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赤潮军团战斗力怎么算

发布时间: 2021-10-11 11:53:24

① tgp那个战斗力值是怎么计算的

人头多

人头多意味着经济装备领先。大多数情况下人头多的一方会获得胜利,但是在实际游戏中,有些时候人头不能决定比赛结果。

补兵多

补兵反应几个问题,一个是补刀基本功,一个兵线资源。但实质性的决定不了比赛结果。

对英雄伤害最高(重点)

这就很重要了,一场比赛的胜利,肯定要知道是谁的伤害最高,是谁输出的伤害最多。会输出的玩家往往可以决定一场比赛的胜利。

承受伤害多

吸收最多伤害的坦克,为团队作出贡献,

助攻多

一个队伍助攻更多说明队伍的抱团次数更多,队伍更加有整体的味道。要知道LOL是团队游戏,一个人再强强不过五个人的齐心协力。所以在此奉劝一句,抢人头不可取,助攻王才是队伍里默默无闻的灵魂人物。

打钱最多

通常情况下,人头和补兵决定经济收入。但是也不是绝对的。钱多没有打出伤害往往也没多大用处

推塔最多

塔是前期经济的稳定来源,往往一场比赛前期推了很多塔,团队会领先很多经济,还有对视野的控制

3杀4杀5杀

这是看实力的了。

点评:

KDA来源最主要的还是人头和死亡比,一场比赛你拿了20个人头但死了十几次反而KDA不高

② 征服游戏里的战斗力是怎么算的啊!

最多是299战斗力!2转137级,官位最高,全身极品+12两洞2优质宝石!2转=10战斗力(1转+5战斗力),137级=137战斗力,全身7件+12=84战斗力(加持多少就加多少战斗力),全身7件极品=28战斗力(白品+0战斗力,良品+1,上品+2,精品+3,极品+4),最高官位=12战斗力,全身14洞+14颗优质宝石=28战斗力(1洞+1个战斗力,1个优质宝石+1个战斗力,不是优质宝石没加战斗力),总共299战斗力!

③ 《英雄联盟》的战力值怎么计算

战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。

1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

④ 魔域军团战斗力怎么计算的

建立军团后开图腾登记BB,BB有排名的登记后一般都加一点战斗力!你去拉人进你军团叫他们登记BB,还有一个用金币或魔石加持图腾

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⑤ 魔域军团战斗力怎么计算的

建立军团后开图腾登记BB,BB有排名的登记后一般都加一点战斗力!你去拉人进你军团叫他们登记BB,还有一个用金币或魔石加持图腾
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ZXID17142532 结束

⑥ 盒子上的战斗力是怎么计算的,高手们

LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。

LOL战力计算方法:


一、基础分:


所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;

(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。

二、胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。


详细规则如下:

(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.

(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

  1. 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;

  2. 2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;

三、胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。


总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。

⑦ 赛尔号精灵战斗力怎么计算

战斗力大概是总伤害的除以三点一四。

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