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完美世界手游99级百分比基础攻击力怎么算

发布时间: 2021-08-10 22:56:10

⑴ 英雄联盟基础攻击力怎么算

基础攻击就是人物本身的攻击不算装备和符文加成,进游戏后鼠标放在攻击力上然后出来的括号外的是基础攻击括号里面的是副加攻击,就是人物的基础攻击,基础攻击的成长每个英雄都不同,象蛮王之类的每升一级都会涨很多攻击,每个英雄的攻击成长都有固定数值,不是算的

⑵ 完美世界手游屏幕右上角的伤害统计有什么用

统计伤害才能让玩家们看到自己是输出伤害是多少啊。特别是在刷副本之类的,能看到谁的贡献之类的比较大。后面分装备啥的也好分,你说是吧。 可以去游戏专区看一下完美的攻略网页链接

⑶ 求完美国际攻击伤害计算公式

攻击公式:
WX SS的
(1+力量/150+精通百分比+状态)(装备攻击力+等级)
MG的
(1+敏捷/150+精通百分比+状态)(装备攻击力+等级)
FS MM的
(1+灵力/100+状态)(装备攻击力+等级)
YJ的
(1+灵力/100+状态)(装备攻击力+0.6×等级)

伤害公式:
总攻击力(基础攻击力+技能攻击力+武器?%的攻击力)=伤害力
打到人的伤害=伤害力(1-自身的伤害减免程度的百分比)(1-装备减免程度百分比)

打人时伤害是打怪时的1/4

⑷ dnf百分比攻击力怎么算

百分比伤害举个例子,比如某某技能对攻击对象造成1000%的伤害,然后你的物理攻击是2000,那么这个技能对0物防的敌人造成2000×1000%=20000的伤害,然后一些属性伤害啊,属性抗性这些方面的影响,所以攻击的伤害就会在这个伤害之间起伏,另外暴击伤和破招伤又是在这个伤害上的百分比加成,

⑸ 完美世界的MG的攻击是怎么算的

芒果基础攻击力的算法是
装备攻击力(是指武器攻击力+首饰攻击力+等级)*(1+敏捷*1%)。。

有人会说敏捷加的攻击是按武器品级来加。。。这种说法不对的。。因为他们在用上面公式时忽略了人物等级。

⑹ 《完美世界》手游99级卡级攻略

小编推荐:完美世界手游99级修为攻略
我们在99级经验快要满的时候。应该先暂停几天经验本和善恶。但是要控制好,因为我们每天都要做疯狂的石头,下副本,帮派任务这些的。只要经验没有满我们就能获得福盈经验。
如果我们在99级能把福盈经验存满的话。等到100开放的时候,升级也能快一点点了。不够也不知道有多少人能坚持到那个时候哈。其实这个对于大多数人来说是没有什么必要的。

⑺ 完美世界手游五十九级修为到多少为均衡

完美世界手游五十九级修为到100为均衡。

⑻ 手游征途装备的百分比是怎么计算的装备上显示的攻击力是计算了百分比后的数值,还是没计算的。

暴击攻击力计算详解:

首先是装备的暴击加成,大家看到一件装备属性是暴击3,这个意思就是增加暴击3%,这个是按百分比来计算的,可以一直叠加,直到100%。如果把暴击概率叠加到一定数额以上,就有可能打出大概率的暴击,累加到100%,那就是全暴击了。那么我们再来用双刀举一个例子吧,因为双刀是全运加点的。

双刀在升级加运时,是可以增加暴击率的,这一点大家也许都知道,那么增加多少暴击率呢?双刀在411幸运时所提供的暴击率就是70%(经过多次测试算出的结果)了,计算一下就是每点幸运就是加0.17的暴击率。所以作者将双刀加一运气定义为增加0.17暴击率,这个也是按百分比来算的。如果在用魔方给装备洗出新属性,比如暴击属性,这样就可以大幅度的叠加暴击概率。

​那么讲到暴击攻击力了,我们就再讲一下暴击攻击力的价值吧。

因为暴击攻击力是装备所带来的,假设一件武器属性提供了20点的暴击攻击力,也就是20%。那么角色暴击攻击伤害就是:普攻伤害*(1+20%)*2,因此暴击攻击力的收益是百分比收益,远大于攻击力收益,配合100%暴击的话,能极大提升伤害输出。

假设作者的普攻伤害是1000,当前装备暴击攻击力为20,暴击率100%,那么我每次暴击伤害是 1000 * ( 1 + 0.2 )* 2 = 2400。现在作者有两件装备,一件提供15点攻击力(魔方能提供攻击力的最大值),一件能加10点暴击攻击力。15点攻击大约转化为18点普攻伤害(作者也不知道为什么,大约1.2倍),那么装备15点攻击力最终的伤害:1018 *( 1 + 0.2)* 2 = 2443.2。装备10点暴击攻击力最终的伤害:1000 * (1 + 0.3)* 2 = 2600。

再举一个例子:我现在的装备有153点暴击攻击力,那么实际的暴击伤害大约是普攻伤害的五倍。计算方式:(1.53 + 1) * 2 。

⑼ 完美世界国际版伤害计算公式

首先,需要明确,力量-----影响近身物理攻击,灵力-------影响法术攻击,敏捷-------影响远程物理攻击!

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那么完美世界里基础攻击力计算公式:
基础攻击=(等级+戒指攻击+武器攻击)*(职业系数+影响因子/100)。
小数部分,四舍五入!
这里的基础攻击就是指不加任何状态按C,看人物属性显示出来的攻击力!~当然,打怪的伤害下面会另外介绍!

以羽毛为例:基础法术攻击=(等级+戒指法攻+武器法攻)*(1+灵力/100),羽毛的职业法术攻击系数为1,影响因子为灵力!

芒果:远程物理攻击=(等级+戒指物攻+武器物攻)*(0.26+敏捷/100),芒果的职业系数为0.26,影响因子为敏捷!

特殊职业请自己对应计算职业系数,某些职业可能是上限和下限非同一系数,例如妖精法术系数上限约为1.2下限约为0.8!
某些职业也许拿不同武器有不同的系数,有待考证!

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技能攻击力:
完美技能攻击由三部分组成:基础攻击,武器攻击,附加伤害!

1:基础攻击,就是上面我解释的基础攻击力!
2:武器攻击,就是武器的攻击力!比如毛毛的加法攻就是提高70%来自武器的法术攻击力!
3:附加伤害,就是技能最后所附加的物理或者五行伤害!

所以,要分析一个技能攻击高低,就要从这3部分分析!

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伤害输出:
对怪物的伤害输出=技能攻击力*(1-减伤系数)!
所有怪物和人都有防御的,完美世界里的防御显示虽然是数值,但是实际效果是按百分比减伤的设定(可以在属性界面防御数值上查看)!

对人(PK)伤害输出=技能攻击力*(1-减伤系数)*1/4
就是说,PK时候的伤害是对怪物伤害的1/4!

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纯理论东东,比较难于理解,希望各位鼓掌!如有不同建议,欢迎大家赐教!

希望国服玩家可以提供其他职业的职业攻击系数!

具体伤害分析:
举个简单的例子好了!国服的(国际版99%也是这样,只是具体数值可能会有变化)!例如100级毛毛的魔龙卷风技能
非要这么具体-----------脑袋不用是会生锈的!
100级血毛毛,法器攻击大约是500左右,2个戒指算100,灵力大约是200,那么这个毛毛不开状态时候的攻击力是500+100+100=700,
200/100+1=3 基础法术攻击力是2100!
魔龙卷风技能伤害:对敌人造成基础法术攻击附上100%法器攻击力加3380金系伤害且有95%几率减速!特殊:附加伤增加600

那么我们看这个技能对无防御怪物造成的攻击:基础法术攻击(2100)+100%法器攻击力(500)+金系伤害(3380)+特殊(600)=6580

但是实际上怪物都是有法术防御的,所以我们实际打出来的数字要小于这个数字!怪物防御一般大约是30%减伤,所以100级血毛毛魔龙卷风不打金系和木系(因为金系攻击克木系怪,被金系怪克)怪的伤害是4600左右!

上面的分析不难理解吧!下面分析下国内灵力对伤害的影响!假设100级毛毛现在300灵力,其他条件不变!
基础攻击力是2800,对怪物攻击7280,实际伤害约5100!

结论就是100级时候提高了100灵力,对普通怪物攻击力高出500左右!PK时候这个数值变成四分之一,就是说高100灵,PK时候多打125血(前提是对方法术防御在30%)!

国际服因为具体数值并未公开,技能所附加攻击力等未必与国内一致!因此不便推导给大家!
但是有一点可以肯定,就是国际服属性对攻击的影响提高了!因为武器攻击力翻倍了!

如果有愿意研究的,请自行分析~~~~~~~~~~如果信赖本人,可以加群23065264!

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