-08-29 04:19:41 浏览:801
合约怎么算收益的 发布:2025-08-29 04:18:57 浏览:623
区块链账本需要交易费吗 发布:2025-08-29 04:13:47 浏览:625
shib什么时候出来的 发布:2025-08-29 03:29:37 浏览:880
比特币中挂单交易中的几个英文词组 发布:2025-08-29 03:29:04 浏览:87
合约书该怎么写 发布:2025-08-29 03:18:20 浏览:332
货币合约账户怎么开通 发布:2025-08-29 03:18:19 浏览:847
盗刷btc 发布:2025-08-29 03:17:12 浏览:139
莱特币官网怎么不更新 发布:2025-08-29 03:08:25 浏览:181
Btc微型矿机是啥 发布:2025-08-29 02:58:22 浏览:899