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崩坏3总战斗力怎么算

发布时间: 2021-10-10 06:59:58

『壹』 崩坏3好友战力怎么算

综合加成啊
蓄力攻击 你强袭无限斩一套伤害算下来+6%当然不降了
这东西不看面板的
尤其是雪地qte加成 圣痕强多少级都无所谓

『贰』 崩坏3伤害计算公式介绍 最终伤害怎么计算

狼吼30%
注2;100) × 装备和被动加成[注1] × (1 + 暴击伤害[注2]) × 元素伤害加成 × 掠夺套特效加成 × 不洁套特效加 × 娜套特效加成 × 对戒(1,故只介绍DH的)
暴击黄字 = (武器DPH + 首饰均伤) × 技能自身加成 × (1+敏捷.5 X 1,强者(猛者)宝石
被动: 因为只看大黄字所以直接乘以暴击后的伤害加成.5) × 伏击1,
技能: 该类包含较多装备词缀和被动.4 × 恃强凌弱(穷追猛打)1.2 × 贼神宝石 × 困者(囚者宝石)
注1:
装备,箭术大师8%(拿弓时),并且都是以加法累加伤害。该类装备和被动的加成分类如下:各部位带的技能加成10%-15%的词缀:稳固(沉着)射击20%,力士(强横)护腕击退易伤,太极宝石:死亡标记20%(该公式对所有职业有效。注意暴伤初始值是50%,但其他职业的一些加成的分类和细节我不能确定,也就是暴击后造成150%伤害

『叁』 崩坏3伤害怎么计算

伤害计算公式:物理伤害放大倍率=(1+A级总和)X(1+B级总和);元素伤害放大倍率=(1+A级总和)X(1+C级总和)。

伤害分类:

甲级伤害/总伤害增加,称为“总伤害加深”,包括:初始机长技能、护甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、瘫痪状态、眩晕状态、总伤害加深。

B类伤害/一般伤害,称为“XX伤害增加”,包括:远程、近战、QTE/游戏、分支、累加器、爆发状态、HP兼容、Combo兼容和武器主动技能伤害增加。(未经测试暂按A级考虑:对于浮态,时空减速态损伤,爱因斯坦和宣X基三片损伤增加)

C类伤害/元素伤害,写为“提升XX元素伤害”,包括:闪电、火焰、冰冻、所有元素伤害增强。

武器的主动技能伤害可以享受同样的奖励,因为元素伤害不受B级奖励的影响,所以大部分元素伤害武器不受轩辕剑的影响。

远程,近战的伤害与移动或距离无关,只由角色本身决定;当前版本的月光,游侠和所有的博洛尼亚是遥远的,白色精炼,鼠尾草和所有的芽都是近战,即使博洛尼亚有类似盾牌的近战冲击,它也只会受到长期伤害,受距离影响的月光被称为“身体”加成,而不是近战加成。

钱德勒和巴迪是分支攻击,博洛尼亚是强大的攻击。(游骑兵支队不算力量)外观/qte不属于支队,也不属于力量。

冻结状态、冻结减速状态、麻痹状态、头晕状态,四种状态不会同时出现,且优先级不同。冰冻(>苍蝇)>麻痹>头晕,高优先级冷冻会将头晕和麻痹解除成冰冻,低优先级头晕和麻痹不能冷冻,装甲状态可以与它们同时出现,感兴趣的蟑螂可以进行更详细的测试。

进入时空裂缝后,新增加的时空效益递减效应直到时空结束才会出现,首先进入瘫痪状态,然后进入时空,然后整个时空过程都会被瘫痪所破坏。先进入时间,然后麻痹,然后在时间和空间上没有麻痹。更详细的测试是必要的,但在时间和空间上的第一枪是麻痹后的第一次伤害。

暴击伤害增加到叠加,例如,双月光船长+沙皇设置为:初始200%+月光30%+朋友月光30%+沙皇120%=3.8暴击,物理伤害会因为敌人的防御率而降低,元素伤害会因为敌人的元素抵抗率而降低,所以不会受到暴击。

角色/武器的作用率越高,屏蔽能力越强。例如,游侠支路的作用率为350%,溶胶的作用率为300%-600%,角色被动伤害技能是独立伤害,不能与同类型伤害一起加重。



(3)崩坏3总战斗力怎么算扩展阅读:

总公式::

伤害=攻击强度x行动放大x约束x敌方防御力降低或元素抗力降低x盾牌降低伤害x装备+队长技能增加伤害x角色被动伤害x(暴击伤害+暴击伤害增加)。

找出主要输出技术的类型。元素仍然是物理的,累积的或分支的,近战的或遥远的,一般攻击或外观。

不应添加类似的损坏,让我们简单讨论一下相同类型的衰减;例如,如果你拥有双S队长技能,A型伤害增加的放大倍数为1.4,而长期伤害增加0.5倍的放大倍数为1.9,那么1.9/1.4=1.357(实际收益为0.5)就很低,所以试着平衡和匹配。

例如,对于那些主要使用qte进行游戏的女性玩家来说,瘫痪伤害和qte伤害/hp伤害的组合远高于电磁月光、鬼魂等近战伤害的增加,瘫痪的覆盖率也相对较高,同时对瘫痪和受伤也很有效。

当装备与角色的被动增加伤害技能有相同伤害时,所有处于冻结状态、冻结减速状态、麻痹状态、眩晕状态的伤害加深,触发相应伤害所引起的异常伤害状态减弱。

『肆』 崩坏3怎么提升战斗力

等级 技能点 武器强化 圣痕都可以提升。但是那个战斗力系统没有太大用处 更看个人操作

『伍』 崩坏320级战斗力是多少

方法1.装备
装备方面是提升玩家战斗力的主要途径之一,玩家们可以对装备进行强化升级、进阶来提升装备为我们所带来的属性,当然装备也是有品质之分的,装备品质越高,所带来的属性能力就越强大。
方法2.技能
技能是玩家们主要的输出方式,而且随着玩家等级的提升可以解锁更多强大的技能,当你的技能通通解锁成功之后,玩家们还可以对技能进行升级,技能升级以后就会拥有更多的战斗力,使得你的技能伤害更加变态。
方法3.圣痕
圣痕系统是游戏中的一大特色,圣痕也是有品质之分的,并且不同的圣痕所带来的属性也是不同的,比如有的圣痕是增加攻击的,也有的是增加防御的,也有的是增加其他辅助属性的等等。

『陆』 崩坏3现在的极限战力是多少

2018年的回答:初始S武神 极限2905 初始A武神2830 初始B武神2757 这个是定死的,大伟曾经在版本更新的直播中明确的说过。
2019.10月30号回答:3.2 版本之前,现在3.4版本了,所以有眼瞎的和杠精来我回答下边来杠,现在的版本极限战力不好说了,基本是个人都3200以上战力,大伟没发话之前,我也不知道现在的极限战力是多少了呢。

『柒』 求问崩坏3最高战力是多少

我所知道的,3S勿忘,80级,满级冰刀浓姬套,技能全部MAX,2902战力,应该是最高战力了。

『捌』 求问崩坏3崩坏3rd目前最高战力是多少

最高应该可以叠到3000多。带面板高的5星圣痕,再洗圣痕的附加属性,带5星武器,训练场也升到20级,人物也到80级升到SSS技能也点满,每个人物应该都可以叠这么高的战斗力,不过崩坏3里面战斗力基本上没什么用,有些时候散搭比一套圣痕好用得多,但散搭却没有一套圣痕战斗力高,所以崩坏里面的战斗力基本上代表不了什么,所以要看实际的作用,不要只看战斗力。

『玖』 崩坏3伤害怎么计算 各种类伤害计算公式

伤害计算公式:
首先是简单的,元素伤害:
公式=(攻击力×系数+被动元素伤害)×(1+元素伤害BUFF)×(1+全伤害BUFF)×(1+减伤+Debufff±属性克制)
接下来是物理伤害的:
公式=(攻击力×系数)×(1+物理伤害BUFF)×(1+全伤害BUFF)×(1+减伤+防御力减伤+Debuff±属性克制)
以上两个公式均可以简化为:
简化公式=(初期伤害)×(元素or物理增伤)×(全增伤)×(目标状态)
当然如果有其他的特殊机制的话,与上述内容是乘算的,比如姬轩辕下

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