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dnf独立魔法攻击力怎么算

发布时间: 2021-08-27 12:31:59

① DNF里独立攻击力 力量 属性强化,分别怎么计算求公式!

大致是这样的,独立有递减效果
基础独立的10% = 实际收益10%所需数,
例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升
例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升
例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升

22属强提高10%基础伤害 大概180后递减 力量看自己的技能和职业的问题了 往采纳

② DNF独立攻击力,物理攻击,魔法攻击,固伤,物理,智力,这几种之间的关系

可以告诉你 堆哪种 要看你是什么职业的

看图

这个是鬼泣的鬼影闪信息 你可以看到 技能属性下边写着 7075% 后面带着一个百分比号


如果转职后的技能都是带百分比号的 那么这种职业就是百分比了


魔法百分比职业 主要看魔攻 属性强化 魔法暴击


物理百分比职业 物攻 属性强化 魔法暴击


还有一个提升的地方就是武器强化 武器强化越高 技能伤害也会越高


还有一种职业是百分比技能和固伤技能混合 一般这种职业比较费钱


也有一种魔法技能魔法技能混合的职业 同样也需要费钱


至于你上面说的 差不多都答完了


简单的可以这样理解

DNF里边两种职业 魔法 物理


但是技能有的是百分比 有的是固伤


百分比要高强 要魔攻 堆属性强化 魔法暴击(物理职业相反)


固伤堆独立 力量 属性强化 物理暴击(魔法固伤也相反)


就这么简单

③ dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害

1、智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1
由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。

2、属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1
提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。

3、独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。

④ DNF中的独立攻击力怎么计算

对于固伤来说,独立攻击力超过1000部分每100增加10%伤害,每250智力/力量增加一倍伤害,按楼主的数据就是:10000+10000×(250÷250)+10000×(300÷100)×10%=23000,当然实际打不出这些伤害,怪会有减伤

⑤ dnf物理和魔法独立攻击的计算公式

任务信息栏显示的物理攻击俗称面板物理攻击,其计算方法网上流传很多,但经过本人亲自测试误差比较大。所以就花了点时间研究了一下,现将结果列举如下: 以一个剑圣为例,其力量及武器攻击显示如下:面板显示攻击为1849.现将我的计算流程为【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446为光剑物理攻击,614为力量值,20%为光剑精通附加攻击比率。计算结果为1849.6512误差为1左右。综上所述,剑圣的面板攻击计算公式为面板攻击=【武器攻击*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)另外如果武器有强化攻击力就直接加在最后的数值上.从计算式中可以看出如果力量增加一点其数值相应增加:(武器攻击/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一点武器攻击增加的数值为:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10为例,力量增加一点的增加值为:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一点的增值为:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明显后这要比前者大得多。所及我建议大家在选择武器的时候尽量以物理攻击力为准,当然最好是物攻和力量都最高- -!防具自然选择力量高的划算了(地球人都知道)。 好了就说到这里吧,其他职业的尚未测试有兴趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!

⑥ DNF武器的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力都是什么意思,还有百分比的属性伤害是啥意思啊,有大佬吗

物理攻击和魔法职业是百分比职业提升伤害的方式
比如剑魂,技能的详细说明:100000%的物理攻击,这就看你的面板的物理攻击的多少,开计算伤害,比如冰洁,技能详细说明是100000%的魔法攻击,就是看魔法面板,计算伤害
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
独立攻击是每100独立提升固伤职业百分之10的技能攻击,比图狂战:详细技能说明为1000000攻击力,没有%,这就是所谓的固伤,而独立攻击能提升这个技能攻击力。
另外说说百分比的属性伤害,官方计算是22属强提升10的伤害。比如你440属性,是不会大约就是百分之200的伤害?(这里不考虑边际效应,不然没法说明)而附加属性伤害,就是你这个属性带来的提升,比如是百分之10的附加属性伤害,但是实际的附加伤害就是百分之30,因为你440的属性提升伤害是百分之200,提升伤害百分之200再加上原本的伤害,就是百分之30,如果有幽魂套,我记得幽魂套是附加百分之10的暗属性伤害,这个百分之10,可能在伤害体现出来就是第一条的百分之30,。当然如果你暗强很低,没有好的附魔,那附加的伤害也就没有了百分之30

手打,望采纳

⑦ dnf独立攻击力怎么算

1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。

2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。

3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。

4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。

5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。

6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。

7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。

⑧ DNF,独立攻击力怎么计算伤害

10点独立攻击等于百分之1的独立伤害.假设你的独立攻击为0 而你的技能伤害为100点,那么你多了10点独立攻击,你技能的伤害就提升了百分之1 等于101点伤害。

⑨ dnf一点独立等于多少魔法攻击

楼主理解有误的,独立攻击不影响你的魔法攻击。
只提高固定伤害技能的伤害数值。
比如 鬼泣的墓碑技能显示是 8000伤害。1000独立之后每100独立提高技能伤害的10%
1250独立的墓碑就是 10000伤害

⑩ dnf魔法攻击怎么算

面板计算公式:物理/魔法攻击力*(力量/智力*0.004+1)*精通加成+无视攻击力

(精通加成是指武器精通,在没有武器精通的职业精通加成为1)
dnf游戏数字不是四舍五入的,而是小数点后全部舍去。即1.9=1,1.01=1所以0.9和0.01都是0。

绝对正确

望采纳

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