dnf攻击力怎么算的
⑴ DNF人物攻击力怎么计算的
物理攻击是武器的攻击+你的力量!魔法攻击是武器的攻击+你的智力!!(300智力大约是600功)
⑵ dnf所有攻击力怎么算的
所有攻击力=(基础伤害+暴击伤害+白字伤害+额外状态伤害+武器的独立攻击)*百分比
所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。
这是一个新的伤害机制,在伤害计算的公式里排在最后的乘法。而不是某些人以为的 物理 魔法 独立。然而这项因为是最后的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因为如果你没有黄白爆,那它和黄字的提升基本没有什么区别。它的用处就在于 可以提升所有攻击力,所以你其它各项的攻击力越高,它的性价比就越高。
举个例子 你带着空城泪 拿着暗影蔽日,身上只有这两个。然后你爆出了非缄默之石。你觉得18所有攻击比18白字好。然而你的输出却变低了,因为 18白字会受到短剑影响变成25.56。
⑶ dnf攻击力怎么算的
DNF两套装备攻击力差计算公式:
W=武器魔/物攻击差 a=武器精通加成百分百 F=最低力量/智力 L=最高武器魔/物攻
b=智力/力量差 Q=强化攻击差 (除Q以外,其他数据均为非负数)
W×(1+a)+0.004×(1+a)×W×F+L×0.004×b+Q+1
注:a为0时不加1;小数是否是4舍5入这个没算出来;我计算时只是对武器进行替换,其他装备只影响智力/力量,应该也可以一并代人计算;精通加1为什么我也不清楚;实在是不想算了,所以再没进一步化简~~
我算了一夜终于算出来了,这是两套装备间的攻击差计算公式(不知道以前有没有算出的),我发这个公式是想说明高强的武器与高基础攻击高武器间的关系,再将算出的攻击力带入技能攻击力公式,就可以算出技能攻击,有些时候为了一点的技能选择高强的某低等级武器是划不来的~~
我DNF是新手级的,只是对数学小感兴趣,以上公式的实用性还是希望DNF达人们给点意见,(其实我是希望高手们也教我一点游戏的技巧)
⑷ DNF武器攻击力怎么算的
[1加0.004*力量]与[0,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式,这些有什么用? 莪打个比方.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时; 这就出现2种不同旳选择 .004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击.
注:1.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的; 这样就转变成 ,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳
⑸ DNF中攻击力是怎么算的
武器攻击*(0.04*力量)*武器精通的百分比+武器强化的无视防御数值……《*代表乘》
⑹ DNF里角色攻击力是怎么计算的
楼上的说的对
1点力=2点物理攻击
智力(魔攻)也是相同的比例!
⑺ dnf面板攻击计算是怎么得出的
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
DNF的保命无敌技能:
狂战士的狂气涌动
狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。狂战士大家都知道一直都是处于生死的边缘,不少技能都是需要血量来发动,而且血量越低攻速就越快。
技能的效果是在5秒被不死,对于绝大多数的秒杀伤害来说,都非常的有效,鸟背中篮圈和地火把握好了也是可以无视的,只不过冷却时间较长,需要斟酌使用。
格挡技能
格挡是鬼剑士系列都可以使用的技能,转职剑魂以后,这个技能还有升级版的TP格挡,还有自动格挡buff可以学习。
格挡这个技能是一个很厉害的技能,在点满TP以后,可以减伤百分之80以上,在团本中碰到失误操作的话,一个格挡基本能保证自己死不了,再吃一口血药就能无视这次伤害了。
(7)dnf攻击力怎么算的扩展阅读
一、dnf的装备品质提升
1、传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升
史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为5%。
传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为3%。
2、传说级装备属性大幅提升和改编
Lv75~85级史诗级装备全部提升属性。
二、dnf的武器合成系统
1、分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。
装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级。
2、使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。
3、可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说。
⑻ dnf技能攻击力怎么计算什么是固伤和百分比
固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:
一、智力/力量
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性
二、魔法攻击力/物理攻击力
固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响 。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.
三、独立攻击
按公式计算
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
只对固伤有效,对百分比技能没有效果
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.
四、属性强化时的伤害增幅
说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成
属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)
递减原则
由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)
提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)
提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]
前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%
可知当N越大即原来属强越高
经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定
最后再附一个攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
⑼ DNF武器攻击力怎么算的
我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法
先把力量得出来766+43=809
然后武器物攻是660
(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击
强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击
精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行
⑽ DNF角色物理攻击力怎么计算请给出具体 计算公式!
人物面板物理攻击=武器基础物攻×(1+自身力量÷250)×(1+武器精通)+强化无视攻击,顺便说句,一楼不会就别瞎说,误导人。