当前位置:首页 » 算力简介 » dnf攻击力增幅怎么算

dnf攻击力增幅怎么算

发布时间: 2021-09-20 03:05:31

Ⅰ dnf所有攻击力怎么算的

所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比

所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。

这是一个新的伤害机制,在伤害计算的公式里排在最后的乘法。而不是某些人以为的 物理 魔法 独立。然而这项因为是最后的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因为如果你没有黄白爆,那它和黄字的提升基本没有什么区别。它的用处就在于 可以提升所有攻击力,所以你其它各项的攻击力越高,它的性价比就越高。

举个例子 你带着空城泪 拿着暗影蔽日,身上只有这两个。然后你爆出了非缄默之石。你觉得18所有攻击比18白字好。然而你的输出却变低了,因为 18白字会受到短剑影响变成25.56。

Ⅱ DNF武器攻击力怎么算的

[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.
注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)

提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳

Ⅲ DNF武器攻击力怎么算的

我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行

Ⅳ dnf的属性强化伤害怎么算详细点

计算方法:

1.不同词缀之间的计算方式一律为乘算。

2.某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。

3.在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。

扩展内容:

在游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。你可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化:

Ⅳ DNF伤害增加计算公式

按零属强零属抗来说,22属强是增加10%基础伤害(不包括无视的),这个伤害不是固定的,力量也是如此,力量也不会增幅无视的伤害,力量增加伤害也不是固定的,以2250力量为基础的话,250力量可以增加10%的伤害,100力量对应的物攻也不是固定的,跟你的基础攻击有关,你的(武器+附魔+称号+装备的基础物攻)÷250×武器精通就是每点力量增加的物攻,打个比方说,假设剑魂的基础物攻加起来是1250,武器精通增加40%面板,那么100力量就是700面板

Ⅵ dnf百分比攻击力怎么算

百分比伤害举个例子,比如某某技能对攻击对象造成1000%的伤害,然后你的物理攻击是2000,那么这个技能对0物防的敌人造成2000×1000%=20000的伤害,然后一些属性伤害啊,属性抗性这些方面的影响,所以攻击的伤害就会在这个伤害之间起伏,另外暴击伤和破招伤又是在这个伤害上的百分比加成,

Ⅶ DNF独立攻击如何计算伤害增幅

目前版本独立武器攻击大概是11点能够提升固伤技能1%的伤害,110点就是10% 官方数据

Ⅷ DNF攻击力增加量和攻击力增加率有什么不同啊分别都是怎么算到伤害里的给个公式呗!

剑魂嘛?剑魂是不同~剑魂增加力量进图厉害,增加攻击力版面战街进图都厉害,力量不是完全百分之百到面板的剑魂面板是10物攻=100点面板-力量好像是只有百分之40还是80没注意看

Ⅸ DNF攻击力是怎么算的伤害呢

固定伤害技能
:“技能实际攻击力”=“技能固定攻击”+力量或智力ד技能固定攻击”×0.004
其他趋势与你的物攻或魔攻
乘以百分数

Ⅹ dnf物理攻击力怎么算详细解析

DNF面板物理攻击计算方法如下:

【公式说明】

面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。

公式中的一些说明:

总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。

力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(10)dnf攻击力增幅怎么算扩展阅读

DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。

88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。

战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。



热点内容
usdt质押币 发布:2025-07-05 10:29:45 浏览:983
国外著名币圈投资机构 发布:2025-07-05 10:29:39 浏览:84
井通区块链与腾邦国际 发布:2025-07-05 10:28:57 浏览:818
短线币圈的盈利模式 发布:2025-07-05 10:20:10 浏览:199
币圈会不会反弹 发布:2025-07-05 10:17:09 浏览:375
ltc电视重装系统 发布:2025-07-05 10:15:48 浏览:170
币圈交易量越大越涨吗 发布:2025-07-05 09:41:19 浏览:665
为什么usdt掉价 发布:2025-07-05 09:30:10 浏览:81
币圈投资学习方法 发布:2025-07-05 09:23:50 浏览:223
ht的币怎么转到usdt 发布:2025-07-05 09:23:44 浏览:333