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原神攻击力算元素伤害吗

发布时间: 2021-09-19 23:07:02

① 原神中圣遗物不同元素伤害加成可以随便配吗

此外,目前原神共有29套圣遗物,每套圣遗物都会为角色提供独一无二的2件套属性与4件套属性。因此,在圣遗物的选择搭配上,玩家可以五花八门的创造与玩法。但是选择最适合角色的圣遗物套装无疑会使队伍的整体战力得到提高。

如何选择圣遗物呢?我个人从比较简单的层面进行规划构思。首先给自己的角色一个定位(这个定位不需要根据官方或者其他玩家攻略,只需要遵从本心即可),基本上可以将定位简单分为:输出、功能两类。

比如我就想培养丽莎成为输出,首先考虑丽莎的技能机制,普攻自动追踪,小技能爆发高,根据这个特点,我可以给丽莎选择带暴击、暴击伤害的圣遗物。因此,我选择给丽莎配备战狂四件套

生之花与死之羽是固定主属性我们不考虑。时之沙可以从百分比攻击力/元素精通/元素充能效率中选择;空之杯则优先考虑物理伤害加成/雷元素伤害加成;理之冠相当于阴阳师里的6号位,如果角色暴击满了,那选暴击伤害,如果没满,可以选择暴击率。

副属性方面:暴击率/百分比攻击力/暴击伤害等都是不错的选择。但丽莎作为雷属性御四家之一,在玩家拥有强力c位角色后,给她一个功能性辅助定位。

② 《原神》攻击力加成不是比元素伤害加成更好吗

如果你经常和朋友们联机玩游戏的话,那就选择元素精通,毕竟元素反应是当下版本中的主流玩法,且元素反应的伤害是非常爆炸的。

但是如果你就是一个单机玩家,从来不联机的话,就还是选择攻击力。自己一个人玩的话,元素反应就显得没有那么重要的。但是如果你自己一个人能够保证也能频繁的触发元素反应,也可以堆元素精通。

其实我们纠结元素精通还是攻击力的时候,无非就是蒸发融化or超载超导等。

这是当下版本中的最流行的两种元素反应,且蒸发融化的伤害比超载超导高许多。

背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。

在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

③ 原神物理伤害加成是什么意思

在原神中,物理伤害加成的作用是提高玩家的伤害,游戏中伤害的计算方法是使用加成计算方式,如玩家拥有600点基础攻击力,总攻击力有1800点,如果增加30%的攻击力,就等于增加了(600*30%=180)攻击力。

物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。

(3)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读:

物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击,而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。

物理伤害加成和攻击力一样,盲目地去堆是会稀释的,最好平衡这爆伤/攻击力/增伤这四个词条。

④ 原神伤害计算公式是什么

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成

伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

(4)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

⑤ 原神元素伤害无效物理伤害无效的怪怎么打

元素伤害无效物理伤害无效,不可能免疫所有的元素的,切换其他角色进行攻击就可以了原神

⑥ 原神元素反应哪个伤害高

在游戏中火+雷会产生超载的效果,是游戏中伤害最高的一种元素反应。能够造成大范围的伤害,并附带有爆炸的效果,对拥有护盾的敌人还会产生额外的伤害。

在初始的御四家中,使用安柏和丽莎搭配就能够触发火+雷的超载效果,安柏在后期输出比较刮痧,推荐前期没有其他角色的话可以着重培养一下丽莎来提升输出。

(6)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读

元素反应种类:

1、扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。

2、晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。

3、感电:水+雷,感电状态持续一段时间,持续时间内每隔一段时间造成雷属性伤害,每次造成伤害可以打断一些低判定的攻击动作,如弩手丘丘人的射击。周围有其他带有水元素敌人时会对其造成闪电链伤害,但不会使目标感电。

4、超导:冰+雷,造成单次aoe冰属性伤害,降低所有被伤害敌人的防御力,无击退效果。

5、超载:火+雷,造成单次aoe火属性伤害,单次伤害最高的元素反应,有击飞效果。

6、蒸发:水+火,水火先后顺序改变的伤害倍率不同,效果为按比例放大该次伤害。

7、融化:冰+火,冰火先后顺序改变的伤害倍率相同,效果为按比例放大该次伤害。

8、点燃:持续造成火属性伤害。

9、冻结:控制敌人,若控制期间受高判定攻击(如史莱姆的空降),会解除控制并受到碎冰伤害,伤害类型为物理(不确定)。

⑦ 《原神》元素反应伤害公式如何计算

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

(7)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右, 比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

⑧ 《原神》扩散伤害怎么计算

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成

伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

(8)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

⑨ 原神伤害计算公式

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成

伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

(9)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读:

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右,比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

⑩ 原神元素反应伤害公式怎么计算

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成s(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础的融化蒸发系数乘算。

攻击力=基础攻击力(人物攻击力+武器白字攻击力) * (1 + 攻击力加成百分比) + 固定攻击力加成伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。

(10)原神攻击力算元素伤害吗扩展阅读

原神的怪物每一种都有不同的抗性,分别为各系元素抗性和物理抗性,脱手技能在出手时便会计算技能伤害,之后的加成将不再影响技能伤害,但减抗会影响,比较一命香菱的锅巴,第一下攻击减抗后,第二下伤害会变高。

减抗对大部分的怪来说,伤害提升率为减抗率的90%左右, 比如15%减抗大概能提13%左右的伤害。可以说是提升率非常之大。

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