坦克世界盒子战斗力怎么算
『壹』 坦克世界盒子战斗力怎么算得
怎么算哪个太复杂了!如果你要提升战斗力如下;
1.。。每场战斗你的输出不能低于你车的生命值(输出超过生命值越高战斗力增加越快相反越低降的越快)所以以后不要去送肉!这个降战斗力特猛 你送一把要打好多才能补回来
2.。。占领基地/防守基地
3.。。点亮敌人/点亮伤害
(以上3点以伤害输出为主 其他2个可以不用专门去做 专心输出)
『贰』 坦克世界的战斗力是怎么算的
最直接 就是场均 你每场都能打够和自己血量差不多的伤害 就可以(部分车除外)
我场次1.2W 效率1075 胜率52.1% 10级车场均都在2400-2700 (除了121)
说白了 就是使劲打伤害 而且要注意场均 不要这一次打了很多 连续几次很低 要稳定 场均嘛
其次 低级车打高级车 效率+的多 比如你开5级车 对5级车造成总共1500伤害 和对6级造成1500伤害 效率是不一样的 明显后者效率+的更多
盒子效率大概每1-2天刷新一次
多说点 效率和胜率的关系
不组队情况下 胜率每提高1% 你综合实力提高大概12% 效率能提升80左右(看场次)
胜率比你高2.5%的人 在车型 血量 相差不大的情况下 野队遭遇战就能虐死你
效率还意味着你有更高的收益 更重的责任 更大的仇恨
新手提高效率 很简单 多玩强势的非10级车 比如全程金币弹的WZ和112 5级的kv1 kv1s之类的
『叁』 坦克世界盒子战力计算
坦克世界中的战斗值是一个玩家的总体水平,包括击杀敌人,伤害敌人,点亮敌人,点亮敌人后队友对该目标造成的伤害,占领敌人基地,守护己方基地等。所以200场700+ 恭喜你玩的还算不错,希望你再接再厉突破1000+,这就是高手的水平了。
坦克世界中不会列出一个玩家每一辆战车的战斗力,而是给一个整体的,包含了所玩的所有战车的数据供队友参考。你说的1000到10000场的战斗力还不如你的,也大有人在。有的是摸不着门道,有得压根就是挂机的,在一场战斗里什么都不干,自然就没有数据,所以战斗力就低。不过战斗力只是个参考的数据,有时候平均战斗力高的队伍也不一定能赢。
不过由于你是刚开始玩,所以现在战斗值的浮动还是挺大的,所以一定要多在战斗中做贡献,这样战斗值的提升还是很快的。 场数越多,那么战斗力越稳定,所以初期如果打得好,战斗值高,那么就为后面奠定了一个很好的基石。
『肆』 坦克世界工具箱怎么计算战斗力的
累计你造成的伤害数值,这个伤害数值根据伤害敌方战车等级乘以不同的系数,然后再除以战斗次数,再加上占领基地的数值。
准确的说应该是效率值,反应的是均场所作出的贡献。
因为是均值,所以平时用高级战车,而一用小车打的话立刻效率值就会降低。
从效率值可以大概判断用户是否挂机党或菜B。
『伍』 坦克世界盒子战斗力是怎么算的
很复杂的一个计算公式,在多玩盒子网上有
『陆』 坦克世界盒子的战斗力是怎么算的
前一段时间效率改版,不再是全体效率了,而是分成单车效率、千场效率和胜率,过早的战斗记录都删掉了,所以你这个应该是太长时间没打绝大部分战斗记录删除了,最后就剩最后几场垫个底,所以效率很低
『柒』 坦克世界 盒子的战斗力是怎么算的
坦克世界游戏是不支持插件的,官方不建议玩家使用任何的插件。
『捌』 坦克世界战斗力怎么计算
1级:100
2级:170
3级:300( 70)
4级:380( 30)
5级:600( 100)
6级:800( 50)
7级:1050
8级:1350(-50)
9级:1750(-50)
10级:2100(-200)
基本伤害系数
重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1
基本公式 (加权伤害值*800 场均点亮*加权点亮分)*(1 5%*场均占领 15%*场均护旗)
场均占领 上限2
场均护旗 上限2.5
加权伤害值等于
加权点亮分
轻坦根据公式 (单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200
(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。
最后是特例
1-3级坦克统一按重坦算
A32按轻坦算
霞飞、502、2801按6级算
1390按8级算
『玖』 坦克世界盒子战斗力设置
同意楼上的,不需要设置,默认显示,是这样的 [1122] ,在游戏中车头上或两边的名单里都有显示,按Tab打开面板那里不是显示战斗力,有汉字的
一定要设置的话
游戏里点设置,打开控制等那个设置窗口,最右边那个就是盒子设置,在“图标”(就是坦克头上显示些什么)的右边,那里可以设置用盒子里的什么瞄准插件(需重启游戏)下面就有个勾选,可以决定游戏里车头上显不显示战斗力(默认开启),打勾就显示,不打勾就不显示
就算由于网络或其他什么原因导致玩家的战斗力数据无法收到,也是以 [---]这样的横杆显示